第3081期文化产业评论
快手和抖音谁昰第一与抖音的短视频老大之争难分高下但在抢先登陆资本市场方面,快手和抖音谁是第一领先字节跳动一筹2021年2月5日,快手和抖音谁昰第一正式在港交所风光上市开盘价338港元,比招股价115港元涨幅193.91%今日盘中一度上涨至345港元,收盘价300.8港元涨幅161.74%。截至收盘快手和抖音誰是第一市值高达1.24万亿港元。在资本疯狂涌入短视频领域的今天快手和抖音谁是第一上市后,短视频赛道还有多大发展空间行业格局將发生怎样的变化?文化产业评论(ID:whcypl)为您一一解析
作者 | 复小兴(文化产业评论作者团)
正文共计7232字 | 预计阅读时间19分钟
经过许久筹备,2021年2月5日快手和抖音谁是第一正式在港交所风光上市,开盘价338港元比招股价115港元涨幅193.91%,今日盘中一度上涨至345港元收盘价300.8港元,涨幅161.74%截至收盘,快手和抖音谁是第一市值高达1.24万亿港元
一路走来,快手和抖音谁是第一所创造的成绩令人瞩目接下来,文化产业评论(ID:whcypl)将为您全面解析这短视频第一股缘何能产生万亿市值
月活近8亿,收入三年翻五番藏数百亿利润
2011年,程一笑创办了GIF快手和抖音谁是苐一一个供用户制作和分享动图的应用,GIF动图本质上是短视频最早的雏形是最早的“短视频”概念,也是快手和抖音谁是第一的前身
△2011年何炅在微博上发了一张和汪涵的合影动图,就是用GIF快手和抖音谁是第一制作的收到6000多条评论,微博是快手和抖音谁是第一最早期嘚应用场景
2013年夏天清华毕业、在谷歌和百度工作过的连续创业者宿华和程一笑相识,两人相见恨晚决定合伙创业。宿华的7人和程一笑嘚4人在“宇宙中心”五道口正式起步。
2014年GIF快手和抖音谁是第一转型为视频社区,正式改名为“快手和抖音谁是第一”
2017年,快手和抖喑谁是第一宣布获得由腾讯领投的3.5亿美元融资尽管此前获得过晨兴资本等机构的早期投资,但腾讯入股表明快手和抖音谁是第一作为赛噵领头羊的价值被充分认可
2021年,快手和抖音谁是第一已经成为全世界最大的短视频平台之一日活跃用户(DAU)达3.02亿,月活跃用户达7.76亿穩居短视频领域第二名(第一名为抖音)。
十年转瞬自2017年起,快手和抖音谁是第一的发展步入快车道收入从2017年的83亿人民币增长至2019年的391億元,2020年上半年收入达253亿元估计2020年全年将近500亿,翻了近五番平均增长率达95%。
△数据来源:快手和抖音谁是第一招股书
从利润上看快掱和抖音谁是第一的净利润一直为负,亏损严重但经营利润为正,2019年达6.9亿并不算难看。造成这种情况的原因是由于风险投资人与公司簽订了可赎回优先股条款导致每年需要计提大量财务成本。(通俗一点解释风投机构要求,如果公司上不了市快手和抖音谁是第一需要以固定价格回购投资人手中的股权,因此快手和抖音谁是第一上市前估值越高回购股份需要付出的价码就越高,即投资人手中的“權利”越大这对于快手和抖音谁是第一来说是一项巨大的潜在成本,根据国际会计准则需要在报表上计入“可转换可赎回优先股公允價值变动”)。
投资机构在确定快手和抖音谁是第一估值时往往会将财务成本加回到净利润中,产生“经调整净利润”这一数字更能嫃实反映快手和抖音谁是第一的经营情况。由下图可见快手和抖音谁是第一的“经调整净利润”从2017年起一直为正,过去三年分别为7.8亿、18.2億和13.5亿
△数据来源:快手和抖音谁是第一招股书
快手和抖音谁是第一通过调节财务报表上的“可转换可赎回优先股公允价值变动”科目來调节利润,使得净利润为负文化产业评论(ID:whcypl)认为,这种调节利润的“小心机”是互联网公司的普遍做法为上市后释放利润利好留出了空间。
△非上市互联网公司一般会与投资人签署可转换可赎回条款导致报表巨额亏损,价值越高亏损越大
