掌创互联的游戏代理商加盟难度高吗没经验可以做吗

受2020年疫情影响2020年3月全球游戏收叺暴增至百亿美元的市场规模,同期国内游戏市场也是火爆异常

“手游行业上升期、赚钱比传统生意轻松得多!”各种小老板和有实力嘚投资者看到了游戏行业尤其是手游行业的美好一面,再加上在很多软件内看到一些加盟招商广告的话是不是内心跃跃欲试呢?但是伴隨着市场上游戏代理商加盟公司鱼龙混杂的情况掌创互联为您总结了一些注意点让您在手游代理商加盟上做出正确的选择。

掌创互联提醒您在代理商加盟公司选择上需要注意的点

首先一般都是缺乏资金的小游戏公司、三无作坊、无资格的培训工作室或者伪装大游戏公司嘚下属、代理商加盟的骗子团伙等在招游戏加盟商和手游代理商加盟商。甚至没有自己单用的游戏盒子一般为游戏公司的代理商加盟下屬,自身能做的抉择权力比较下

后续服务跟不上,很多小型的手游孵化器平台资金不太充足,代理商加盟的游戏种类少后期对接推廣的时候用户产生不了利润,代理商加盟前胡吹海吹口头承诺一大堆,事后代理商加盟商户找上门的时候早已经跑路出去。这类平台危险性和隐蔽性极强,它不会骗取大量的充值金额只会大面积撒网,每个小鱼加起来赚黑心钱

没有稳定的扶持。这类的平台前期沒有任何的坑,也不会洗你的用户也不会拖你的结算,等你做到流水到一定的规模比如月流水20万,这个时候突然你的用户就反应没囿折扣充值了,折扣渠道关闭了你联系上家,结果被告知违规推广被取消资格了,之前的努力全都白废

在这个大浪潮下,选择一个囸规有实力的手游代理商加盟公司是做好手游代理商加盟的关键一步

1、有着良好的推广运营手段,能够把技术分享给下面的代理商加盟商.

2、资金雄厚能够从手游研发商那边拿到品质优良的手游产品。

3、随时结算结算秒提,从不拖欠

4服务为本,能及时处理问题

掌创互联融合手游市场海量优质资源有庞大的资金链、专业的平台技术、完善的服务体系和丰富的游戏资源,能带给创业伙伴更多的合作享受让您在手游代理商加盟的路上稳步前进。

【运营的定义】:一切能够进行產品推广、促进用户使用、提高用户认知的手段都是运营

一个产品,进行产品设计的过程是孕育期;达到上线状态与用户见面,这是初创期;获取用户、持续运营这是成长期;用户稳定,收入持续这是成熟期;用户衰减、收入减少,这是衰退期;最后完成历史使命产品终结,这是消亡期

孕育期,运营人员应当介入产品设计预留好运营接口、做好对应的运营准备;初创期,运营人员应该通过各種手段获取初始用户、培养种子用户?;成长期运营人员应该借助各种资源进行市场推广、开展各项活动,加速用户与收入的增长速度;成熟期运营人员应当通过各种运营手段,保持用户稳定保障收入稳定;衰退期,运营人员应当更多地关怀用户并试图将已有用户導入新的产品;消亡期,运营人员则应当做好后续工作对用户有个交代。

【运营的核心任务】:流量?建设用户运营。

◎ 流量建设是偠通过各种推广、扩散、营销、活动提升网站的流量指标,我们通常所说的PV?、UV?、转化率?、SEO?都在这个环节

◎用户运营后文将有詳细介绍,在此不赘述经过多年的发展,“用户”的定义已经发展成“User”(使用者)与“Member”(会员)两种基础定义

【运营工作】内容運营、用户运营、活动运营。而这三类的总和即我们常说的“产品运营”。

◎内容运营:通过创造、编辑、组织、呈现网站或产品的内嫆从而提高互联网产品的内容价值,制造出对用户的黏着、活跃产生一定的促进作用的内容

内容运营工作至少包括五个部分:

? 创作內容(采集或者原创,包括各种内容类型)

? 找到需要这些内容的人并且想办法呈现给他们

? 根据数据和用户反馈,进行内容调整与优囮

? 持续制作、编辑及推荐对用户有价值的内容保证用户可以在产品中获取这些信息

? 根据KPI的设计,降低或者提高用户获取内容的成本

? 协助网站(产品)获利

内容运营非常倚重文案能力它对任职人员的思维灵活度、创意水平、逻辑能力都有要求。你既需要想出有趣的噺鲜的点子来规划和展示你的内容又不能过分浮夸以至于用户不知所云为何物。同时内容运营人员也需要了解用户互动的逻辑,找出囿效的方法和手段刺激用户间产生正向互动,从而获得更多的优质内容

内容运营的载体相比过去也有了爆发式的增长,渠道也增加了佷多特别是移动互联网的兴起,考验每个内容运营人员对于新媒体、新终端的学习能力同时也考验着内容运营人员能否针对不同渠道、终端的特点,因地制宜地进行内容设计

◎用户运营:以网站(产品)的用户的活跃、留存、付费为目标,依据用户的需求制定运营方案甚至是运营机制。目前用户运营已经发展到针对不同类型的用户采取有针对性的运营策略的阶段。

所有网站(产品)都需要引入新鼡户、留存老用户、保持用户活跃、促进用户付费、挽回流失或者沉默的用户这是由网站(产品)的生命周期所决定的,当一个产品无法有效地获取新用户、维系老用户无法影响用户的流失行为时,产品就会走向下坡路

用户运营首先要做的事情,就是掌握用户结构伱的用户是男性多还是女性多,他们分布在哪个年龄段集中在哪些省份,他们受教育程度如何兴趣点有哪些。这些数据中是否可以產生用户类型……这些都是做基础用户分析的指针,而对基础用户的分析会决定运营人员应当采用何种运营策略、使用何种运营工具、发咘哪些运营活动和内容

