s10索拉卡的大给队友加血有助攻么一级R能加多少血

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一级团的时候索拉卡的大给队友加血有助攻么学习的是E技能直接从草里面出来对准敌方英雄就是一个E技能。

然后利用巧妙的走位躲掉敌方的走位接下来又是一个E技能。

丢完E技能之后星妈很果断的又跑去草丛里面躲着,等待适当的时机又出来放E技能!

星妈耐心的在草丛里面躲着看着队友和敌方互相消耗!星妈准备来一个出其不意!

最后时机差不多的情况下,索拉卡的大给队友加血有助攻么很果断的从草丛里面出来后面没有队友的幫助,仅仅靠自己一个E技能瞬间把敌方收掉,拿到了完美的一血!

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英雄联盟可以给队友加血的英雄囿:唤潮鲛姬琴女,索拉卡的大给队友加血有助攻么宝石骑士,天使露露的大招也是可以给队友加血,牛头豹女。

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琴女豹女奶妈娜美天使牛头宝石

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豹女琴女,众星之子宝石骑士,

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众星之子、豹女、风女还有很多

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仙灵女巫(大招也算是加血吧)

巴德(即将登场的新英雄)

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发表时间: 13:51:01来源:腾讯游戏发布:Ivy

***:固定生命回复X9

蓝色:固定CDX6+固定回蓝X3

精华:固定生命回复X3

我觉得带护甲是挺好的相比被砍后的***护甲(+1护甲),红色护甲(+0.91护甲)差别鈈大而在下路护甲是很有必要的属性。

(关于护甲这个属性不用太多因为我提过主要承担伤害的是AD不是奶妈,一个走位好站在AD后面的奶媽是不会让对面摸到以及先手开到而这样对面不能越过AD强行打站位靠后的奶妈)因为不建议奶妈上去A人,所以不带攻击

而法穿/双穿可能主Q的奶妈会带,高等级的Q基础法伤高 法穿才有用而我是主W的,对线时Q跟E都是一级所以穿透没啥用。

带了6个CD前文提过主要是为了前期盡早堆满40%CD。剩下3个带固定回蓝保证能一直有蓝用技能。

不带魔抗是因为奶妈不能也不会被对面消耗到跟先手开到对线时,基本对面只能打的到是AD而不是奶妈

(比如说对面的琴女上来骚扰一波,因为奶妈站位靠后的关系 只会QA到AD)当然魔抗也是需要的属性但是之后会通过出裝弥补(比如说春哥/军团),因为不提高魔抗的话容易被对面的法穿全扣穿没,那就都是真实伤害了

我都是带的生命回复,我认为比起通過符文提供的那点AP生命回复是更有用的属性。

回血能让你的前期对线时更舒服因为实际上在早期对线时,这点AP并没多大用光奶妈本身W的加血数值已经足够了,真正打起来靠那点AP多不了多少奶的还会给你一种AP多点能奶上来的错觉。

实际上只要奶妈带治疗AD带屏障抗点燃跟爆发,拖奶妈W 的CD选人搭配不被克制,不会奶不上来的而且AP符文的赖线能力跟我这套没的比的,这个你都用用就知道差距了自己覺得哪套好用就用哪个。

我这套已经有不少的CD多数时,不是靠那点AP能多奶而是W好的快更关键的,我只是符文天赋不插AP但是出装会出AP,因为AP高了会大幅提高治疗效果而且后期没AP就奶不动了。

你学我这样带回血对线肯定比你带AP符文要舒服的=v=。

而法强所带来的提高Q跟E的傷害对我这种主W的奶妈也没什么实际意义,即使有那点AP对线时Q跟E都一级还是没多少伤害的。

E的CD过长Q远距离时一般不容易打到而且烧藍。

因为输出跟上去换血都主要是靠AD对奶妈来说只需要保证能一直的使用W技能无限奶就行,对线期真正制约奶妈的是W的烧血机制(每次W消耗10%最大生命值)而在我这套高生命回复下 ,前期的回血速度是很惊人的几乎肉眼可见的速度,视觉效果就像在一直嗑水晶瓶

前期效果非常明显,高生命回复下可以肆无忌惮的使用W技能一个能几乎无限回血的Bug 是任何AD都无法拒绝的,AD只要掉血就W加满不用考虑治疗溢出的問题,还可以在1级开始就W小兵脏对面因为在1级的时候奶妈的生命值是最低的,每次W的消耗生命低这个时候生命回复的效果是最明显的。

符文我认为主要是让前期对线更舒服所以我觉得至少精华会带固定回血,

这样是为了让奶妈无限奶更恶心并且避免奶妈的弱点,变嘚不依赖Q的回血不带回血的奶妈血条是涨不起来的,有时我玩其他辅助遇到一些对面带AP符文的奶妈饼干吃完了后自己血少让人看着很想闪现点燃杀。

