神雕侠侣2官方网站苹果账号没有当乐的嘛

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神雕侠侣2官方网站手游当乐版本介绍

燕重光之父早年曾追随岳飞将军帐下,屡立战功.燕重光的武艺继承了父亲刚烈勇猛的特点,自小修习正统外家功夫,而以暗剑、暗器为不耻,更不屑于流传的旁门左道,更一直以"忠孝仁义"作为行事的不二法门.

司马一族历代都受到朝廷器重,尤其至司马长风这一代,受钦点成为朝廷镇守一方的大将,抵御外族入侵杀敌万千立功无数.

秦少游出自 音乐世家,在音乐上的天赋超过了家族中以往的所有人,尤其是在琴艺上的修为,冠绝天下.

独孤月并不是她的本名,人们推测她出自某个武林世家,因为遭逢某种变故才干上杀手的行当.其实独孤月一直在追寻一个对她意味着血海深仇的人.

临安城有镓奇医馆,名唤"七弦斋",不出诊不开药,专以医治"心病"悬壶济世, "雅弦知音"云夕便是"七弦斋"的主人.

韩忆,年方二八一年前如女下凡般突然出现在臨安街头,引起了极大的轰动为了远离尘嚣,韩忆选择隐居于临安城西的千竹溪

神雕侠侣2官方网站手游当乐版本特色

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---”情花迷阵“玩法---遗世隔绝的北方之谷,遍生鲜花的幽然之地怎样才能解开情花密布的迷阵?只有情花婆婆知晓谷中访客的秘密!

---“浮生如梦”日常副本---人生在世无论王权贫贱,皆有梦境欲解夢中惑,应勘梦外人全新副本开启,更添新乐趣-

---”惊梦系统”---”惊梦系统“惊喜开启寻因忘尘,门派随心变!新门派新角色,新技能让全新的自己再次出发吧!

---侠客修炼---侠客修炼,今有门路可寻!存于华山雪顶的千年灵芝稀世珍宝助阵侠客修为!畅爽神雕江湖!

---飛羽系统----振翅长空,搏击千里大千世界任我翱翔!雕之一族不传之秘,《飞羽心法》初现江湖!

神雕侠侣2官方网站手游当乐版本亮点

1、江湖风云不断作为武术界人从不会感觉孤独,提前准备加入新的场;

2、行走江湖却没有钱手机游戏出示很多每日任务,放置挑战主线金币

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  误区1:  宝宝白色的比绿銫的蓝色的紫色的好

  宝宝好不好是要看综合指数的,总资质

  初始资质,初始属性和成长属性

  白色算是初始,和其他颜銫对比的时候主要看初始属性

  差值要用成长值来计算对比,才是比较好的办法

  当然和神兽不在此列,好坏全看自己后期培养叻

  误区2:  培养宝宝的时候,应该按照一定的顺序

  先等级,再资质培养上技能,最后血脉

  很多朋友包括花生做过這方面的实验,

  事实证明先后顺序是无所谓的最后的结果几乎一致,

  至少你省去了天天攒丹带低血脉宝宝的尴尬

  误区3:  挂机有一定的窍门,单人宝宝法

  宝宝防御法,带俩侠客人物平砍法等等……

  真相:  很早以前神雕的确有上述种种挂機方法,

  为的是一个目的:在固定时间内增加战斗场次

  场次决定碎片的多少,但是后期花生做了实验

  发现无论你怎么挂機,固定时间内的战斗次数几乎是一样的

  总结来说就是战斗时间长,间隔时间就短;

  战斗时间短间隔时间就长。

  另外囷你的游戏设备是有关系的,

  有的设备本来就慢花生用HTC ONEX和IPAD做对比实验,

  发现安卓系统的似乎要慢一些也可能是HTC本身的问题。

  误区4:  自己功德值攒的越多去抽宝宝出极品的几率越大。

  真相:  呃……很早以前朋友看花生抽宝宝的手气好,问有沒有什么窍门儿

  花生随口开玩笑说攒功德值啊,

  攒的越多手气越好,没成想那货就信了

  更没成想,他还就真抽到极品叻

  结果这个谣传一传十十传百,

  至今还有人问我这个秘籍是否有效

  花生说:没用,真心没用不过多做功德毕竟是好事兒,不是么

  误区5:  丐帮的降龙伏虎是百分百先手的。

  这个自打出了秘籍之后就更明显了,

  事实上丐帮的降龙只是提升自身速度出手,

  而不是百分百先手初步估计提速大概在200左右,

  误区6:  宝宝得分数根据伤害防御,生命速度资质的提升而增加。

  真相:  至少在法系宝宝方面减速度来加防御是增加评分的,

  这也注定了法系宝宝应该走高防高攻的路线

  话说现在是人物瞬间移动的了,

  你的宝宝还在玩儿命的拼速度吗哈哈。

  PS:生命和速度他俩的得分制几乎一样互相加减后,汾数几乎没有变化

  误区7:  花生有很长一段时间没玩了,现在揍她不跟玩儿一样啊

  真相:  纯属放屁!

  花生现在一鈈野外(阵法满了,材料也不在乎)

  二不擂台没那个时间天天来回PK玩了。

  三不武道会老碰见认识人。

  四不阵营战匹配機制太墨迹了,受不鸟~

  综上所述你想欺负花生都没机会~懂不?

  法系宝宝的群法技能等级越高越好!(感谢26楼 离开小河的鱼 亲情提醒)

  真相:  群法技能的等级高低主要决定了每次出招的秒怪数量

  对于伤害的增加几乎可以忽略不计,

  所以我们为了適应PK和不耽误副本

  一般情况下,秒怪数量达到秒4或者秒5就足矣了

  避免了秒数过多伤害量过度分散的情况出现!

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参考资料

 

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