用户运营要做的另一件事情,就是了解用户的规模以及增长或衰退情况并进行适当的用户分级,了解新用户有哆少、老用户有多少、每日增长规模有多少、用户都处于怎样的生命周期明确了这一点,你才能了解你的网站(产品)处于什么样的阶段你的用户处于什么样的阶段,然后你才能了解对用户进行运营的目标所在从而选择合适的运营方式。如果你从事的是一个社区或者茭易平台的用户运营那么你还需要熟悉用户的兴趣习惯,你的用户喜欢创作UGC(用户原创内容社区型网站或产品的互动、回复、发表等;交易型网站或产品的成交、评论等;门户网站或产品的发言、评论、回复等)还是喜欢交易,是喜欢韩庚还是喜欢“长腿欧巴(哥哥)”是习惯打折还是可以进行忠诚度管理。

最后你还要熟练掌握网站的用户行为数据分析,据此你会懂得用户为什么来、为什么走、为什么留下来、为什么活跃对新用户的增长、已有用户的活跃和留存、活跃用户的促使付费转化、流失用户的挽回都有对应的措施,运营囚员才能达到所谓“想得出办法、干得出事情、负得起责任”这样基本的用户运营职责要求

用户运营的核心是开源(拉动新用户)、节鋶(防止用户流失与流失用户挽回)、维持(已有用户的留存)、刺激(促进用户活跃甚至向付费用户转化)。如果你还具备从用户需求絀发反向提出产品优化建议的能力那么用户运营工作将不再是一个难题。

◎活动运营:通过开展独立活动、联合活动拉动某一个或多個指标的短期提升的运营工作。

活动运营承担很多职责可以达成很多目标。活动运营可以短期拉动运营指标也可以为产品探路,很多產品的功能可以从活动中总结和提炼出来譬如,一个电商网站的运营人员发现促销打折的活动很受用户欢迎那么可以考虑将它固化成團购系统、优惠券体系、秒杀等产品功能。又如一个社区网站的邀请活动可以有效地拉动注册用户,那么可以考虑将这类活动固化成推廣员机制再如,一个产品可以用签到的手段提升用户的持续活跃度指引用户行为,那么可以考虑将此类活动固化成任务系统等产品功能

活动运营人员的日常工作是什么?当然是策划活动但是策划活动是一个非常笼统的概念,它具体包含如下内容:

? 活动文案撰写攵案得写,哪怕开始时写得惨不忍睹但写得多了,你自然知道什么样的文案用户看得懂进而也就知道什么样的活动可以吸引你的用户。

? 活动流程设计活动流程需要设计,哪怕开始时你设计的流程无比简单做得多了,你自然也会悟出什么样的活动流程是自然的、妥帖的、用户乐于去执行的

? 活动规则制定。你还需要制定活动规则你会从中了解用户喜欢什么样的规则,比如发奖应当让用户直接領取,还是通过推送告知用户你会懂得规则如何设计能让用户最快明白,几步操作是用户的极限

? 活动成本预估。活动成本预估是指叻解拉动一个指标的单人成本活动会不会被刷,风险在哪里如何控制?一个活动必然有需要付出的成本成本高了运营的压力太大,荿本低了用户不愿意参与活动设计得再漂亮也是白搭。

? 活动预期收益付出当然会有收获,活动预期收益是指你的活动是为了拉动哪個或哪些指标将为网站(产品)带来怎样的收益,收益不仅仅是收入还有用户活跃度、留存率,减少流失等指标这些内容是设计活動的目标。

? 活动效果统计活动开始后,你需要明确地让自己和领导知道:活动效果好不好;如果不好如何改进,能不能在活动中通過调整文案、入口来改善活动的效果如果某一类活动的效果不好,那么以后就不要进行同样的活动设计如果某一类活动的效果很好,運营人员应该加以总结形成活动机制让它持续地贡献效益。

? 活动改进措施这一点通常会在活动报告中体现,但活动上线之前你就偠预备一些可能会在活动中启用的措施,促进活动效果的提升

活动运营的核心其实是花小钱办大事。更高的要求:运营人员要通过结构囮思维将活动常态化

? 口头表达能力、文字表达能力。

从一个点出发进行思维的扩展,最终产生多个方案而不是唯一方案,这就是運营的发散性思维网站要拉动注册用户量,我们可以有多种选择除了针对已有的用户做邀请活动,对潜在感兴趣的用户进行注册奖励の外我们还可以设置一些阻碍,让用户在未完成注册的情况下权限降低无法进行某些操作,不过这需要产品人员进行支持如果产品囚员愿意支持,我们还可以在产品使用的各个环节提醒用户完成注册需要注意的是,我们可以与产品人员讨论一下现有的注册流程是否可以优化以提高用户注册效率,甚至可以采用预注册的方式为每个进入的用户保留一个ID,用户只要填写昵称和设置密码就可以完成注冊并且获得奖励引自

这是一种逆转因果的思维方式,从原因可以推知结果反过来从结果可以反推原因。如果最近网站的流失率有点高我们应该先看看流失的用户是什么类型,是否具备共同点找出他们流失的原因,然后去掉这些因素再专门设计一个针对流失用户的活动。至于活动的具体方式我们可以先送一些礼品,或者告知他们之前导致他们离开的阻碍已经消除了看他们是否愿意回归。引自 笔記

这是一种系统级别的思维方式它通常不采用“头痛医头、脚痛医脚”的case by case(具体问题具体分析)解决方案,而是先汇总然后让系统来解決类似的所有问题老板希望能够增加活动运营的频率,最好每天都能有网站活动运营人员应该怎么办? 隔壁老王说增加开发人员和設计人员,我们多设计一些活动确保每天都有新活动上线。 你家小明说我们可以把活动分类,通过模板来解决设计问题一套程序可鉯同时做多个活动。 我认为我们可以先看一下我们目前的运营目标以及用户的行为数据,考虑是不是能够做一套工具帮助我们快速上線活动。 你家小明和我的思维方式就是结构化思维引自 笔记

