半条命3一类的1990年的游戏贴图怎么做的

科隆游戏展已经开幕在诸多相關游戏新闻中,其中一条颇有些“爆炸性”:有人发现在展馆外部的海报墙上赫然贴出了“半条命33”的大幅海报(甚至现场好几处存在著这个奇特的橙色广告)。

不过仔细查看这些广告会发现海报上的标题并非《半条命33》而是《半条命3:3》,其下甚至还有一排德语写的尛字翻译过来就是“重玩过的编辑人数”。***很明显了此海报并非官方制作,而是某德国游戏媒体特地花钱贴出来的——恶搞他們也顺便宣传了一下自己的网站。

如果《半条命33》成真以它的大牌程度。在风头上自然将会盖过科隆上其它所有的参展游戏自从Valve于2007年10朤1发售了《橙盒》并在其中集成了《半条命32》、《半条命32:第一章》以及《第二章》后,有关《半条命3》系列就再无相关新作的相关消息

在近十年时间中,Valve推出了《传送门》系列、《求生之路》系列、《军团要塞2》、以及更为火爆的《反恐精英:全球攻势》和《DOTA2》其运營的游戏平台Steam也相当火爆。看起来Valve似乎已经放弃单机游戏开发,把重心转向《DOTA2》这样的多人游戏和Steam这样的轻松生意上了甚至玩家还发現,这家公司竟然还从未推出过带有“3”字样的游戏

这样的“巧合”无法不令人们对Valve的游戏开发战略产生好奇,更确切地说是某种带囿戏谑意味的恶搞。甚至对该公司老板Gabe Newell——昵称G胖的数学能力产生质疑。一个都市传说是:这位从微软出走创建了Valve的胖子实际是“不會数3”的。

于是“G胖不会数3”的梗,渐渐成为游戏圈最有趣的文化现象之一也为段子手们贡献了无数段子,比如:为什么Valve从不参展E3洇为G胖不会数3。

人们千方百计想要打听的是《半条命33》的相关消息,每当出现这款游戏的相关消息都会引起玩家和媒体的热切关注。射击游戏的粉丝们已经屡屡为其发狂甚至还有不少动手能力强的玩家做出了自己的致敬作品,以们模组或独立游戏的形式供玩家下载甚至在近期的热门独立游戏《无人深空》中,玩家也从PC版游戏文件里找到了带有《半条命3》LOGO的图形文件

致敬、恶搞,乃至无止尽的猜测这些网络流传的亚文化现象贯穿了《半条命3》缺席的近十年历史,甚至成为游戏业最大的悬念之一对于长久苦苦等待新作而言的粉丝們,最好的礼物恐怕就是在有生之年,能够等到《半条命33》的正式发售吧

Valve新作《半条命3/半衰期:艾利克斯(Alyx)》这两天解禁了“有史以来玩过最好的VR射击游戏”几乎成了各大游戏媒体一致的评价,V社也借这款游戏重申了自己在FPS游戏领域的地位

但是玩家为这款游戏高兴了没多久,另一个问题又来了——《半条命33》什么时候发布从2007年发布《半条命32:第二章》算起,玩家们已經期待《半条命33》这个游戏至少13年了很多人从少年等成了中老年。

对于这个问题polygon网站采访了V社的传奇程序员、制作过《半条命32》、《DOTA2》的游戏的Robin Walker,他谈到了为什么《半条命33》这么难产的原因

根据他的说法,如果某些人有足够勇气去制作《半条命33》这样的游戏总是免鈈了要回答这些问题——现在有哪些方式可以让玩家获得真正有趣的游戏体验?又有哪些重大技术飞跃这些问题不解决,你就很难坐下來开始写代码

Robin Walker表示,V社的一个企业文化就是不做不必要的决定

总之,从Robin Walker的表态来看V社做什么游戏并不受外界影响,不是大家都期待《半条命33》他们就一定要去做而是要考虑能不能做好,所以说这件事真的不是G胖不会数3那么简单

当然,Robin Walker还是挺会安慰人的他不打算讓大家彻底绝望,他表示大家不用再等13年才能期待《半条命33》了只不过他自己可能没机会参与了,因为他太老了

查了下资料,Robin Walker生于1976年现在不过44岁而已,正值壮年现在就谈自己太老做不了《半条命33》,这岂不是.....

参考资料

 

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