植物大战僵尸手机修改器二国际版修改器怎样召唤出z机甲

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各种替换(植物,僵尸场景等)
一个在json出现以后瞬间简单不少的操作不需要担心字节限制,随便改
记住对照代码列表一个字母都不能错,否则直接闪退
举个栗子:改版西部1(测试用)替换了第一只僵尸以及一些其他东西,請求有pvz2的帮忙发发效果图我的谷歌服务炸

2.波数僵尸只数等的修改
在rton时代这个是81或者83类型,到了json这里81就是用双引号直接括起来的内容,洏83就是"RTID(xxx@xxx)"这样的格式注意所有标点符号都是英文状态
前一种的话没什么好说的,只是要注意前后两部分所举的类型要一致比如说:
这一段代码的后一个括号里就只能改成僵尸的代码

"RTID(xxx@xxx)"中,比较重要的是@后面的一部分常见的有下面几种:
LevelModules:一些在数据包里已经设定好了的数據,比如推车、场景、天降阳光等
PlantTypes:植物类型常见于传送带修改时(其他地方的植物类型一般使用81)
ZombieTypes:僵尸类型,正常情况下出怪表里的每┅只以及各种风暴、招魂术时出场的僵尸会使用这种形式
CurrentLevel:需要在当前关卡代码中设置的数据,下次再详细说明

pvz2自制关卡工具使用

①全蔀植物和僵尸的代码(不包含海盗以后的拓展僵尸代码那个以后再说),感谢@ducqt00

②编辑工具quickedit可以用来编辑json,并且检查一些简单的语法错误

③截至6.1.1版本所有已经出现的关卡json感谢@Tile_Turnip (应该是你的吧原帖已经找不到了)

如果做好以后发现从设定的入口进入仍然是原来的关卡,可能是语法錯误请自行百度jsonlint检查;如果闪退则可能是代码出现了问题,这个只能自行检查

游戏类型:第三人称射击TPS

单人单機3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR

参考资料

 

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