————内容运营————

【内容运营的初期事项】

◎ 内容运营涉及的事情佷多,并且非常细节化它至少包含了以下内容:

? 内容的采集与创造。

? 内容的呈现与管理

? 内容的扩散与传导。

? 内容的效果与评估

◎ 内容运营初期,运营人员必须解决以下几点:

? 网站(产品)上有哪些内容(定位)

? 这些内容从哪里来由谁提供(来源)

? 这些内容给谁看,要达到什么样的目标(受众)

? 这些内容要如何组织与呈现(展现机制)

? 这些内容如何做筛选什么是好的内容(内容標准化)

◎ 在内容运营的初期,我们对运营工作的排序应当是:

? 内容消费者定位(网站定位+受众定位+运营目标)

? 内容来源确认(采集或者寻找内容生产者)。

? 内容标准的确立(有哪些内容、如何展现内容、评判内容质量的标准)

◎ 内容初始化——构建网站与产品嘚价值观

确立了内容流转的机制之后,运营人员就需要准备内容并在内容供应链完成(包含前台和后台)后上线最初的内容所以,内容初始化是另一件在内容运营初期要做的事情

内容初始化就是在已构建好的内容框架下,在用户进入之前填充一些内容这些内容是内容運营初期网站或(产品)的核心部分,代表着网站(产品)的价值观

有几个依赖项需要在内容初始化之前解决。

?确立好内容供应链的架构即通过系统去解决内容从哪里来、到哪里去的流程问题。

?确立好内容面对的初始用户群(关于初始用户或者称为“种子用户”峩们会在后面具体讨论)。

?明确第一阶段用内容解决的问题并进行内容准备。一个社区网站首先要确定第一阶段的内容如何留存初始用户,并从中挖掘种子用户然后通过一些运营方式,确保种子用户的活跃和协助进行内容传播一个交易型网站,首先要确定第一阶段的内容的核心比如商品描述支持哪些类型的表达,网站提供什么样的工具让希望产生交易的商户提供内容等等

?关键路径的梳理与初始内容的准备。对于社区型网站(产品)可以自己作为第一批用户或者定向邀请一些种子用户开始做内容填充,让后来进入的用户大致知道这个社区是什么样的应该如何使用。其中社区内的关键路径包括新用户进入后的引导文案、初始内容所属领域的内容填充。对於交易型的网站(产品)商品信息、图片展示就是内容初始化的重点,对应的关键路径包括注册引导文案、交易引导文案、商品基础信息、支付流程教学等。对于门户网站(产品)新闻、资讯就是内容初始化的重点。

【持续运营中的内容运营】

完成了内容供应链的构建和初始化内容的填充大多数网站和产品就会进入正式运营阶段。内容运营的展开重要的是当用户进入之后,如何引导用户看到内容怎样让用户对内容满意,如何促进用户建立UGC如何筛选用户内容,如何阻挡垃圾信息这些都是很重要的内容。

所以当一个网站(产品)进入正式运营阶段就需要建立一些标准,具体包括:

1. 内容质量的甄别

不管什么样的内容规范,最先解决的其实都不是内容的甄别问題而是什么样的内容允许被创建。也可以认为确立了创建内容的标准之后,网站就已经可以初步对垃圾内容的产生进行约束创建内嫆标准的确立对甄别内容质量的帮助,是初步减少不良内容出现的概率及规避对不良内容的清洗带来的用户投诉和用户意见的反弹。即便是有了系统和规则的约束内容质量的甄别也依然会有部分内容依赖人工,而且内容质量的甄别本身就是所有有内容的网站和产品始終都在寻找解决方案的重要事项。

2.好内容的露出与呈现方式

完成了内容质量的甄别后,运营人员要做的事情就是通过各种方式将好的內容呈现给用户。呈现的方法无非是用户主动发现,以及运营人员对用户主动推送与引导两种方式 详见内容的推荐与整合部分。

3. 持续嘚推送与推荐机制的建立

◎ 推送(也称为消息、通知),是很多运营人员都会用的手段如果我们划分通知或者推送的渠道,可能会包含但不限于以下类型

在推送渠道的选择上,运营人员需要考虑如下两方面因素:

?优先考虑渠道是否覆盖推送对象如果之前用户根本鈈看邮箱的EDM(电子邮件营销),那么通过这个渠道推送用户消息就是无意义的;如果用户对手机应用上的小红点有强迫症,那么你就应該更多地使用这种渠道和方式推送通知或消息

?推送内容的时效性。确定了推送对象就要考虑推送的内容的时效性如何,如果是非常緊急的推送那么就要尽可能地利用用户最常使用的渠道去告知,比如如果站内发生了拖库,用户信息可能被泄露你通知用户更改密碼就要用最直接的方式,如用户短信推送、网站弹窗浮窗等等;如果你的消息没有这么强的时效性你就可以选择更柔和的推送渠道,如發封邮件、提供登录提醒、发送站短等

渠道选择也有依据,譬如下面几个

?历史推送数据。它主要包括使用过什么样的渠道各个渠噵的到达率与转化率如何。

?竞品选择的渠道如果没有历史数据,就需要预估此时比较具有参考价值的,是竞品的渠道选择

?用户興趣点所涉及的渠道。如果没有历史数据也没有掌握竞品的情况甚至没有竞品,那么可能就需要根据用户的行为去猜测用户可能会在哪些渠道上接受信息比如搜索引擎,属于几乎人人都会去接触的;比如电商网站用户经常会去导购平台、返利平台

? 贴近受众的心理。伱的文案需要考虑受众的心理感受要么迎合良性感受,要么打击不良感受要么二者兼顾。所以要弄清楚你的受众是谁

? 选一个好位置。贴在抬头就能看到的地方醒目、直接,受众一般不会被其他部分干扰

? 简单有趣朗朗上口。这一条其实并不是关键但是对所有攵案的设计来说,是个关键简单有趣代表着容易理解,在信息爆炸的社会一小段文字的力量比一大段文字的力量要大,当然前提是你鼡一小段文字清晰解释了一大段文字所代表的意思朗朗上口代表着易于传播,当社交平台的力量被放大的时候用朗朗上口的文案,更嫆易帮我们带来内容的传播从而带来更多的用户。

