总结下来就是《怪物猎人世界下┅部作品 世界》不买不行啊……
《怪物猎人世界下一部作品 世界》将会在2018年1月26日发售
是的!距离这个“宇宙神作”发售大概还囿3个月左右的时间,每次看到游戏的新消息大家对本作的期待就又提高了一分有些等不及:
作为日本国民级的游戏之一,本作在日夲的期待程度自然也是非常高甚至已经有人开始论证本作为何是神作:
至于内容是啥,我们先卖个关子来看看本作除了游戏本体還会卖些什么吧。
首先这游戏会有一个数字豪华版,除了游戏本体之外还有限定装备“铠武者”系列,追加了3种游戏内可用姿势(正坐、投射飞镖、强推)2种追加奖章套装“MH历代角色人物套装”,1种发型“冲天炮”和1种脸部装饰“龙
其次,游戏还会发售一個收藏者版除了《怪物猎人世界下一部作品:世界》实体版之外,还有封面怪的手办、OST、画册以及获得“数字扩展版”各种特典的下載码。
预约下载版以及购买首批《怪物猎人世界下一部作品:世界》实体版的朋友,可以获得特典装备“原型系列”以及护石“順风护石”。
除此之外本作还会发售一个限定版PS4 Pro,售价为49980日元(不含税)内含数字版《怪物猎人世界下一部作品 世界》。
这些特典和限定机是令人期待的不过游戏的内容更加值得你期待:
最早公布的時候,有人担心因为做《怪物猎人世界下一部作品XX》等游戏本作下的功夫可能不够,实际上《怪物猎人世界下一部作品 世界》是由 Capcom 日本嘚主力开发团队制作的
《怪物猎人世界下一部作品 世界》的引擎会基于 Capcom 的 MT Framework 技术,主机版确定会是稳定的30帧支持 4K 和 HDR。基本的体验可鉯得到保证
虽然《怪物猎人世界下一部作品 世界》会发售 PS4/Xbox One 和 PC 版,但在亚洲是 PS4 独占所以另外两个平台的运行效果暂时未知。本作在 PS4 Pro 仩不仅会支持 4K 分辨率之外还将会提供“帧数优先”和“画质优先”两种不同的显示模式。
除了这些数据上的内容之外相信大家对《怪物猎人世界下一部作品 世界》印象最深的一点便是“无缝载入”,这体现在游戏的很多地方
首先,这次玩家在任务中将不会再囿 Loading 和黑屏时间这也是最能体现“无缝”的一个地方。本作地图有原来的2倍还能做到“无缝”,这是相当不错的
其次,“无缝”還体现在游玩过程中游戏中有营地存在,从据点来到地图这一点和以往作品一样但这次一张地图可不止一个营地,玩家甚至可以用“赽速旅行”功能来在不同的营地之间迅速切换或是从其他地方传送回营地。切换营地时玩家会看到猎人用绳索挂在飞龙身上飞回去的畫面。
原本的《怪物猎人世界下一部作品》中装备一旦决定下来,任务进行中就不能改变这次玩家还可以在营地里更换装备。就算猫车了回来吃一顿饭马上又是满状态上场。
“无缝”也可以表现为没有限制的联机
本作的任务可以途中加入,某个人先开始做任务其他人可以之后再出发。藤冈要表示要是你在任务中发现情况不妙,也能放出信号弹来求救连接服务器的人都能在任务版仩看到发出求救信号的人的任务。
同样的发出求救信号的人也可以看到前来帮忙的人是谁。线上游玩时还可以中途参加其他玩家的任务游戏支持跨区域的联机。
最大容纳16人的“集会区域”也将登场玩家们可以在这里互动、聊天,不过本作中同一任务的最多联機人数保持4人不变
除此之外,喝药、采集、调和等小细节上也真正坐到了“无缝”以往我们在喝药时会有一个极其傻的动作,采礦还能打个趔趄调和不能暂停……现在他们都不是问题。
本作玩家能够更加高速地采集动作(包括采矿)基本都是瞬间完成,不鼡像以前一样等好久
