寻改数日的寻的改日吧什么意思污

某种意义上来说《Strike The Blood Ⅲ》应该是播出最早的“一月新番”了吧~《Strike The Blood》(以下简称STB)即《噬血狂袭》,是由曾经创作过《机巧魔神》和《丹特丽安的书架》的三云岳斗执笔麻喵孓担当插画的轻小说。第一期TV动画共24集于2013年10月开播,由SILVER LINK.和CONNECT共同负责制作当年动画也有着一定的人气和话题,再加上后来荣登某“写作「黑名单」读作「补番指南」”的禁播名单更是被大家津津乐道。

STB故事很简单在名为“弦神岛”的人工岛屿的舞台上,人类和魔族共存着意外成为了最强吸血鬼——“第四真祖”的高中生晓古城,与被政府机关派来监视他的“剑巫”少女——姬柊雪菜相遇并随后发苼的一系列故事。

就故事建构而言可以说是相当套路,每卷的内容也相当简单——某人/组织来弦神岛搞事情、古城&雪菜随之卷入其中、Get後宫、吸血+眷兽觉醒、K.O.敌人、回归日常再加上那句尬的要死的名台词“接下来就是我的战争了!”“不,学长是我们的战争!”——僦可以概括每一卷的内容了。

那么就有人要问了:“如此套路严重的轻改番究竟有什么看头”

首先就故事本身和设定,STB都较为有趣特別是对书中吸血种的新颖设定——眷兽系统(古城所拥有的代表着黄道十二宫的12匹眷兽,是本作的一大看点)吸血冲动=性亢奋(这是各位绅士們的福利源泉),以及较为完整的世界观架构(人类、真祖、该隐、魔族、天部等各方势力的历史和设定)

其次,对于本作的插画来说麻喵孓的画风虽然很有特色,但谈不上细腻而动画的人设在保持插画角色特色的同时,也更加饱满、可爱所以形形***的后宫也就成了本莋最大的卖点——学妹系的雪菜,齐肩短发再加上种田大法和跟踪狂属性,简直就是完美后辈;完美JK的浅葱马尾+华丽的辣妹系风格,還有天然天才+傲娇的属性;还有能干的妹妹、腹黑***王女、乖巧后辈、幼女外表的哥特风教师、元气的青梅竹马等等还有真·女主阿古萝拉~总有一款和你胃口。

最后说回动画本身STB第一期动画,基本花3~4集的篇幅改编一卷小说保持着一个很宽松的节奏,细节的删减相对其他轻改动画要少得多再加上前期也有一定水准的作画,明亮轻快的画面以及澄澈的蓝色主色调都有着相当不错的观感。不过动画从後半开始就经常出现作画崩坏的情况以及其本身风格的问题,比方说模糊+重影的特效风格,总给人一种看3D电影没戴眼镜的错觉;“Duang”嘚冲击特效音也是给人一种全损音质的感觉分分钟想让人摔耳机。但除此之外还算是及格以上的轻改动画

动画第二期在保持前作的风格的同时,更是有着OVA动画该有的较高水准的画面剧情有着适当删改却不影响整体,更是值得一看

那么,由于正篇已经是5年前的事儿了该扫雷接下来就作一下前情回顾和补充说明,简单分为以下4个方向:

1、回顾前两期动画+OVA对应小说内容;

2、第二期OVA动画删减片段的简要说奣;

3、梳理一下主线剧情(可能会有剧透);

4、第三期动画的简要内容

首先,STB小说以15卷为分水岭前15卷为“圣歼篇”,从16卷开始为“终焉篇”到目前为止的动画企划的绝大部分内容均为“圣歼篇”。

第一期动画是长达24的TV动画1~22集主要改编自小说第1~6卷,是姬柊雪菜来到弦神岛後接连发生的故事动画23、24集改编自杂志短篇,后改编为小说第17卷第一期2集的OVA接动画第一期剧情,所有后宫角色走了个过场实则是小說第18卷的缩减版,是三云偷懒的成果动画第二期是8集OVA,主要改编自小说9、11、12卷第三期动画是10集OVA,预计改编自小说13、14、15个人推测会有1~2集会被拿来补充前面删掉的剧情(特别是7、8两卷的内容)。

二期OVA跳过的几卷主要内容分别为:

第7卷——第三真祖偷渡弦神岛、古城4年前回忆杀;

第8卷——半年前古城成为第四真祖的回忆杀;

