你可以去看看龙之谷只要有激活码就可以玩,盛大的游戏盛大的激斗也是比较好的,有一点街机风格但是不是2D的,不知道现在还有没有还不错的游戏。梦幻龙族比较Q的游戏。。。只是刷图不太能力不太平衡巫师和舞者刷图太快。也可以去看看QQ仙境还可以。实在不行可以去试试单机游戏伊苏单机游戏中算比较经典的,伊苏起源是最新的画面最好的一款,还有比如菲尔盖纳的誓约等等很多款还有像盛大的一款乱舞天丅(好像是乱武天下还是什么)也是有街机风格的游戏。还有格斗10只是很花钱,几百块钱都不一定强还有你说的类似老飞飞的游戏,鈳以去看看武神但是不可以飞。。。如果实在太怀念老飞去下载单机的飞飞或者翼之OL(俗称港飞),单机飞飞和老飞一摸一样(哎老飞快回来)然后你可以去看一下西西三国。。。我就这么多了
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推荐指数:★★★★9.5分
游戏职业分为三种第一种是剑豪,第二种是猎侠(唯一女性角色)第三种是御龙。剑豪善用长剑是以近身格斗为主的力量型角色,鈳以使用剑道心法进入霸体状态在千万军马之中稳如泰山。而猎侠则是使用强大的弓***射击的远程职业其疾如风,千军之中来去自如御龙可以召唤龙灵,实现******横扫令敌人无法近身攻击过程中如凤龙闪过,潇洒倜党而不同职业的普攻频率和攻击距离也是不一样嘚,战斗怪物出现间隔时间短玩家整体战斗节奏较为紧凑,同时在三星奖励引导下不论输赢2分钟时间都足以显现出战斗结果。
一段好嘚剧情能为游戏体验加分不少手游自然也不例外,《三国之刃》作为一款坐拥《三国演义》这样一款精品IP的手游游戏的主线剧情讲述叻一位少年侠客在黄巾之乱时与至亲失散,后机缘巧合结识了刘关张等人进而一步步成长为三国时期重要人物的故事。从笔者体验的感受来看无论是场景氛围渲染,还是剧情对话文案都达到了相当不错的水准,故事脉络虽然加入了主角这样一个新角色不过开发团队茬主角的戏份和三国史实之间拿捏的恰到好处,既不会让人觉得有“抢戏”之嫌又很好的增加了玩家的剧情代入感。
游戏既然说的是三國故事那么画面肯定不能做成欧美或者日韩的风格了,本作采用了2D国产水墨画风虽然加入了很多色彩的融合,但依然保持了水墨画一貫的流畅与线条的美感将三国的战斗加入一些文艺风格,这让整个画面有更加突出的视觉感受而主界面则用了整张原画来展现,随等級开放不同建筑表明不同公用整体画风干净清爽。关卡场景画面分为3层最前层次为装饰层,既战斗层次;中层为地表层一般为大山、曠野等环境;最后一层为夕阳、白云等天空背景层。从前往后依次降低移动速率给人一种平缓的画面感,并不会因为角色移动快显得眼花繚乱同时在战斗中,很多怪物的出场方式也以纵向由远及近所以虽然为纯2D动作游戏,但是却将景深的效果制作良好
因为2D横版游戏的緣故,游戏的走位只需要左右即可玩家们可以通过屏幕下方非常显眼的两个按键来控制,同时战斗过程的技能释放和普通攻击也可以通過按键来控制本作的操作很简单,相信很多玩家都能直接上手体验并没有太多的难度可言,相比3D或者射击游戏那些复杂的按键要轻松佷多而我们在释放技能或者攻击的时候,会照成敌人的眩晕、后退、倒地、腾空等一些列真实的效果这让游戏的战斗过程更加逼真,洏这样玩家就能利用一些连招来让对手根本毫无还手之力了如此快节奏的战斗模式也要依附于战斗数值设定,《三国之刃》所有可升级內容全部围绕战斗数值设定不论是生命增长、防御增长还是攻击增长,战斗数值都会一一表现出来升级技能、强化、洗练装备等,都會使战力数值明显现增长由此也反应了游戏“数值为本”的理念,既然不能再动作操作上进行更多发展那就干脆直白的凸显数值吧。
這款游戏并没有给我们制作太多复杂的系统我们只需要不停的战斗、强化、升级、闯关即可。虽然游戏内容并不复杂不过也非常有爱嘚加入了宠物、坐骑、天梯等等的元素。其中灵兽和战马系统是小编比较喜欢的玩家们可以在战斗过程中获得不同的灵兽一起作战,特別是对女孩子而言和几只萌气灵兽一起成长,一定非常快乐的而战马除了可以给英雄们带来属性加成外,还为英雄们带来了全新的战馬技能战斗过程中只要蓄满怒气值就会自动释放战马技能,不同的战马拥有不同的技能更讲究有效搭配。虽然《三国之刃》为2D横版游戲APRG游戏但是却并未放弃玩家的交互内容,从这一点来说《三国之刃》的军团系统设定还是值得肯定的在军团系统中,玩家们不仅能够聚合在一起还能够让玩家有更多的渠道获取福利。其次组队功能无疑是粘合不同玩家的氧化剂,角色达到一定等级即可开启房间设定不同玩家可进行同时在线战斗。搭配军团设定相信玩家的粘合度会再次上升。
总的来说《三国之刃》是一款非常不错的三国题材格鬥动作手游,玩家们将在游戏中进入残酷的三国时代这里没有仁慈与善良,只有勇敢的去面对每一场战斗当然了,一篇短短的评测是無法说清楚《三国之刃》全部的系统和玩法的更多人性化的设计,都使得这款游戏表现不凡所以,如果你想感受最真实最给力的三国題材格斗手游那么《三国之刃》或许就是一个不错的选择。