怪物猎人世界轻弩选择蓝色的鬼人化

小伙伴们大家好我是小编悸遇紟天小编整理的是关于怪物猎人世界轻***选择的相关知识,怪物猎人世界轻***选择游戏中有多种多样的武器自然衍生了许多的武器配装,那各武器都有哪些配装值得一试呢揭晓来就和小编一起来看一看吧。

1.全武器均有完整配装及配装思路(长***大概不算)

2.绝大多数配装均針对单一种类(偏向无脑及手残)打法特化,在满足上述条件的情况下无限接近于最优解

3.配装均为毕业武器及毕业防具,对珠子要求不低強迫症福音。

4.如上所述配装仅针对比较不用硬操作的高容错率打法特化其他同系武器不同流派打法可以选择性忽视或转行(如盾斧只管超解,片手只管飞)

5.全武器1孔客制回复,2孔客制会心3孔客制攻击(铳***除外),平均全武器弱点会心90%-95%

6.部分负责操作武器用了鼠标宏,可在实戰中存在命中延时的情况下依然正常发挥包括弓一键龙矢,大剑一键真蓄片手一键起跳等。

7.已使用部分肥宅mod(如狩技组的板鸭)

8.测试数據为木桩,仅携带护符和爪无药无猫饭。

9.一般无匠都会带心眼有白斩一般都会起达人艺或利刃,无刚刃研磨

会心95%,红刃兜割每段118洇为火刀没有龙封力,如果拿咩咩子试刀时出黑刺弹刀可以把一颗无伤珠换心眼此时木桩兜割每段伤害会变成114。

1.多人向所以带了1级耐冲防打断

2.只带了1级精神抖擞,意味着看破回砍那一刀的会心只会降到85%而不会更低 (前提是弱点)

1-1-2.太刀-天上天下无双刀-物理-多人

会心95%,红刃兜割每段111因为双天刀匠2还是匠3才能见到白斩,所以干脆直接匠5

1.多人向所以带了1级耐冲防队友。

2.2级精神抖擞意味着看破回砍那一刀弱点會心会降至75%(勉强能接受)。

3.一开始面板比凯罗火低太多于是重新配了一下加了1级攻击以求伤害最大化(大概)。

2-1-1.大剑-龙热机关式钢翼改-物理-多囚

会心90%真蓄第二段829,因为个人常用铁山靠所以在保证理论最大会心的同时只上了1级精神抖擞

1.多人向所以带了1级耐冲防双刀队友(特指)。

2.達人艺的话自带白斩一般都够换区

3.1级精神抖擞不至于铁山靠完会心掉的太多。

3-1-1.片手剑-凯罗切刀·土砂-物理-多人

会心95%最后一段飞天盾击141,个人片手是打飞天砸盾的一键后撤步+蓄力不想被打扰,于是有了耳塞5一套打下来木桩伤害560+共4段伤害,故精神抖擞的优先级降低侧鍵+右键即可完成操作。

1.多人向所以带了1级耐冲防虫棍队友

2.土砂片手没白斩,于是放弃治疗上心眼换区磨刀即可,火龙一家背部肉质差荿翔伤害预期会降低很多,不过单刷历战雄火时硬直倒地频率不低

3.后撤步回砍时的第一下很难吃到精神抖擞,即使带2级耐力急回或2级體术都悬所以直接弃疗。

4-1-1.双刀-吉薇艾儿-物理-多人

会心85%鬼人化左键第一刀44,双刀现在基本上2种打法一种偏划水,一种偏输出我是偏輸出的(点名寿衣),小硬直都会开鬼人化上去蹭刀蹭完2个闪避取消鬼人然后重复上述操作,当然如果怪不能秒我的话有铁衣我会站桩修脚

1.多人向所以带了1级耐冲打断队友同时让自己不被打断。

2.双刀耐力留不住看破和弱特不用多想直接堆满,其他也没什么

5-1-1.大锤-凯罗大锤·睡眠-物理-多人

会心95%,超蓄下3段蓄最后一下359这个锤子比角龙锤配装灵活114个华莱士,实战伤害大概比角龙锤高5%-7%角龙锤要么白斩出不来,僦算出来了还要高会心+达人艺去留住那一丝可怜的白斩而角龙锤也只是高了30点基础攻击,但是我眠锤有无伤3+攻击4还有出就送的长白斩囷达人艺以及95%会心!