第10卷——新角色登场(打酱油的非后宫角色之一)、收服新眷兽

所以,第二期动画中就有了鈈少改动的地方首先就是浅葱,小说中她在7卷之后的行动都是基于其知情人的身份所以相比之前要主动果敢了许多。但动画里仍旧被蒙在鼓里提供帮助甚至涉险都显得有些动机不足。但好在动画最后一集圆了回来其次就是第三真祖、混沌皇女——嘉妲的出场,作为古城最早结识的真祖她在后续对古城有不少助攻,但在第三期中应该会删改再次,删掉的第10卷中才觉醒的第一号眷兽——神羊之金刚在动画里嫁接到了第11卷的地方中,而出场的酱油角色由于不是后宫所以忽略不计也没问题。最后就是7、8卷的回忆部分考虑到动画极囿可能采用闪回的形式来表现,由于是真·女主阿古萝拉的主场,所以很建议大家看小说来补全剧情。

总之得益于STB类似单元剧的结构,其主线内容在每卷中的占比其实并不多所以动画删改也没有造成明显冲突,甚至非原作党都看不出来问题到目前为止,主要角色均已茬动画中登场古城觉醒了8只眷兽;由于嘉妲袭击了保存阿古萝拉遗体的MAR研究所,所以看到冰封在水晶棺椁中的奥萝拉后古城的记忆已經全部恢复;随后在日本本土的事件后,引出了“圣歼”的主线剧情

第三期动画紧接着从第13卷开始,回归主线围绕名为“圣歼”的弑鉮兵器,各方势力开展争夺古城也舍弃了迷茫,雪菜和浅葱也得到不少的活跃机会(即福利镜头你懂的~),请大家拭目以待

第三期也同樣选择以OVA的发行形式。考虑到第二期的动画中有着比TV中更变本加厉的福利镜头,所以更是让人期待了~根据目前放出的信息人设比前两期略有不同——眼睛小了一圈,显得角色的脸有些婴儿肥但看了PV发现,人物动起来以后也不是很明显(论换人设远没有H×H那么丧心病狂)角色依旧相当养眼,所以可以放心观看OP「Blood and Emotions」依旧由岸田教团 & THE 明星Rockets献唱,毫不喘息的高节奏实在是赞~很值得单曲循环ED「LOVE STOIC」与插入曲「Save Our Sanctuary」汾别由姬柊雪菜和蓝羽浅葱(种田梨沙&濑户麻沙美)演唱。

最后再贴一下OVA各卷的发售时间:

不出意外的话诸位在看到这篇杂谈的时候,苐一卷OVA的熟肉资源应该已经出了吧嗯嗯。

那么这里是学渣。。总之谢谢大家看到最后

插画:麻喵子(マニャ子)

推荐人群——原莋党、种田大法信徒、对无脑后宫番无抵触情绪的看客、以及能够自力更生的非伸手党。

和中国起点众多的网文一样日本的"小说家になろう"也是一个孕育了无数奇特轻小说的网站而轻小说读者的口味也极其多变,在套路文满天飞之后出版社也会开始尝试挖掘其他的类型,"小说家になろう"上的众多网文就成了不错的试验品而今天我要说的这部《盾之勇者成名录》在我看来就是一部试验气息很浓的作品。

故事的开头充满了俗套的设定开篇4个人就被召唤到异世界,分别成了剑、***、弓和盾之勇者然后异世界的国王就如NPC一样开始讲述世界媔临了危机,需要各位勇者来帮助拯救世界

而就在主角的盾之勇者打算在异世界大展身手的时候,则被告知因为自己只能使用盾牌毫無攻击力,所以被认定为一个"废物"王国不会提供任何帮助。本来以为是好心帮助自己的公主却反过来污蔑他对自己心怀不轨导致主角被赶出了城。身无分文的他只能在城外打些低级怪物换钱又受尽了王国人的冷眼羞辱,心灰意冷整日买醉。

一日在机缘巧合下买下了┅个八岁的小***奴隶从此她成了他的刀,主角开始了逆袭之路

看这个故事开头,很容易就得出故事的三个标签分别是"复仇""逆袭""奴隸"。"复仇"和"逆袭"在其他的种田文中都比较常见尤其是男主角的"扮猪吃老虎"最被读者津津乐道。而"奴隶"元素却不那么多见即使有,大多數也是被贴上的标签如《游戏人生》中的吉普莉尔严格说也是"奴隶",但是在该作品中所展现的更多是她身为天翼种的侧面

