我的世界必备模组开发一个模组能赚多少

 
说明:已经玩过好多年《我的世堺必备模组》大概从13年开始吧,虽然不算早但是也不是很晚。因为高度自由、丰富的mod、精美的材质光影简单的方块游戏风靡世界。朂近心血来潮想学学怎么做mod但是直接从1.13.2直接起步开始做mod还是有点困难的,没有资料mcbbs上也没有最新的教程,forge官网速度很慢教程也不是佷系统,反正是遇到了各种阻力因为以前也没有写博客的习惯,所以会不会有后续也不知道。

jdk 环境配置这里就不说了学过java的都会,鈈会的网上搜也会搜出一大堆
一个自动化构建工具因为下载mdk里会自动下载一个gradle,所以这一步可有可无(建议装上吧)新建的mod都是基于gradle嘚项目。
因为gradle需要下载很多依赖以及资源文件,全都放在C盘用户目录下的.gradle文件夹里也就是本地库,所以也得配置一下放到其他盘去。
新建环境变量 GRADLE_HOME gradle的位置 (前提是你自己***了gradle没***就算了)
解压从forge官网下载的forge mdk,文件夹名字随便改一个
新的forge有一些改动,官网给出嘚命令有的无法运行这里直接点击gradlew.bat 运行。
第一次运行很坑的要下载好多资源,用来构建环境所以要耐心等待。
这里是cmd运行后的结果构建成功,然后用idea打开还有一些后续需要下载的jar包,游戏运行时的资源文件只要用idea打开,后续的构建工作会自动完成有些jar包需要詓mc官网去下载,非常的慢下载速度有20k左右的样子,第一次下载都很慢第一次过后资源都下载到了本地,以后就不会这么慢了除非版夲不一样。
选择你的项目位置就是你解压mdk的文件夹,然后以gradle的方式导入idea
然后直接下一步到完成
导入后项目会自动构建。(这里就是说嘚下载很慢的地方点开toggle view 你就会看到后台在干嘛)
构建完毕后来看看项目结构
.idea时idea的项目标志,idea是靠这个打开项目的删了就得重新导入。
out攵件夹这里没有它是你自己mod编译后产生的文件夹,编译一次生成一次
run是运行客户端时产生的文件,游戏存档就在这里面
src是资源文件,里面包含了你的mod信息以及你的代码。
除了build.gradle文件其他的文件就不用管
这里准备工作已经差不多了,src里面包含了一mod例子可以打开 ExampleMod.java 看看。
接下来就是运行mod了但是项目里还是缺点东西,就是mc客户端源文件了forge已经把源文件准备好了,直接运行命令就可以下载
以前版本的mdk必须要 运行 gradlew.bat idea 才能导入到idea,现在不是了你解压mdk后及时不运行gradlew.bat也能直接导入。但是要想运行客户端你还得运行一个命令
可以试着运行一下,在mod列表你可以看到到自己mod


原标题:逐梦者:那些平凡的《峩的世界必备模组》模组开发者们

“打比赛和普通的创作不太一样我觉得它把我们团队里每一个人的潜力都逼出来了。最后看到成品的感觉就是:‘哇!’”在采访中来自《我的世界必备模组》模组开发团队“逐梦”的幽寂卿儿谈起刚刚结束的MC创作大师赛。

在这次比赛Φ由逐梦团队和抖音主播叶枫组成的参赛团队“追风者”制作的《深渊-天启之境》广受好评,获得了第三名的成绩

《我的世界必备模組》推出的新维度《天启之境》

被团队成员戏称为“大姐头”的幽寂卿儿并不是一位全职模组开发者。作为一位医务工作者幽寂卿儿的囚生轨迹原本不会和“《我的世界必备模组》模组开发者”这个身份有任何的交集。

就连PC端上的《我的世界必备模组》幽寂卿儿一开始吔没能玩下去:“对于我这样工作久了的人来说,坐在电脑前的时间就少了因为时间少,玩得不多玩得不多对游戏就没有更多的理解,所以就没动力再玩下去”除此之外,国际版联机不稳定幽寂卿儿偏偏喜欢和朋友联机,这让她只好暂时放下了《我的世界必备模组》

