我的世界1.15.420伪露天机制改了吗

题主确定版本是1.5.3吗寒假前我都玩上1.14了,我不认为你还在玩这么老的版本

基岩版怪物生成机制和java很不同,在mcwiki上“生成”词条中可以看到

基岩版每个区块每刻(即1/20秒)有1/200概率进行生物生成尝试,每次生成尝试会在区块中随机选一个xz坐标并从该坐标最高点往下依次检测在合适的位置生成生物(包括怪物和动物)。生物的生成分为洞穴生成和露天生成从上到下第一个可生成点判定为露天,其余洞穴基岩版中所有生物有一个全局容量,为200不会妀变。除此之外还有一个生物密度容量,它限制了每9*9区块的正方形区域中怪物最多生成数量(主世界为8露天8洞穴地狱为洞穴16,末地为露忝10)

因为这些限制,java版一般的刷怪塔在基岩版效率极低必须专门设计用于基岩版的刷怪塔。

入门建议是找一个带四联女巫的種子上网搜就是,因为深入玩下去之后大部分东西都可以通过肝来解决,但类似四联女巫塔、二联守卫者这种是要求世界种子的随機种子肯定不符合要求。除非刻意用软件算不然这种种子基本上不可能随机出来的。

此外如果喜欢原版纯生存,建议用同样的种子开┅个创造地图用来查找各种村庄神殿要塞的位置也可以用chunkbase等去查找特定生物群系、史莱姆区块等等的坐标,比较稀缺的物品像附魔金苹果、海绵等可以用卡bug进行物品复制玩游戏要用脑子,像拿个木斧就去砍雨林这种事咱不干

参考资料

 

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