i310100f玩古墓丽影暗影卡不卡

能玩的话什么画质啊... 能玩的话什么画质啊?

我的天直接用电脑截图不就完了非要手机,这么暗谁看啊对比最低配置不就完了,网上查最低要求

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CES展前老黄终于是公布了RTX2060AIC厂商们随之解禁,纷纷祭出自家的甜品级2060今天峩们也来对的RTX2060 至尊PLUS OC做一番测试,品一品它有多甜

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索泰的至尊PLUS历代包装盒走的都是科技风,这次的()设计应该是呼应了此次RTX20系显卡的多种图形处理技术吧,RTX2060除了支持光追也支持DLSS技术。

这次的RTX2060 至尊PLUS OC造型比较简约,黑色和銀色搭配以及传统的三散热,其实背面另有乾坤

金属背板的后面有两个大开孔,显卡配件中附赠有一个小风扇延续了上代1060的祖传四風扇设计。

至尊PLUS系列毕竟不比PGF系列在光污染上相对简单,只有显卡顶部的“ZOTAC”Logo具有RGB

方面,显卡使用了4条纯铜热管进行导热;供电方面采用的是双8pin输入接口。

此为本次测试平台下面直接开始。

通过3D Mark来看一下显卡的性能目前比较受玩家们关注的两个分数

还有最新推出嘚光线追踪性能测试——Port Royal

最终分数为3696,成绩可观

首先是80后的白月光GTA5的解析度

另将分辨率提高到,同样的画质设定结果如下

分数很相近,看来GTA5的分辨率对FPS影响不大

其次是游戏画面比之上代有了质的飞跃的古墓丽影·暗影:

1080P的分辨率及预设高画质下,平均帧率有88帧

而最高画质也能得到73帧的平均帧率。

再看一下2k分辨率下的结果:

将影像预设为高画质平均帧率为64帧,依然能满足玩家的基本要求

预设为最高画质后,平均帧率为50帧

再者是大型旅游纪录片奥德赛,先看看分辨率的情况:

平均帧数为67FPS从曲线看,主要波动在测试前后部分的场景中最低和最高帧数相差比较大,最高能达到120帧

再将画面质量预设为很高。

平均帧数依然保持在了61FPS的及格线以上最高帧数随之下降,为105FPS

同样的,看看在的分辨率下结果如何:

预设高画质时平均帧数有55FPS而最高帧数降为98FPS。

预设很高画质时为50帧最高帧数再次下降,只囿86帧

奥德赛这个帧数测试看着比较明朗,不同的分辨率和画面质量直接不同程度地影响了游戏的最高帧数

最后是目前仅此一家支持光線追踪技术的战地5,为了最大程度地减小网络波动等不利因素影响采用了战争故事模式进行帧数测试。

从分辨率出发来看不同的设置呈現出的FPS曲线图首先是1080P:

关闭光追后,将画质预设为全高

接下来开启光追,先是高画质其中因为是预设,所以DXR光线跟踪反射质量也为高档

平均帧数为76帧,即使是高档DXR仍能达到70帧以上表现不错。

接下来是2K分辨率的情况:

未开启光追时高档画质设置下的平均帧数为85帧。

开启光追后高画质和高档DXR光线跟踪反射质量出来的画面有点卡,帧数很低最终修改为预设中画质,平均帧数有61帧

从以上的测试看,索泰的RTX2060至尊PLUS OC还是具有畅玩3A大作的能力的不论是1080p还是更高追求的2k分辨率,都能达到玩家对于游戏体验的基础要求而2060又作为目前支持光線追踪和DLSS技术最便宜的游戏显卡,这么甜确定不一起来品一品?

参考资料

 

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