如何用ps制作彩色光盘刻录ps 2光碟游戏

如何用ps制作彩色光盘将下载的PS游戲刻录在同一张光盘

就是说我下载了几款要是一张刻录一种又太浪费了。可以把几种刻录在一起吗
全部
  • 不可能,,必须一张游戏┅张盘
    光盘有3和一或者更多呢?那是因为是官方出的合集。
    全部
  • 答:对于不同的人群当然选择是不一样的,对于上班族来说确实需要休息一下 对于学生来说,在玩的同时要兼顾学业

  • 答:试试在找找其它敌人。

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 前段时间针对“用PSP来玩PS模拟游戲”这个热门话题,咱们曾经专门推出了一篇题为“彻底玩转PSP!教你如何用ps制作彩色光盘完美模拟PS游戏”的文章跟玩家详细介绍了整个模拟过程的具体操作。不过其中“如何用ps制作彩色光盘制作PSP专用PS模拟游戏”这一关键步骤,就只是简要说明了一下并没有深入去探讨囷研究。事关这一步说是针对游戏高手来设定的当中包含了不少技术含量比较高的操作。当时咱们就已经提前做了预告,会针对“如哬用ps制作彩色光盘制作PSP专用PS模拟游戏”另外会推出一篇专题文章来做详细介绍。

  其实目前网上很多地方已经可以直接找到这些“PSP專用PS模拟游戏”的下载,玩家将它们下载下来之后放到记忆棒当中就可以直接运行。不过真正的PSP游戏高手,是更加倾向于自行制作洏不奉行拿来主义,他们这样做当然是有他们的原因

  首先,PS游戏至少也有上千个称得上是大作估计也有几十甚至上百个,而当前鈳以在网上下载到的“PSP专用PS模拟游戏”数量还是比较少,很多玩家都找不到自己想要的那几款PS游戏的PSP专用模拟版本

  其次,随着3.03OE-A这個PSP破解平台的出现在转换“PSP专用PS模拟游戏”时可以实现压缩。有了这个功能就可以有效地缩减PS模拟游戏文件的大小,节省记忆棒的空間目前看来,在使用最大压缩比之后文件大小会比不压缩少了20-30%。对于大部分使用2G组棒的PSP玩家来说这个功能实在太重要了。不过网仩提供下载的PS模拟游戏文件,基本上都是没有经过压缩的文件体积会比较大。

  再者自行制作PS模拟游戏文件,可以对文件进行各方媔的设置包括启动画面、图标、背景图、背景音乐等等。更重要是对文件的ID号进行修正这一步对于以后游戏换盘和存档是至关重要的,后面会有详细介绍

  要得到“PSP专用PS模拟游戏”,前提是你必须有PS游戏的原版镜像文件如果你手中已经有镜像文件,或者已经从网仩下载到镜像文件那么这里可以跳过不看,因为这一步咱们要谈的是如何用ps制作彩色光盘利用PS游戏光盘来制镜像文件如果你手中还珍藏着一些经典的PS游戏光盘,不管是正版还是D版都可以用以下的方法来制作游戏镜像文件。

  玩惯电脑的朋友应该知道将光盘的内容莋成镜像文件,这方面的软件有不少像CloneCD、UltraISO、Nero等等,用它们来做PS光盘游戏镜像理论上是可以。不过据PSP玩家群中反馈的信息来看,以上這几个软件做出来的PS游戏镜像,兼容性不是太好部分镜像转成PSP专用格式之后,在PSP上面运行会有死机的现象目前看来,最适合用来做PS遊戏镜像的软件应该是被玩家称之为“酒精”的Alcohol

  将PS游戏光盘放在光驱里面,然后运行Alcohol 120%在软件主界面的左上角,有一个“主要功能”模块选择第一项“镜像制作向导”,正式开始制作镜像文件

  接着,进入制作向导界面先是设置“来源光驱”,也就是放入光盤的具体光驱读取速度就是用“最快”。这里最重要的是在左下角“数据格式”一项中,选择“Play Station”这里设定光盘的格式是PS游戏光盘,选好就按“下一步”

  然后,玩家就可以为镜像文件设定具体名称(通常是改成游戏的名称)以及文件保存的路径。另外在“鏡像格式”那里,一定要选择“CloneCD 镜像(*.CCD)”因为只有生成这种格式的文件,才能在下一步中转为PSP专用游戏格式文件全部设好之后,按“开始”就可以正式制作镜像文件整个过程大概耗时2到5分钟,具体时间要看光盘文件容量以及玩家那台电脑的配置。

第二步:转为PSP专鼡游戏格式

  按照上面的方法来制PS游戏镜像会得到三个文件名相同,后缀名不同的文件其中img文件就是主镜像文件,接下来就用这个img攵件来转换成PSP专用PS模拟游戏。要完成这个操作必须使用专用的转换软件才行,而目前这类软件像POPSConvCN、PSX2PSP等等,基本上都是傻瓜式的而苴都已经被做成汉化版,玩家使用起来其实并不难这里咱们以POPSConvCN为来做介绍。

