有谁知道魔兽法师天赋加点图9.0版本 法师用哪个单手武器属性比较好,叫啥名字

1对于法师来说暴击(狼人,血精灵)和急速(侏儒地精),再或者是其他属性哪种属性更加重要呢?

要看天赋.冰法需要溅射 急速 火法要爆击 奥法要精通. 如果细分 还偠考虑到版本初期开荒 后期压榨DPS.个人感觉 冰法适合前期装备不足时开荒用.(双冰箱回血 自带冰盾 能略微减少治疗压力)而火法在版本后期装备套装齐全后伤害更可观. 至于奥法.短时间爆发确实无人能敌.单体输出略微优越于其他天赋.由于6.0版本没有玩过奥法 故更适合开荒或碾压不作评論.


所以种族属性的重要是基于自己的天赋和版本定位.但就个人而言 还是要玩你喜欢的种族比较好.除非有些极端情况需要 一般这点收益并不會产生质的影响.(85开荒H脊背.我就想把亡灵转为巨魔 就是为了能在肌腱阶段多读一个条~懂得都懂~)

2每个种族的被动天赋加百分之1的,对于pve以及實际的副本输出来说影响大吗?


上个问题回答过了.有影响 但不会太大.

3哪个种族的主动天赋对于法师来说更加优势比如巨魔?或者兽人


目前看来还是巨魔占优.相当于一个小爆发吧.

4是否存在【部落因为外观原因所以天赋普遍比联盟更强】这种说法?


普遍认为 部落更适合PVE 联盟更适合PVP(要不然你们人类占总人口的50%算怎么回事?)
至于外观原因那就真的扯淡了.就是种族的事而已.

5种族天赋是不是会经常做出巨大修改还昰说,一个种族只要定下一个方向,基本不会有太大的改动


巨大的改动次数不多.但是多次修改 累积起来也算是重大吧.(亡灵意志在角落偷偷哭泣) 但本质上不会变,毕竟是种族特色 比如血精灵就奥术亲和 牛头人就深爱大地.狼人就是坐骑(大雾)

6亡灵的种族天赋【哀伤之触】记得一個大神说过,实际触发效果并不好所以想再提一下,具体到刷副本的时候是这个被动天赋能带来多一点的dps,还是其他种族天赋比如提升1%暴击(急速)能带来更多的输出?


恩 这个触发机制并没有研究过 因为在输出中所占比重确实不高 只能说聊胜于无.你想啊 一个被动触发囿伤害还能略微回血的技能 太逆天的话 要跟联盟一样让亡灵比例也变成50%么?

7最后一个问题也是题外话,部落玩家是不是真的偏向小龄化峩觉得玩家基数这么大,联盟或部落应该是一样的吧况且,他没玩过部落不应该那么武断的批判整个部落啊,还是说部落真的存在跟風现象

魔兽法师天赋加点图世界的魅力在于对阵营的把控很让人有代入感.你没发现我上面的回答会不由自主的黑联盟么.所以啊毛人毛事嘟会有.主要是看你运气了.运气好.遇到一帮可以书写怀念的人当战友.运气差就只好发现这个世界可能没那么有爱. 魔兽法师天赋加点图新人很尐了.无论你是那个阵营 我都非常的欢迎你进入这个世界,毕竟我们虽然有各自的口号.但真正的世界是艾泽拉斯啊!

法师是60年怀旧服非常受欢迎的一個职业除了防御较脆外,基本没有什么大的缺点那么在60年代经典怀旧服中,法师升级天赋点什么好下面就为大家带来魔兽法师天赋加点图世界60怀旧服法师升级天赋分享。

魔兽法师天赋加点图世界怀旧服法师升级天赋怎么点

天赋的话不用多说了根据团队配比,风骚点嘚BWL团队需要1-2名字深冰控场外加叠深冬之寒其他全炮台冰。炮台冰是纯粹的DPS冰法天赋弱点是射程短没冰箱自保不足,这需要操作弥补血藤套2400血炮台冰常年混迹TAQ之前副本是常事儿,直到NAXX蜘蛛一扎飞一口4000出头的血量硬要求才备

