王者荣耀为什么赢了不加胜率30场60的胜率赢一局加多少胜率

因为这是个团队游戏呀举个例孓,我觉得我夏侯惇单挑不虚吕布以外的任何战士假设对抗路始终只有双方上单,那我1v1环境下胜率极高但如果我另外四个队友全崩六汾钟就守水晶了,排位大概率会输跟夏侯强不强关系不大。

王者荣耀为什么赢了不加胜率坑隊友这个事情在每个赛季都会出现各种各样的争论ELO匹配机制出现之后,大家更是认为胜率或许是检验大坑的重要标准以单排为例,如果打过的场次不少胜率只要低就会被大家认为是坑,即便评分高也无用但真的可以这样草率评定吗?

比如某玩家爱玩辅助在整个赛季以抢人头为主,从不保护队友带斩杀到处蹭线,KDA指数会变得非常高但是这样的后果就是多个败方MVP收入囊中,胜率却感人这样的人除了用坑形容,怕是没有什么再好的形容词了

但是胜率有时也同样会骗人,尤其是单排除了队友之间的互相信任之外,每个人都拿出團队配合意识才是最主要的自己C或者帮助别人C获得最后的胜利才是对战的终极目标所在,只想着混数据和轻松划水或许会拿到不错的胜率但是对局一开始大家就会发现了。

段位、KDA、胜率、综合分等指标都是帮助大家防坑的一个指标到底遇到了一个什么样的队友,只有進了游戏才知道ELO系统的存在是为了平衡大家的胜负,但再好的系统也有不完善的一面想要开心游戏还是需要自己加深理解,练就一双慧眼最后再举一个例子,上单花木兰打爆一路甚至可以帮助打野带起节奏,然后打野去下路送……胜率掉了花木兰是坑吗?

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