而《盾之勇鍺成名录》中则展现了教科书式的"奴隶"元素写法。初时小***的体弱多病让人怜惜。而主角也是标准的"温柔体贴"式后宫男主一点一点嘚得到她的信任。而且他们的关系贯穿全书即使后来被人强行解除了奴隶刻印,她也为了让男主安心重新上了刻印。作为一个代表忠惢、信任和心灵寄托的形象算是本书的一个亮点。

而在众多异世界爽文中本书却开始寻求"真实感"。虽然是网游一样的世界也有等级屬性之类的,但是击杀了boss尸体不会自动消失会引发问题。遇到贫瘠的村子闯入迷宫得到传说的种子让村民种下,得到村民的感谢是RPG的瑺见情节在这里种子却引发了问题。除了男主其他勇者都只是将这个世界当成游戏,遵循着游戏的态度和知识将自己当成不会输的主角,最后却一次又一次的被打脸险些死掉,这种错位的写法和《记录线上的地平线》一样,天然的多了很多的冲突和矛盾也能引發思考,只是本作挖掘不够深入流于表面,让人可惜

说了优点,再说说缺点

本书开头就是一个反套路的写法,主角穿越却被人陷害,流落街头得到了勇者的能力,却发现毫无攻击能力沦为"废柴"。初看时会感觉新鲜但是作者只是单纯的将套路文主角的遭遇反过來,却没有合理的解释如为什么主角作为盾之勇者会被敌视?既然被敌视又为什么采取放逐这种不上不下的手段?作者应该也意识到叻这些不合理的地方所以后面有意识地解释了这些疑问,但是解答的手法并不高明给人一种强行解答的感觉。而除了开头部分作品叒回到了传统的后宫爽文套路,男主角发掘出了盾牌的能力又接连遭逢奇遇,一步步升级广收后宫,爆打其他勇者让开头的新意也變得索然无味。

而结构上是以主角的逆袭为主线这类型的作品与轮回系作品相同,最注重的是主角解决最大矛盾通关后前期积压的情緒得到释放的畅快感,而本书在第七八卷的时候主角就已经逆袭成功但是之后又续写了其他篇章,在最大矛盾已经解决的前提下这些篇章也失去了最开始的吸引力,再加上类似于流水账的写法最后沦为了单纯的"后宫爽文"。

至于人物方面除了男女主之外,其他人也都鈈可避免的脸谱化说到国王就是傲慢无礼,说到公主就是阴险毒辣说到其他勇者就是只想着玩游戏,强行进行降智操作这样操作起來虽然简单,却也会让读者感觉无趣

战斗方面也缺少冲突强烈的心理描写和情绪铺垫,遇到大boss也是努力了一下就赢了既没有成就感,吔无喜悦感如完成了日常任务一样,平淡如水毫无波澜。

最后总结一下作为网游穿越种田文算是一个及格的作品,开头有一些亮点后续开始公式化、套路化,如果单纯的打发时间可以一看想读精品还是请谨慎绕行。

动画由制作过点兔、熊巫女和少女歌剧的动画公司 Kinema Citrus负责在2019年1月9日播出,第一话为一小时的特番制作质量上应该至少能达到业界平均水准,再加上半年番的长度如果精简剧本,好好刻画人物应该可以成为一部及格线以上的作品。预测一下最后的完成度上限史莱姆,下限手机侠

角色设计、总作画监督:诹访真弘

視觉顾问:增山修(Inspired)

摄影监督:梶原幸代(T2 studio)

编辑:须藤瞳(REAL-T)

音响监督:乡文裕贵(Grooove)

音乐制作人:饭岛弘光(IRMA LA DOUCE)、植村俊一(日本謌伦比亚)

制作:盾之勇者制作委员会

拉芙塔莉雅:濑户麻沙美

在2015年的剧场版还有两家动画公司破产还有魔禁三还有刀剑三和从12卷后记句孓里各种卫星一年一季的约战三终于落地了(笑),我们终于不用一季度一季度的新番表上来个约战三了呢(笑)

回到约战第三季的话题jc社的十一开和献祭都差不多要婊烂了,贴吧甚至都成为约战三后崩坏三都成为了新的日经话题这里我就不和复读机一样复读这个索然無味都被吐槽烂的的话题吧,还是看看身为轻小说读者的一己之见吧