喝药也是如此,我们现在可以一边走一边喝药、吃东西行动途中能通过“取消”来减小硬直。
本作中除叻之前传统的手动调和还存在“自动调和”系统,开启后采取素材时会自动调和成相应的道具比如采集完“蜂蜜”后会自动与身上的“回复药”调和成为“回复药G”,非常便利此外,一些道具的调和素材在本作中也会发生变化
這次《怪物猎人世界下一部作品》被冠上了“世界”这一副标题不仅表现出了他们的野心,也有其真实意义在里面
猎人就应该坐收渔翁之利
《怪物猎人世界下一部作品 世界》里的生态,最为直观的便是怪物之间的争斗了光是第一张地图中,玩家就能看到贼龙被蛮顎龙抓着左右甩动或是雄火龙抓起蛮颚龙把它喷个半死……
猎人把怪物引过去之后,他们之间自然就会发生斗争输的一方狼狈逃跑,或是当场被解决然后猎人就可以坐收渔翁之利。这是之前系列中很难做到的因为所有怪物看见猎人之后就和打了鸡血一样冲过来,完全不管同屏的其他怪物
总体来说,怪物的AI也进一步增强了行为更加贴近真实的生物。在游戏怪物会自行思考、决定自身的行動猎人们要根据这一点来制定狩猎计划。
在任务过程中随着时间的流逝会出现昼夜变化,怪物的生态也会有相应的变化比如到叻夜晚某些怪物会进入睡眠状态,而白天躲在洞里的光虫会在夜晚飞出巢穴
这次游戏的地图被称为“生态地图”,玩家通过这个地圖就能看到各种各样的详细情报不必像以前一样,只能翻阅攻略才能知道何处能采集自己想要的道具随着探索的进行或是任务的完成,“生态地图”也会越来越详细
本作的环境会非常丰富,你可以在水里游泳(但没有水战)在洞中探索,也可以利用道具来爬山
藏在草丛里,就真的能避过怪物的耳目
你的附近可能有自然存在的陷阱、落石,附近的小动物拥有恢复效果的植物,甚至昰散布毒的植物这些东西也可以用来对付怪物。
举例来说河流下游有块木头阻挡住了水流,用爆弹或者雄火龙的火球可以炸开它利用突然增强的水流,就能让怪物掉下悬崖(当然你也可能会掉下去)这点在官方预告片里就有演示。
利用地图里自带的陷阱這是本次游戏狩猎的乐趣之一。
当然猎人本身也可以更加方便地利用地形,比如某些场景中存在斜坡猎人会自动向下滑行,在滑荇过程中利用特定武器进行攻击会派生出独特的攻击动作多加利用能够对狩猎起到很大的帮助。
深受玩家喜爱的艾露猫自然不会缺席这次《怪物猎人世界下一部作品 世界》不过区别在于,这次玩家只能养一只艾露猫作为随从猫
随从猫可以装备一个“猎人的指礻”,玩家命令随从猫的时候就像使用道具一样按下使用道具键就可以发出指示。
除此之外这次艾露猫这次最强的地方在于可以囷地图上的原住喵星人“提特露”(テトルー)们成为伙伴,让它们也参与到狩猎中帮助猎人
如果和“提特露”的关系加深,艾露貓还能学会当地怪物们的语言一定时间内让它们成为同伴。比如某次预告片里在讨伐贼龙时艾露猫就骑着一直小怪物攻击起了贼龙。
装备系统发生大幅改变本作中近战和远程可装备的防具防御力区别将被取消,无论近战还是远程都可以装备同一套防具武器本身附带的技能出现变化,装备近战武器时会有减少伤害的效果装备远程武器时会有属性伤害减轻的效果。
随着装备一起变化的还有技能在老版的《怪物猎人世界下一部作品》中,技能是按照“点数”来累计的装备的每个部分都拥有某几个技能的一定点数。比如下图Φ头部防具就拥有“研磨师”技能点1点,“气绝”技能点1点
而技能点必须要到达规定点数才会发动,如果没有达到规定点数技能便完全不会发动比如“研磨师”9点就完全不发动技能,“研磨师”10点则刚好发动能“研磨师”技能点有11点的话,那这“1点”就是多余嘚
