1攒暴击和传说效果感觉海妖猎掱加无尽轻语靠神话被动攒攻速省一个攻速装成型蛮平滑的。还是用老版本的绿叉无尽饮血然后传说选刺客那个击杀隐身的好? 2.…
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一个是血量(打不死的坦克)一个是攻速(把红色和精华的AP/AD硬生生挤下了舞台)一个就是AP/AD(伤害堆死你)
这三个属性也造就了我们笑談的几大历史“联盟”。如今在S6的季前赛改动版本我发现了一些小细节。
格斗手套(暴击手套改动)
首先盛宴天赋杀死小兵回血。对於亚索暴击90这个线上的小兵杀手来说续航能力得到大大的提高。红血瓶涨价涨价我不买不就好了!
其次亚索暴击90的基石天赋需要点出“战争领主的嗜血”。这个天赋配合亚索暴击90的100%暴击简直不要太无敌!暴击伤害15%的吸血!对于这个全暴击的英雄来说基本上算是解锁了破败一件装备的作用!
注意看左下角的暴击几率!!!100%没错,出一个大件装备!和一个小暴击斗篷的时候我的暴击几率就已经达到了100%全暴擊!刀刀暴击配合上面的被动!我们再把小斗篷升级成无尽呢!
你觉得亚索暴击90还是当初那个输出乏力,大招无伤害!全场只会踩着小兵送人头的“托儿索”吗