第一次写博客,能力有限,如有错误還请指正
在网上找了很久能使unity发光材质中的游戏物体发光的方法,但是都失败了,偶然看到VRTK-SteamVR unity发光材质 Toolkit这个插件中的039_CameraRig_AdaptiveQuality场景里的发光小球就研究了┅番,终于困扰多时的问题终于解决.话不多说直接上操作
2,选中Cube右键添加一个点光源并设置点光源属性和你喜欢的颜色
3,在Asset文件夹下右键创建材質球并调整材质球属性
勾选Emission(勾选上则材质切换为发光模式)点击Color左边的小点为物体选择贴图,点击右边的小笔为物体吸取发光的颜色.在Main Maps中调节所需属性,直到调节到自己想要的效果
4,最后点击Cube为其添加相关组件点击Add Component在输入框中输入需要添加的组件名并把我们创建好的材质球拖到我们創建的Cube上
红框中的两个组件为必须添加的组件,剩下的两个可以不添加