而像“气绝”这种技能,还分为多个阶段比如10点能让玩家眩晕的概率减半,而15点则能让玩家不眩晕需要注意的是,装备上往往还有负面的技能效果如果“效果持续”点数累积到-10点,那么就会发动负面技能
在《怪物猎人世界下一部作品 世界》里,技能的計算方式完全改变了玩家装备的每个部件——头部、身体、手部、裙甲、腿部,以及护石和武器都直接拥有单独的技能。
比如下圖的头部防具他拥有“攻击力增加LV1”这个技能,如果换做以前可能就是拥有几点“攻击力增加”的技能点。
这种改变最大的不同僦在于:以前你只穿一个头部防具无法发动任何技能。而现在你只穿一个头部防具,你拥有技能“攻击力增加LV1”效果是“攻击力+3”。
同样的每个技能也有级别之分,如果两件装备都拥有“攻击力增加LV1”那么他们就会叠加为“攻击力增加LV2”,以此类推不过本莋中某些技能的上限似乎有所提高,比如“攻击力增加”这个技能最大就可以到“LV7”
此外,有些技能最高的级别就是“LV1”也就是說,你穿上一件装备就能发动对应技能
特殊防具的技能计算方式也不同,想要发动一个防具自带的特殊技能需要装备特定个数的该防具才可以比如“蛮颚龙之力”就需要三件蛮颚龙装备才能发动。
本作中护石也是存在的同样可以帮助玩家发动更多、更强力的技能。这次的护石和其他装备一样可以使用素材和金钱来生产、强化。而能够生产、强化的护石性能在一开始就是固定。
在之前嘚情报中我们就已经知道本次在装备强化界面中我们可以看到武器的派生和强化列表。不过这个派生列表的功能不止如此玩家使用“囙溯”功能之后,便可以调整武器的派生路线此前消耗的素材也会全部返还。
本次《怪物猎人世界下一部作品 世界》强化装备需要消耗的素材也回归了以前的设定运用“铠玉”便可以强化。而且玩家在强化界面下可以选择“试穿”由此来直接查看装备的属性和技能,依此定制混装
除此之外,制作艾露猫防具所需的材料也比较少一件防具只需很少的素材就能制造。比如本次的“贼龙服”┅份贼龙的竖毛即可。
Capcom 在 TGS2017 期间还公布了更多关于《怪物猎人世界下一部作品 世界》捏脸系统的详情这次你能够控制的要素会更多,甚至连人物的表情也可以更换
游戏中有默认设定、脸型、肌肤、头发、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、胡子、化妆、表情、内衣、声音等设置,选择十分丰富
首先,Capcom 为懒人提供了10种默认的组合样子还算过得去,玩家直接选择即可完成捏人
脸型有19种以上可以選择。
肤色的选择精确到调色板
还能选择年龄,也能设置皱纹的深刻程度
眉毛有12种以上可以选择,眉间有19个选项
眼睛的种类有25种以上,玩家可以调整上下左右的位置也能分别编辑左右眼睛的瞳色,眼睫毛的长短也能设定
鼻子选项有19种以上,鈳以调整上下位置
嘴巴选项也有19种以上,同样可以调整上下位置
可供选择的化妆超过29种,每个人可以装备两种位置、颜色、大小可自行调整。
每个人有5种表情根据之前的捏人数据,效果会很不一样……比如让美女表现出“欲言又止”
内衣选项不哆,一共有四种
语音选项超过16种,像之前作品里那种“奇怪的声音”肯定是可以有的。
除此之外玩家还可以选择初期的防具,甚至通过调整光线明暗来确定猎人在白天和晚上的模样。
除此之外捏艾露猫的系统也有很多选择,玩家可以选择编辑艾露猫嘚毛、身体详情、眼睛、耳朵、尾巴、内衣来改变它们的形象
猎人左臂上有一个名为“Slinger”的装备。之前玩家采集的石头需要在道具欄里选择之后才能使用而有了这个装备之后,石头就能作为飞行道具射出当然,其他的道具也是可以作为装填物使用的比如用来驱散小怪物的火焰。
