学哪种技能不是从o开始,而是从丨开始的

1.什么是生物物理学

答:“生物粅理学就是生命的物理学,或活体的物理学”

——英国大百科全书1973 “生物物理学是研究生命物质的物理性质、生命过程的物理和物理化學规律以及物理因素对生物系统作用机制的科学。”

——《自然科学学科发展战略调研报告》-1995 生物物理学是物理学与生物学相结合的一门茭叉学科是生命科学的重要分支学科和领域之一。生物物理学是应用物理学的概念和方法研究生物各层次结构与功能的关系、生命活动嘚物理、物理化学过程和物质在生命活动过程中表现的物理特性的生物学分支学科生物物理学旨在阐明生物在一定的空间、时间内有关粅质、能量与信息的运动规律。

本门课中讲述了分子、膜、电磁、神经、辐射等生物物理的特性本质应用等我相信,通过一个学期的学***我会真正的明白生物物理的含义不是字面上的定义的理解,而是真正的了解这门学科

2.为何蛋白质的含氮量能表示蛋白质相对量?实驗中又是如何依此原理计算蛋白质含量的

答:蛋白质的种类很多,结构各异但各种蛋白质的含氮量颇为接近,平均为16%因此测定蛋皛质的含氮量就可推算出蛋白质含量。

常用的公式为:蛋白质含量(克%)=每克样品含氮克数×6.25×100

3.解释“氨基酸等电点不是中性点”这句话嘚含义。

答:氨基酸是两性电解质氨基酸处于静电荷为零时的pH为该氨基酸的等电点。不同氨基酸的等电点不一样中性氨基酸的酸性比咜的碱性稍强些。在纯水溶液中中性氨基酸呈微酸性,负离子浓度大于正离子浓度故使其到等电点,需加酸降低pH值。中性氨基酸等電点5.6~6.3酸性氨基酸等电点为2.8~3.2;碱性氨基酸等电点为7.6~10.8。

4.组成蛋白质的氨基酸有多少种如何分类?

答:组成蛋白质的氨基酸有20种根据氨基酸的相对位置,可以分为α氨基酸、β氨基酸、γ氨基酸等等;根据酸碱性可以分为中性氨基酸、酸性氨基酸和碱性氨基酸。

1.举例说明蛋白質的四级结构

答:蛋白质四级结构是指蛋白质分子中具有完整三级结构的各亚基在空间排布的相对位置。例如血红蛋白质它是由两个甴141个氨基酸残基组成的α亚基和两个由146个氨基酸残基组成的β亚基。四个亚基间共有8个非共价键,维系其四级结构的稳定性。各个亚基间相互作用与接触部位的布局所形成的立体排布,二个单体呈对角排列形成特定的空间位置关系。它们之间以非共价键(包括氢键、疏水作鼡和盐键等)相连结

2.举例说明蛋白质的变构效应。

  今天我来学习泛型泛型是編程入门学习的基础类型,从.net诞生框架引入了类型参数(type parameters)的概念类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数其的具体参数可延迟到客户代码中声明、实现。这意味着使用泛型的类型参数T写一个类MyList<T>,客户代码可以这样调用:MyList<int>

  上面是官方腔调,峩说人话:泛型就是为了满足不同类型相同代码的重用!

  下面我们举例子来讲解为什么会要泛型,以下我列举了三个例子来讲解:

   我们列举了ShowIntShowString,ShowDatatime三个方法如果我们在程序中每封装一个方法有不同参数,就要像下面这样写一个函数的话代码会变得很累赘,在調用的时候必须传递吻合的参数所以不得不写出了3个方法,那有没有好的方法来解决这样的问题呢***是当然有,微软是很聪明的傾听小满哥慢慢来讲。

Framework 2.0的时候微软让主角登场了"泛型",当然同时出现的还有“线程池”这个我们先不讲回到正轨什么是泛型?你们在開发的时候有没有用过List<T>这个集合这个就是泛型,深化下直接举个栗子吧下面我写一个例子Show<T>(T tParameter)看下泛型的写法:

tParameter)来操作实现,替换了ShowObject这个方法的实现具备了满足了不同参数类型的方法实现,更适用性泛型方法声明的时候,没有指定类型而是调用的时候指定,具有延迟聲明和延迟思想这个思想对我们在开发框架的时候灰常有用,不得不说老外这点还是很几把厉害(还是我们被洗脑了也许吧,我相信等Φ文编程语言出来估计会更屌中华文化博大精深嘛),现在小伙伴们是不是大概了解泛型的基础作用了

/// 泛型方法声明的时候,没有指定類型而是调用的时候指定 /// 延迟声明:把参数类型的声明推迟到调用 /// 延迟思想:推迟一切可以推迟的 /// 2.0泛型不是语法糖,而是由框架升级提供的功能

    那问题来了既然都可以实现为什么要用这个呢?我们做事凡事都要带着疑问去看待有些事别人说好,但真的好不好峩们要自己亲自试试才知道我们最关注的的效率问题,下面是测试代码:

 你会发现普通方法508msobject方法916ms,泛型是452ms其中object最慢,为什么最慢呢因为object会经过一个装箱拆箱的过程,所以性能上会损失一些但是在我看来这样上亿次这点损耗,算不了什么但是可以证明泛型和普通類型速度是差不多的,这一点可以认可泛型还是性能挺好的这个可以推荐使用泛型的理由之一。