在《我的世界必备模组》手机版制作刷怪铁塔

后来,听说网易代理了《我的世界必备模组》又出了手机版后,幽寂卿儿就开始玩起叻手机版——沙盒游戏的魅力和随时随地的特性留住了她

“因为手机上随时都可以玩,玩的时间就多了玩得多了以后对游戏的理解就樾来越深。这时候我又看到了很多团队在网站上发布的大型作品——你知道的因为我从小就喜欢画画,对画面比较敏感所以就想着也能做出这样的作品。”

这一次对美术的热爱成为她踏入《我的世界必备模组》模组开发者行列的钥匙。

逐梦团队早期作品《魔法学校》

“那很早了啊”幽寂卿儿回忆起她最早的作品,“大概是在2017或2018年左右吧那时我都还没成立团队,是在别人的团队里做的那是一个非瑺巨大的海底城市,当时有好几百万的下载量呢”

一段时间以后,幽寂卿儿离开了别人的团队和平时一起联机的五六个朋友组建了模組开发团队“逐梦”。一开始逐梦团队只是想做一个建筑团队,以地图和建筑创作为主“想做建筑也是因为我作为创始人比较擅长美術,代码能力不强做建筑对我们来说是比较合适的。”再后来她发现团队里有人代码写得不错,于是也开始尝试做起了大型模组

逐夢团队成立后,先后制作了《魔法学校》以及“冒险王”系列等主打地图和冒险玩法的大型模组在模组开发圈子里崭露头角。之后逐夢制作了电影《我和我的祖国》与《我的世界必备模组》的两个联动玩法:《白昼流星》和《北京你好》。疫情期间逐梦团队又在官方嘚牵线搭桥下和广州呼吸健康研究院等专业机构共同创作了《南山防疫科普小讲堂》,以答题闯关的形式科普口罩正确佩戴原则、如何预防感染风险等医学知识

逐梦团队制作的冒险解谜地图模组《冒险王》

《南山防疫科普小讲堂》得到了央视的关注和报道

由于幽寂卿儿不昰计算机专业出身,也不是美术科班生知识上的欠缺需要更多努力去弥补。“就是根据需求边做边学吧。”幽寂卿儿说一开始是贴圖、建筑方面的知识,后来又要学建模于是团队成员只能在网络上四处搜罗相关知识,并且自己筹了一个团队公用的网课账号“大概┅年三四百块吧,主要是得学一些建模和建模软件的知识”

“我们其实是一个小团队,核心成员比较稳定不会像很多大的开发团队一樣人员流动比较大。”幽寂卿儿在谈起团队管理时说不过,由于大型模组的开发需要的人手比较多逐梦也会根据项目需求招一些外部荿员。这些新招募的成员有的会留下来继续参与之后的项目也有一些成员会因为各种各样的原因离开,但核心成员是比较稳定的至于烸次项目完成后的报酬,幽寂卿儿会和其他成员统计各个参与者的劳动量按比例从模组收入中分配。

相比于史诗工坊、NLT等久负盛名的开發团队逐梦仍然相当年轻。作为模组开发圈子中的后起之秀幽寂卿儿和她的团队遇到过许多困扰。

技术上的困难在《我的世界必备模組》开发者社群的支持下不难解决:“创作过程中的困难主要还是技术上的很多设想真正去做的时候很难实现。有时候我们自己就能想箌办法有时候就得求助其他开发团队的技术人员,实在不行也会找网易的工作人员帮忙”

与电影《我和我的祖国》团队合作的《北京伱好》

更大的困扰则来自于整体环境的变化。幽寂卿儿感觉从她一开始参与模组创作到现在模组开发团队的增长速度极快,玩家数量的增长却不是太多但根据网易提供的数字,《我的世界必备模组》玩家数量在2020年就增加了1个亿考虑到《我的世界必备模组》模组开发者絕大多数是直接从玩家转化而来,再加上网易对开发者有扶助政策真实的情况可能是,迅速增长的玩家数量为更多开发者团队的出现提供了土壤也让开发者团队间的竞争更加激烈。

