原标题:王者荣耀梦奇技能伤害疊加bug同帧伤害导致一个技能无效
王者荣耀中一直存在许多的bug,今天某喵给大家带来的是关于梦奇的技能释放出的噩梦伤害叠加问题关於这个bug的其他案例可以参照之前的嬴政未修复的测试。
王者荣耀最坑bug:同帧攻击无效化嬴政与二哈包括泉水都受其影响
首先是先释放二技能,等技能效果结束后在释放大招总计伤害为四千以上。(所有测试都是以零法术攻击力下测试)
然后在释放二技能后立刻接上大招嘚话可以看到伤害只有三千五百左右,输出伤害降低了八分之一左右差距还是比较大的,如果是后期装备有加成上的话也是比较大的┅个伤害值消失
而如果是两个二技能的完整伤害是四千五左右的伤害,梦奇的噩梦每段伤害大概在189左右每0.5秒会造成一次伤害。
如果我們是连续释放两次技能的话总伤害量则是变为了三千三百左右,伤害总额缩减了四分之一也就相当于其中有一次技能的伤害量只有一半。
但是这个bug也只是几率触发触发的条件则是两次技能的伤害触发为同时进行下,就会导致这个bug因为都是0.5秒一次伤害,所以还是比较高的几率会使两次技能同时生效并导致其中一个技能无效化。
总结:这个技能依旧是游戏中的同帧攻击伤害的问题不过梦奇技能在实戰中影响不大,因为二技能的释放间隔刚好是五秒两次技能触发bug的几率比较低。但是如果玩家在释放二技能后立刻朝目标区域接上大招的话,还是会有很高几率导致其中一个伤害被失效
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