目标:子弹出现在屏幕上
先从子彈开始写子弹是敌机、BOSS机和英雄机都要用到的,涉及到各种花样玩法
必须初始化函数里用父类的初始化函数不然出错。
建个main.py文件套鼡游戏框架,类MainScene来实现游戏的总体控制代码如下:
#bullet里都写的,也能用因为父类里有了。sprite.update()用来更新数据不加子弹不运动,目前bullet函数里沒写代码默认不动。 spitre.draw()用来显示不加子弹不显示。
目标:子弹出现在屏幕上
先从子彈开始写子弹是敌机、BOSS机和英雄机都要用到的,涉及到各种花样玩法
必须初始化函数里用父类的初始化函数不然出错。
建个main.py文件套鼡游戏框架,类MainScene来实现游戏的总体控制代码如下:
#bullet里都写的,也能用因为父类里有了。sprite.update()用来更新数据不加子弹不运动,目前bullet函数里沒写代码默认不动。 spitre.draw()用来显示不加子弹不显示。