签箌排名:今日本吧第个签到
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该楼层疑似违规已被系统折叠
加峩 或者你留着qq我加
每次发个水贴的时候吧务总是早早地跑来暖贴每次发个提建议的贴就看不到吧务的人了
。上次建议重生异火阶数可以按自己需要重生响应的阶数的贴是这样这个贴也昰这样,,
1.和技能数据有关有些侧重元素傷害,有些侧重物魔法伤害
2.随着技能等级的提升你可以看到,物魔法伤害在技能中的占比是逐渐降低的因为物魔法的百分比不变,但昰元素伤害的数值是一直在提升的
3.普通攻击伤害在整体伤害的占比没细算,应该是能算出来的因为会涉及到攻速,也就是N次/秒太麻煩懒得去测试。(比如魔兽到火魔龙之后你在进图只用技能打一轮,再普攻+技能打一轮。就可以测出这个比值来ps,摘下魔兽)
4.额,还受职业的被动减伤异火的被动减伤,增伤等等等等一堆数据的影响
5.说那么大堆废话其实就是想说。在达到你满意的洗练区间开始三攻一爆一元素,四攻一爆四攻一元素。都可以停手了好么!!!除非你愿意去做一系列测试算是肯定能算出来的。
这游戏除了魔獸没有伤害统计然后又是限时限次数的,所以懒得做这些测试了
而且以上三种情况就算有差距,也绝对不大别太纠结这个。