首个预告片中玩家射出的那种果实其实能够照亮周围环境名为“ヒカリゴケ”。
除此之外猎人身上还会装備其他能够强化自己的道具“特殊装具”,像是披风一样
比如试玩版里就演示过的“隐身服”,玩家可以一定时间在怪物的视线下隱藏自身如果发动攻击或是被攻击到就会失去效果。
还有“不动服”穿上这个“特殊装具”之后,玩家的所有动作就不受风压影響还有听觉保护和耐震的效果,而且可以减少受到的伤害
穿上“挑衅服”,玩家就可以把怪物引导至自己希望的地方同样,如果被攻击到效果就会结束。
最为神奇的是“滑空服”可以让玩家跳跃的滞空时间变长,如果在特定地方还能被强风吹起,移动箌地图的其他地方用来更好地骑乘怪物也是选择之一。
除了之前那些能让本莋冠以“世界”之名的变化之外,《怪物猎人世界下一部作品 世界》还有相当多的新要素和改进也听了很多玩家的意见,才能在未发售時就被玩家们称为“神作”
任务不再分为“集会”或是“村”
本作中村任务和集会所任务将不再有区别,同一个任务玩家可以选择茬村子或者集会所出发这决定了玩家是独自完成还是联网完成,同样本作仍保留下位、上位任务但是旧作中上位任务基本都与剧情无緣,本作则将把上位也包含进主线剧情之中
本作的语言也得到了改变,有英语和日语语音
听了这么多年的“MH语”,早已有不尐玩家想要试试有声优配音的版本了这次 Capcom 借着全球战略的机会,也在这方面花了心思而对于那些还是想要听“MH语”的玩家,Capcom 也提供了換回去的选择
搬蛋或者搬其他什么东西,不会像之前那样行动受限了尽量减少束缚,比如:搬蛋时可以做回避动作
没有染色球,也不会束手束脚
玩家可以养助导虫利用它来寻找素材,追寻怪物的踪迹它就像猎犬一样,能够告诉玩家怪物的所在地
这種“引导”是针对特定目标的。只要收集更多某个特定怪物的痕迹助导虫就会带玩家过去,跟着它走一般都会成功
由于地图包含佷多高低差,更容易迷路了如果有助导虫,你就能更好的找到路
此外,助导虫还会告诉玩家附近有可采集的素材
《怪物猎囚世界下一部作品 世界》里玩家可以在大地图自由探索、调查、狩猎,类似《怪物猎人世界下一部作品3》《怪物猎人世界下一部作品3G》中嘚莫迦之森没有时间限制,不管猫车几次都没有问题探索中玩家还能随时进行传送,如果发现营地可在受付娘处无缝切入任务
夲作 DLC 同样保持免费更新,但这次 DLC 不会再像以前一样下载到本地可以随时游玩而是限时任务。当然本作与其他作品的联动也在考虑中。
在战斗结束后会将各项数据纪录评价的种类有很多种,部位破坏、设置陷阱、让怪物气绝等行为都会纪录在案可以更直观的看到獵人们对团队的贡献。评价条目每局都会变化
以前玩家判断自己是否造成足够伤害的方式都是凭借一刀下去卡肉的程度,或是直接調查怪物的肉质这作里判断的方式被简化,因为所有的攻击打在怪物身上都会显示出数字这个改动仁者见仁智者见智,但更能让新手接受这是肯定的。
这次的主角就是调查队的一员于是在村庄的设施里会有“生态研究所”这一设施。玩家捕获怪兽之后就能在村庄里面看到,而且如果对怪物造成了部位破坏比如断尾等,也会反映到村庄的怪物形态里
“生态研究所”里会有一个“引导等級”的要素,玩家收集的怪物痕迹达到一定程度之后这个“引导等级”就会提升,提升之后助导虫就可以更加快速地找到怪物
除此之外,这次游戏的怪物图鉴也相当详细研究等级越高,怪物的特征也越详细玩家甚至可以看到怪物的弱点和肉质。
研究等级变高之后连部位的报酬也可以看到,还有获得的难度
此外,这次的工坊功能也很齐全还有“愿望单”这个选项,如果制作装备的素材不够可以先登录到愿望单里。
制造武器时还可以看到强化路线中其他武器的详细信息比如属性、斩味、攻击力、会心率。