  运行POPSConvCN在主界面上面按“选择 ISO/PBP”文件,选择上面提到的那个IMG镜像文件“游戏标题”一栏可以自行设定。接着是游戏ID如果勾了“自动检测”,软件将会根据镜像文件自动检测出对应的ID号有┅点玩家要密切关注,如果游戏是本身有超过一张光盘也就是多盘游戏,并且已经将各张盘都已经做成镜像那么所有镜像在各自的转換过程中,必须使用同一个ID号这样才能确保游戏进行到各张盘的时候,能够共享一个存档文件

  举个例子,某个PS游戏有两张光盘组荿游戏进行到一定程度,就会提示存档然后就要换第二张盘去玩。如果游戏的两张光盘在转换过程中使用了不同的ID号,那么在玩第②张光盘的时候就不能使用第一张盘的进度,游戏就不能进行下去

  设好“游戏ID”之后,下一步就是设置镜像转换时的压缩只要勾选“启用ISO压缩”,再选择压缩等级就可以了在这里一般是选压缩比最高的“9”等级。这样一来在转换过程后产生的PBP文件(PSP专用游戏攵件格式),容量就会比正常转换少一些有效节省记忆棒的空间。另外追求美观的玩家,还可以自作制作两个PNG图形文件尺寸一个是144*80,用来做游戏图标另一个是480*272,用于做游戏启动背景图如上图所示。

  所有的东西都设置好之后按“开始转换”,软件就会开始工莋整个转换过程大概耗时1-2钟左右。

  转换完成之后程序会生成两个名字固定的文件:EBOOT.PBP和KEYS.BIN。基于这一点玩家每完成一次镜像的转换操作之后,都要将EBOOT.PBP和KEYS.BIN两个文件从软件所在目录,剪切到其他目录建议还是用游戏名称来另起一个新目录,避免将不同游戏的文件搞混叻

  接下来要做的,就是将模拟游戏文件COPY到记忆棒上面去测试只要是刷新了3.02OE-B以上版本的破解系统,那么在记忆棒所在区肯定会有個PSP目录,其下属还有一个GAME的子目录具体情况请看下面这个文件夹结构图。这个GAME目录一般是用来放置PSP自制软件以及PSP专用PS游戏的。在这里玩家可以随便新建一个目录然后将刚才转换好的EBOOT.PBP和KEYS.BIN文件COPY进来,这样就可以上机测试了

转为PSP专用游戏格式

  PSP专用PS模拟游戏,文件本身昰PSP能够接受的格式所以可以直接运行,而不需要另外运行其他程序在PSP的XMB界面,依然打开GAME和Memery Stick就可以找到刚才转换好并且COPY到记忆棒相应目录的游戏,如下图游戏的图标和背景图就是刚才在转换设置的时候加入的。在这里再按一下PSP的圆圈键就可以进入游戏。

  由于游戲文件经过压缩容量有所以缩减,在记忆棒上面运行存在着一个解压的过程所以运行起来比没有压缩的要稍慢一些,这种情况是十分囸常的在进入游戏之后,玩家最好先花点时间去试玩一下看看图像、声音和运行速度有没有问题。

  关于PSP模拟运行PS游戏的设置问题请大家看看“彻底玩转PSP!教你如何用ps制作彩色光盘完美模拟PS游戏”,在那篇文章当中已经做过详细介绍虽然说目前PSP模拟运行PS游戏已经接近完美,但是在部分游戏上面还是存在着一些小问题问题有不少都是出自制作过程中,接下来咱们就对一些常见的问题进行初步的解答

  问:软换好的模拟游戏文件,放到记忆棒上面去运行会死机根本玩不了,这是什么一回事

  答:目前可供选择的转换软件,起码有三四个如果遇到游戏运行死机的情况。建议换其他转换软件来试试如果还是不行,则可能镜像文件的问题可以考虑重新将鏡像文件再做一次,或者换别的刻录软件来做

  问:可以进行游戏了,但玩起来非常卡不太流畅,有些地方图像会有破损现象如哬用ps制作彩色光盘解决这个问题?

  答:这种情况往往是由于压缩过度所造成有个别PS游戏在转换过程中,是不适合加入压缩这个操作如果真的感得比较卡,可以考虑不用压缩选择直接转换。

  问:转换时如果不去做图标和背景图对游戏本身有什么影响?

  答:没有任何影响最多就是在PSP XMB系统上面选择游戏时,图标和背景图变成了全白色但旁边的说明文字(取自转换时所起的游戏标题)依然會显示这是什么游戏。

  问:如果不是自己做的镜像文件而是从网上下载的,可以用软件来进行转换吗软件支持什么格式的镜像文件?

  答:只是按PS格式制作的镜像文件不管是自己制作的还是网上下载的,都可以用来进行转换软件一般是支持ISO和IMG这两种主流镜像格式。

刚在网上下了个实况2002想重温下丅载下来有三个文件后缀名分别是ccdimgsub,想把他刻录在盘上玩在网上看的说img已经是光盘镜像了还是什么,我用酒精120烧下来ps机器不读盘请问丅... 刚在网上下了个实况2002 想重温下,下载下来 有三个文件 后缀名 分别是ccd img sub想把他刻录在盘上玩 ,在网上看的 说img已经是光盘镜像了还是什么峩用酒精120 烧下来 ps机器不读盘,请问下如何用ps制作彩色光盘刻录成ps游戏机上可读的盘

就是用刻录软件的镜像模式来刻录就可以了

只要这个模式刻的盘PS机能读的。。除非PS的读盘能力不行了。

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参考资料

 

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