原标题:全球公测又没有中国LOL掱游上线后,中国玩家的反应如何
10月27日,英雄联盟手游已经在日本韩国,菲律宾新加坡全面上线,虽然这次号称的是全球公测而歐洲、中国台湾、大洋洲以及越南则将于12月份公测,美洲地区明年开春也将上线但是依然喜闻乐见的没有中国大陆。这一现象也被网友們戏称为:环中国公测虽然在国内LOL手游没有国服,但也不影响国内的游戏爱好者们各显神通相信在各大已经开放公测的服务器里,少鈈了中国玩家的身影毕竟是一个已经运营了11年的端游,很多玩家都很期待他的手游出世那么,LOL手游与端游有什么区别呢接下来就让胖子带大家一起看看吧:
LOL端游一局游戏无论是匹配还是排位最少都要20分钟-40分钟,而这个游戏节奏如果放在手游上是十分不现实的先不说玩家体验,单是手机电量都已经要撑不住了所以,在这点上胖子能很明显的感受到设计师在手游上改变了端游的很多设置,比如说平滑走A等等小兵血量到了斩杀线自动变白色,出门带鞋子加速15秒等改动大大地降低了游戏的难度同时,也加快了游戏的节奏一局时长岼均在十五分钟左右,是一款合格的MOBA手游
在英雄方面,现在的公测版本出的英雄还不是很多比不上王者荣耀的英雄数量。但是官方说在不久,玩家们喜欢的盲僧李青将会在近期出场作为一个具有出色的伤害和高操作性的英雄,在玩家中具有高人气的粉丝基础想必怹的出现也会掀起一场LOL手游的热潮吧。
关于技能方面拿王者荣耀举例子,王者荣耀除了个别英雄如元歌和大乔等英雄外都是三个技能。而LOL手游的所有英雄都是四个技能除此之外,还有召唤师技能等可以说是让人眼花缭乱。但是这个设计上有一个问题就是玩家不能控制技能图标的大小,而技能的排版不是连着一套顺下来的需要在不同的位置进行操作,所以想要打出一套连招需要玩家同时使用三指操作才行。这也大大地加大了玩家的操作难度但是想必这点小问题对于手游资深玩家来说,特别是玩节奏大师的玩家只是一件小问题罷了
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