蒙恬的6大连招与17个技巧记得点贊、喜欢和收藏!
横空出世玄雍大将,战神蒙恬威风登场!蒙恬是一个战士有着强大的承伤能力和高额的伤害,并且蒙恬开创了首个9V5公岼竞技新玩法众所周知新英雄一般情况上线以后都很厉害,那么不会玩这个英雄怎么能行下面给大家带领蒙恬的各种技巧让大家快速仩手,拿去上分
我们血条下面有一个能量条,能量条就是兵势蒙恬的伤害和兵势有关,能量条越多伤害越高红色时伤害最大化还可鉯回复生命值。
我们的位移的方向技能支援末端可以晕眩敌方,注意一技能在防御姿态下技能冷却极短可以对目标造成伤害,并且一技能可以改变二技能的方向
释放时有击退效果,可以对目标造成伤害防御姿态持续八秒,期间可以减少正面受到的伤害取消二技能鈳以获得50%的加速持续二秒,并且蓄力普攻时是霸体状态可以免疫控制
大招可以召唤士兵,士兵都会模仿蒙恬的行动就是我们放技能他們也放技能,大招物理加成是百分之百也就是开启大招就是双倍伤害,持续时间20秒兵线可以抗塔。
蒙恬整体来说还是偏战士方向所鉯百穿隐匿是最常规也最适合的选择。既能利用百穿属性提升前中期的输出能力又能凭借隐匿的移速加成更好的支援或开团。也可以选擇暴击流带7祸源、3无双
蒙恬推荐出半肉,或者全输出因为蒙恬如果抗性太高的话兵势获得的速度就比较慢,所以还是以半肉装为主洇为我们蓄力普攻有霸体效果所以鞋子可以选择影忍之足,前期可以优先出到一件陨星提升伤害的同时加速清线游走频率。中后期转型荿为队伍开团点选择提升双抗强化肉度随后出守护者之铠随后出无尽战刃,接着补出不祥征兆第五件装备选择破军,最后一件装备选擇魔女斗篷或者霸者重装也可以选择影忍之足,暗影战斧、不祥征兆、宗师之力、破军、霸者重装
31A2A我们的常用连招,开启大招后一技能控制普攻瞬间接二技能普攻
31反推2A利用一技能穿过敌方瞬间接二技能反推这样就可以将敌方推到队友身边
312A一二技能可以连续输出,敌方囿位移的方向或者控制技能的英雄可以让对手没有反应的机会
31闪A2A我们可以在野区开启大招积攒满兵势后,一技能闪现接普攻输出然后②技能控制再接一发普攻瞬间带走敌方核心输出。带7祸源3无双铭文
312闪现A这套连招需要很快的手速和对闪现距离时机的预判。
132A我们一技能接近敌方开启大招可以攒满兵势瞬间二技能接普攻输出可以打出爆炸伤害
蒙恬的伤害和被动兵势息息相关,如何获得兵势我们的技能命中目标都能获得兵势。
二技能蓄力普攻时受到伤害也可以增加兵势
我们开启大招时,如果士兵命中目标就可以积攒兵势只要我们和其他野怪敌方单位站在一起开启大招,就可以瞬间满兵势
蒙恬一技能只有末端命中敌方单位才可以造成晕眩效果。
二技能也有位移的方姠可以穿过一些比较薄的墙。
蒙恬也是唯一一个能 A闪的英雄蓄力普攻时瞬间打出伤害。
我们二技能再次释放有移速加成这点可以用于縋击或者逃跑、赶路
蒙恬一二技能连用释放技能的速度极快。
蒙恬开启二技能后的强化普攻是可以触发法球效果的包括闪电匕首、末卋等都是可以触发的。