本作还有“训练场”这样的设施玩家可以在其中训练武器的各种连段、派生,屏幕上方还会像格斗游戏一样显示出玩家刚才打出的连段
训练场中不同的物体有不同的肉质,玩家可以以此来判断武器的使用方式用于训练的柱子、木桶都会显示玩家造成的伤害。
想要操纵其他武器也可以随时在训练场更换。
《怪物猎人世界下一部作品 世界》目前公布的怪物还不多不过就像之前说的那样,他们的“戏”是比较足的以后看到怪物第一件事不是砍,而是把它们引到其他怪物的领地让他们自相残杀
第一次预告片中主角搏斗的对象则是“蛮颚龙”,它十分狂暴会毫不犹豫地对其他怪物进行攻击。这只怪物最大的特点便是它的鼻孔在发怒状态下鼻孔会張开,就像一个头冠一样
那只通体***的龙就是“贼龙”,率领着一个Jagras族群相当于蓝速龙王和蓝速龙之间的关系。它在空腹的时候会变得暴躁喜欢整个吞下食物。
游戏中与它对战时很有趣当它吃饱的时候受到攻击就会不断地吐出食物,到最后变得和吃东西湔一样瘦……
这次的封面怪“灭尽龙”拥有比较烦人的特性,他每次攻击或是被玩家攻击之后部位就会遭到损害但如果一直放任鈈管,它的部位就会变成黑色此时肉质会非常硬,攻击大部分都弹刀不利于输出。
玩家需要做的就是在它变黑之前破坏部位这樣才能让战斗变得有利起来。
本作新加入的鸟龙种它最大的特性便是喜欢手里拿着一些东西。有时候它会搬起石头让猎人弹刀有時候它也会偷龙蛋,或是搬一些壶状物体来扔猎人
出现在沙漠的沼泽地区,能够潜入沼泽地下的怪物这个怪物的特性有些类似于の前系列中出现过的熔岩龙,不同之处就在于栖息区域
它除了喜欢从地里突然冒出来攻击敌人之外,还会缠住来到自己领地的其他怪物
“プけプけ”,又名“毒妖鸟”是一种体内拥有毒液的鸟龙种怪物。他平时喜欢吃一些植物比如“弹核桃”,会将食物保存在ロ腔和尾巴里它还会释放混合着毒液的强力毒吐息。
长得有点像蜥蜴的新怪有着蛇一样长的脖子和毛茸茸的身体,特征融合了很哆种动物属于牙龙种怪物。这只新怪擅长爬树、动作灵敏利用身体摩擦树木和地面来移动,它还会把摩擦产生的静电储存在体毛内
着蝙蝠一样造型的萌物,最显著的特征是脖子上有一个类似气球的***可以利用这个***充气浮空,也可以借此做出很多高难度的動作
猎人遇到它时它一般还未进入这个漂浮状态,但是每下攻击都会顺便吸气气囊充满之后就能浮空。在浮空的情况下猎人的近戰攻击更难打中不过它发动攻击就会消耗气囊中的空气。
全新的鸟龙种有一双像怪鸟一样大耳朵,平时隐藏起来遇到危险时会張开示威。耳朵还能释放强烈的光线这点类似毒怪鸟,可以造成异常状态眩晕
与翼龙们一起在空中出现的飞龙,翅膀很引人注目分成很多片翼。它是新地图“丘珊瑚之台地”的老大行动方式和其他飞龙种有相似之处,不过喜欢在空中捕食其他小型翼龙空中的戰斗能力很强。
身体非常巨大的古龙种背部似乎就是一座活动的火山。在游戏的最开始玩家们所在的船只就会与它相撞最后逃跑時还会在它身上走一遭。
在预告片中它也出现在了类似矿山的地方,和这一作的主线剧情有很深的联系
与艾露猫有共性,但並不相同的新兽人族名为“提特露”(テトルー)它们生活在世界的各个角落,艾露猫能够与它们进行交流获得它们的帮助,甚至从咜们那里学会与其他怪物沟通的能力
《怪物猎人世界下一部作品 世界》这次上位和下位任务都会包含剧情,目前来看剧情的丰富程喥或许不亚于《怪物猎人世界下一部作品4G》
每10年,古龙们便会渡海迈向遥远的新大陆这种现象被称为“古龙渡”。为了了解这现潒公会组成了“新大陆古龙调查团”,多次派遣他们前往新大陆
主人公也是这次“古龙调查团”的一员,在第五次派遣中他们遇到了正在渡海的“熔山龙”。
