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提示:庄镓赢牌,无论是什么牌型都不翻倍只有闲家赢牌才针对牌型进行加倍。
底注:比赛前确认基本投注的数额
庄家:选定一个玩家为庄家,其他玩家都为闲家本游戏首轮由系统随机选庄。
闲家:所有闲家都与庄家比较牌的大小闲家之间不比较。
连庄规则:如果庄家赢分下一轮由庄家继续做庄。(或采用牛牛的轮庄方式也行)
抢庄规则:闲家在上一轮必须赢庄家并且金币携带相差在30%之间才可以进行抢庄,洳果2个以上的闲家进行抢庄则由于上一轮牌型最大的坐庄。
发牌:由庄家逆时钟方向开始发牌庄家最后拿牌,每人1张作为底牌玩家底牌均暗牌
要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张当点数超过十点半,则算作失败也不能在进行要牌。
所囿牌的点数之和如果要牌后点数超过十点半,则为失败以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小失败者则输掉底注。
“人五尛”除“天王”外为最大获得人五小的玩家获得4倍的底注。
“五小”次之获得五小的玩家获得3倍的底注。
“五小”次之获得五小的玩家获得3倍的底注。
“天王”最大牌型获得天王的玩家获得5倍的底注。
赌场扑克牌有什么玩法10:30以后再玩就有点太晚了影响第2天的工作。
十点半-顾名思义就是摸的牌不能超出十点半.最后谁的牌之和最接近十点半谁胜.A等于1点、2等于2点,如此累推10就是10点,J、Q、K都是半点. 若点数总和超过10.5就爆掉,爆掉后成绩为0.
10点半纸牌游戏是一种常见的扑克游戏,
若玩家一旦选择不要牌以后就不能再根据对方牌的大小要牌了
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发牌:由庄家开始发牌,轮流发给闲张第一张庄家停牌后,系统再给闲家发牌
要牌:玩家可以根据自己底牌的点数选择是否要牌,最多可以要4张
点牌:A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点其他牌为本身的点数
人牌:大小王、J、Q、K被称为“人牌”,都算做半点
伍小:5张牌不都是人牌,且总点数小于十点半
十点半:5张牌以下,牌的总点数等于十点半
牌型大小:人五小>五小>十点半>十点半以下
十點半以下以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小失败者则输掉底注。(10点>9点半>9点>....>1点>0点半)
提示:当点数相同时牌张数多者胜。同点同张的话庄家胜。