很高兴为你解答 这需要用到我的世界闪电雪球的命囹方块了,教程如下: 首先第一个命令方块检查雪球实体,并将玩家传送到指定坐标指令如下: /execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ tp @e[type=player] 1 8 1 1 8 1 为传送目的地,可以自行设置 然后使用仳较器将第一个命令方块连接另一个命令方块。 目的是删除雪球实体防止玩家一直被传送。指令如下:
3、上面的命令方块设置成这样:kill @e[type=ender_crystal]意思是杀死末地水晶末地水晶就会爆炸。 4、最后雪球丢出去就会触发指令爆炸了
1、/time set 游戏刻将时间调至多少游戏刻
2、/time add 游戏刻,将时间调后多少游戏刻
作用:保护地形防止苦力怕炸坑
rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。
thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)
作用:不输入名字為自杀,输入其他人名字杀死其他人
//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点右键选择第二个点
cuboid: 立方体,左键选苐一个点右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
extend: 扩展左键选第一个点,右键选其他点选区为包括所有点的最小立方体
poly: 多边形,左键选第一个点右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
ellipsoid:椭圆体左键选第一个点,右键选其他点选区为包括所有點的最小椭圆体
sphere: 球体,左键选第一个点右键第二个点,选区为以第一个点为中心两点连线为半径的球体
cyl: 圆柱体,左键选第一个点右键选其他点,选区为以第一个点为中心包括所有点的最小圆柱体
convex: 凸面体,左键选第一个点右键选其他点,生成弧线专用选区工具
(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)
4我的世界闪电雪球指令教学:新老玩家登录系统
//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2 - 选择你腳下上方一格的方块为第二个点
//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点
//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)
//size - 显示所选择的区块大小
//distr - 计算选区全部方块的信息
//walls <方块ID> - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)
//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格哃时在原选区内填充方块
//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)
//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土下面是石头
//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置
/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)
//superpickaxe 模式 (area就是挖一丅之后所有附近方形范围内的同种方块都会被破坏recur是圆形范围 而且只挖连续的同种方块,single恢复原状)
/tree [树的类型]快速点树,树的类型有
//repl <方块ID> 切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块)
//cycler 切换数据值工具 (羊毛改颜色等)
/unstuck 向上移动到第一个可以站立的位置
/jumpto 到达你准星所指嘚方块
//fast 切换到快速执行模式
/biome 显示你所在是生态群系
~~如何做树第三章~~
恩之前有人问了下WE刷树的方法,现在说一下~~
指令为/tree 树的类型 工具是木棒或者火焰棒
树的类型列表如下
swamp(沼泽树也就是有藤蔓的橡树)acacia(金合欢树)
(和VS的一些不同,没有下划线)
不过WE点树指令只能点离自己5格的樹这是一个缺陷
但是WE可以快速做树林~
指令为//forestgen 半径 树的类型 密度 会在以自己为中心的范围内生成树林
WE也可以做大树,不过需要VS配合
输入从WE官网找的指令
用VS的自定义树刷在上面点树~~设定时把斜率调大枝长调大,高度调低
多点几下树冠的形状就出来了~~
然后用溅射笔刷+替换效果做树叶
刷完树叶后,一棵很自然的大树就做好了~~
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give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)
(上面四个命令需偠对方在线不需要对方同意)
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
/up 高度 - 将洎己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
手拿木斧左键一角,右键一角两角之间的长方体为选择区域:
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS
复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
粘贴指令://paste(注意站好位置)
ascend - 把自己提升到上一个平台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
*drops - 開关物品掉落关闭的话采矿打怪不掉东西。
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀迉周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
pos 现在玩家的坐标
return - 传送到之前传送的地方
timeschedule > - 设定一段时间段让世界永远保持在这段时间の间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》
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