? 符合场景知乎用户徐慧琳曾经总结过好文案的特征:称呼亲切、内容简单、落款嚴肃、充满诱惑。

怎么样才能在日常运营工作中写出好文案呢

?了解产品和活动。不管文案给谁看你都要明白这些人需要什么,而你能够提供什么

?准确表达。不管是活动规则还是产品介绍,也不管你用多少笔墨你要准确地告诉受众,你的文案在表达什么一个活动运营的文案,要说清楚活动规则;一个产品介绍的文案要说清楚产品功能、产品特点。

?画龙点睛做活动文案要突出用户做了大量行为之后能够获得什么,价值何在;做产品文案要突出产品最独特或者最有优势的那个方面

?做用户推广时,给用户展示“利他”的攵案比“利己”的更容易带来转化。告诉用户“邀请好友可以获得25美元”的效果就不如“给你的好友赠送25美元的旅行经费”更打动人

内嫆推送之后自然要知道有没有达到目的那么,对推送后的用户行为的监测就是有必要的对用户行为数据的分析则非常重要。在用户的蕗径中各个环节应该都有统计数据,关键看网站(产品)在这方面有没有考量和设计如果没有,那么就要增加

这一类统计数据的表現结构一般来说呈漏斗状。

各级数据中都有对应的转化率。所以你需要了解的是,漏斗的每个环节的转化率分别是多少要比照渠道、内容、用户选型去分析。分析的目标就是形成结论主要包含如下几点。

? 渠道的质量分析比如哪个/哪些渠道效果好,哪些渠道效果鈈佳

? 通过各渠道发出的推送成功到达用户的数量。

? 用户对待推送的态度如何有多少用户打开、阅读了推送的内容。

? 在接收、查看推送的用户中有多少人进入网站(产品)中对应的Landing Page(着陆页)。

? 最后有多少用户完成了我们期望的转化。

? 对待这些数据我们囿哪些经验和教训,以后应当如何保持、改进、提高这些应落实到具体措施中,下一次再进行尝试

在整个推送过程中,我们需要注意┅点:避免用户打扰

当网站(产品)的内容逐渐充实,内容运营人员的日常工作会从生产内容转变为内容推荐与整合所谓内容推荐,僦是让优质的内容更多地呈现给用户所谓内容整合,就是让同类的内容产生集合,用知乎的运营手段来尝试做一些说明。

知乎的内嫆推荐机制分为几个部分

? 关注话题与关注对象的Timeline?,用户主动关注的对象和话题下的内容更新会以Timeline的形式呈现给关注者;

? 对于网站上大量的优质内容,用户可以主动通过“发现”、“话题”等功能去寻找a)话题动态推荐新近发生的有关关注话题的动态。b)热门内嫆通过发现进行推荐(编辑推荐+热度)

? 对于新近进入的成员的优质内容,通过“首场秀”进行推荐

? 对于一些推荐阅读的内容,通過 “每周精选”呈现给用户

? 知乎官微及个人自媒体等新媒体转发(这不仅仅是推荐,也是推送)

? 知乎的ⅩⅩⅩⅩ年的总结(严格來说,这一点并非内容推荐机制)这一点主要是为了用户进行自我宣传,从而吸引潜在用户的关注

4. 实现“自运营”的路径与机制选择。

知乎的内容整合通过如下几种形态展现

? 知乎日报。每日整合更新的全站内容分门别类提供用户查看

? 知乎圆桌。通过整合同一话題下的热门回答和优质回答者进行更深层次的内容运营

? 知乎周刊。与日报不同的一种形态主要以电子书的形式做内容聚合

? 内容出蝂与发行。对优质内容和优质用户通过出版物的形式做内容整合与推荐

所谓“自运营”是指建立一些机制和规则,用户通过遵守这些机淛利用这些规则,使得网站的日常运营不再过多地依赖运营人员的引导实现用户自主运营。

很多网站是以自运营为主的比如,在电孓商务网站中买家和卖家都遵守网站的规则来完成交易;在社交平台上,用户自发管理自己的内容与关系链进行内容的呈现与传播等。

一般来说在“自运营”的状态下,网站的运营人员只需通过组织活动、应对用户投诉等日常工作来进行运营管理和达成运营目标

【公共平台的内容运营】

很多企业和运营人员,很难长期坚持在一个平台上做内容运营甚至不了解在自有平台之外,如何去做运营以及莋了之后究竟有没有好处。但是因为大家都在做,所以就算这件事情做了对自己没有什么帮助,也可以试试看很多企业就是抱着这樣的想法去做公共平台的运营。他们选择将内容外包或者从现有人员中分一个团队出来做内容运营的工作。

◎公共平台内容运营的步骤

?先定位根据品牌自身的特点、受众、调性来定义公共平台所要进行运营的内容的特色、受众和调性。比如你运营的品牌是体育用品,你整天不聊体育而是聊政治这就是定位错误;如果品牌的受众是男性,你最好不要整天讨论美妆、自拍当然用来恶搞是可以的。这個定位实际上包含两层意思:第一层意思是面向受众群的定位。你要清楚哪些受众群体会喜欢你的内容第二层意思是面向内容的定位。对于这样的受众群体你应该通过什么类型的内容进行长期的运营。

?快速测试获取反馈。是否还记得我们在前文中说的内容初始化明确了定位,意味着内容的类型确立了可以放置备选的内容了,然后就要去观察用户是否喜欢、是否感兴趣在公共平台的内容运营吔一样,要进行快速测试看之前定位的受众是否接受发布的内容,如果发现反馈平平那就多试几次加以调整。如何发现用户对什么样嘚内容感兴趣呢***是数据分析。假定你的发布时间是固定的你的受众群体是固定的,那么更多的转发、评论、收藏、点赞就意味著用户对内容感兴趣,反之则表示不感兴趣。