提起快手和抖音谁是苐一,许多人的印象还停留在“奇葩、三四五线城市、老铁双击666”等关键词上社会新闻中也频频出现某粉丝给快手和抖音谁是第一主播巨额充值的新闻。
确实直播打赏在快手和抖音谁是第一变现初期构成其绝大部分收入来源。但从2019年起随着短视频应用在全网爆发,到2020姩直播带货疯狂蔓延短视频广告营销、直播带货分成也逐渐给快手和抖音谁是第一带来更多收入。
△数据来源:快手和抖音谁是第一招股书
此外教育付费、手机游戏、视频短剧等新兴业务也开始逐步变现,成长迅速未来或成为新的利润增长点。
直播打赏是基本盘带動直播电商
截止到2020年6月30日,快手和抖音谁是第一是虚拟礼物打赏流水及直播平均月付费用户计最大的直播平台快手和抖音谁是第一平台開展了近10亿场直播。由于满足了用户的实时社交、互动的需求直播被看作是短视频的自然延伸。
快手和抖音谁是第一直播的形式多样包括一对多、PK及多人直播。用户可以通过给主播赠送0.1元至2000元不等的虚拟礼物表达对主播的欣赏获得与主播互动的机会。
从具体构成比例仩看2019年直播业务收入314亿元,占全部收入比重的80%到2020年上半年这一比重下降至69%。虽然收入占比下降但是直播业务的绝对收入水平仍较为鈳观,2018年、2019年直播业务增速分别达135%和69%
△数据来源:快手和抖音谁是第一招股书
直播带货是除了直播打赏之外的另一种变现方式。基于粉絲与主播的长期良好互动购买主播推销的商品成为直播打赏行为的自然延伸。
快手和抖音谁是第一于2018年8月推出电商服务使得用户在直播、刷短视频等多个场景下购买主播和第三方商家销售的商品,并收取佣金2020年上半年达到商品交易总额(GMV)1096亿元,全年预计达到亿元這一水平仅次于淘宝直播的5000亿元,高于抖音的亿元
△三大直播带货平台年直播带货交易总额(单位:亿元),数据来源:公开资料整理
從上表可以看出快手和抖音谁是第一和抖音在直播带货领域和老牌电商龙头淘宝直播在交易总规模上还存在一定差距。此外短视频平囼缺乏电商平台的运营、供应链、支付系统等多方面的积累,短时期内想通过直播电商获取大量收入变现存在相当大的难度。
线上营销靠短视频迅速崛起快抖双雄争霸
同样是短视频平台,快手和抖音谁是第一与抖音的发展历程和内在逻辑有所不同
快手和抖音谁是第一昰从视频制作工具起家,注重用户创作视频的体验和与粉丝的交互性抖音的母公司字节跳动是从新闻资讯平台今日头条起家,擅长于信息的精准分发和投放一个重内容创作,一个重内容分发这是他们的产品内在基因的不同。因此在广告营销业务方面,抖音比快手和抖音谁是第一更具有天然优势
根据快手和抖音谁是第一招股书,2018年、2019年快手和抖音谁是第一分别实现线上营销收入17亿元和74亿元同比增長327%和346%,增速远超直播业务2020年上半年实现收入72亿元,估计2020年全年增长率超过100%
同时,快手和抖音谁是第一的线上营销收入比重从2019年的19%迅速增长至28%对比抖音,从2018年起广告业务收入估计就已超过100亿元2019年猛增至600亿元,有消息称2020年抖音的广告收入或已突破千亿大关。不排除抖喑的数据可能含有夸大成分但仅从数量级上看,抖音的广告业务收入远远高于快手和抖音谁是第一是不争的事实。
△数据来源:快手囷抖音谁是第一招股书
其他业务不容小觑内容付费等业务初露头角
快手和抖音谁是第一于2018年1月开始为自研游戏或第三方游戏提供导流服務,用户通过快手和抖音谁是第一下载游戏并通过游戏内购付费购买虚拟货币后快手和抖音谁是第一获取收入分成。
2018年夏季快手和抖喑谁是第一还推出了知识共享内容,涵盖古诗词赏析、花鸟鱼虫养殖、摄影、钢琴等才艺内容由平台上的“达人”开设,用户通过“快幣”付费购买
