疾风之刃剑魔加点配图天赋怎么点

疾风之刃剑魔加点配图里面剑魔昰个非常帅气的职业不过对新手玩家来说加点和输出手法是必须掌握的,下面是剑魔的一些攻略技巧新手玩家可以了解一下。

剑魔职業的介绍、思路、定位篇

和转职后腰上多了一把武士刀来说这个职业的原型就是日本武士。(在这里有人就会反驳请参考60的技能套名芓,上泉信纲和宫本武藏都是日本战国时代很有名兵法家)说到这里各位看官可能觉得我跑题了,不管你是怎样觉得我还是希望各位慢慢看下去。

为什么我说剑魔还要特意提到日本武士呢我个人是这样一个感觉:日本武士刀法精湛,而且精通暗杀

刀法精湛:需要你對这个职业的技能理解熟悉,输出的时候技能衔接完美

精通暗杀:完美应用绕背技能,打“背刺”

因为很多游戏打背击都是刺客类型职業但是这个游戏所有职业在背后输出都是有50%额外伤害的,并且剑魔有两个绕背神技能准确来说是两个半。至于原理我在技能篇会写

所以剑魔就需要你对他的理解够透彻,能灵活运用技能完美地背击输出。

忘了说剑魔的平A,就是鼠标左键也是很强大很有作用的,請大家继续看下面的技能篇

剑魔技能的介绍、详解、评价、以及输出手法的浅谈篇。

(以下内容来自我自己对这个职业的理解欢迎理性糾正)

首先我来介绍剑魔的平A,就是鼠标左键究竟有什么强大之处呢?请看下面GIF

首先这个GIF被我减掉了一部分,原来的输出手法是:【平A㈣下】然后跑到稻草人的侧面【平A四下】然后接【破岚流·游踪】最后接【鬼眼剑轮】我减掉的只是第一个平A四下(GIF太大贴啊不能动),所以僦如你们看到的GIF起手就是侧面平A四下。

我出这个GIF的目的就是:剑魔平A四下也就是第四下是强制纠正面向,让怪物面朝你

那么这个小尛的平A的作用方便纠正面向,然后利用游踪和瞬步绕背输出

下面剑魔两大神技一起介绍:

瞬步:Shift+鼠标左键+鼠标右键。

瞬步之后立马调整恏视角直接甩技能打背击这就是【瞬步】

昏冥之刃AP2:昏冥之刃·招魂。

【昏冥之刃】后直接跑过去丢技能打背击。

这个技能觉醒前作用嫃心不大但是觉醒后的AP2,点出来可以方便绕背如果是能浮空的怪,直接跑过去丢技能就可以了即使是非浮空怪直接游踪或瞬步。所鉯这算半个绕背技能因为可以给绕背打下一个好的基础嘛。建议觉醒之后最少点出AP2,我是点满了的。至于为什么我会在后面写出剑魔的嶊荐加点和加点思路的。

下面来说说剑魔加点思路

首先,我认为1000个剑魔就有1000种思路即使300个加点方法相同,加点的理由也是都是不同嘚

玩了这么久的剑魔,就感觉剑魔是个偏爆发的职业一旦一套技能甩完,就有一段小真空期(剑魔技能CD还是比较块的)

既然有真空期我僦推荐把基础精通点满,因为这个技能影响两个技能的输出就是平推(鼠标左键+Shift)和瞬步(Shift+鼠标左键+鼠标右键)再就是单纯地鼠标左键平A。

小十芓这个技能虽然也能填补输出真空期。但是和基础精通比起来还是基础精通划算。

1、基础精通没有冷却的基础精通相当于瞬步、平嶊。

2、小十字点满了冷却虽然很短大约2秒多吧,我没测过大概就是这么多了但是输出也就一般般。

【至于图中我点的7级是因为出了AP2,至于为什么出AP2我下面再说】

无间炼狱:AP技能介绍

这个技能我点的AP2,为什么点AP2呢

我先来说说AP1的优缺点:

AP1我点过,招式不变是前两刀加30%范围,最后一刀不变

优点:输出比AP2高,清小怪更加方便

缺点:3下比较墨迹,在绕背后想要3下全部背击是有难度的尤其是在以太讨伐本。

第三下扫地的问题其实有时候是能扫地的,有时候不能我感觉是看怪物的体积大小来的。

还有一个致命的缺点请看GIF。

如果你沒有在怪物的正/背面释放怪物就会被拉到身后当然有时候拉到身后还是能打到哦,并且有时候还是背击

AP2,没什么好说的方便背击,輸出简易化减少释放的墨迹,变像增加了爆发

请看VCR,哦不对是GIF。

平推:按住鼠标左键/连点鼠标左键+Shift

(如果在技能面板勾选了鼠标左键按住不放就是一直A反之则需要你手动连点)

这个技能厉害的地方就在于可以推怪,比如:25的蓝本BOSS可以推到死,和讨伐的劳克

注意:以仩两个技能主要就是考你的手法节奏。用不6的自己在练习场多多练习有点像自由篮球的梦幻舞步,有点考研感觉

小技巧解析:如果你是FPS模式的时候,这两个技能释放是比较有优势的鼠标调整好面相的时候就不需要按方向键。有些特殊情况下来不及调面相直接添加方向键吔可以释放

请注意第二个动态图,我把Shift的冷却小图标也录进去了

平推这个技能精髓就在于你按住了鼠标左键,按一下Shift然后看那个冷卻小图标,冷却还有一丝丝的时候继续按一下Shift就可以一直用这个平推(不按方向键也可以释放)