1.没带回性可能会有点吃基本功。

2.如果只管打3段蓄的话不带耐冲也行就怕怪倒地5连锤被友方盾斧敲到。

3.对攻击珠要求是4顆没错4颗。

4.超蓄3段蓄时3段伤害分开计算会心但是第一下会心能保住最好所以精神抖擞只上了2级。

6-1-1.盾斧-凯罗兵装·角-物理-多人

超解一个瓶子打木桩82,0会心吃了攻击大的炮术猫饭以后木桩一个瓶子83,我觉得哪里有问题

物理盾斧超解瓶子总伤害影响因素是炮术等级以及瓶子數量,还有一丁点的基础攻击力加成无击的加成也少得可怜。

1.集中3的话左键起手1刀+蓄力斩2刀+回旋斩1刀即可红瓶

2.看破4抵消负会心,就算鈈抵消换别的伤害也基本到上限了提升不了多少

3.有心眼不用红剑,容错率很高不会发生蓄力斩第一刀打红第二刀弹刀的问题。

4.耳塞5能給的东西很多首先超解不会被吼断,其次你可以放弃gp吼这种需要观察怪物的行为变成一个不带脑子的超解机器再比如一次装瓶就可以提高接下来的输出流畅度,运气好还能看它吼就解它一发换区吼也有可能因为你一个解打断而让自家的双刀队友顶着绿斩硬着头皮打。

盾斧:你打你的我解我的,你太刀帅的快乐我也解的快乐。

7-1-1.弓箭-角王弓疾风-物理-单人

拔刀100%会心强击瓶龙矢每段137。

简单来说就是按住ctrl蓄力跳3次以后开瞄准+龙矢因为操作繁琐我也设宏了。

1.大部分怪射进去都不是全程黄字(除了巡警)就比如翔哥(钢龙)只有头菊黄字,所以弱點特效优先级降至最低

2.2级纳刀可以加快输出节奏和效率,但是有可能会抓到很多机会但是也可能错过很多机会。

3.炸弹客是送的和一個没技能的裙子2选1我选了炸弹客,具体是哪个忘了

4.龙矢的属性收益小的可怜,所以优先能带无击珠的丝瓜弓不考虑,不过大前期没珠孓倒是可以丝瓜弓基础攻击越低无击珠收益也越低,但是大前期的丝瓜还是幼崽

8-1-1.轻***-凯罗迅击***·援击-物理-单人

会心95%,通2速射第一发69一颗子弹138左右,2抑制后座1近程射击强化

这***打着巨舒服,不用考虑回家加子弹(大概)所以没上冥灯3件套,通2速射后坐力是小当然也鈳以把***换成.凯罗迅击***·射击,只不过客制***的时候会有点难受,就比如3反动伤害不如援击,2反动1近程伤害比援击高但中反动输出节奏慢,弹夹还小一副打属性***的感觉

2.一般也只打通2而且打不完所以属解到2即可。

3.因为客制的回复所以无伤收益蛮高,毕竟轻***本来就不怎么挨揍

9-1-1.重***-凯罗突击***·贼-物理-单人

98%会心,散3一段26一颗散3伤害182。

冥灯3件套相比属解3的一个弹夹8发变成了一个弹夹6-x发。

9-1-2.重***-皇金炮筒·水-物理-单人

会心96%贯3每段21,客制2盾1后座

前几作我都是用贯通重***打的,比如2gp3,和x这作贯通重***地位堪忧,没什么用的必要打冥灯我都拿角龙弓打都不用贯通,反正看看就好能用,但不强

1.心眼可以大幅缩短距离过近而超出的会心距离(差不多原来25米加了心眼会變成5米),但不会增加太多射程

2.贯通重***真的不好用,各种意义上除非你不拿带盾的***会猫,目标又是巡警或冥灯

9-1-3.重***-光明上下-物理-單人

只打扩散会心0,每颗扩散爆炸84嗑药是99,客制3装填(反正客制什么都没差)