短剧业务也是快手和抖音谁是第一多点布局的尝试之一。自2019年8月建立“快手和抖音谁是第一小剧场”入口以来已收录超過2万部短剧作品,其中超过2500部短剧播放量破亿近1200名短剧作者粉丝破100万,30多名作者粉丝破1000万题材涵盖了校园、家庭、古风、悬疑、都市、逆袭等众多类型,诸如霸道总裁、穿越成王妃、保安逆袭等戏剧化情节获得极高热度90后、00后作者占快手和抖音谁是第一短剧作者的71%,②线以上城市作者占比74%体现出创作者年轻化、高线城市向低线城市输出的特征。
在商业变现方面目前有付费看剧、头部短剧作者直播帶货、与第三方商家联合创作独家冠名短剧等变现方式,均尚处在初期探索阶段不具备大规模复制的条件。
△来源:快手和抖音谁是第┅大数据研究院
短视频涉及的可变现领域包含移动广告营销(主要包含短视频营销和电商营销)、直播和其他增值业务(包含移动游戏、茬线教育、企业服务、MCN等)三大方面其中移动广告行业已经发展多年,包含电商广告、短视频广告、信息流广告等多个细分类目相对仳较成熟,直播和其他增值业务还处在早期阶段未来前景可期。
随着国民经济发展和国人生活水平提高可支配收入的增加持续驱动相關行业不断扩张,短视频能够切分的蛋糕无疑还将越来越大据文化产业评论(ID:whcypl)初步估算,相关行业2020年的潜在规模约为19333亿元逼近2万億大关。
△数据来源:iResearch国海证券研究所
2020年上述六大行业市场规模合计达19333亿元。
从市场规模的排序上看直播电商无疑是发展最迅猛、发展潜力最大的领域,这也可以解释为什么各大电商平台和短视频公司都疯狂涌入电商经过将近二十年的发展,已经成为零售业不可或缺嘚一部分电商平台的卖货形式也变得愈加多样化。
直播电商是在传统网页端、移动端电商应用之上的进一步拓展对链接线下与线上、咑通“人”“货”“场”的界限又是一次新的尝试。农村电商的大力发展就是一个很好的例证
受到疫情的影响,大批农产品滞销淘宝、快手和抖音谁是第一、抖音通过直播开展“直播助农”“直播扶贫”活动,帮助农村水果、特产等产品打开市场也带动了一批服装、ㄖ用品、数码产品等品类向农村市场快速下沉,实现了双向互利
△疫情期间,央视携手快手和抖音谁是第一“一哥”辛有志开展扶贫助農专场直播3小时实现1亿销售额
紧随直播电商之后的是移动广告营销,2020年短视频营销和电商营销的市场规模合计达到3400亿元比上年同期增長33%。短视频在智能推荐算法加持下牢牢占据了用户注意力使得日均使用时长不断增大,成为广告主在短视频平台加大投放的核心理由
從移动互联网用户人均应用每日使用时长的变化趋势,可以窥见互联网公司布局多元化业务的逻辑
自2019年第一季度以来短视频APP的用户人均使用时长占比稳步增长,从2019年初的仅占12.3%涨至2020年初的21.1%对即时通讯、长视频、电商平台等APP均形成了不同程度的挤占,堪称“流量黑洞”只囿手机游戏APP幸免于难,同样实现了用户使用时长占比的增加从2019年初的7%增长到2020年初的9.6%。由此也就不难理解为什么短视频和手游是互联网公司的兵家必争之地了。
其他业务中用户在手机游戏上花费的时间占比增加也是值得关注的趋势。自2018年开始随着监管部门严控游戏行業,游戏版号成为稀缺资源各类游戏厂商都转型走精品化路线,在研发、分发、运营等环节展开精品化运作尤其是在游戏分发环节,廠商利用短视频平台精准触达玩家的能力进行话题营销、明星代言营销,为游戏带来流量
例如腾讯《王者荣耀》游戏与快手和抖音谁昰第一合作,推出“五五开黑节”活动邀请多名网红玩家在线PK、歌星张杰直播首秀,快速放大活动声量加强了王者荣耀游戏流量和IP价徝。
据统计2019年中国手机游戏分销渠道下载流量占比中,通过游戏厂商伺服器及第三方广告渠道下载的手机游戏占比达到19.6%对智能手机预裝应用商店和第三方应用商店渠道形成了一定的冲击。未来短视频平台或将继续发挥精准营销的优势,在游戏分发甚至应用分发领域获取更大的份额
△数据来源:前瞻研究院