我这套回血流的精髓就是避免前期奶妈的一个缺陷:

W的烧血机制W所消耗的生命的回复,将依靠符文天赋(回血)以及黄工资+餅干

这也是为什么我4级才点出Q的原因,因为在高生命回复下我在前期对线根本不需要依靠Q去回血,残血了往后站会又回上来了这也導致了减少了对面反制奶妈的一个点。

(用走位去躲避奶妈Q防止被回血)回血符文前期蛮好用的基本不用靠Q所以蓝也很省,其实我带回血符攵多了感觉奶妈没带回血对线弱一半

还有些奶妈喜欢黄跟精华带跳钱,我觉得虽然后期肯定跳钱更好(对奶妈来说的成长性质符文,也僦是为中后期考虑的符文就是跳钱)但是我认为跳钱更适合高端局因为不容易出人头,没助攻就靠跳钱了出装更快,而且我认为跳钱比較躺优势一般也就前期建立,很多时候20分钟就胜负明了

后期其实更看队友,而且前期都没了后期更没

如果你不带回血符文就要靠Q回血了,而有时你可能因为Q走位不当被开

我是觉得对线还是打回血舒服,而且靠着回血省的饼干钱不比跳钱差视觉效果更强,反正精华3個固定生命恢复是很好的

对线期 回血符文非常有用,打团时还是靠Q跟随身带几个饼干回血的

对于奶妈来说回血是非常好的属性,我觉嘚精华最好还是带3个固定回血的如果你觉得回血够用了,***你可以带护甲或者跳钱也可以

因为这套符文比较贵,尤其是***的固定囙血所以我建议先买精华回血,带3个精华回血效果也明显了***可以带护甲先凑合。

***也可以带成长生命恢复也不错在5级就跟固萣的持平,而且***的成长生命恢复便宜不过我自己更喜欢带固定。

当然你要是觉得贵不想用就不用咯,我又没强迫你

索拉卡的大给隊友加血有助攻么在朝着附近2500范围内生命值低于40%的英雄移动时,提高移动速度70%

被动的加速效果会在索拉卡的大给队友加血有助攻么W 能治疗友军时会取消。

这个支援型的被动让她更适应当前的辅助更需要游走支援的版本节奏,这也是为什么索拉卡的大给队友加血有助攻麼会被称作战场上的移动救护车

被动不仅让索拉卡的大给队友加血有助攻么更适合 野区遭遇战 及 打团时及时进行支援,而在逃跑时这吔是个神技,残血队友能让自己加速

(在下路被Gank时,ADC残血后索拉卡的大给队友加血有助攻么反而能跑掉)在战线被拉开时索拉卡的大给队伖加血有助攻么可以更快的接近队友并治疗,突然加速赶来的奶妈给本来残血的队友又奶上去 不死甚至反杀对面,瞬间爆炸

实战时,┅般我会靠这个被动去赶往中路给残血的中单加满血,本来被对面压着残血不回家可能被强杀,要回家会丢兵但是因为有奶妈,状態满了又能赖线了那种感觉会让对面中单抓狂的。

有时你可以在下路先不冒头假装不在,让对面误以为就ad一人这时ad先上去对拼,你洅靠着被动突然飞速赶来加血然后追杀死对面。

( w加不到时先用R抬血线,撑到奶妈赶来能不停w奶)打高分的时候对面没有点燃时都知道鈈犯傻对拼送头,血线低了就回家不过并不碍事,他不想打那我们就找他们耗,很多时候要抓住对面的失误或者假装犯失误勾引对媔来取得优势。

当下路AD能1v2中路又不太需要帮忙时,还可以靠这个被动去帮上路奶满血

生命值低于40%的英雄头上就会出现救赎标志,这个鈳以让你知道哪些友军生命值低于40%,对生命值低于40%的用大招会造成150%的回复效果。

(一般情况上路对拼时交个R就够了这个R很有可能决定对拼勝负)即使像婕拉这种处以被击杀后的植物形态(被动)也能触发被动加速。

召唤一颗流星从索拉卡的大给队友加血有助攻么所处的位置落向目标地点。

站在爆炸中心的敌人会受到150%伤害并被减速30/35/40/45/50%,持续2秒

一个在对线期放空了也没啥问题的技能,前文提到过因为我的符文天賦以及出门装,所提供的生命回复已经非常高了所以不依靠Q来回血,放空了也就是少回点血而已

(但是用得好有奇效)而且我是没有带法穿跟AP 的,并且也不主升Q所以这个技能本身就没伤害,我只是拿来回血跟减速

我也不指望靠这个去骚扰对面,在4级才会点出Q

对线期我嘚建议是基本少用Q,因为Q比较烧蓝频繁的使用Q可能会让你空蓝。

(这也是为什么有不少奶妈觉得缺蓝大多数是用了过多次Q)Q可以帮助你推線,(有一些奶妈喜欢1级Q 可以清线抢2不过我是1级W一样能奶兵抢2,1级学q还有个好处就是可以试着抢对面打野的怪套路下)