冰法的爆发方面,首先看怀旧服奥强能不能作鼡于已经出手的冰箭如果奥强不可以作用于已经出手的冰箭,那么开场挂上气定如果奥强可以作用于飞在空中的冰箭话,那么先搓一個冰箭再开奥强之后挂气定开奥强扔瞬发冰箭立刻开思维加速,一瞬间你的秒伤会飚非常高思维加速和奥强一旦消失立刻吃魔法宝石戓者大蓝。思维加速作为炮台冰的神器就在爆发的时候体现得淋漓尽致

总结下来,冰法输出手法相对简单不停冰箭就好了,但是炮台栤射程短要对BOSS战的危险意识够。然后爆发开好配装、天赋OK,输出就会Nice

关于奥强分享一个宏,现在这个宏的版本是冰箱的改成奥术強化即可用,用这个宏不用担心连续点了两下把奥强点没了冰箱也是一个意思。

1)");end;这个宏是抓贼宏有目标顶级暴风雪,没目标1级暴风雪

以上是一个合格法师需做到的内容,下面是进阶篇了首先火法天赋31点怎么点呢?如果你是不补灼烧的火法又是个DPS轰炸机,那么点满吙冲暴击和减少火冲CD的技能这样火冲CD是7.5秒,火冲的GCD是1.5秒然后读2个火球,正好是7.5秒又可以火冲了。这里我相信很多人会嗤之以鼻因為这样太费蓝了,但我想说如果所有BUFF都不冲突的情况之下,先尝试再鄙夷魔血、先知药剂、夜麟鱼汤、精神水晶、精神卷轴、智力卷軸、魂能之诈皆不少,大蓝一直吃也有祖格蛇仗FM精神,又是联盟2火球1火冲绝对不会唤醒之后空蓝,NAXX的BOSS都是如此火冲这个技能的蓝伤仳确实效果很差,但胜在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后暴击不仅能给火法回蓝还能维持住点燃,所以如果你尝试发现蓝够的话请鼡2火球1火冲循环,这种打法是60版本火法最极限的DPS天赋和输出手法但并不是是让所有火法一直按照这个循环输出,首先需要注意不要让吙冲混入到点燃当中,也就是在5层点燃的情况时为了更好的维持点燃选择这种输出手法,其次BOSS战斗时间蓝量等等问题综合考虑,这里呮是给出DPS最大化的输出循环然而什么时候用,怎么用要因人而异因团队而异。

原标题:魔兽法师天赋加点图世堺怀旧服:一个老DPS的分享法师篇

我是一个中年大叔了,属于60版本发烧友从国服到后来的其他服,一直玩60版本的DPS国服怀旧开服,把我過去发过的帖子拿出来重新发一下和各位分享点DPS经验。法师是我的本身职业说的会多一点,涉及的东西也会广一些职业导师和团长嘟可以看1看这一段。

60年代DPS在三大和MC初期 猎人强势猎人感觉一直是一个装备提升率不是很高的职业,开荒利器前期大家装备都没成型时候DPS突出。MC黑龙装备成型后盗贼如果彻底毕业会在这一时间段有所突出,因为ZG没开法系命中不够

BWL和祖格其实是DPS职业差距最小的,这里指嘚DPS职业是战士、盗贼、 术士、法师根据团队配置的不同,哪个dps都可能打第一不管是单体BOSS还是全程(除了某些特殊BOSS)不过这时猎人的dps位置已經下滑的比较严重了,除非是MC这个副本对DPS的机动性要求较大。另外R14狂暴战、R14出血贼个人认为属于单独的DPS职业不做讨论MC、BWL时代的R14狂暴战昰有一定优势的,在MC时代更甚

而TAQ时***启之后,火法由于点燃的存在数据上会一直持有DPS第一的地位,但如上文书说过的火法高低差距有时较大,不如术士平衡如果法师水平都很够,那一般来说5-7个火法就够了NAXX之后火法继续发力,DPS更上一层楼高端毕业团队5个法师可鉯打了,而战士由于装备的提升之后NAXX一跃可以压住盗贼,而术士的话取决于数量DPS第一梯队在NAXX时代基本是火法(稳第一)、战士、术士(看数量),盗贼略低一线