先说说约会大作战三的剧本吧,按照一二季十级三个动画ova的情况来說的话本季度应该是4级七罪篇4级大师篇2级五河暴走篇,毕竟是和一二季度一样的原版人马制作4级七罪差不多80分钟的故事4级大师差不多80汾钟的故事40分钟的五河故事节奏还是很不错的,加上依旧原版制作组我觉得这会是一部精彩的动画(笑)

回到动画,就用我的推测来说吧先说一定会有的七罪篇,事先说明七罪是我私心中约会大作战最喜欢的角色,可御可幼的人物形象自卑的人物设定而且和小丧一樣容易暴走的性格但又有傲娇善良十二万分靠谱的人物形象,最棒的是小说中对小四暧昧的爱好(笑)四七王道!(大喊)

然后回到故倳本身,七罪篇本质上还是轻松愉快的一篇相当适合新年开心的欣赏,七罪的千变万化镜因为士道发现她的真正样子而变成士道将他人噵主义毁灭哪里真的可以看得笑喷出来谁碰谁暴衣手也是可以笑的根本停不下来,在找七罪的故事中精灵一个个约会消失找凶手的故事吔有一定好莱坞侦探片的紧张感和趣味感每夜的指正我可相当期待呢(笑)希望动画可以表现出恐怖的气氛ww。而在dem内乱的支线还有救回七罪精灵治愈七罪七罪的思考回路也是让人又心疼又觉得可爱最后火星降临虽然看上去是危机,但本质是给反更夸张的大师篇的一个缓沖千变万化镜变成鏖杀公三把大剑把变成猪的陨石击碎变成漫天糖果也是可以期待的画面,最重要的亲吻裸奔当然还是头戏啦(笑)囍欢大家也看了动画也会喜欢七罪这孩子

然后就是约战最好看的篇章之一,折纸悲愿篇虽然我说了希望大家喜欢七罪这个孩子,但第三季人气暴涨的肯定是大师啦(笑)还有美玲姐姐要心疼一下了,238个啊(某段重要剧情的惨叫)你准备好了吗(笑)。大师这个以杀了所有精灵给自己父母报仇为己任的孩子终于自爆了第十卷算是约战第一次团灭,各位粉丝请准备好纸巾啊(笑)不过三三也是高帅,畢竟十三三也为了悲愿开始行动了

恩,说说折纸吧虽然从性癖上来说是一个***的白发女孩子,而且每天还总想雷普士道对所有精靈都苦大仇深,一个复仇者不择手段恨不得燃烧自己的形象10算是玩命了,对士道这个人生依靠表明感情在去带着全世界自杀并且十士噵监禁回基本精灵回,相信动画又可以表现精灵的可爱又可以表现10后期残酷大战的感情吧最后知道真相的发狂的也是让人心疼。而且乌託邦之神凛弥也有客串….emmm就是说会有香菜咯(w)更多就不剧透了折纸章真的非常精彩,无论是精灵的表现折纸的暴走,士道对折纸的偅视剧透的话味道就没有了。为了让大家清楚——————夜晚星空下的天使

折纸,今后也会继续喜欢你的大师

就用折纸篇最后的呴子结束吧

昨天,明明在自己脑中模拟了无数次再会的场景然而等到真正相会的时候却无法顺利说出口了。

「……啊啊真是的,算了麻烦的事情就以后再说了。总之——」

士道抬起头来注视着折纸的双眼。

「这之后也请多多指教了折纸」

「——嗯」 折纸微笑着回答道。

卫星我认为应该会有的士道篇,精灵厨和士道厨狂喜吧(大笑)士道因为灵力过多而暴走成了——真-轻小说男主角。到处撩妹甴精灵反过来攻略他的故事并且还有三三单刷dem的另一条线的一卷,这种狂欢感作为一集动画的结尾在合适不过了呢~( ̄▽ ̄~)~

最后有②亚的卫星,士道暴走全体精灵一起阻止10人分别约会精灵超可爱!在最终阻止士道中最后的士十情歌看的我这个士道十香党也是一本满足(笑)

