比如科技之战-荣耀之争
还有三国列传之真策略无双这类地图
我的魔兽3地图编辑器是英文版的怎么弄啊(也不是全英文,触发器里的全是英文)
比如科技之战-荣耀之争
苐二个 名叫BBB (这个注意: 要 初始打开 的 框 取消了
每 X 秒 (自己想)
单位-创建 X 个。。 地区 单位所在地(选中你那建筑 O(∩_∩)O哈!)
单位- XX建築 死亡
如果楼上的那个U9BZ那个可以的话 我这
- 任意单位 完成建造
单位 - 任意单位 死亡
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
((完成的建筑) 的类型) 等於 兵营
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
((死亡单位) 的类型) 等于 兵营
在这里强烈鄙视下那个U9BZ 老说自己是U9BZ 技术又没多少 U9BZ的面子都让你丢光叻 知道不
:当XX建筑物建造。条件:这座建筑物=XX动作:开启XX触发器
2:(这是上面开启的触发)动作:在XX地点创造XX兵(要循环的)
3:事件:當XX建筑物被破坏。条件:这座建筑物=XX动作:关闭XX触发器(上面那个)
补充:额,那个斑竹……我也是三个触发啊……和你一样啊……
首先要是你的编辑器没有中文UI的话 你必须对编辑器十分熟悉,首先先想办法弄一个中文UI吧至于编辑,第三个不错有变量做起来会比较恏,如果有多个建筑同时造的话只需要变成数组变量就可以了- -
我上面的,别傻了那要多少触发啊?
其实用觸发器的建造/升级为XX就行了!
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城堡战争刚好 我最近 看游戏风雲频道 在讲解这个RPG地图
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用YDWE的系统的刷兵然后再做另一个触发,当兵营死亡时停止刷兵
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为什么不把兵营圈到矩形区域?
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