过牌方面:让对方每次只过一张牌自己过两张。
出牌方面:自己知道对方的手牌可以决定怎么防御。
比的就是屯桃闪酒和对方屯铁索火攻杀的速度如果没有出牌时間限制,可以慢慢计算(假设摸完一副牌后才会发第二幅)
用数学归纳法,如果拼一副牌屯光之后吕蒙满血(或者1血,手里2个桃子)那么n副牌下去,也是这个结果
士兵摸牌速度是1,吕蒙是2而且防御牌数量>1/3(进攻+防御),也就是说就算士兵全是进攻1,吕蒙手里防御也是大于1进攻<1,生存不是问题
第一轮下去,弃牌堆中进攻防御1:1那第二轮再来搞,吕蒙更稳
第一幅拍下去,吕蒙活了第二幅牌类似。
2一副牌屯完开始进攻
火攻算稳定掉血。共三张
杀和决斗南蛮万剑51张,按比2:1分
士兵3决斗3南蛮1万剑10张杀。
吕蒙34张杀决斗喃蛮不掉血。
闪24张吕蒙16张,士兵8张
酒白银6张吕蒙4张。
这样看来屯完一副牌,吕蒙也是可以55开以上的
如果算上辅助的锦囊,藤甲铁索火攻自己那么吕蒙摸到拆和顺无懈的概率也要大。
扣掉3个桃子吕蒙也是赢的。
1副牌和1w副牌都是类似
肯定不是稳赢,但55开可以有