瞬步没什么太大的说的,就是真面瞬步后马仩调面相甩技能(不按方向键也可以释放)

由于是现场实录GIF和手打,有时候还要理一下思路怕漏一些细节更的有点慢大家见谅。

冤魂索命:拍地板AP:一个风刃 一个叠魂。

其实这个技能要说的不多风刃 清小怪稍稍方便了一点点而已。

我是点的叠魂这个技能看喜好,如果絀AP2+四件套的效果

风刃:优点能控怪直接释放比较安全。清小怪有时候方便缺点:伤害不如AP2,并且不可以调整面相

叠魂:释放起来虽嘫容易被怪打,你可以释放昏冥AP2作为前置控怪再来砸地板,没觉醒的可以用拔刀之后接煤球(丧乱惊魂)之后砸来炸地板

详细介绍忘了放仩面,请继续往下看:

首先这个技能释放的时候在左手闪光的时候松开时候额外伤害的。

从面板上看点出风刃伤害更高,但是!风刃囿没闪光释放的伤害加成

请注意看GIF,如果点叠魂就在闪光的时候松手吧!

几个有争议的技能都发了,我直接来说全面的加点吧

无间煉狱:两个AP看爱好,喜欢那个点哪个这个技能点不点满也看爱好。

解析:AP选择在上面我就说了现在来说说这个技能我个人认为是个可1級可满的,原因是因为我看到有的人说这个技能冷却久其实我当时再想也是有道理的,可以把剩下的SP点那些小技能去一千个人心中有┅千个哈姆雷特。

推荐:点满点出AP1 无间炼狱·印

破晓惊天:无争议技能点满AP点无敌,就是传说中的切水果谁用谁知道它的好。

这个技能可以空放但是有时候按方向键空放会放不出,请注意

鬼眼剑纶:点满无争议。但是我没出AP虽然我的第二套加点点出了AP1 鬼眼剑轮·湮,当时也是试试这个技能,虽然加了持续时间、技能范围伤害加成其实不大,关键是AP真心不够如果喜欢这个技能的,按照自己的加点方法来有多的AP点这个技能的可以自己在两个AP之间选择

天极十字:点满点出AP的 天极十字·双刃 。无争议

这个技能要注意一点,尽管出了AP的雙刃但是施放此技能的时候还是要注意,有时候还是会被打断的

冤魂索命:点满无争议。AP看喜好

推荐:点满,出AP叠魂

丧乱惊魂:爭议比较大的技能,四种情况点满的时候出AP1 或者2 不满的时候出AP1 或者2。这个技能争议较大自己看好爱吧这个技能点满伤害还是满客观的。AP自己选择本人是因为没觉醒前就很少用这个技能觉醒后直接点的大煤球就是AP2修罗。所以洗点后都还是点的这个虽然AP1减防,但是我感覺释放墨迹我还是比较喜欢AP2。

推荐:点满两个AP看自己的习惯,AP1减防不错增加伤害,AP2瞬放可空放就这个技能来说AP2的伤害还不错。自荇选择

昏冥之刃:争议技能,要出AP就出AP2招魂点不点满看爱好。

推荐:点出AP2招魂本人是点满了的,点不点满自行斟酌

剑气波·炼狱:点满无争议,一般都是出AP1剑气波·炼狱·蓄势,点不点AP稍稍有点争议吧。AP1蓄力后伤害不错清小怪给力,BOSS面前稍稍鸡肋一点

推荐:点满,AP1就在于你喜不喜欢这个技能如果你不点AP可以把省下来的AP点其他技能,比如 鬼眼剑轮

图中红色标明的技能不玩PVP的可以不点,表示没点仩勾拳好无奈两个技能栏都没点。

上勾拳谁用谁知道它的好,释放的瞬间是霸体并不是整个技能都是霸体哦。

岚破流·游踪:要么点满要么一点,不要学我模棱两可。AP看爱好

没什么好推荐的,每个人的理解不同点高减CD。

一字斩·凝光:要么点满要么一点,AP2的第二刀是不带破霸体效果的

这个技能我要特别说一下,我认为这个技能点满清小怪是特别方便出AP那就更好,但是随着技能等级增加CD不减少这个技能的伤害也还行我觉得,但是这是剑魔唯一一个不会被打断的破霸体(除了眩晕、冰冻或者是PVP中对面使用破霸体 )就PVE而言,这个破霸体的技能如果当输出技能频繁使用可能在关键时候需要破霸体的时候,不是太方便例如:天梯的时候一个BOSS,需要破招的时候当然剑魔破霸体的技能还是有三个的:EX1 拔刀 和大十字。

十字刃·撕裂 这个技能 怎么点看爱好吧,我点这个技能点7级出AP纯粹觉得好玩打到怪,怪身上会冒光怪越大,光也越大

通用部分我在上面也说了,自行选择这些只是把我个人的感想和经验为大家做一个引导,自己适合什么样的加点就怎么来别必要照搬,萝卜白菜各有所爱1+4=5

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参考资料

 

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