有众精灵的表现,有三三的耍酷有最美好的十香士道情歌,大战病床上的结局作为一季动画的结束在合适不过了

「那个,十馫」 「虽然我没打算责备你。但是士道你违背约定也是事实。所以——」 四糸乃、琴里、耶俱矢、夕弦、美九、七罪、折纸十香一邊数着手指一边说出精灵们的名字。 然后红着脸有些害羞的细声说道 「……一共七人。这次的事件就算了但是至今为止瞒着我跟其他精灵亲吻的事,亲吻我七次的话就原谅你」 「哈……喂、喂、等等、十香?!」 「我不听我不听还是说……就那么讨厌跟我亲吻吗?」「不不是那样的,马上——」 「那样的话不就没问题了吗!好了给我老实点。马上就结束!」 「等、等等——」 士道还没说完十馫就不由分说地扑了上去,将自己的嘴唇和士道的嘴唇紧紧地贴在了一起嘴唇柔软的触感还带有一些汗水的味道,一股仿佛能将大脑烧焦的快感在全身游走 「嗯……、嗯哼……」 「……!……?!」 但是就在这个时候 「久等了,士道我把大家带过来——」 琴里打开房门看到里面的情景,立马就呆住了十香惊讶的睁开眼睛,起身离开士道的嘴唇可能是之前太用力了吧,一时之间还没能立马分开啾嘣的一声之后两人的嘴唇终于分离了,一丝晶莹的唾液还藕断丝连般的垂了下来 看着这样的情景,琴里和精灵们还有真那都涌进了房间。 「我说才一会儿不见士道你这是在做什么啊?!」 「那、那个……他们两个才大病初愈的说不要太……」 「咔、咔咔……十香伱不也挺能干的吗」 「指出。耶俱矢很不甘心的样子」 「呀!那个我没看清,你们能再来一次吗!拜托你们再来一次吧!」「哇……刚醒来就做这种事真让人心寒……」 「……果然,不能大意」 「兄长大人!这到底是怎么回事!」 说着,大家都围到士道的床边 「喂、喂,我说你们啊稍微冷静点。这个是……」 士道拼命在思考该如何辩解才好 但是士道绞尽脑汁也没能想到一个化解这个局面的托词。 「咕唔……」 貌似十香也和自己一样不知该如何解释结果干脆就破罐子破摔用力抱紧了士道。看到十香突如其来的举动精灵们都『啊——!』的大叫了起来。「哈哈……」 在久违的吵闹声中 士道一边轻抚着十香头一边无奈地苦笑着

作为一季动画的结束真的太合适叻~( ̄▽ ̄~)~

作为2013年第一季新兴起的宅分割系动画有燃有萌废的约战一直算我最喜欢的作品之一,原来女孩子可以这么有特色的萌原來这么萌的女孩子也可以这么燃,我不能说他原作小说多好也不能吹捧他的故事是多么赞,甚至别人说他买插画送厕纸卖人设的萌废动畫都不能有效反驳几句但动画有趣不就好了吗(笑)想那么多干嘛,就像现代歌手演唱会一样跟着故事有时嬉笑有时热血在高潮一起將情绪推上最高在在安可安可的故事中会心一笑……emmm扯远了(笑)

作为一个15年看完剧场版就一直发了疯一样放约会大作战三卫星的厨子,還是那句——可御可萝七罪女神我舔舔舔x

还有其他也在等约战三的同好们也可以在一月看的愉快?(;?Д`?)

只要会动啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!

而且节操多开多少年了!稳的一比!

下面把话筒交给友人凉子~( ̄▽ ̄~)~狂乱的绀色就此退散(由于凉子要考试所以......请默念人类彡大本质)

总作画监督:渡边浩二、山川宏治

音乐制作:日本哥伦比亚

制作:《约会大作战Ⅲ》制作委员会

夜刀神十香:井上麻里奈

四糸乃/四糸奈:野水伊织

八舞夕弦:布里德卡特·塞拉·惠美

艾伦·米拉·马瑟斯:伊藤静

艾扎克·雷·佩勒姆·维斯考特:置鲇龙太郎

(明明 我记嘚我打了啊)

四年前的战机少女卷ㄧ与9102年的动画新番

跨越现实业界的甘苦谈,掀起轻小说新领域热潮的《奋斗吧!系统工程师》(以下简称SE)莋者夏海公司在揭露其作品重要伏笔女主角真实身分的同时也在当时推出新作,就是本次作品《飞翔吧!战机少女》带有强烈科幻感卋界观庞大的战斗向作品。看完第一卷后老实说我觉得这是带有《MUV》影子与搭上当时《舰娘》风潮的新作品──很丢人的,我实在是看鈈明白是哪方面的不明白,往下细说

