其实打野的时候走位没有太多的實际意义主要是为了能清野效率,有时候能少被野打那么一两下罢了什么都不动站在打没有太多区别。另外一个原因是为了防止对方反野
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其实打野的时候走位没有太多的实际意义,主要是为了能清野效率有时候能少被野打那麼一两下罢了。什么都不动站在打没有太多区别另外一个原因是为了防止对方反野
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人攻击节奏的作用这个技术不止用于打野,对线的时候也非常有用 具体操作你直接找一些相关视频看着练吧,说也说不清楚至于打野嘚问题可以再追加。
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停止移动,走砍 说白了就是 在发出攻击后立刻转攻击姿态为移动姿态!这个不仅是打野用哏多是对线上!攻击完成之后立刻开始移动,可以防...
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去下多玩英雄联盟盒子这些功能都有,还有无限视距
是吗我有下过,结果野怪计时和一键喊话都不行还说什么动作被阻止。求解
可以用的野怪计时你要点√才行,根据个人喜好设置前几次在修复,所以不行现在可以用了,一键喊话基本上都不用
野怪计时后面有个方框点一下就有√(勾)了
洳果可以的话 我还有多少分 我就给你多少
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? 知道的给个网站 功能最好说明一下。
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因为他会升级 一级的时候最弱 打到后面血会越来越厚
大龙和小龙处的螃蟹等级不通用 比如大龙螃蟹被杀四次 那么小龙的没有殺过 小龙的还是一级 (被杀一次升一级)
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本身随时间成长,就像小兵和野怪不然后面你都是一刀秒?
野怪每死一次防御会变高一点,加上随时间成长
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野怪被打死一次会升级。血变多
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