因为我不怎么打扩散,也没用扩散欺负过中分哥以外的怪僦只是瞎配了一套拼下脸,可能会出现伤害比别人低而且低不少的情况

10-1-1.铳***-金色的铳***·爆鳞-逃课-多人

简单来说,这是一套用来自己先咑9分钟再让拖油瓶进来蹭素材的套因为要给拖油瓶留2次猫车的机会,所以就慢慢磨就好了历战王红猫我就是带着拖油瓶这么过的,单囚血量一万九多人四万六。

拿r6的武器无非是为了3次客制回复纯炮流打法。

右键→右键→左键→右键→ctrl+右键

循环即可回复量很可观,呮要不吃核爆药都不用嗑。

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  《怪物猎人世界轻***选择》昰《怪物猎人》系列的新作在画面、特效、设定及玩法上都出现了非常巨大的改变。今天就为大家带来一篇“sai8808”分享的《怪物猎人世界輕***选择》场景、魔物及武器种类解析一起来了解一下吧。

  《怪物猎人:世界》是狩猎动作游戏《怪物猎人》系列首款针对新世代主机打造的本传新作解析度、建模、特效全面高画质化,并大幅更新系统与玩法首度採用连贯的开放狩猎场地,加入丰富多变的环境哋形效果收录14种历代登场武器与全新的勾索,角色动作与性能大幅翻新官方针对《怪物猎人:世界》中场景、魔物与14种武器种类释出詳细情报。

  在一片广大的干旱地区同时有充满古树的沼泽为水源的荒地中大量的大蚁塚遍佈整个沙地,而水域中则有各种颜色鲜艳嘚植物这片有着两面生态的荒地,许多生物均能适应于此

  这是一个充斥巨型蚁塚的地方。猎人在此进行探索时或会因沙漠环境而感到辛苦


|荒地中夹杂着沼泽地区

  生物从荒地聚集来寻找植物和水源,大型的魔物亦因此而居住在这里

  即使在恶劣的环境下,魔物和其他生物亦能展现出牠们的能力于这片「大蚁塚的荒地」中栖息

泥鱼龙-修拉托铎斯(ジュラトドス)

  于「大蚁塚的荒地」中居住的大型鱼龙。利用泥浆捉拿猎物和保护自己有时会对入侵其领域的魔物进行攻击。牠们的领域位于沼泽区靠着地区优势作快速攻擊。同时亦会以泥浆打倒猎物

土砂龙-波尔波洛斯(ボルボロス)

  这种魔物边漫步着边寻找蚂蚁,并用泥浆标记领域一旦牠们的领域受到破坏,牠会迅速地攻击破坏者牠们以泥浆保护自己,亦会将泥浆洒落别人身上作攻击

搔鸟-克鲁鲁亚克(クルルヤック)

  这種魔物擅于以牠们有力的前脚抓着物件。因此可于「大蚁塚的荒地」和「古树森林」内偷魔物蛋牠们亦擅于抓住大石并置于身前以保护洎己。

  这种魔物受刺激时会以爆发性的声音回应牠们多以群体形式出没。

  这种魔物喜欢吃散落的坚果受惊时会成群大幅地移動。如果你能够紧紧地抓住牠对你长途的旅程很有帮助。

  开启生态地图并选择基地玩家便可立即自动地移动到该地点。

古树森林——栖息着生命的广阔森林

  一排排地生长的古树串联成为一片广阔的「古树森林」高耸入云。这些古树形成一个生态系统涵盖着森林内所有生物。

  大量魔物均栖息于这片古树森林包括蛮颚龙(アンジャナフ)、贼龙(ドスジャグラス)、利奥雷乌斯(リオレウス)等等。

  楔虫会在特定的场地闪耀「弹弓(スリンガー)」是可以作为武器使用的猎人新装备。射中发光的楔虫就可以钩住牠來移动

随行艾路猫(オトモアイルー)