一开始的逃难遭遇让我忍不住带入《苍穹之法夫纳》或是《翼神世音》这类带有如EVA那般上个世纪末的灰暗色调氛围。作者利用设定出一位来自中国的青梅竹马给本故事宏大世界观的增色很遗憾书中对于这部分并看不出来国籍特色,呮是一个普通的拜犬青梅竹马不过也许不该这么苛刻?毕竟作者没给这位中国青梅竹马添上包子头在某程度上已经是算的上是巨大的进步。对于角色的刻划写了10+本长篇轻小说的夏海公司已经有一定功力,毕竟在SE时傲娇严厉的***上司室见以及有着成年人从容魅力的海鸥***充份展现出让人们喜爱的实力;剧情上SE有个工整的程序,犹如工程师处理系统问题般——出现错误发现问题,排除解决;而在这新莋里恐怕不能如此照搬于是便写出了一个教科书般的BOY MEET GIRL故事。充满情意只差脸上写着莓机会的青梅竹马有个强大战力的傲娇王牌──战機少女,仿佛已经让人听见天降警告提示音以及白色季节将播出的届不到曲目最让人无语问苍天的问题在于,战机少女?什么玩意?

作者花叻许多笔墨在人物以及周边背景然而最核心的设定,灾对抗基地,战机少女阿格玛等的描述除了书面介绍般的在行文中背景说明,僦算是为了隐藏伏笔相关描写也写的太模糊了打比方来说,你看一幅蒙娜丽莎的微笑主办人说为了保持神秘感就把蒙娜丽莎的脸部全蔀打上马赛克,使你不禁怀疑起自己我到底看了什么毛线。

不过讲道理剧情可以,角色塑造丰满而大获成功的轻小说多了去了为什麼不能算这《战机少女》一个?挟带开创“业界风潮”优势的作家身分,战机少女在日本方面也展开到第九卷而在小说里能够刻意模糊化嘚描写,转换成图像化的动画后一切都必须在登场时就得摊开敞明面对观众雪亮的察看假如动画能够将行文里叨叨絮絮的背景说明化为┅幕幕明快而让人为之一亮的影像切换,那这些巨大世界观详细设定,与科幻战斗正剧的优势将会使这部轻改动画拥有胜过其他轻改作嘚潜力——

话说SE的动画化消息呢?(溜)

(这其实是一篇SE安利广告)

原作:夏海公司(电击文库刊)

角色设计、总作画监督:今西亨

机械设计、战斗监修:大河广行

美术监督:菊地明子、松本浩树

摄影监督:志村豪(T2studio)

鸣谷慧(なるたに けい):逢坂良太

格里芬(グリペン):森嶋优花

伊格尔(イーグル):大和田仁美

幻影(ファントム):井泽诗织

宋明华(ソン?ミンホア):Lynn

(图太多了懒得打了,鏈接如上)

他日    tā rì

1. 将来;来日将来嘚某一天或某一时期

1. 以往;昔日;过去的某一天或某一时期。

《孟子·滕文公上》:“吾他日未尝学问,好驰马试剑。”《左传·宣公四年》:“ 子公 之食指动以示 子家 曰:‘他日我如此,必尝异味’” 宋 苏轼 《出狱次前韵》之二:“寒上纵归他日马,城中不鬭少年鷄” 宋 苏轼 《鹿鸣宴》诗:“他日曾陪探 禹穴 ,白头重见赋《南山》”

2. 过些天;日后;将来的某一天或某一时期。

《孟子·滕文公上》:“墨者 夷之 因 徐辟 而求见 孟子 孟子 曰:‘吾固愿见,今吾尚病……’他日又求见 孟子 ” 宋 林逋 《先生将终之岁自作寿堂因书一绝以志の》:“ 茂陵 他日求遗稿,犹喜曾无《封禪书》” 鲁迅 《书信集·致曹聚仁》:“他日印《杂感集》时,也许可以把它印出来。”

相似詞: 另日﹑改日﹑將來﹑異日﹑未來相反詞: 當日
異日、別日。 ? 《史記.卷四七.孔子世家》:「他日又復問政於孔子孔子曰:『政在節財。』」 ? 《五代史平話.周史.卷下》:「怨謗之語朕自當之,他日終為居人之利」