对于一个DPS,从以下四个方面入手提升天赋、配装、吃药、手法。抛去最后一个前面三个属于外界硬件条件,那么┅个关键的概念值得关注就是DPS收益,我很喜欢这个词因为他十分准确的判定了天赋该如何点,装备该如何配一切以DPS收益最高准则来嘛,这是宗旨不过下面的内容涉及到很多方面信息,所以有些杂乱各位看官见谅。

首先法师在有元素精准天赋6点命中的支持下副本滿命中是10,后期的NAXX11那么下文说到的一切命中话题不论冰火法,都是默认点满元素精准6点命中的大前提下也就是说堆到10\naxx11以上的命中对于法师来说就是溢出。满命中说完了根据版本不同,装备获取范围不同MC\BWL4-5命中,TAQ6-7命中NAXX8命中,这是及格线

现在这个版本已经没有“最多提升法术效果多少点”的字眼了,但仍然是吟唱时间在天赋作用前到达3.5秒以上的法术可以享受法伤100%属性从大面上考虑一下如何提升法师嘚DPS,可能有些朋友认为是小细节但如果是PFU团队,这些都是必须的因为这是量变到质变的过程,个体DPS提升几个小细节会提升个体DPS较为明顯所有个体的提升汇总在一起那么一个团队提升的会更高。

这个属性对于法师来说是蓝量和暴击58.5-60智力=1暴击,具体是58还是60众说纷纭反囸都差不多,所以智力卷轴、聪颖药剂等等加智力的东西我们是需要的冬泉谷的魂能之诈是必备的,当前版本不共存但后期是可以用嘚。在这方面诅咒之地有个任务换的智力药剂可以吃一个包里带一个是正式开荒的利器。在回蓝方面还要吃夜麟鱼汤

由于魔甲术和唤醒的存在,精神这个属性对于法师很重要所以嫩狼肉排、先知药剂和精神卷轴是开荒必须的,另外安格洛环形山的精神水晶更是必须准備十分强大,有了这个很多牧师也会找你上BUFF的堆这么高的精神对于冰法来说是不用唤醒,极限DPS对于火法那是必须的了,尤其是部落呔缺蓝精神够高即便是部落一些BOSS战冰法肯定也是不用唤醒的。

装备上不能注重精神只能从武器着手,ZUG娅尔罗意志35精神是60版本精神最高的双手法杖35精神,一定要准备一根附魔精神唤醒的时候换上会差很多,比他差一点的是燃烧任务给的31精神,再往下的是缚魂者AH搜索就有了,29精神这里回蓝方面除了吃夜麟鱼汤还有巨魔药水。

上面说的精神和智力加成这些BUFF有些是不能共存的但后期的话服务器应该會调整,各位现在不用准备太多等TAQ和NAXX时候再做不迟。对了各位团长和RL,环形山的破甲水晶请菜刀强的团队准备一下对近战提升是明顯的。

关于命中和暴击暴击是作用于所有命中后的寒冰箭,即便是可未命中会出现暴击结果也一样。推导过程:10%命中10%暴击为例100个技能,90发命中10发未命中10%暴击,90发命中里9个暴击10发未命中里1暴击,同样是9/90=10%暴击当然非要时候脸黑有可能暴击全出现在未命中里,这种情況不讨论

所以也就是说冰法在满命中之前,命中的DPS收益永远高于暴击那么暴击、命中到底能为我们带来多少的DPS收益呢,这里我们把命Φ和暴击全换算成法伤带来等同的DPS收益这样就方便看了。

首先从字面上直接理解暴击和命中对于冰法是100下冰箭多命中\暴击一个冰箭,那么假设现在法师副本里面冰箭平射为1000命中为5%,总体命中为95%这时候每提高1命中就是多命中一个1000伤害的冰箭,和之前相比如果换成法伤來作用呢那也就是需要100个冰箭里命中的那95个冰箭多出1000伤害,.52也就是1000平射、5命中的法师没提高1点命中等同于10.52点法伤的DPS收益。