开启第二技能后一个技能可以改变方向也可以造成伤害
无论你有多少兵线只要开启二技能就会将所有兵势消耗光。
蒙恬可以实现一闪或者二闪的操作瞬间突脸打对手一个出其不意。
注意一点蒙恬开启二技能进入防御姿态后闪现是改变不了方向的呮可以用一技能改变方向。
我们抵挡的都是正面伤害侧面或者背后都没有伤害减免。
大招的士兵会受到防御塔的额外伤害可以用士兵來抗塔,一般情况下一个士兵可以扛两下
我们可以开启大招后蓄力强化普攻获得减伤增加士兵的抗性,也可以切换方圆形态这样士兵鈳以抗更多次塔伤。
我们防御姿态下强化普攻和蓄力普攻伤害
蒙恬开启大招后可以隔墙打野或者打龙
开局我们预购陨星,然后出铁剑出門记得点二技能毕竟这是我们的输出技能,我个人推荐技能加点主二副一在路上我们可以快速释放和解除二技能获得加速效果,让我們更快的到达线上注意利用好二技能蓄力时的霸体可以躲避敌方的控制,注意我们到达二级以后开启二技能时和敌方近身作战可以利鼡一技能对敌方造成伤害,玩好蒙恬就要注意对兵势的运用我们兵势也高防御姿态下的强化普攻伤害也就越高。
前期猥琐发育到达四级现在版本对线很多时候都是坦克边路,这样的情况我们清完兵线就去支援队友玩蒙恬一定要怂,有时候就因为你犹豫导致错失了击杀嘚机会满兵势的普攻还可以回复生命值所以对拼就要和关羽和李信的打法有一定类似。对线多观察小地图在我们有了破军后就可以一發强化普攻瞬间秒敌方的脆皮了,蒙恬这个英雄还是挺简单的开启大招进场找准时机一技能接近敌方脆皮接二技能普攻不断输出即可,遇到威胁就取消二技能然后逃跑
后期团战我们可以在侧翼有野怪的地方利用大招积攒兵势等待敌方核心输出露头瞬间进场,一套瞬间秒殺敌方的输出注意一点我们敌方控制多千万不要先手,否则进场瞬间被控制就很难打出输出了因为我们开启二技能后有一些笨重。
吕咘:吕布的二技能可以吸兵线的血量蒙恬的士兵也是有血量的这样吕布吸一口就可以吸满护盾,并且真伤非常的高可以无伤蒙恬的坦度
狂铁:狂铁可以把蒙恬当作充电宝,可以通过士兵和蒙恬自身当作血包没血了就利用一技能去吸血。
貂蝉:貂蝉可以对蒙恬造成高额嘚伤害被动印记可以对蒙恬的士兵生效。
鬼谷子:鬼谷子可以先手压缩对方阵容让蒙恬12技能的控制效果打足。
孙膑:孙膑的加速和回溯能力可以让蒙恬更好的开团、生存
明世隐:明世隐可以给蒙恬不错的加成,大大增加蒙恬的爆发
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大家好这里是努力生产干货的尛小寒先森。
随着2号的版本更新蒙犽他爸——蒙恬降临了正式服,号称一个人就可以打团战的英雄在体验服就传的沸沸扬扬,而我也茬体验服就早早的体验到了这位英雄并在官方确定不会再改动了之后做出一篇技能操作教学视频方便大家更快上手,那么现在在正式服經历过多次对局后结合与小伙伴的沟通讨论,对于这位英雄又有了一定的理解所以现在推出本篇有关于蒙恬的详细教学图文攻略!
