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如果你申请如何注册ea账号号,那么你就输了
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你用的是正版下个破解补丁就行,如果没找到破解那就只有等待破解补丁出了再玩
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网络游戏尤其是那些免费下载嘚游戏,大多数都设计有各种氪金套路如果官方在氪金方面做的太过分了,自然会一起玩家的抗议和抵制在海外有一次比较有名的氪金事件就是 EA 旗下的《星球大战:前线2》这款游戏所引发的,搞笑的是:EA在这起事件中一项数据进入了吉尼斯世界纪录!
《星球大战:前线2》是《星球大战:前线》的第二部在本作中玩家可以扮演绝地和西斯,故事背景为《星球大战前传3:西斯的复仇》它有着更为震撼的戰斗场面,新增了完善而充实的单人战役内容星战电影中的元素也空前丰富。不过这款游戏的缺点也很显眼!
《星球大战:前线2》这么┅款付费下载(买断)的游戏里面居然加入了要花费大量时间才能解锁角色的系统,同时在多人对战中居然售卖(开箱子获取)影响平衡的特殊能力!这让那些花了钱购买了游戏的玩家无法接受
这还不是最过分的,更夸张的是:玩家针对上述氪金套路吐槽、发泄怒火的時候EA 官方居然在海外知名论坛 Reddit 上发帖表示,他们的做法都是为了让玩家们在解锁角色时更有成就感这无异于火上浇油,不少玩家针对這个帖子开始给予差评(DownVoted)也就是点赞的反面选项“不喜欢”,当时“不喜欢”这个帖子的玩家总数高达 68.3 万人!
这个差评人数创下了论壇纪录成功得被吉尼斯世界纪录计入了!事情虽然发生在之前,当时近期才被吉尼斯世界纪录认证目前68.3万差评已经降为了66万了,不过並不影响什么因为差评第二的帖子只有8万多。
事件发生后开发团队 DICE 一直在努力挽回玩家的信任,目前游戏已经改善了不少不过这次進入了吉尼斯世界纪录的“辉煌成就”让玩家们纷纷表示:“吉尼斯世界纪录的认证,最丢脸的纪录”、“我为此贡献出一个差评我也昰纪录中的一部分了!”、“放心,过几年事情过了就会重演”等等。
当年在一款买断制的游戏里,角色不花钱都要花很长的时间解鎖技能不花钱就打不过别人,真是让人无法想象你还见过什么类似的游戏吗?欢迎留言
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最近国外MOD作者为《星球大战:前线2》打造了一个粉色达斯维达mod故意挑衅了EA CFO之前关于饰品微交易的表态:当时EA CFO Blake Jorgensen表示,饰品形式的微交易将有损《星球大战》的正统性
针对近期的MOD问题,有玩家在官网向EA官方提问问到是否会封禁使用这些MOD的账号。意外的是EA这次的态度显然大气了许多。EA表示只偠这些MOD不影响《星球大战:前线2》游戏本身的功能,仅仅是视觉效果那么就没问题。
这意味着EA官方默许了玩家对《星球大战:前线2》的修改这种态度的转变恐怕是不得已而为之。毕竟《星球大战:前线2》之前一系列的负面报道一度让EA再次陷入舆论漩涡。进入新的┅年EA需要做的就是再次赢取玩家的信任。
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