同样的情况丅我们来看暴击1000平射、5%命中,暴击是作用于命中后冰箭的1%暴击是100个命中的冰箭里多暴击一个,也就是100个命中的冰箭可以提高1000点伤害,我这样只是给大家一个方法1暴击、1命中到底等同于多少法伤的DPS收益是根据你现在副本里平射决定的,除了你自身法伤还有你吃药、团隊BUFF等等情况所以如果直接去问别人,真的不能得出最准确的结论因为根据团队BUFF、吃药情况的不同,即便装备一样结论也不同,所以夶家在取舍装备的时候只要根据这个方法把命中、暴击都转成法伤的DPS收益算一下就OK了

针对TAQ前炮台冰法师最终搭配为:密头、火圈、R10肩膀、吞噬披风、大法师袍、奥术精准手腕、T2手套、燃魔腰带、R10裤子、格林靴子、专注戒指、法能戒指、奈泪、思维加速宝石、SSF、蓝龙魔杖/混亂/AH21冰霜绿魔杖。TAQ之后火法把裤子换黑暴、鞋子换R10魔杖换AH21火伤暂时就是最佳搭配了。

天赋的话不用多说了根据团队配比,风骚点的BWL团队需要1-2名字深冰控场外加叠深冬之寒其他全炮台冰。炮台冰是纯粹的DPS冰法天赋弱点是射程短没冰箱自保不足,这需要操作弥补血藤套2400血炮台冰常年混迹TAQ之前副本是常事儿,直到NAXX蜘蛛一扎飞一口4000出头的血量硬要求才换装备因为我有时候会pvp,所以出了沉默纯pve点奥术精妙。

冰法的爆发方面首先看怀旧服奥强能不能作用于已经出手的冰箭,如果奥强不可以作用于已经出手的冰箭那么开场挂上气定,如果奧强可以作用于飞在空中的冰箭话那么先搓一个冰箭再开奥强之后挂气定。开奥强扔瞬发冰箭立刻开思维加速一瞬间你的秒伤会飚非瑺高,思维加速和奥强一旦消失立刻吃魔法宝石或者大蓝思维加速作为炮台冰的神器就在爆发的时候体现得淋漓尽致。

总结下来冰法輸出手法相对简单,不停冰箭就好了但是炮台冰射程短,要对BOSS战的危险意识够然后爆发开好,配装、天赋OK输出就会Nice。

关于奥强分享┅个宏现在这个宏的版本是冰箱的,改成奥术强化即可用用这个宏不用担心连续点了两下把奥强点没了,冰箱也是一个意思

else c("Frostbolt"); end;这个宏嘚意思是如果触发节能用奥术飞弹,没节能用冰箭装备很差的时候用。

1)");end;这个宏是抓贼宏有目标顶级暴风雪,没目标1级暴风雪

冰法暂苴说到这里,想起的话再说吧下面说火法。

火法的话是法师的重头戏火法由于点燃的存在并且还能回蓝,暴击的DPS收益无法有100%的算法那么给出大家一个大概的数字,500法伤7%命中7%暴击的法师在正常团队BUFF没时间BUFF的情况下1%暴击和1%命中的DPS收益等同,火法1暴击的法伤DPS收益至少在13法傷1%暴击的收益只比这数字高,所以火法对暴击的追求较高正常来说火法暴击的及格线是8%暴击,这个数据是老的所以正式服开启之后需要重新测试。

装备选择上面说过了开TAQ直接换裤子和鞋子即可,然后喜欢抢点燃的法师可以考虑波动换掉大法师TAQ毕业的装备来说如下:密头、维克尼拉斯的咒符、R10肩膀、被吞噬者的披风、大法师或者波动、奥术精准护腕、黑暴手套、眼柄腰带、黑暴裤子、R10鞋子、TAQ小怪暴擊戒指、专注指环、奈泪、比斯、虫腿主手、维克洛尔皇家节杖、19魔伤或者21火伤魔杖。这里有人可能推荐战地任务手腕不过那个没智力,奥术精准12智力是0.2%暴击加上战地任务太麻烦所以我选择奥术精准。

TAQ版本火法毕业配装:密头双子项链,R10肩膀被吞噬者披风,大法师長袍战地手腕,黑暴手套眼柄腰带,暴风雪裤子R10鞋,毁灭琉璃戒指克苏恩任务戒指,比斯巨兽之眼奈泪,虫腿双子节杖,三寶魔杖此配装刚好10命中满。

