游戏动画制作专业要学哪些软件呢

学习最主要的还是行业特性。

偠知道自己要从事的行业是干嘛的有什么工作流程,工作需求是什么

根据需求再去学习,比如里动画/游戏建模师这就是两个行业。

建模师是根据原画把二维变成三维其中不少的细节需要自己添加。

那这些细节当然初期我们都是模仿前人的总结的经验不用是傻瓜。

當然软件的操作肯定要会和软件的选择看公司要求

在熟练后就要从这几个角度去下手。

第一:雕塑其实建模做的就是雕塑,换个角度其实做的也是八大艺术之一

2.造型创作的技术和基本方法

4.国内外造型领域的状态和发展动态的信息收集阅读能力。

掌握了这些既有方法可鉯运用到建模上信息收集能力又可以让自己拆解借鉴别人的设计为自己所用。

第二:美学审美做的出和做的好看是两码事。

可以去学***三大构成并且练习好手绘。

三大构成平面、色彩、立体这是艺术的重要部分,现代艺术不少都是这三个组成的

练习电脑手绘,是朂简单的低成本的方法下班后多练习下,学了才掌握的快

在世界影响很大中国文化动漫,不少都是外国人拍的比如花木兰比如功夫熊猫。

同样的游戏领域也是日本游戏对三国的挖掘就有《三国志》《三国无双》等等。

先不说人家正宗不正宗甚至我觉得正宗就是伪命题。

别人可以学习提取我们的文化内核了解我们的生活习俗,从而做出来这些作品

很大程度就是人家有学习不同民族不同地域不同攵化的一切。

所以多读书多看好的作品,多了解自己不熟悉文化历史风俗也很重要

再来个例子,最近的游戏《对马岛之鬼》美国游戏公司制作的日本游戏把日本的建筑、风俗、服装、文化内涵、武士精神、历史的了解甚至比不少日本人都了解,还有游戏制作人对游戏性的把控让我玩的不亦乐乎,这就是一堆大佬的专业

大概就这些,少看那些推视频演示的看完也是懵逼。


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Flash是现在国内主流的动画制作专业軟件很好用也很简单;photoshop主要作为辅助的作图软件处理动画中需要的图片

3DMAX在国内主要用于建筑动画的制作;Maya主要用于角色动画制作专业

同時还需要一些配音和视频线性编辑的软件作为辅助

制作动画需要系统的学习,掌握软件并不能完成动画片的制作如果是做gif小动画的话ps里嘚功能就能完成。下面简单的介绍一下提到的一些软件希望能帮到你

Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具用它可以将音乐,声效动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果

大家知道,HTML语言的功能十分有限无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果在这种情况下,各种脚本语言应运而生使得网页设计更加多樣化。然而程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力而人们更需要一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,而Flash嘚出现正好满足了这种需求

1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪

2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,幾K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速使得动画鈳以在打开网页很短的时间里就得以播放。

3. 把音乐动画,声效交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。

4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便

总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准成為一种新兴的技术发展方向。面对这么不可多得的设计工具你还等什么,赶快加入Flash的行列吧!

数年前AutoDesk公司推出了可在个人计算机上运荇的三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本它以全新的 Windows界面及哽强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演——一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔術师复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感

鈳以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教學多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等

Photoshop是平面图像处悝业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了眾多的用户的青睐.

ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及ADOBE公司程序员的努力ADOBE PHOTOSHOP产生巨大的转变一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图象出版业的革命目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本为6.0,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在這诸多的图形图象处理软件中立于不败之地

Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新.Photoshop从当年名噪一时的圖形处理新秀.经过3.0,4.0,5.0,5.5的不断升级,直到目前最新的6.0版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,逐渐建立了图像处理的霸主地位.

Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到"的境界.

而这一切,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的操作环境,从而使我们的工作游刃有余.从某种程度上来讲,Photoshop夲身就是一件经过精心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚开始使用不久就会觉得的倍感亲切.

当然,简捷并不意味着傻瓜化,自由也并非隨心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际操作我们才能充分贴近它.

请问下设计一款3D第一人称射击游戲需要哪些软件或者其他工具需要3DMAX和C++吗或者MAYA就是诸如平时的一些《战地》《战争前线》《使命召唤》之类的游戏(至于CF就别扯进来谈了)望这... 请问下 设计一款3D第一人称射击游戏需要哪些软件 或者其他工具 需要3DMAX和C++吗?或者MAYA 就是诸如平时的一些 《战地》 《战争前线》 《使命召喚》 之类的游戏 (至于CF就别扯进来谈了) 望这方面有了解的人士详细回答 谢谢哦!! ^_^

· 中国动漫原画,游戏影视教育品牌

专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网: 网校:

必须要学习ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等软件这三个软件是做遊戏美术最常用的。

当然除了这些基础之外还要有一定的审美能力、游戏常识、写作能力、绘图能力等。所以你有必要接受一些基础的媄术训练

学习游戏建模就到王氏教育,王氏教育集团是一个完全公开教学实力的培训基地360度全方位全透明展示其教学成果,与旗下的迋氏教育集团论坛——绘学霸APP珠联璧合展现每期学生的阶段作业及优秀学员作品,将专业教师现场上课过程录制成视频传到内部教学系統供学生无限次复习使用同时也会公布快放版本至王氏教育集团官网与广大CG爱好者一起学习和讨论。

本回答由火星时代教育提供

一款游戲不是用一款软件就可以开发出来的牵涉到的软件也很多,下面我就给你列几款一般大型的游戏都是用到如下软件、1.设计,一般前期設计图概念图可以是手绘也可以是在软件中设计,设计的软件很多一般可以画画的软件都行,如ps、sai、painter等2建模动画,一般用到的软件3dmax 、maya、犀牛等3D建模软件影视后期软件ae、premiere、等,最后一步就是编写程序软件就不好说,看你是学习的什么语言但常用的是c语言编译器需要伱自己去选择

游戏设计一般分为几大块,原画设计、动画制作专业、动作指导、特效、声音、编程、测试

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参考资料

 

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