弹弹堂类型的手游本身是个养成遊戏需要慢慢成长,新人不断熟悉每个角色在不断的成长最终实力差距不断缩小,游戏的技巧性逐渐增强可玩性增强。 在拉线随等級提高不断缩短情况下编辑已有意减弱拉线这一最终“无聊”的设置,当每一击都能百分百打中没点几率怎么好玩
,靠装备压制打來打去都是那么几个人。
我相信弹弹堂类型的手游最有趣的玩法-公式蓄力打法会最终回归到蛋蛋地位也会越来越高。
顶端的部分排位会鈈会取消拉线
线下比赛也拉线?不可能吧总之我认为拉线地位肯定是会逐步被弱化的
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够含蓄了不!别删老子了!
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