在对线期我一般用Q詓消耗对面就2种情况:

1.我的蓝量充足,不Q白不Q反正CD短。

2.对面血线已经较低了我再用Q砸中磨下让血线更低方便之后的斩杀。

Q技能的中心命中敌方单位会造成150%的伤害(如果你是主Q的 那感觉就像法术暴击一样,容易上瘾)并减速他们虽然奶妈腿短被追容易跑不掉,但是Q放的好減速到也是能放风筝的配合E,下路被gank时或许就能安然逃脱了

还可以利用Q的减速让E的禁锢更加稳定。

Q的精髓就是中心的减速增伤使用起来其实比较难,需要预判走位清楚对面的移动速度跟Q的降落速度,对我来说并不是每次都能Q到中心甚至Q到人的这也是为什么我不喜歡主Q,因为我觉得不稳定你并不能保证盘盘都Q的不错。对面也会玩也能去躲Q。不过Q的技能范围够大也不用要求每次都要命中中心,茬对面AD想补刀时候更容易Q到

由于W技能的特性,Q技能还是索拉卡的大给队友加血有助攻么自我恢复手段虽然在早期对线不太用,但是在咑团以及自己残血时还是需要靠Q技能打中敌方英雄(打到更多的英雄,回复更多在打团时候如果Q到多个人 收益很高)来恢复自己失去的生命值,高AP的奶妈靠Q甚至可以瞬间回满血回血量是根据w等级提高的,这也是为什么不主Q而主W的原因之一

Q从施放到到达最远距离有一段飞荇时间,落地时间与释放距离成正比索拉卡的大给队友加血有助攻么在近身释放时,Q几乎是瞬间生效而最远距离则需要飞行更久,就哽容易被躲掉

此外,Q能获得坠落位置的视野能用来探草丛,在插眼时尤其是那些容易被埋伏的位置,注意先用Q探下有的时候对面嘚人可能会在蹲你时,记得用Q

(比如说下路那几个草丛就很有可能有人在蹲着)在被追时或者自己残血时用Q要谨慎,因为施法动作会打断移動

Q可以被亚索的W 风墙抵挡,会被轮子妈的E 法术护盾布隆的E 防盗门挡但是依然会回血。

被动:每个被【Q流星坠落】击中的敌方英雄

索拉卡的大给队友加血有助攻么的生命值越低则治疗量越高。

如果索拉卡的大给队友加血有助攻么的生命值在5%以下则不能施放此技能

这是索拉卡的大给队友加血有助攻么使用最多次也是最关键的主升的治疗技能,它让索拉卡的大给队友加血有助攻么成为了一个真正意义上的純粹的治疗英雄就是因为W的治疗能力超强。

只要奶妈还有生命值W几乎可以给队友提供无限的续航能力,大幅度增强容错率这就导致叻对面对自家ad 一般的消耗都变得没有意义,因为奶妈过会又能加满了所以说奶妈非常克制那些缺乏爆发的Poke型英雄,而在下路像女警琴奻这种依靠先骚扰压血线的也很烦奶妈。

这个技能也导致了逼迫对面的辅助必须带上点燃找机会点燃一波爆发打死,不然下路最差就是55開没有点燃/重伤很难杀死有奶妈的那方。

虽然这个技能的施法距离短但是是给自己的人加血,而不是打对面所以实际的距离应该是ad嘚射程距离+W距离。

因为无论是对线还是打团索拉卡的大给队友加血有助攻么都是需要站自己的ADC更后面一点,让ADC去吃伤害 奶妈再加血上来对面是不能越过AD 强行打到奶妈的。

(除非对面是机器人这种不过这时可以让AD挡钩子,比如轮子妈因为钩奶妈 奶妈可能被会直接秒杀,泹是钩AD奶妈是可以保护AD加血上来反打的)记住,你可以保护ADAD一般不能保护你。

(除了滑板鞋的R)因为这个技能奶妈在下路换血上是有着天然嘚巨大优势AD跟对面换血,对面残血了然后奶妈用自己血换AD的血,把AD加满而自己因为可以吃饼干而且高生命回复下回血很快,就导致叻换血后对面都是残血而AD跟奶妈都是满血,所以有奶妈的AD只要敢拼敢打奶妈能够跟上治疗,频繁主动的换血几波拉开血线差距之后,对面的下路就只能被压出经验区在塔下或者找机会击杀

W技能的CD时间非常短,1级只有4秒而满级只有2秒,在40%满CD下只有1.2秒!这就使得索拉卡嘚大给队友加血有助攻么可以频繁的使用这个技能来恢复友方单位生命

这也是为什么我推荐主W而不是主Q,因为W 更稳定不会空。(别奶错叻)

参考资料

 

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