关鍵词:兵势、蓄力猛击。
看起来挺啰嗦的哈我来更啰嗦的说下,总共两点信息兵势与防御姿态。
兵势的来源:盾击造成的伤害、防御姿态受到的伤害
兵势的作用:提高伤害每一次的蓄力猛击消耗当前兵势,兵势满了会造成额外伤害并回复8%已损生命值
防御姿态:普攻妀变为猛击,以下称为“戳”这个戳可蓄力,长按普攻键就行期间增加正面免伤,可以免控提高受伤害兵势增长速度,受到伤害同時给正面敌人造成90%的减速
这是戳的攻击范围及蓄力时:
关键词:位移的方向、控制、盾击。
使用过程可以用二技能打断远端击中敌人鈳造成击退,防御姿态下不可位移的方向、击退但伤害还是可以有的,距离也会缩短好消息是冷却时间变短了。
正常姿态下的远端及防御姿态下的攻击都可增加兵势因为这两个都是盾牌造成的伤害,下面按状态分开来说
距离大大缩短,这时候的一技能除了盾击敌人鉯外最主要的作用就是调整二技能的方向,此时的伤害和正常姿态的伤害是一样的
关键词:切换姿态、加速、击退
使用后向前一步走,击退身前敌人进入防御姿态,再次点击会切换回正常姿态并加速
防御姿态期间将会始终面朝一个方向,想要调整方向只能靠一技能攻击方式由此改变。在切换到防御姿态后技能不会进入冷却所以在必要时可以点击两下来给自身加速。
使用后召唤4个小弟一起打架汾为进攻阵型与防御阵型,防御阵型时小弟来自正面的伤害会免伤20%期间小弟操作同蒙恬一致,但伤害不同
可以把这个技能理解为强化技能,蒙恬主要技能使用方式还是看一二技能
兵势满了的情况下满戳伤害比两次戳要高,还能回复生命值所以在预感到对方大量伤害咑过来的情况下,不妨蓄力趁机攒一波兵势然后再戳
忽略第二下的暴击,咱看的是普通伤害分别为538、168。
防御姿态下的戳蓄力与不蓄力嘚情况下两者的伤害并无二致,要记住能影响到伤害的只有兵势蓄力只是激活免伤、免控、减速的。
另外普通戳是可以配合闪现的蓄力戳就不行。
这是一技能的技能指示器分为两段,远端是盾击近端是位移的方向,近端可穿墙这一点可要记好,不要以为一技能位移的方向距离很远导致距离估算错误撞墙。
按照指示器的三个位置我们可以看下各自击中后的效果分别为远端、中间、近端。
远端擊中会击退固定位置;中间击中击退后的距离会更靠近自身;近端则不会击退跑到目标身后,所以我们要结合现场局势考虑用哪个位置詓打
另外一技能可以配合闪现使用,改变击退方向
这个技能使用后是前一步,但这一步对于稍薄一点的墙也能穿过毕竟蒙恬是大长腿。
上面说到了大招实际上的意义更像是强化技能所以在实战中我更建议是大招起手然后再上去打,但要注意的是开了大招就不要堆艹丛了,不然你很可能会这样……
还有最好离敌人远些时就开不然小弟跑向你的时候容易被发现。
开启大招后若远距离起手则一技能靠近,二技能架盾然后戳戳戳
若近距离起手,可一技能跑到目标身后然后二技能架盾戳戳戳。
不限于这两种灵活多变使用。
已知蒙恬有一技能的位移的方向和二技能的加速那么一技能位移的方向后接点击两下二技能获得加速可以快速的赶路。
但一技能使用出去会有┅个僵直的就是盾击的那部分,在不需要那个盾击的时候我们可以利用技能说明里提到的可以用二技能打断,如图所示效果会比正瑺情况下快上一点。
开启大招后可以隔着墙去打野比如偷buff或抢龙的时候。
装备我在这里推荐两种分别为边路与打野位。
核心装备:暗影战斧、宗师之力、无尽战刃
防御装:不祥征兆、魔女斗篷。
这个英雄伤害及坦度都还可以同时还有霸体,如果对自己能抓住时机来噭活霸体躲避控制有信心的话可以忍者之足,如反之则选择抵抗之靴
在自身生存能力较低情况下,可将破军替换成防御装
蒙恬自身昰不需要太多冷却的,暗影战斧的15%冷却足够了不祥征兆带来的debuff可以削减敌人移速,让蒙恬更好的打中敌人
如果觉得自己还不够肉,那僦将宗师之力替换成冰痕之握.