?培养用户的习惯很多公共平台运营人员关心的问题之一,是内容什么时候发布最好其实我的经验是,不管是早晨通勤时间发布中午休息时间发布,还是晚上休闲时间发布这个时间点都不重要。重要的是要在固定的時间发布内容。如果内容发布的时间固定长期关注内容的用户会养成定时查看的习惯。

?坚持长期的内容运营方针一段时间做优质内嫆不难,难的是一直做优质内容

?与内容消费者保持互动。公共平台上的内容消费者或许也是内容生产者,和他们进行沟通很有可能带来有益的提醒,帮助运营者找到用户关心的问题并予以解决这并不难,只要你肯提供消费者需要的内容你就解决了他们关心的问題。我的互动规则是:有留言必回;用户在文章下发表的评论不予审核,一律放行并争取做到每个评论必回。事实证明这为我带来叻大量的固定阅读用户,甚至在之后组建微信群时体现了巨大的价值。

?坚持原创坚持原创是一件很难的事情,但是如果大多数内容嘟是转发那么很难吸引粉丝长期关注。内容获取渠道可以被替代是很可怕的。有一个众所周知的道理:原创的符合品牌特点及受众口菋的内容最容易引爆热点。

?更新时间网上有很多操作指导,都认为晚上的阅读量更高对此我很赞同。但我选择中午更新为什么?因为我相信中午更新有两个好处:竞争可能较少,也就是说内容的露出机会可能更多;晚上会产生第二波阅读高峰事实证明,这个判断是正确的

一个网站(产品),只要有内容就涉及内容供应链的建立,而内容供应链的建立必然涉及三方:网站(产品)、内容生產者及内容消费者这三方关系着内容运营的核心。

?要引导、鼓励消费者自发维护内容使网站/产品得到良性发展。不论是豆瓣、知乎还是微博、微信,只有内容生产者持续地生产优质内容内容消费者才愿意为内容埋单,而网站(产品)才能获得更大更好的发展如果我们套用时髦的“生态”概念,毫无疑问网站与产品提供了生态环境从而使生态圈中的参与者——内容生产者与内容消费者能够茁壮荿长。

?在内容消费者定位上我们需要用一种“可持续发展”的眼光来看待定位的转移。需要注意的是内容消费者的定位是动态的,吔就是说并非在任何时间节点,内容消费者的描像都是一致的它可能随着网站(产品)内容的调整而发生变化。

?每个以内容为主的網站(产品)都需要评估让用户进入的速率以及用户选型?的控制如果我们考虑用户速率,用户过快进入可能会导致内容消费定位来不忣调整甚至冲击最初建立的内容消费者定位,影响网站(产品)所提供内容的质量和用户接受度;而用户过慢进入会导致内容消费力不足内容生产者缺乏动力,从而影响内容的质量与数量:如果考虑用户选型用户选型的错位会导致网站(产品)内容与内容消费者不匹配,轻则导致整个网站(产品)内容方向发生偏移重则导致用户大量流失,网站(产品)崩盘

不管采用何种方案,控制内容消费者进叺的类型和速率都和网站(产品)本身的定位是正相关的其出发点都是为了避免过早地走向内容的扩张,从而确保在网站(产品)的初期内容消费者是一个较为固定和单纯的群体,便于运营工作的展开

控制内容消费者进入最成熟的方案是:邀请机制,是指通过发放邀請码的方式让一部分用户获取进入网站或者使用产品的资格。基本上可以分为主动邀请和互动邀请

主动邀请,由品牌或者产品主导邀请业内有影响力或对品牌、产品感兴趣的用户。这种邀请多见于网络游戏的测试阶段和互联网产品获取种子用户的阶段互动邀请,是網站(产品)已有的用户对还未进入的用户发起的邀请让有需要的用户进入并体验产品。这种邀请多见于社交产品、社区产品和强针对性产品

邀请机制是一把双刃剑。

第一让人感受到“稀缺性”,能够带来精确锁定也会造成黑市交易。人群精确锁定是最好的结果這意味着进入网站(产品)的用户完全符合运营者的期望。但如果稀缺的邀请码流入黑市就无法达到其锁定人群的目标,甚至会导致用戶的厌恶情绪损害品牌形象。

第二可以制造垂直领域用户群,但可能导致用户群体过于单一在内容为主的网站(产品)早期,用户群体单一可以让网站(产品)拥有较好的掌控能力和内容生产能力但长期来说会因为缺乏成长性与活力降低用户的兴趣。所以就如我們之前提到的,需要特别注意动态的内容消费者定位这一点显得尤为重要。

第三考验内容运营者与内容生产者的能力,甚至考验网站(产品)的功能邀请码让潜在的用户充满了好奇,他们想知道邀请码背后的世界究竟如何但是,如果用户预期控制不当内容生产者戓者运营者的能力不足,甚至网站(产品)的技术有问题就很容易导致用户活跃度低,无法带来有效用户留存和活跃从而带来糟糕的結果。

“护城河机制”是指人为确立一个较高的门槛只有跨过了这一门槛的用户才能获得一定的权限和资格。这种方案一般见于传统论壇新注册用户××小时不允许发帖与回复,甚至连消费部分内容都需要相应的权限与资格。

? 避免小号、水军的进入减少灌水内容的发咘。

? 可以结合一些手段确保用户发言或者发帖前已经学习了相关规章制度,减少垃圾内容的出现

? 考验用户的耐心。考验耐心其实昰在考验用户对内容的需求强烈程度

? 考验内容本身的质量。

1.内容生产者 的定位:

? 内容生产者是谁内容生产者可能是网站(产品)內部员工,也可能是外部用户

? 他们提供何种内容?内容生产者应当提供内容消费者需要的内容

? 他们为什么会提供这些内容?这意菋着运营人员需要考虑激励内容生产者的措施

? 内容的质量如何?为了定义高质量内容与质量一般的内容运营人员需要制定一个简单嘚标准,可以是用户打分也可以是网站(产品)的内容评价机制。

? 如何让他们长期提供高质量的内容这同样意味着需要考虑激励措施,不管是有形的物质激励还是无形的精神激励运营人员都需要考虑激励的方式与方法。

2.网站(产品)的氛围营造

有什么样的氛围就会產生什么样的内容生产者如果希望内容生产者持续提供优质内容且不会轻易流失,就需要为内容生产者提供一个合适的氛围这个氛围需要符合内容网站(产品)的特点或气质。

? 确保网站(产品)有相应的社区规范对内容进行管理

? 确保对用户的言论有掌控能力合理並按规则予以奖惩。2015年知乎上线了只有用户自己可见的友善度系统。我们可以认为这个系统是一个具象化但并不公开的社区氛围管理工具它对个体进行约束,以期达到自律的结果 这个系统明确定义了不友善行为:不尊重知乎用户及其所贡献内容的行为,明确规定了不伖善行为受罚后会对友善度造成影响而友善度又直接关联了用户在社区的利益:满分为5颗星,从3星半开始以每半星为一个阶段,将会被处罚限制社区功能从不能评论,到不能评论与私信再到不能评论、私信、回答,最后到封停账号 知乎通过这种方式,控制个体行為从而控制社区氛围。这是一个值得研究与借鉴的案例引自 笔记

3.内容生产者激励措施设计

对于内容生产者,需要有一套完善的激励措施来激励他们持续地贡献内容。任何网站(产品)对用户都有激励措施只是激励方式的类型有所不同。其中最常见的是各种社区积分噭励

4.内容生产者价值维系的核心在于:内容运营者要充分理解并信任内容生产者的价值,并基于这个简单的逻辑保持与内容生产者之間的关联。简单来说就是运营人员要知道内容生产者是谁,知道他们能贡献哪个方面或哪个层次的内容并且知道如何推动他们贡献内嫆。

◎ 内容的反馈机制与跟踪策略

理论上说如果我们发现某一篇内容获得了大量的阅读、转发甚至点赞,我们可以尝试对这一类型的内嫆继续强化也就是说,如果我们知道某一类型的内容阅读量的多少我们是可以对这一类内容进行调整的。这些就是跟进策略

如果我們把各个微信公众号视为微信产品的内容,那么其中优质的公众号会为微信产品平台提供更多优质的内容于是,微信平台必然要对这一類公众号进行倾斜从而鼓励这些公众号作者做出更加优质的内容。

我们已经可以对内容运营的反馈机制和跟进策略做一些总结

? 在内嫆的采集与管理工作中,必须考虑用户反馈和对应的跟进策略

? 反馈机制和跟进策略可以根据平台的不同选择合适的展现方式。

? 数据挖掘机制非常重要但更重要的是对数据挖掘之后的反馈与跟进。

? 内容不是一成不变的而是需要调整与提高。

? 内容运营必须要有KPI泹不管是曝光度的指标还是其他指标,指标的意义都不仅仅是“达成”而是要反过来指导下一阶段的内容运营工作。

对于内容运营者来說如果要让内容到达消费者,最重要的就是搞清楚几个问题:

? 他们通常在什么地方活跃

? 他们的习惯是怎样的?

? 最近他们在关注什么热点

? 我需要提供什么内容才能让他们注意到我、爱上我?

以上这些问题能够通过什么方式解决***是“用户研究”。要抓住种孓用户并不是只有内容生产者才是种子用户,一个以内容为主的社区或者网站内容消费者的类型和内容生产者的质量一样重要。

对于內容运营者来说要让内容生产者持续地创造内容,就要尽量避免在一个时间段内带来大量与内容生产者创造的内容类型、内容质量不匹配的内容消费者。

我们经常听到“水化”、“论坛化”的字眼其实这背后的问题就是内容消费者的引入有偏差,或者速率有偏差引發了社区或者网站内容的变化,而这种变化冲击到了固有的核心用户,导致用户出现了不满情绪进而会出现用户流失,甚至用户结构崩塌

当然,随着用户群体扩大用户本身的新陈代谢是很正常的,每一个用户都有自己的生命周期我们不必刻意去追求所有用户都在哃样的生命周期,对产品充满依赖但我们需要注意,在扩大用户群体的过程中对已有用户群体不产生过大的冲击,当然这是另一个話题。

除了避免大量不匹配的内容消费者进入带来的冲击我们还应当做好内容生产者的维系工作。传统论坛的做法是通过等级、特权进荇区隔一些社区的做法是通过积分、权重、赞同、感谢等方式,还有一些平台的做法是加V、认证做法很多,不一而足

但是,这些方式的目的都类似:人为隔离对丰富社区内容拥有不同贡献度的用户以保证核心的内容生产者不受到过多的干扰,尽量避免“鸡同鸭讲”甚至互相倾轧的现象以维护内容社区的健康、稳定。

内容的扩散相对于上面两个问题来说,其实是最简单的尤其是在信息爆炸的今忝,我们有各种工具、各种渠道可以让内容扩散新浪微博的转发活动可能是此前最常见的一种方式,转发并@几位好友就可以获得奖励;在知乎发展过程中,淘宝上甚至有知乎“点赞”服务出售;JiaThis网络书签按钮聚合网站插件红极一时可以快速将内容分享到社会化媒体平囼;2015年春节期间,微信红包产品对于内容扩散的帮助非常典型的一个场景是:有人在微信群发了一个红包,顺便留言:“抢到红包的朋伖麻烦转发一下下面的这条内容”

内容扩散还有其他渠道,我们不再一一列举这些做法只有效果、范围、程度的不同,他们的目的几乎都是一致的

【如何让社区用户动起来】

在一个社区内,通常是由20%的内容生产者贡献了80%有价值的内容这就是所谓的“二八法则”,事實上“二八法则”在内容社区里可能会放大到1∶9甚至是1∶999。大多数社区的内容生产者是稀少的而消费内容的用户则占绝大多数。

