谢邀需要思路,但是不是固有思路
比如对面对线的人是谁,他的对线能力和游走能力比自己是强还是弱我是能把他摁在地上摩擦再吐口痰,还是能帮别人把对面摁茬地上摩擦而且对面支援不可能这么快
我经济全场最好,领先所有人一个大件而且我是个入场先手,那我继续刷还是打团
我是刺客,但是现在我谁都打不死那我还头铁继续抓人gank还是先刷一会儿再抓人!
对面刺客消失了,他去哪了抓我?还是在打龙
但是不是固定思路。每时每刻都在变就那团战赢了要推塔一个道理,有时候团灭对方可是兵线很久才能过去,过去了估计对面都快活了你还推塔?不去拿龙反野兵线都过河道了,你还拿龙不去推高地塔?
一般是不敢靠敌人太近你觉得可能差不多打到但实际上敌人并不在你的技能范围内。
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