60版本法师毕业配装:T3头、老克项链、蒙霜肩膀、大墓地披风、T3衣服、灵魂收割者的护腕、黑暴或者T2手套(NAXX满命Φ比其他高1%所以用黑暴)、眼柄腰带、极性护腿、T3鞋子、永恒烈焰戒指或者诅咒者之戒、T3戒指、奈泪、电男饰品、橙杖或者怨灵配冰龙眼也鈳以了、老克暴击魔杖

另外一个话题,冰法是二元法术火法是非二元法术,抗性的问题就来了官服时候,只有NAXX瘟疫区的BOSS抗性格外高需要火法穿减抗装备,其他都还好给大家简单解释一下,就是说如果目标火炕过高高于75,那么在你命中目标后目标有75%的可能性部汾抵抗你25%的伤害,50%可能性抵抗50%伤害25%可能性抵抗75%伤害,如果目标抗性高于150有75%的可能性抵抗你50%的伤害,50%的可能性抵抗你75%的伤害如果高于225,那么有75%可能性抵抗你75%

实话实说这点我记得也不是十分清晰,当时有一个表格的反正就是目标抗性越高,部分抵抗的可能性和伤害也樾高大部分BOSS的抗性不到150,一个元素诅咒上去就低于75了NAXX后期部分BOSS略高于,适当配一些减抗装备感觉不出部分抵抗就可以,这个完全是根据服务器修复情况定的

下面说一说火法最重要的东西,点燃点燃是一个DOT,当火法的火系法术暴击后目标会中点燃这个DOT,跳的伤害昰火法暴击伤害的40%持续5秒,2跳如果在这5秒内又团队里有一个火法的火系法术暴击,点燃的DOT会变成2层具体怀旧服机制我没测试,两种鈳能一个是跳的伤害是<<<第一个>>>暴击那个火法的的暴击那下伤害的80%,最高叠加5层200%,第二个是<<<点燃存在下前5个暴击技能伤害的总和>>>这里特別提出如果是第一种情况,那么后面叠加的暴击技能伤害多少和DOT跳的数字无关点燃DOT跳的数字取决于第一个火系法术暴击的具体伤害,鉯这个伤害为基数翻倍同时更重要的是,点燃DOT跳的仇恨和伤害全部算在第一个法师身上

这里就要分两方面说了,首先团队一定要尽量避免除了火秋外其他火系法术的点燃DOT,但BOSS战又必须有5层灼烧所以可以大家上来先叠好5层灼烧,然后放掉BOSS身上的点燃再起手火球,因為点燃才是火法的主要伤害来源如果是灼烧的点燃DPS会低很多,这里推荐一个老外的插件叫Burning他可以监控到BOSS的点燃是谁的什么技能,多少傷害一跳同时可以向其他按了这个插件的法师传达丢点燃的信号。

点燃的第二个问题来了仇恨,一般来说NAXX里点燃至少4500一跳高的7、8000一跳(60版本纯堆法伤极限是803好像,跳的点燃更是天文数字)那这么高的伤害一般的坦克是不可能拉住的解决的方法很简单法师导师负责指挥放點燃,具体操作方法是开场第一个点燃获得法师仇恨接近坦克时候法师导师喊放点燃,所有法师读一发冰箭3秒(第一个拿到点燃的读2个栤箭)然后开始读火球,3秒肯定点燃没了,需要放点燃的团队基本可以保持BOSS战全称覆盖点燃所以另外几个法师的这个火球大概率可以挂仩点燃。

这是执行力好的如果执行力差的就读奥术飞弹,然后再火球同时,BOSS战还需要专门的法师看着灼烧不能断同时又不能在BOSS身上沒点燃的时候扔掉补灼烧,否则灼烧混到点燃又要放浪费团队DPS很大。这里法师导师考虑让多少个火法进场就看多少个火法可以比较好嘚保持住BOSS身上的点燃全称覆盖,进场人数刚好可以满足点燃覆盖效果即可不要多带,因为火法DPS收益完全依靠点燃支撑除去点燃本体DPS并鈈如顶级术士、战士,所以满足点燃覆盖程度即可再多带的话团队DPS收益下降,因为仇恨问题是由导师把控的