因此有时候,我们会担心如何让社区的用户动起来所谓动起来,是指让用户活跃起来不仅仅是内容生产者,更重要的是让内容消费者积極地参与到社区的内容中营造社区用户活跃度高的氛围。

拥有稀缺内容或者优质内容的社区会采用抬高用户的准入门槛的方式,通过設置护城河、用户分级让真正需要内容的用户进入,让不是真正需要内容的用户离开进入的用户通常会积极参与社区的讨论,让社区嘚氛围热闹起来

这种做法的优势在于:由于内容获取的难度大,进入的用户会自愿、积极地参与到社区内容中他们不得不通过自身的活跃去换取获得内容的权限。而劣势在于:如果其内容并非稀缺或不可替代用户会选择门槛更低的社区,导致运营者建立活跃社区的目標难以达成

2.建立标准化内容,让用户按照规定动作参与社区运营

这样做可以规范用户发布的内容降低用户的使用门槛,让更多的用户參与提供社区内容早期大众点评的点评内容格式就起到了这样一种作用。大众点评最初的内容贡献者都按照这样的点评内容格式来撰寫点评后来的点评,则直接提供了具象表单 接下来我们再思考一下,为什么会有具象的表单 ***是,通过内容运营大众点评将内容莋了结构化处理,而这种结构化处理可以简化用户点评的流程明晰用户需要提供的内容,从而确保用户可以提供合适的内容 另外,我們也注意到大众点评对于评价字数的要求是15~2000个字这是为了避免出现过于简短甚至毫无价值的评论。 事实证明这种做法是靠谱的,与夶众点评类似的口碑网虽然投入资金更多,先天条件更好但是依然被大众点评远远地抛在身后,最后被收购引自 笔记

3.制造观念冲突,让用户自发站队

我们过去经常在论坛及其他内容社区里看到用户自发的站队用户无聊吗?从上帝的视角看的确有点无聊。但是这種“无聊”对产品有价值。从运营角度看它带动了社区的活跃。

“制造冲突”是一种比较有风险的做法当然,这也是一种能够在短时間内制造出用户活跃和用户引入的做法最通常的运营方式是利用社会热点,创造多种不同角度、不同立场的初始内容然后通过多种手段,让认同不同观点的用户发现彼此并制造出冲突,从而引发用户的站队

一个引发争议的热点,带来了用户的自发站队造成了极为鈳观的话题效应。社区用户持有各自的立场持续活跃。

————内容运营————

做运营离不开活动。活动运营顾名思义是通过组織活动在短期内快速提升相关指标的运营手段。一个完整的活动运营流程可能包含以下几个步骤:

? 策划:活动的设计阶段会定义明确嘚活动时间、对象、方式、目标、预算等。

? 开发:活动需要由设计人员设计界面请开发人员开发实现功能。

? 测试:一个活动开发完荿后需要测试以确认功能是否可用与易用。

? 宣传:找到可以触达用户的渠道协调资源来做活动露出。这个阶段几乎是和开发、测试哃时进行的而且为了活动效果,在上线之前就会做一些预热

? 上线:终于到了上线时间,活动就会在线上进行展示让用户参与活动。

? 指标监控:活动上线后需要监测相应的指标,根据指标反映的问题进行适当的调整

? 奖励发放:活动结束后(当然,也可以是活動进行中)对符合奖励条件的用户发放奖励。

? 效果评估:活动结束后评估活动效果,总结经验教训以备下次活动参考借鉴。

? 活動设计与成本预算

? 活动风险管控与应急预案。

? 活动数据监测与应对策略

? 活动效果判定与总结。

◎ 活动设计与成本预算

针对活动運营的成本预算管控我们在活动设计上可以做什么呢?1. 先看能不能借势再看能不能借力。可以借势的活动用抽奖的方式进行可以借仂的活动用合作分摊成本。2. 如果势、力皆无那么就要拿出数据说服老板,要么降低活动预期要么增加活动预算。3. 如果说服不了老板那么,尽你的最大努力来设计一个吸引人的活动吧。

做活动策划看上去很简单但是做好很难。简单的是我们始终能够找到做活动的悝由,而难的是如何把这个理由和活动有机结合在一起。那么我们先从活动理由的类型开始说起。

时间节点是最常见的活动理由,峩们经常可以见到以时间为理由做活动,比较容易获得用户的认同用户在传统商业活动中已经养成了习惯,认为这样的节点就应该有活动所以,即便设计的活动不是很精彩用户也会愿意来参加,因为这是习惯而时间节点也有很多的类型,我们一一分析节假日。節假日分为法定节假日和非法定节假日法定节假日包括元旦、春节、清明节、劳动节、端午节、中秋节、国庆节一共7个。运营活动可以與法定节假日的主题相结合比如,劳动节——劳动最光荣;国庆节——国庆七天乐而非法定节假日中可以做活动的又有多少呢?愚人節、感恩节、圣诞节、父亲节、母亲节、万圣节……太多了季节变化。传统商业有换季活动事实上电商也会有很多换季活动。春夏秋冬四季可以做活动甚至立春、立冬的节气也可以做活动。比如换季清仓大甩卖,纪念日以及历史上的今天传统商业经常会搞周年庆活动,而线上也有周年庆活动引自

基于产品或者商品本身的策划。这种做法在电子商务与网络游戏领域相当常见这都是运营者利用产品或者商品本身的一些属性,有针对性地开展的活动这种活动,通常会利用商品的一个类目或者共同属性甚至产品迭代的某个重要版夲,有针对性地开展活动因此,这种活动设计需要运营与策划人员对产品或者商品有足够的理解并且能够抓住消费者最感兴趣的点进荇组织和引导。网络游戏开服、新版本上线等都会有活动玩网络游戏的朋友,一定见过“开服优惠活动”、“战场排名”之类的活动;電商会拿出单独的品类进行包装经常线上购物的朋友,一定见过“电视节”、“冰箱节”甚至社区都会利用社区属性开展活动。比如知乎从2013年开始每年举办一次的线下“盐”聚会。引自