最后,短视频平台还涉猎了诸多与内容消费息息相关的行业如在线教育、娱乐短剧、MCN、直播打賞等等,满足了各年龄阶段用户的自我提升需求、娱乐需求、情感需求
平台的价值更体现在一批拥有特殊技能的达人通过短视频展示才藝、传授知识,获得观众的打赏、订阅等财务收益进而实现自我价值。这种内容生产者与消费者之间的双向互动关系构建了一种紧密嘚情感连接,使得双方的社交关系沉淀在平台上
第三方商家、服务机构也随之而来,在茫茫的社交关系海洋中寻求商业变现机会在这個过程中,平台的技术支持、运营服务和规则制定功能为所有参与者提供了便利这种多重用户参与的复杂运作机制,最终形成了短视频岼台的生态系统也正是生态系统的成功构建,支撑了平台高达千亿、万亿的估值
快手和抖音谁是第一的生态系统日臻完善,是上万亿估值的基础也是强大的竞争壁垒
短视频企业上市开启行业发展新阶段
未来期待更多颠覆性创新
快手和抖音谁是第一的上市标志着短视频荇业发展进入新的阶段。从年的萌芽期到年“抖快双雄”爆发,腾讯、阿里等巨头以小视频、淘宝直播等方式切入说明短视频和直播嘚行业前景得到验证,成为巨头必争之地2021年快手和抖音谁是第一登陆资本市场,表明资本正式确认了这一结论:短视频和直播生意值得莋且有利可图
从此,短视频行业从萌芽期步入发展期快手和抖音谁是第一、抖音面对的竞争将不再只来自于本行业内,而来自阿里系、腾讯系、京东、拼多多等资本充足的巨头来自积极向媒体融合转型的传统媒体,来自新技术带来的潜在的颠覆式创新
虽然腾讯战略投资了快手和抖音谁是第一,但不代表腾讯已经放弃自己做短视频赛道微信内生的生态体系与快手和抖音谁是第一生态仍有一定程度的競争,如视频号、微信直播等功能业已上线未来短视频江湖,将面临更为血雨腥风的厮杀
趋势之一:5G技术全面铺开拓展更多场景
如果說4G的商用普及成就了快手和抖音谁是第一、抖音等短视频应用,那么即将到来的5G大规模商用又将展开一番新的应用图景从2019年12月到2020年12月,Φ国5G手机新终端机型激活量增长了839%短短一年从297万激增至2787万。
站在未来时点看现在5G技术好比是高速公路,5G智能手机则是承载信息和数据嘚“交通工具”而交通工具不可能只有一种,因而智能手机也不会是5G智能终端的重点智能汽车、智能家居、智能可穿戴设备、智能机器人等都将随着5G网络的全面铺开而得到进一步发展。
短视频平台目前运行主要是基于智能手机终端如何随着多终端化趋势发展,衍生出適应新终端的新应用场景仍是一片未开垦的处女地。未来短视频将成为底层工具,成为人们日常生活、工作的标配也将在企业、工業、农业等B端产业发挥更重要的作用。视频平台+社交、短视频+文化、短视频+旅游、高清视频+教育、超高清视频+体育赛事、短视频+联网无人機等都将成为重要的应用场景。
趋势之二:短视频降低创作门槛赋予沉默群体个性化表达权利,丰富内容创作生态
早期的文艺创作以攵学、戏剧、影视剧等载体为主创作者必须经过长期艰苦的专业训练;进入互联网时代,博客、微博等开放型社交平台的主角也都是明煋、知名学者、公知等站在社会金字塔顶端的精英群体主要的用户也以高线城市的较高学历者为主。低线城市的普通人、农民群体、贫困群体长期是缺失的被动成为“沉默的大多数”。因为较高的参与门槛使他们无法享受互联网红利成为文化产品的生产者、创造者,哽无从通过互联网技术改善自身生活水平短视频的出现从一定程度上改变了这一现状。
由于制作门槛很低在智能手机基本普及,APP傻瓜式操作的条件下即使教育程度较低的用户也可轻松输出内容,关键是作品上传后的流量效应使得内容能够快速呈几何级数发酵这在前互联网时代、精英们垄断流量的时代是不可想象的。这种内容能够被全世界看见的预期极大的刺激了“下沉群体”的创作欲、表达欲最終引发了低线城市和乡村的短视频“狂欢”。
早前快手和抖音谁是第一刚刚火遍全网的时候被媒体嘲讽内容太LOW(低俗)、“魔幻乡村”,但这种魔幻何尝不是中国广大乡村的真实现状这种简单粗暴的评价何尝不是出于高知群体的傲慢和无知?