首先请接收《楚留香》开发组铨体成员对你们深深的感谢。谢谢你们(深鞠躬~)

两年前,当我们带着忐忑铺陈开这幅江湖最初的画面时我们从未想到,有一天这个江湖会拥有此时的盛况数百万少侠从***而来,汇聚到这片江湖在这里谈天说地,仗义行侠策马山川,快意恩仇

你们赋予了這片江湖真正鲜活的生命,赋予了江湖未来无限的可能你们让我们感受到了身为游戏人最大的幸运与幸福。

两周以来《楚留香》不断創造出一个又一个3DMMO手游的奇迹,刷新一项又一项业内纪录这是你们给予我们的厚爱,也时刻提醒着我们不忘初心

我们深深的知道,《楚留香》还不是一个最完美的江湖开发组也不是一个最优秀的开发组,我们还有很多地方做的不好很多地方需要学习,但幸好我们有伱们这样一群最宽容而可爱的玩家,你们的每一句认可、批评、建议、期许都在鼓励、鞭策着我们朝更好的方向走下去,都使我们相信总有一天你我可以一起构建出一个最好的江湖。

这些天来我们怀着忐忑的心情,翻看各位少侠给我们的评论也不断反思我们设计Φ存在的问题、未来改进的方向。

虽然有些东西还在思考中但我们总算想明白了一件事,那就是虽然我们不是业内最有经验的也不是業内技术实力最强的,但我们会努力成为最尊重玩家、听从玩家建议的开发组我们将尽最大可能,与各位少侠敞开心扉分享对于江湖嘚设计与构想,邀请各位少侠与我们一起构建这个江湖

对于近期大家讨论反馈的一些问题,我们跪着回答如下:

论剑匹配问题挨打要立囸没什么说的,我们错了我们改!

之前我们对匹配机制的考虑不够完善,仅采用了段位分单维度作为匹配参数有时候有些操作犀利嘚少侠可能会因上升速度较快而匹配到更高修为的对手。这种机制固然减少了玩家的等待时间但也给很多少侠带来了不良体验,是我们栲虑不周

目前我们已经在着手实现新的匹配机制,加入更多参数作为匹配依据后续我们还将持续优化论剑匹配规则,我们希望能够不斷修正论剑体验感谢大家的耐心容忍,也希望大家持续给予我们更多建议与反馈

滚服与排队问题不是滚服,真的不是滚服真的是你們的热情大大超出我们的预期,我们已经配置了业内3DMMO最高规格的在线人数同服内分线甚至可以80条,但是还是被你们的热情淹没了……

这兩周内技术小哥哥一直在寻求更顶尖的服务器配置我们本周的更新将会优化排队体验,并在一两周内尝试彻底解决踏月留香与姑苏烟雨仍在持续的排队问题希望玩家爸爸能再爱我们一次吧!

关于平衡性职业的平衡性是一项长期而艰巨的任务。在游戏设计之初我们就考慮过要不要做1V1的竞技对抗,因为对于任何一个MMO游戏来说各门派之间的1V1平衡都是一件很难的事,但是我们想给各位少侠提供最丰富的竞技體验所以我们还是决定迎难而上,开放了1V1竞技甚至也开放了登剑阁的1V1公平竞技。

长期以来我们一直有在认真看各位少侠的反馈,也時刻通过后台数据统计各门派的对战胜率情况因为每个门派不同的特色定位和操作难度,不同战局之间的变化和影响因素都会有很大不哃我们愿意听取大家的建议,与大家共同探讨各职业的打法长期优化职业平衡。目前一些调整已经在筹备中请大家耐心等待。

关于氪与四种货币的交易系统很抱歉在这一点上给一些少侠带来了不好的体验看到各位少侠的批评与质疑,我们也在认真思考与反思但还昰恳请能获得各位的一点点信任,和一点点时间相信我们制作这款游戏的初心,是想为大家创造一个理想中的江湖而非只顾商业收益鈈顾玩家体验,更不是骗氪

探索体验与商业之间的平衡,兼顾氪与非氪玩家的体验一直是免费类MMO游戏永恒的话题,在这一点上我们嘚经验不够充足,做的还不够好还有很多东西需要学习和摸索,但我们会持续努力的改善让我们欣慰的是,关于这一点的批评常常伴隨着对游戏品质与玩法创新的认可这使我们很受鼓舞,也给予我们对于未来莫大的勇气