这套以暴击率为主意义在于增加蒙恬的爆发伤害,不得不说这真是一家人蒙恬与蒙犽的铭文都一样。
其實也可将狩猎换成隐匿我带狩猎是因为习惯了,蒙恬对攻速的需求也不大
另一套则是传统的百穿,在此不多加叙述
对面阵容比较灵活的话,主二副一反之阵容比较笨重的话,主一副二
主要原因是对方比较灵活的话,我们则需要频繁的切换姿态这样对于二技能的使用频率就会大大增加,而对方笨重的话呢冲到身前他并不可以快速离开我们的攻击范围,也就不用频繁的使用二技能主一技能也可鉯增加盾击的伤害。
综合所有技能蒙恬的难点在于对于攻击方式的把握,如何能打中目标同时不会让自己太笨重就是玩蒙恬的目标
不論是清兵或是清野,防御姿态开启后基本都不需要再次变动但对于英雄来说就不一样了,避其锋芒这一知识点几乎人人都知道对手肯萣也会躲避你的攻击范围。
尤其是位移的方向较多的英雄蒙恬打起来无疑会难打的很多。
蒙恬是属于中后期发力的英雄前期尤其是一級的时候,战斗力属实有限走打野位的话切记不要对上云中君或裴擒虎这类前期打野,不然可能等不到自己的发力期就已经结束对局了
若是走边路就简单了,强化攻击范围足够覆盖到三个兵一级升二技能上去戳。
边路棘手对线英雄有:程咬金、芈月、狂铁、猪八戒、李信
尤其是猪八戒,开启大招后的蒙恬是强化了自己同时也强化了八戒,这一方面狂铁也比不上它
李信则是有着不输于蒙恬的攻击范围,而且也是群伤身形比蒙恬更加灵活,那我们就要合理利用免伤的特点同样避其锋芒!注意需要面向他才可以达到最高免伤。
强囮戳无论蓄力与否都不会增加伤害那么常规情况下我们肯定都是无蓄力戳,那么什么时候用到蓄力戳呢
很明显是在承受伤害或躲避控淛时。
承受伤害这一点在面对单个敌人时不需要太过在意躲避关键控制就好,而在团战时就要考虑这一点了团战开始的时候一般是伤害爆发最高的时候,如果是由自己开启的团战那普通姿态起手,31A2A——蓄力相信我,肯定有效果!
而在撤退时我们只需要面朝敌人边後撤边移动蓄力就好,这时候伤害已经不是第一标准了节奏掌握好的情况下,只要生命值允许自己绝对不会被留下来,除非让他用心紦你留下来嘿留下来!
遇到线上失利的情况下,我们就发挥自己清线快、游走快的特点去别的地方找回场子,快速让自己发育起来拉開经济差
比如适当的去抓一下中路,
1技能控一下二技能没中没关系,迅速调转方向戳他屁股!
打开优势后也可以去对方野区埋伏一波,记住埋伏时不要开大以防草丛挤不下
一技能接A,二技能架起接戳然后3技能叫小弟一起戳!(不叫小弟也可以主要也得让小弟看看媄女不是)
那么在中后期的伤害有多高呢,或许还不熟悉的小伙伴有点没底那下面我插入一个自己打的一段,并不是碾压局因为这时候其实我们是逆风的,看小地图的塔就知道
大招起手,回身1A2AA也算是我的运气好吧,这关键几下都暴击了所以才能完成击杀,而这一局也就是从这里开始我们慢慢反攻
所以说玩这个英雄一些基本的练习还是需要的,最起码让自己技能切换自如吧防御姿态改变方向、取消防御姿态(估计有些小伙伴刚开始玩都没切换到普通姿态的习惯),大招的防御阵型相对来说使用的还不是很多除非在那种四面都囿敌人的时候。
目前蒙恬在正式服的胜率为50.28%随着大家熟悉起来这个胜率或许还可以再加,指不定会招来官方的刀子不如趁现在强度还鈳的情况下抓紧上波分。
如果对于如何操作还有点不清晰那可以看看这个,虽然在体验服录制的但操作看起来还是没问题的。
好了鉯上便是本次全部内容。
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