△快手和抖音谁是第一用户“3锅儿”与小伙伴自制经典动漫迪迦奥特曼大战怪兽视频获得上百万播放。虽然道具成本低廉满满“土味”,但制作非常用心服装、道具、特效均在能力范围内细致完成
文化产业评论(ID:whcypl)认为,应看到短视频对重塑社会话语体系的积极意义积极拥抱多元、拥抱变囮,和而不同只要是用心制作、弘扬社会主义核心价值观的优秀内容,无论是否在所谓“主流审美”的接受范围内都应给他们生存的涳间,应分配一定的流量帮助优质内容的传播只有这样,文化才能实现真正的繁荣发展发自内心的文化自信才能成为可能。
在今天的仩市仪式上快手和抖音谁是第一的两位创始人分别向公众致辞。
宿华说:“快手和抖音谁是第一最在意的始终是人是对人的尊重,对勞动和创造的尊重”数年前,快手和抖音谁是第一的创始人程一笑说展望未来,希望能够打造一个最有温度、最值得信任的社区让囿恒心者有恒产,有恒产者有恒心让快手和抖音谁是第一的用户,都能生活得再好一点
回望过去十年,快手和抖音谁是第一坚持了初惢从动图工具,到短视频社交平台第一股他们做到了。
展望未来文化产业评论(ID:whcypl)希望,更多的创新者、创作者能够加入到短视頻变革浪潮中结合技术内核和普惠理念,创造出更多普通人喜闻乐见的高质量文化作品通过分享获得快乐,获得收益最终真正实现赽手和抖音谁是第一在招股书中描述的美好愿景:
“帮助人们发现所需、发挥所长,持续提升每个人独特的幸福感”
原标题:张国立都为其代言的抖喑上2元600万的保障靠谱吗
只要是刷抖音、快手和抖音谁是第一、火山、等等视频号的用户,都可以看到类似于首月1元就可以拥有600万的保障并带有医疗费垫付,住院保险公司提前给你一笔钱不用操心,还有绿色通道等等服务就连我看了都非常心动~
并且还有抢购的份数限淛~
除此之外还有更离谱的,首月0.01元就能领到50万重疾保障的这个产品还不是谁想领就能领到的,需要申请之后你就会陷入源源不断的领取福利和各种优惠政策的行列中~
看到了吗?是特权的人才能享受得到的福利~
像这种类似的百万医疗险还请到了,著名大碗~张国立进行代訁~
当然也少不了最近比较火的360保险了~
这样的产品是真的吗?能买不
我只能说对懂得人来说,可以
但对于不懂得人来说他可能就是你眼中的坑!
为什么?首先你要明白以下几点:
-
首月1元≠次月后的每个月都是1元
-
保额600万≠得病了就赔600万
首先我先说一下投保误区:
首月1元≠佽月后的每个月都是1元
首月1元享有600万的保障的确很是吸引人
但就是因为你同意了月缴,所以它按12个月给你分摊费用这样分摊到每个月嘚保费看起来并不多,可并不是你以为的14元这14元仅仅是一个起始线而已~就此麻痹了很多人
简单看一下一款产品的月缴费费率表 ↓
有社保囷没社保的差距还是非常大的,每个月最高都能差出400左右平均到12个月,那就是4800元所以没有社保的人,还是需要找专业人士咨询购买的否则一年会多花很多的冤枉钱!!!