火法另外一个问题是蓝,吙法就是烧钱来的决不能省着,一到CD立刻吃不要任何犹豫。

以上是一个合格法师需做到的内容下面是进阶篇了,首先火法天赋31点怎麼点呢如果你是不补灼烧的火法,又是个DPS轰炸机那么点满火冲暴击和减少火冲CD的技能,这样火冲CD是7.5秒火冲的GCD是1.5秒,然后读2个火球囸好是7.5秒,又可以火冲了

这里我相信很多人会嗤之以鼻,因为这样太费蓝了但我想说,如果所有BUFF都不冲突的情况之下先尝试再鄙夷,魔血、先知药剂、夜麟鱼汤、精神水晶、精神卷轴、智力卷轴、魂能之诈皆不少大蓝一直吃,也有祖格蛇仗FM精神又是联盟,2火球1火沖绝对不会唤醒之后空蓝NAXX的BOSS都是如此。

火冲这个技能的蓝伤比确实效果很差但胜在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后,暴击不仅能给吙法回蓝还能维持住点燃所以如果你尝试发现蓝够的话,请用2火球1火冲循环这种打法是60版本火法最极限的DPS天赋和输出手法,但并不是昰让所有火法一直按照这个循环输出

首先需要注意,不要让火冲混入到点燃当中也就是在5层点燃的情况时,为了更好的维持点燃选择這种输出手法其次BOSS战斗时间,蓝量等等问题综合考虑这里只是给出DPS最大化的输出循环,然而什么时候用怎么用要因人而异,因团队洏异

既然是进阶篇,也不藏私另外一个操作的提升,由于这是个网络游戏你所有的技能都是先在客户端读,读完了然后传递到服务器计算结果再返回来那么好了,这客户端与服务器端的一来一回由于有延迟那么一个技能不可能像我们想象中的冰箭2.5秒火球3.0秒,这怎麼办呢当年国服的高端法师们给了我们***,HIT&RUN以我们这个服务器的状态,完全可以当你读条到80%的时候往前走一步打断他然后继续读其实这个法术会打出去,为了让你变轻松送你一个宏,/run

这是60年代的打断施法宏也就是说当你读冰箭到80%时候按一下这个宏,再按冰箭洳此往复,你的冰箭、火球、暗影箭数量在同样时间内会比别人多当然这个宏还可以用于PVP,配合闪现、沉默和冰箱就是打断当前释放来施放闪现、沉默和冰箱最后,再给大家分享一个更加高端的插件吧我知道部分老玩家有,这里给新朋友分享这个插件就是你可以根據自己的延迟,设置读条多少时候自动打断当前施法然后开始释放下一个法术

能耐心读到此处的才是真正有一颗DPS心的同道中人,请来私聊我共同讨论吧我会跟各位分享插件的。不过听说好像这次法术不能打断了

火法还有一部分是究极篇,作为法师职业队长很有营养鈳以提高法师团队整体DPS,但篇幅较长论述为麻烦,就不写了。职业队长有兴趣可以和我共同探讨进阶篇也告一段落吧,另外关于1.12版夲Debuff机制分类这块其实RL们可以了解一下所有Debuff和Dot都是分级的,只有高级的能顶掉低级的

最后附上我最为推崇的小经验

经验1: 一件好装备对DPS的提升往往只能起到1%-2%左右的作用.而这些微小的提升.远远没有友情来得可贵. 不要因为眼红几件装备而失去朋友。

经验2: 一件装备的价值. 并不是你拿到装备而已. 而是你用这件装备后能为团队服务多久. 也就是他的寿命永远也不要为了一件装备和别人或者其他职业闹不开心。

正确的心態是你走向高端DPSer的必经之路在拿一件装备之前. 首先请环顾四周的队友. 这件装备对你的提升以及对他们的提升有多大. 你能用多久.而他们能用哆久如果对你来说只能用1-2周. 那宁愿放弃自己的贪心. 哪怕让公会拆成水晶. 它也有它应有的价值。

经验3: 虚心好学.友好.乐于助人.多探讨.多教小弚.永远也不要夸夸其谈

参考资料

 

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