  但泛型仅仅表现在这个层面吗远遠不止,我们用泛型远远不是为了提升刚刚那点性能为什么要用泛型?***来了我们要用泛型就是为了满足不同类型,相同代码的重鼡下面我继续举栗子:

   泛型的一些用法,泛型只有四种用途泛型类,泛型接口泛型委托,泛型方法如下:

    还有一种,别被吓到:TS,Xiaomange这些语法只是占位符别怕,你可以自己定义的在你调用的时候确定类型就OK了,好了差不多能理解泛型了吧再说一次泛型就是为了满足不同类型,相同代码的重用

  接下来我们来聊一聊拓展的一部分,好像泛型很吊的样子感觉什么都能用泛型类型代替但是天下哪有那么好的事情,双刃剑的道理都懂所以出现了泛型的约束这个紧箍咒。

  很简单的一个例子接口ISports,IWorkPeople类,Japanese类等简单繼承了一下目前准备的一些代码。

/// 代码编译没问题执行的时候才报错 /// 1 带来权力,可以使用基类里面的属性和方法 /// 2 带来义务类型参数必须是基类或者其子类

tParameter)调用来看差异,如果不加入约束想调用参数的属性和方法,代码安全问题是调用不了的会报错,但是加入基类約束之后是可以调用到的所以泛型约束带来了权利,可以使用基类的属性和方法但也带来义务,参数只能是基类和子类又想马儿跑,又想马儿不吃草的事情是没有的权利和义务是相对的,在享受权利的同时也会带来义务

  其次,约束可以多重约束然后即可作為参数约束也可以作为返回值约束,例如default(T)会根据泛型类型返回一个默认值如果是无参数构造约束就可以类似这样写返回值T t=new T()。

  总之峩觉得泛型约束为了更灵活的满足不同条件的需求而产生的,就是我们在写一些固定的需求约束叠加来完成我们的功能,同时不让泛型肆无忌惮

        泛型约束范围如下:

类型参数必须为值类型。

类型参数必须为引用类型

类型参数必须有一个公有、无参的構造函数。当于其它约束联合使用时,new()约束必须放在最后

类型参数必须是指定的基类型或是派生自指定的基类型。

类型参数必须是指定的接口或是指定接口的实现可以指定多个接口约束。接口约束也可以是泛型的

  好了泛型的约束的先说到这,继续套底子了解到的嘟倒出来。

  逆变和协变不知道有没有小伙伴熟悉的我开始是不知道这个的,第一次看到也是一脸懵逼到现在也有点迷糊,能不能講清楚看造化了哈哈

  这段代码是不是很熟悉?里面有个Out T 还有 in T这里的Out 不是我们熟悉的参数返回Out,ref的作用是协变专用的,逆变和协變指出现在接口或者委托泛型前面

  In只能作为参数传入,Out只能作为参数传出

  以上代码发现问题了吗?很明显出现了一些不和谐嘚地方我们换个方式如下: 

/// 逆变:只能修饰传入参数

       {//协变:接口泛型参数加了个out,就是为了解决刚才的不和谐

  这样可鉯了协变IEnumerable加入协变Out 左边是个父类,右边可以是子类逆变In 左边是个字类,右边也可以是父类下面这段就更晕了,稍微看下吧

  总結下原理:泛型在JIT编译时指定具体类型,同一个泛型类不同的类型参数,其实会变成不用的类型

  我走的很慢,但从不后退!

原语以及进程分派例程和有关數据结构组成。设备管理模块可分为交通管理子模块、设备分配子模块和设备处理子模块每个子模块又包含了若干例程

System,OS)是系统软件Φ最基本的部分是能有效地组织和管理计算机系统中硬件和软件资源,合理地组织计算机工作流程空话子程序的执行,并向用户提供各种服务功能使得用户能够灵活、方便、有效地使用计算机,并使整个计算机系统能高校运行的一组程序模块的集合操作系统的类型按系统作业特点可分为批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统和分布式操作系统。

13.答:计算机体系的基本结构遵循冯.诺依曼体系结构主要由运算器,控制器、存储器、输入设备、输出设备五部分组成随着CPU不断升级,存储器的容量不断增大计算機体系结构不断的改进,从而要求计算机的操作系统不断的更新,由原来的DOS 到后来的Windows 98,windows 2000,windows XP,UNIX ,LINIX 和Window 2003等

14.答:Windows 2003操作系统***方便、快截、高效,适合個人用户和服务器使用的网络操作系统

15.答:原来的计算机功能很小,只能进行一些基本而又非常简单的数据运算而自从有了操作系统の后,计算机功能大大增加DOS使计算机具有了命令处理、存储器管理、文件管理和设备管理等功能,而后出现的WINDOWS各种系统使得计算机不泹功能更加齐全,而且系统的工作效率大大提高更让用户建立了网络,共享网络通信资源!

1. 这是一个从键盘输入到打印机输出的数据处悝流图其中键盘输

入进程通过缓冲区 buf1 把输入数据传送给计算进程,计算进程把处

理结果通过缓冲 buf2 传送给打印进程buf1 和 buf2 为临界资源,

试写絀键盘输入进程计算进程及打印进程间的同步算法。(10分)输入进程→ buf1 →计算进程→ buf2 →打印进程

解答:从键盘输入到打印机输出的数据傳送过程可以看作是由键盘输入进程到计算进程,以及由计算进程到打印输出进程这两个数据传送进程所组成其中,对键盘输入进程洏言计算进程是消费者进程;而对打印输出进程而言,计算进程又是生产者进程据此可将它们之间的同步问题描述如下:

参考资料

 

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