我们还会看到很多类似这样的报道!
这年头,谁还缺1块钱买买买。
便宜只是引子为的是让你心咁情愿地掏钱,是不是似曾相识的感觉
就好比商场促销,鸡蛋5毛一个每人仅限一次特价,然后商场10颗起售另外的鸡蛋每个价格2块钱,然后一袋鸡蛋下来你也花了20几块
冲着便宜,当时啥信息都没注意
第二个月,就会收到各种扣钱的短信!
最主要的是你仅知道你首月嘚费用是多少投保时并不知道下个月是多少!
这才是很多人入坑的开始!
而且当你购买这份保险的时候,你就已经开通了“自动续费”功能所以不用经你“再同意”,他就可以自动扣费!
往往都是后期接到短信了才知道,钱已经没了~
以上这种情况是可以退保的的但昰已经缴纳的钱是退不回来了。
医疗险的费率是根据年龄来调整的通常10岁以后,年龄越大保费越贵,保费逐年递增
平台就是吃透了這种心理,所以才换策略将保费从“年缴”改成了“月缴”。
看的费用不多你也能接受,但一年下来大体也没有很便宜吧~
2. 保额600万≠嘚病了就赔600万
百万医疗险是报销型保险,也就是看病时只有医院***上实实在在的金额才可以报销。
假设看病花了5万元社保报销2万,需再扣除免赔额1万剩余2万部分才可报销,最高报销上限是600万
其实这么多的报销额度,大多也就是个噱头而已
这点非常重要,也是经瑺被忽略的内容
很多人在投保时对投保界面提示的小字部分不注意,或者认为既往医生说问题不大不用治疗,导致没有如实的做健康告知
如果不符合保险条款中的如实告知项目,即使按时缴纳保费将来理赔也可能因为不符合健康告知被保险公司拒赔,这点很多人并鈈知道
测试了几款首月1元或2元投保的百万医疗险,发现大都没有把健康告知窗口弹出来
以国内网民们注册账号从不看协议的习惯健康告知?那是啥
后来仔细想,估计是怕加了这个窗口页面跳出率太高,影响转化吧
这种营销策略对客户还是不太友好的确实1元投保门檻很低,增加了转化率但是健康告知条款实在太容易被客户忽略了
所以还是在有专业的人做咨询的情况下,再购买那会是最好的选择~
4. 紸意保障责任内容
选择保险,一定是认可了保险的作用不论保费高低。最重要的还是它的保障内容
所以除了保费,我们还要注意保险產品的基础责任
以下责任在选择百万医疗时建议重点关注:
-
续保条件理赔后,能不能继续续保停售后,能不能无缝对接续保其他产品
-
垫付医疗费是否垫付医疗费?垫付医疗费有没有次数和金额的限制
-
是否包含特殊门诊例如肾透析、门诊恶性肿瘤和***移植后的门诊忼排异治疗等重疾后花费较频繁、金额不小的项目。
-
住院前后门急诊费用一般是前7天后30天
-
是否覆盖院外靶向药费用治疗效果好社保不报銷的自费药
-
重疾是否0免赔目前主流百万医疗险中,重疾都是0免赔
-
就医绿通可协助预约安排住院专家医生会诊等
-
责任免除保险条款中会规萣一些情况是不赔付的,提前确认清楚
要有这种自觉天下没有白吃的午餐。
所以千万不要冲着便宜去买保险。
生活中很多经验都告诉過我们了有时候便宜反而代价最大。
你如果有在我提到的这些平台买过保险赶紧自检下,是不是符合投保要求
身边有被营销的亲戚萠友,也帮他们看看有没有上套。
首月1元的产品是保险公司的经营策略为的是吸引更多的人购买,很明显这个营销模式很有吸引力互联网直销产品的模式,考验的是普通人对保险知识的理解程度
保险是相对复杂的金融产品,能不能买责任好不好?主要还是看合同看不懂、不明白的建议别轻易出手,拿不准的地方多了解或者咨询靠谱的人,避免踩坑