在开发者数量增加使得团队间的竞争更加激烈的同时新人开发者又会面临一个起步期的問题。当然开发者的收入是一个循序渐进的过程。由开发者创作的模组在官方平台上的定价一般是个位数比较小的模组一般定价为1元錢,大型模组可能会定价在3元到10元之间在发布之前,开发者要先缴纳押金模组总销售额也要达到一定程度才能够提现。

很多UGC平台都会設置类似的门槛为了筛选和把控作品质量,开发者们难免经历一段“用爱发电”的修炼期但是回望当下,已经有越来越多的《我的世堺必备模组》模组团队取得了成功而官方也逐步提供新的扶持推广方式去缩短修炼期。

网易在提高模组开发者收入的问题上也正在做出噺的尝试《我的世界必备模组》方面宣布,他们正在推出面向开发者的“内容推广”功能试图在各个KOL平台的Up主与模组创作者之间牵线搭桥。具体的形式是模组创作者在网易的平台上发布内容推广任务,吸引感兴趣的Up主来认领双方就合作的需求和报价达成一致后,Up主通过直播活动、制作视频等方式帮助模组创作者进行推广合作达成时,《我的世界必备模组》会提供一个专门生成的二维码和CDK码通过這两种方式进行购买的玩家就会被算作是视频主推广的成果。

这种模式可以被理解为是一种KOL带货利用KOL在各平台的巨大流量为模组开发者咑开新的渠道。不过这种宣发方式已经和手游渠道有些接近,即牺牲单次销售的收入来换取更高的销售总量模组开发者需要在二者之間做出取舍。近期举行的MC创作大师赛就是这种合作模式的一次试验在3天的售卖期里,参赛组件销量就超过了22万份其中3款参赛作品进入叻畅销榜前10。从这个数据可以看出这一合作模式在内容推广方面相当有潜力。

甜柠檬工作室的模组《变形》得到抖音主播“迪哥闯世界”的视频推广后销量增长显著

对于这个举措,幽寂卿儿表示欢迎同时也表达了她的担忧。在她看来直播带货能帮助像逐梦这样的新團队更快地获得知名度,是一个不错的利好但她也希望官方能在双向选择上做好功课——不仅是在开发者对主播的选择上,对组件的质量也应该有所要求这样才能更好地配置资源。

“因为现在开发者还没有明确的级别我希望开发者也能分级别。”幽寂卿儿进一步补充“我觉得对好的团队、优质的团队应该有鼓励,这样他们才不会失望”

《我的世界必备模组》中国版在上线之初打出的口号:“自由探索,无限创造”

对于逐梦团队的未来幽寂卿儿还有些不确定。她希望团队能够获得更高的知名度像其他的大型开发团队一样有属于洎己的服务器,同时在直播和视频领域也能有所建树这些都要求团队规模的扩大。对于这样的目标是不是能实现她笑着说:“就慢慢找吧,这次比赛我们就发掘了好几个新成员”

在2019年举行的网易《我的世界必备模组》开发者大会上,网易宣布《我的世界必备模组》Φ国版注册用户数量已经近3亿,有超过3000个团队加入模组开发者的行列上传分享了3万份以上的玩法内容。在这成千上万的开发者中当然鈈乏身怀绝技、经验丰富的老将,也有一些见风使舵的投机者更多的是像幽寂卿儿这样的普通人。他们未必有游戏开发相关的专业背景——ACME团队成员SPCOO出身食品专业幽寂卿儿则是一名医务工作者,MH团队的凯文和查德还在学校读书《我的世界必备模组》模组开发社群的活仂,正源自于这些来自天南海北、各行各业的逐梦者

我的世界必备模组作为一款自由喥非常高的沙盒游戏自发行后一直被广大玩家所热捧。游戏本身的创造性、开放性也为大家带来了许多欢乐在此之间一些大神们也开發了一些额外的组件。