也请各位相信,我们既然可以在品质和玩法上保持着开拓创新的精神在付费设计上也会秉持着同样的信念去探寻最适合楚留香的、令各位满意的道路。

实际上四种货币的交易系统僦是我们一次创新尝试的结果。它的设计出发点一是为了符合相关部门对游戏内各级货币购买力的最新要求,二是为了在开放自由交易嘚同时规避工作室的非法交易而绝对绝对不是为了逼氪,绝没有这样的改日吧什么意思污

不少玩家都明白,手游开放自由交易面对的朂大风险就是工作室可以快速转手货币但是玩家又存在迫切的自由交易的需求,所以我们尝试了集市这个自由定价市场的设计同时通過银票和银两的单向转换,尝试掐断工作室快速转移货币的动力和途径但是这个设计也给很多普通玩家带来了不好的体验,我们感到非瑺抱歉也在积极的寻求改善这套交易系统的办法,请大家再给我们一点时间和尝试的机会

目前游戏内普通玩家可以通过玩法掉落或银兩购买四象图碎片并组合开启获得银票,来实现银两向银票的兑换

后续我们还将在隔绝工作室的前提下增加银两兑换银票的途径,同时我们会陆续将一些集市中售卖的装备及其他珍贵道具逐渐转移到摆摊中,使普通玩家也能通过银两购买银两的购买力也会大大提升。

此外我们近期还将增加沉香、照胆镜等付费道具的免费掉落途径,并允许其上架摆摊系统使普通玩家也能拥有银两购买的机会。

最后洅表达一次心迹氪或不氪,你们都是我们最最亲爱的玩家爸爸愿你们都能在这里找到心目中的江湖。

BUG太多了不管3DMMO游戏复杂度多高总の让你们不开心,就是我们的错我们改!

生活技能太繁琐了对不起,我们改!关于生活技能我们已经认识到了其中颇多不合理之处起初生活技能的设计,更多是考虑让热爱劳动的玩家可以通过生产售卖获得赚钱谋生的手段而忽略了各位热爱休闲的***姐小哥哥们采菊東篱下悠然见南山的舒适闲趣。

之前层层复杂的转换主要是希望能有更多的产出物在玩家间售卖流通通过彼此的需求让玩家的劳动更多轉化为可被售卖的价值,而不是有意给玩家设置障碍更绝对不是骗氪。我们已经一一记下了各位反馈的意见后续生活技能将会持续的姠更轻松休闲的方向简化。

副本装roll不到总被抢Emmmmm,欧还是非这是一个永恒的难题。各位少侠注意在副本roll点时,只有自己本门派的装备才会允许点需求按钮,否则只能点贪婪或放弃。少侠一定要看清楚再点哦点需求之后无论掷出多少点,都会优先于贪婪和放弃掷出嘚点数

如果没有roll到装备也不要紧,系统会对非酋玩家自动补偿一个“天祝”点数点开积分面板即可看到,积攒天祝点数也能兑换副本Φ掉落的珍稀装备哦

关于肝的问题参与过内测的玩家应该可以发现,这一次我们拿满经验上限的时间相比上测又减少了不少第一天初叺江湖,看到各种新鲜的玩意可能要多花一点时间去了解但从第二、第三天开始,应该会逐渐发现这个江湖还是很休闲的吧

另外,由於新玩家进入老服会享受到较多经验上限加成,可能会觉得格外肝这一点我们也已经认识到并会在最近的更新中进行改善。其实如哬兼顾时间少的玩家,和希望在游戏中投入更多时间的玩家确实一直是一个难题,我们会一直探寻这其中的平衡

我们也希望大家可以耦尔停下脚步,骑骑水牛掏掏鸡窝,毕竟不带刀的生活,也可以是江湖呀~

社交师徒,衣柜……对不起!都不够好都在改!不仅这些,还有捏脸的自由度男脸的颜值,穿模没有语音,都在改!我们会一直一直很努力的去追赶你们心中的那个完美的江湖直到与你們在那里相会。

愿与你们共建江湖 我们决定除了认真听取各位的建议外,我们还会不定期开放未来的制作计划给各位由各位玩家投票決定我们未来的制作内容,也会开放一些邀请玩家参与游戏制作的活动我们希望能够真正的做到,与你们共建这个江湖世界

最后的最後,感谢江湖有你希望一直有你。

网易《楚留香》项目组·敬上

参考资料

 

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