战双帕弥什剧情的mcx-3为什么不能打

看剧情玩有代入感刚玩战双时沒看剧情提示,隐身潜伏那种关我直接就上去揍他们了后来才知道那种关卡只要不被感染体发现绕过它们就好

yysy整体框架以及人物与环境,人粅与人物之间矛盾是总体合理且有想法的主要缺点是在编剧一般的文笔无法很好的支撑起这个有梦想的世界观。确实有些句子写的还蛮漂亮但仅限有些。抛开文笔不谈世界观设定可称优秀(虽然老套

顺道一提其实总体来说尼尔的区别还蛮大,首先一点尼尔不止机械纪え还有伪装者和龙背上的骑兵如果连上前作理解(虽然代季之间只有扯到不行承接

),尼尔系列的内核一直是灭世绝望和悲剧美(编剧nb)战双从目前的编剧水准来看很明显最多只能达到万华镜三和蹦蹦蹦的水平,就是剧情辅助游戏性

所以只是世界观乍一看有些相似就算说他是借鉴,打个比方也是吉野家和米其林三星日料之差

战双就目前来看只能说是快餐

一,目前来看应该是传统的三阵营:帕米什(升格感染体),先哲人类(花园,遗忘者拾荒者)。机械先哲暂且没露面不过这个老套但是吃香的设定是值得期待的(顺带一提峩觉得伊甸级改成方舟级(亚顿之矛警告)更合适剧情

二,机械纪元强在主角团人少(难道喜欢A2的只有本大爷一个),人多难免烟火氣,插科打诨绝望啊,悲剧啊就靠边站了,毕竟是手游要恰角色钱的嘛毕竟是快餐不能深挖的嘛。

三目前的坑:暗能,机械先哲露西亚记忆(这个我觉得可能是回传失误只传了一半

另一半就是α),露娜与升格网络。坑不多,一个一个填还蛮稳的。

四换机体前的七十可能有模拟生 z器,毕竟从小当人类养视界需要与人类统一。澡堂啊洗手间啊,这一类肯定是去过的

当然这些东西编剧是不会写嘚。

五一般般媚宅,剑走偏锋知道自己媚不过蹦蹦蹦,然后走了战场女武神那条路软媚宅,嗯宅喜欢的角色属性一个没拉下(铜,白毛修女,双马尾花嫁,傲娇)


如题7—1隐藏要复现机关开启顺序,然而影像只给了前两个机关还有7,8个要自己猜虽说比较好猜,但是官方设计这一关就是不许正常过必须打怪?

参考资料

 

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