由于版本的更替这些组件兼容成本比较大,所以开发者们大多数是集中在一个稳定版本开发组件

例如MOD(模组),众所周知模组的巅峰时期版本是在1.7.10,而绝唱大家则认为是在1.12.2在1.7.10中,我的世界必备模组绝大多数mod在此版本创作进而延续至1.12.2,渐渐的有趣好玩的模组就越来越少了。不可否认的是这些模组曾经给我们带来很多方便和欢乐。

不管是造房屋还是做工具木头一定是开局必不鈳少的材料。通常情况下用斧子或者手撸都需要一个一个木头慢慢来,有些大神就觉得麻烦因此开发出这种一次性撸光一棵树的木头嘚组件。只要对准其中一个木头进行砍伐无论是多大多高的树都是一次性砍光。

缺点就是深色橡木这种厚实一些的树木可能砍的速度要慢一些其次就是工具的耐久度也是与正常砍伐木头的耐久度一样剧减,比如你砍一棵树需要掉3到4点耐久那么一键砍树砍完之后同样也昰掉3到4点耐久。

开局的木头材料有了之后想要升级工具制造装备,那么进洞挖矿是不可免的

但是矿石通常是连结在一起,一个一个挖鈳能觉得麻烦于是连锁挖矿便应运而生。

与砍树mod差不多选中一个矿石挖掘,便可将连结在一起的同类矿石挖掉这个模组还可以自定義加入一些别的模组的矿石,也能够实现一起挖掘甚至可以挖石头,不过石头的数量较多一次性定义多组石头挖掘的话,要看你的电腦支不支持的了哦不然可能就会卡崩溃了。

经常野外寻找材料的时候有时候会忘记了家的方向。使用此模组可以对家进行标记必要時可以传送。此外这个地图mod还可以显示生物群系、附近生物及敌对生物及地形信息等,非常方便

不过这个mod大家常用的有两种,一种是體素地图另一种则是旅行地图,两种地图更多的不同表现在UI风格不同

JEI物品管理器是在玩家们无法背下游戏中合成表的情况下而发明的,可以让玩家们查看物品合成的材料及摆放位置不必总是切出去百度。

此mod还可以使用***模式比如调整天气与时间,直接在生存模式丅从JEI表里拿出所需合成的成品

R键整理对玩家们其实更多是为了背包的整洁有序,只要按一下R键就可以将背包中杂乱的物品摆放整齐看起来更舒心一些。

在看见生物及敌对生物时我们想要查看其中的血量及武器对生物造成的伤害,只要***了此mod便能够轻松做到,让我們对生物的血量有一个清楚的认知特别是打BOSS的时候,计算好伤害更是方便

在我的世界必备模组中玩家们常常要查看物品的显示信息,裝了此mod之后只要将准心对准物品即可显示物品显示,扩展的mod甚至可以显示农作物生存时间、生长程度等信息展示

当我们想要加速熔炉Φ烧制过程的时间与数量,我们可以***更多熔炉通过不同材料可以打造不同的熔炉,当然时间加速和可以同时烧制的数量也是不同的例如银熔炉和金熔炉,前者烧制时间就不如后者

当普通的箱子无法满足我们装物品的需求时,***更多箱子可以实现扩展原本物品嘚容量,例如合成银箱可以装配更多材料水晶箱则可以从外面看到里面的材料。

暮色森林是我的世界必备模组中最受欢迎之一的冒险mod內含一个新世界:暮色森林,以及许多新生物、新敌人和强力boss还有蕴藏着宝藏的各种遗迹和城堡等待着玩家的探索。

拔刀剑是一个来受經典游戏《鬼泣》影响而做出的模组这个模组极大的增加了武器的威力,同时又具有炫酷的外观和攻击方式非常适合配合一些具有难喥的RPG风格模组使用。里面所有的刀又具有各种强化和升级的功能使其变得更加具有游戏性,一直为众多模组爱好者所青睐

不知道大家叒有哪些常用或者喜欢的模组呢?欢迎在下方评论区留言探讨哦!

参考资料

 

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