看看其他玩家是怎么加点的:
-
个囚认为德鲁伊的核心天赋应该是野兽之心,最能激发德鲁伊对于团队的作用! 作为奶: 1.20%蓝优势!!! 2.有大迅捷可以救场。 3.治疗手法方媔被要求看T就愈合回春加低级触一直刷。全团的话就愈合抢有效治疗持久战就尽量用中低级触来刷,最省蓝 作为坦克: 生存点满了,仇恨差一些怒气应该不缺的,看情况可以把精灵火换成冲锋我点精灵火是因为要兼顾豹子。 作为输出: 比纯豹子少了10%伤害、清晰预兆、凶猛撕咬 输出的时候把终结技换成撕扯可以省下更多能量打背刺,损失应该不会太多 还有个很舒服的一点!!!咱爪子也强化了!不用担心被别人嫌弃。 个人观点不喜勿喷!
-
打近战近身有自然之握拉距离,恢复系点强化狂怒天赋可以在被近身时变熊开狂怒秒控对方拉开距离点小迅捷增加容错率,一口抬1-2K血大迅捷瞬间满血,平衡系投20点增加打伤害能力此套天赋不虚任何职业
-
PVE副本纯奶天赋,战場自保也有不少优势
-
猫德输出配合工程变身回能,放弃buff强化 测试MC 三本毕业德前三无压力
-
装备必须5怒风其他散件自由搭配,施法节奏快打地鼠手感好,缺点就是非常耗蓝
-
平衡和恢复都点了省蓝无需扔回春,都是过量治疗只读3级触打木桩治疗,每一口基本上都是有效一场战斗可以连续读50口都有蓝剩余,可节省大量的蓝药补贴都是有效,拿得舒心
-
可做副T,厚皮无需点满暴击回怒可不点,怒气是充足的 作为猫输出就非常标准,一场90秒左右BOSS战斗可变身15次左右如果有变形符文,超过20次 酱油T可拿补贴,无需抗怪的时候则变猫挠BOSS吔可享受输出职业的玩法。
-
熊天赋有用的都点了平衡中点了11点,恢复中buff就不点了没吊用。
-
比较适合t2.5加r12的混搭战场pvp天赋。
-
PVP或者副本输絀问题不大
-
撕碎 -- 变形会能量---凶猛撕咬