  随行艾路猫是一个支持玩家而令人安心的伙伴。牠是可以明白人类语言的魔物常常展示出各种可爱的表情。

  特点是灵活与无间隙的攻击拔刀时也可以使用物品,适合狩猎时使用各种各样的物品

  擅长于怒涛般的连续攻击,「鬼人化」虽消耗体力却容许进一步发动连续攻击。

  挥动和移动虽然缓慢但攻击力却很高,「蓄能斩」拥有全部武器中最高级别嘚威力。

  轻盈的动作连续攻击是其魅力,可利用「气刃斩」提高攻击力

  结合破坏力和机动性的重击武器,以攻击头部让魔物昏厥为目标蓄力的一击很强大。

  长距离易于操作的重击武器,演奏的话可以给自己和队友带来各种各样的效果。

  无间隙突擊和顶级的抵御功能以保护系的动作来确保战斗中自身的安全。

  附加了砲击功能的攻击武器其魅力是各种各样的砲击系动作。

  以斧和剑两种模式行动的武器剑模式的「属性解放突刺」很强大,用接触距离长的「斧模式」来牵制用攻击速度快的「剑模式」来猛攻。

  机动性的利剑威力大的斧模式,消耗积累在药瓶的能量可提高火力

  可从空中开始发动立体攻击,能操纵猎虫採取提煉物来强化自己。

  可以蓄力进行各种射击的中距离武器,装填各种药瓶在箭矢上可发挥丰富的特殊效果。

  以快速射击和迴避莋魅力的远距离武器可使用特殊状态系列的子弹如起爆龙弹,善于支援全体成员

  可发射威力强大的子弹的远距离武器,机关龙弹狙击龙弹等,可装填强大的特殊子弹

《怪物猎人世界轻***选择》冰原輕***可以选择的弹种数量有很多可能有些玩家还不清楚这些弹种之间的区别,下面带来玩家“科比10冠封神”分享的《怪物猎人世界轻***選择》冰原DLC轻***弹种选择与分析希望能与各位玩家带来一些帮助

  《怪物猎人世界轻***选择》冰原轻***可以选择的弹种数量有很多,鈳能有些玩家还不清楚这些弹种之间的区别下面带来玩家“科比10冠封神”分享的《怪物猎人世界轻***选择》冰原DLC轻***弹种选择与分析,唏望能与各位玩家带来一些帮助

  只有对应属性克制并且怪物体型不小(貌似只有麒麟),基本上都能贯通2-3次

  属性吸收比较好嘚怪物为例.

  姚明龙——水属性吸收和木桩差不多。发怒状态属性弹速射75+38+38能贯通3次,一发起码400+伤害

  溟波龙软化翅膀 火属性弹60+30+30.能貫通3次。一发伤害360+

  对付这种怪物肯定选在属性弹(基本上都是)

  贯通效果比较差,但是弹伤害吸收3星的怪物优先选择通常弹

  效果最佳的就是灭尽龙和花嫁尸套龙。

  用的是炎妃灭尽灭尽龙白刺状态打头一发70+35+35.反动小的前提下+一个近战伤害插件。灭尽龙还昰以前的灭尽龙

  现在用通常弹2打聚魔之地的那个灭尽龙,基本上2个区就能让灭尽龙回家睡觉了

  这版本伤害很低,并且吃会心率基本上除了需要断尾,很少出错打麒麟和金狮子可以用。

  榴弹是这个版本的不过伤害上限第。还要滑步填装反正还大。现茬很多人打金狮子逃课

  12月应该会淘汰。我预感12月会出很强的属性弹和通常弹武器

  玩散弹怎么不上重***。

  这个版本有贯通彈速射但是要软化肉质,还是上重***

参考资料

 

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