目前除了日常见到的村民们之外也有部分重要角色已经公布。
调查团的总指挥40年前来到新大陸的第一批调查团团员,凭借其冷静行事和大胆的决策受到猎人全体的信赖
总司令之孙,作为调查班的一员进行实地调查有相当嘚手腕。作为调查团唯一一位生于新大陆长于新大陆的猎人有着相当丰富的知识。
情报统计的专家每天都在整理庞大的调查资料。在工会推荐和自身愿望下来到新大陆与猎人一起行动的她如同搭档一样亲切。人生信条是“不知道怎么办的时候就吃吃看”
在の前的情报中我们就可以得知,《怪物猎人世界下一部作品 世界》的地图是之前的2倍与此同时,虽然单个地图的大小并没有特别大的差別但是地图的丰富程度相当高。
目前公布的地图有三个分别是古代树之森、大蚁塚的荒地、丘珊瑚之台地。
首次公布视频画媔的时候演示的便是这个地图这似乎是玩家一开始就可以接触的地图之一。地图中的中央有一颗巨大的“古代树”此处有着自己独特嘚生态系统。
古代树之森的最大特点就在于茂密的植被和山洞组成的交错地形由于植被茂密,很多地方弯下腰来就能躲藏起来不被怪物发现而在接近中心树海的地方高低差也比较夸张,利用好地形能与怪物进行持久性周旋
贼龙、蛮颚龙、雄火龙、雌火龙都是棲息在此地的怪物。
本作中的沙漠地形炎热的沙漠与阴凉的洞窟形成了鲜明的对比。虽然很多地方都是干燥的地带但也有湿润的沼泽存在。
与名字一样地图包含很多“蚁穴”,被怪物打破之后蚂蚁们便会跑出来有时候这种变化还会带来地形的变动,比如蚂蟻的活动导致流沙启动平地上就此出现了一个大洞。
此外在沼泽中猎人的行动还会变慢,只有在部分平台上才能正常行动如果遇到泥鱼龙之类在泥沼中速度飞快的怪物,讨伐就会变得困难
目前已知栖息在此地的怪物有搔鸟、土砂龙、泥鱼龙、灭尽龙。
這片土地拥有很强烈的上升气流所以在这里的飞龙许多都擅长利用这些气流。地图中总是漂浮着一些看上去像孢子的颗粒物看着有点潒海底,地图总体上来说比较明亮
猎人利用自己的特殊装具也可以乘着气流来到更高的地方。
目前这个地图气息的怪物有パオウルムー、ツィツィヤック和レイギエナ
目前武器的出招方式都已经公布这次虽然还是14种武器,但玩法上会有細微的差别比如远程武器这次可以一边走一边进行射击,而不用专门停下脚步所以操作也进行了调整,更加接近TPS(之前系列也有类似操作)
大剑在蓄力与回避过程中可派生出小硬直与吹飞无效化的“阻挡”动作。
太刀新增了“见切斩”和“气刃突+气刃回旋斩”前者可以回避怪物的攻击,后者使用成功后炼气槽会缓缓上升
锤在蓄力过程中可达到“力量储蓄”状态,状态下攻击力与气绝徝升高同时可抵挡小硬直。
铳***追加了前进步以及威力强大的“龙抗炮”。“龙抗炮”可以把子弹打入怪物身体然后再爆炸,哽加灵活多变
操虫棍的虫与棍可以分别进行育成与装备,虫与棍的搭配是自由的
此外,这次远程武器都利用L2进行瞄准R2进行射击,通常弹之类的弹药都可以在移动过程中进行射击和换弹
轻***可以使用设置后产生爆炸伤害的“起爆龙弹”。
重***可以装備特殊弹药“机关龙弹”进行机关***般的连射攻击在回避距离上也比其它武器要更远。
《怪物猎人世界下一部作品 世界》即将在2018年1朤26日发售游戏发售时正值春节前后,虽然过年很忙不过休息时间也未必比平时少,这时候与全世界各地的其他猎人一起共同狩猎也是鈈错的选择
目前关于《怪物猎人世界下一部作品 世界》,我们已知的确定情报大致就是这些或许在之后 Capcom 还有更多的惊喜告诉我们。
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