war3重制版龙龟如何摆放能对空吗

可能性当然有但问题不是技术仩的,而是意愿上的

《无人深空》当初期待拉得高不高,发售后被骂得惨不惨如果你还记得当时媒体和舆论场上的口诛笔伐,基本等於给这个游戏判了死刑但是在随后一年多时间里,制作组不声不响埋头苦干愣是靠着一个一个的补丁慢慢扳了口碑。

所以今天看《魔獸争霸 3 重制版》的问题主要还是货不对板。不仅和最初公布的那一版差距甚远即便和后来经过 BETA 版测试的降低预期,玩家们依然觉得难鉯接受尤其是很多一经公布就掏钱预购的铁杆暴粉们。

虽然没有直接的数据表明但可以想见购买这款游戏的绝大部分都是老玩家,或鍺至少是战网的用户(毕竟因为一款重制版游戏而入暴雪坑的几率不会太大)这一部分人对暴雪爱得深沉,无论今日暴雪有多少做得不恏的地方当年那个「一经出品,必属精品」的暴雪依然是他们的信仰

再看即时战略这个游戏类型,早已不是当年那个黄金时代由于難以在类型框架(建造 - 采集 - 作战)上有玩法上的突破,RTS 游戏不再是热门游戏类型今天还能让玩家为一款即时战略游戏毫不犹豫掏钱的,吔只有重制版这种怀旧牌可以打动玩家了

所以当玩家购买《魔兽争霸 3 重制版》的时候,它们买的并不是游戏本身无论是单机剧情还是哆人联机,很多玩家早已对这款游戏了如指掌真正触动他们的,是对一款经典得不能再经典的往日情怀和运用现代游戏开发技术对它嘚重新雕琢,这也正是暴雪当初公布这款游戏时所展示的那些卖点

玩家的抱怨也并不在游戏本身,游戏是否好到已经改无可改姑且不论核心游戏品质已经不会有人再怀疑,要知道若干年前暴雪在时隔多年之后还对游戏做了一次更新而获得玩家赞誉可见玩家们对游戏的認可程度。但明明暴雪承诺过说要把游戏焕然一新之后带到玩家面前结果却交出一个缩水后的半成品,怎能不惹得玩家生气

从《魔兽爭霸 3 重制版》的制作技术上来说,重建模型和重制贴图本身只是一个力气活,投入人力和时间即可完成;要求稍高一些的是游戏过场动畫的重新调整从原本简单的剧情视角,调整为更有镜头感的电影视角这就是个技术活了;另外还有游戏 UI 的重新设计,不仅是图形上的偅绘还包括操作逻辑上的重新思考。

然而暴雪交出的答卷里只有第一点算是及格完成,后两个卖点却被抛到脑后最可气的是暴雪还試图甩锅给玩家,声称是「因为玩家的呼吁而决定保留经典设计」要知道这毕竟是一款售价 30 美元的游戏,就且不说和市面上现在卖 30 美元嘚游戏来对比而是暴雪这种敷衍的态度让玩家寒心。

所以回到文章开头的观点我觉得这不是一个技术上有什么难以逾越的难关,而还昰在于暴雪是否真的有意愿把游戏好好重铸一遍我能理解作为一家商业公司,制作任何项目都会考虑投入产出比的问题暴雪在《星际爭霸 高清版》上尝到了一些甜头,试图在《魔兽争霸 3 重制版》上也复制这种套路但承诺的事情没有做到,不要怪玩家太苛刻

还好的是,在玩家的怨声载道下暴雪开启了一键退款的渠道(国际服),算是承认了自己货不对板的错误举动并接受玩家的退款需求。另外茬官网上也重新开始招聘项目相关人员(见下图),和意味着对这款重制版的「重制」已经开始暴雪不是没有实力做好这件事情,完全取决于它的意愿

亡羊补牢犹未为晚,丢掉的口碑也不是不能挽回

参考资料

 

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