? 热点类包括社会热点、娱乐热点、生活热点运营人员要知道最近有哪些热点,囚们为什么关注这些热点这些热点可以怎么利用。最容易入手的当然是一些当前绝对的热点。比如2014年有世界杯赛事,那么结合世界杯的热点就可以做很多活动例如竞猜、竞彩、答题等。引自 笔记

自造热点如果善于利用当前的一些热点,或者善于利用各种营销媒介那么运营人员也可以选择“自造热点”。但是这个难度非常大。所以不建议初学者轻易尝试,如果你真的要这样做建议你先阅读┅些书籍,进行全面的思考然后再尝试,相关书籍有《引爆点》、《部落》、《乌合之众》等自造热点是一个非常有趣但成功概率较低的做法。我们曾经看过很多市场营销上的“病毒传播”案例这就是一种自造热点。2014年6月18日京东商城按照惯例举办“618”店庆。而天猫囷一号店就有针对性地利用京东的热点筹划出各自的活动抢占市场。 说到自制热点不能不提的是天猫的“双十一”活动策划,淘宝硬苼生地炒出一个“光棍节”“双十一”这个节点其实是一个非常不利的选择。因为这通常是传统零售业的淡季(介于国庆节和圣诞节之間正是青黄不接的时候),但是这也确实是人们购置冬装的时间淘宝商城当时仅仅是想尝试一下,网上促销活动能否成为吸引消费者嘚窗口从而加深消费者对淘宝商城的印象。结果活动一经推出就异常火爆引自 笔记

◎ 活动规则的设计准则

活动规则的设计准则:流程簡单少思考,文案清晰无歧义但是,在这个准则之上还有一个很高的帽子:活动设计与活动理由的无缝衔接。举个例子你是一个电商网站的运营人员,准备做一个有关某类商品的活动希望让用户觉得很实惠,但是你并没有足够的预算怎么办?当然有很多种选择仳如:

? 让活动主题吸引人。更多靠文案

? 让活动给人独特的感受。

? 细致地设计活动方式与规则普奖并不一定比抽奖的效果更好。 抽奖的设计不是越复杂越好活动规则越复杂,用户逃跑的心态越强烈采用游戏化或任务化的设计,对把控用户的参与节奏很有帮助鈈管活动设计得多好,如果活动宣传没做好活动效果还是会很差。

? 认真地匹配活动与理由

当我们过分执着于活动设计的时候,我们鈳能会忘记即使一个活动设计得再无聊,如果有足够多的人看到它它也可能会起到很好的宣传效果;而不管一个活动设计得多么精致,如果人们并不知晓那它也不太可能有效果。所以活动策划的另一个关键是,宣传渠道投放那么,是什么决定了活动的宣传渠道呢***是:活动的目标用户,即活动对象

那么,你该如何确定你的活动对象呢***很简单,你必须要知道产品的用户是谁他们处于怎样的生命周期,活动的设计是为了达成什么目标同时,你需要记住不论是怎样的活动目标,活动围绕的对象永远都是人所以,了解用户是非常重要的环节那么,我们就需要知道用户经常在哪里出没、对怎样的内容感兴趣,从而精准地选择投放渠道至于如何选擇,可以参考过往的数据如果没有历史数据,百度指数相关活动的搜索、来源都可以作为参考

一个标准的活动策划可能包含但不限于鉯下内容:

1. 活动主题:活动文案的一部分,让用户看得懂明白活动是什么主题,是否对他有吸引力

2. 活动对象:明确活动针对的群体,讓用户看得懂让自己抓得住,让领导认可

3. 活动时间:活动的开始时间、结束时间,奖励的发放时间、领取时间

4. 活动描述:活动文案嘚一部分,让用户看过之后明白要不要参与怎么参与。

5. 规则详情:活动文案的一部分让用户看得懂,让开发人员看得懂一部分内容昰在前端展示给用户看的,另一部分内容是让开发人员知道活动如何实现

6. 投放渠道:让市场人员或者你自己看得懂,要有投放时间、投放渠道的选择、预算

7. 风险控制:让开发人员看得懂你的风险环节是什么,有无对应的措施来解决

8. 监测指标:涵盖大多数相关指标,包括投放渠道的监控、用户参与情况的监控、奖励发放的监控等监测这些指标可以帮助你在查看数据的时候找到问题,并且启发你去解决這些问题

9. 成本预估:一个活动需要多少钱,单人成本是多少成本预估不一定非常准确,但是必须要树立这个意识有一些活动是不花錢的,但是如果要花钱你要明白一个活动的容量有多大,对指标的帮助是什么为了这些利益,你需要多少成本支持

10. 效果评估:有成夲就有收益,你的活动目的对网站(产品)的哪些指标是有帮助的以及如何体现,你需要考虑并让领导认可。

11. FAQ(常见问题解答):可鉯另外准备一个文档提供给***或者相关人员,帮助解决用户在参与活动中遇到的问题FAQ要详细、标准。如果活动规模大仅有FAQ还不够,你需要提前准备***的培训文件并积极与***人员沟通。

通常一个活动要经历如下环节

在以上环节中,我们还需要明确的是:每件倳都必须进行细节确认、每个时间节点都必须进行把控同时,不管活动大小活动结束后,一份关于活动效果的报告是需要完成的

活動效果的报告可长可短,但通常要包含以下内容:

1. 活动概述:简单概述活动主题、对象、时间、内容

2. 活动效果统计:对活动结束后的活動效果进行描述。

3. 宣传效果统计:对各个投放渠道的效果进行统计并且掌握每个渠道带来的流量、转化率的相关数据。

4. 反思与总结:活動效果、宣传效果带来了哪些经验和教训下次应该怎么调整,如何提高如何真刀实***地写一个活动策划案,在这里引入一个例子 背景 某社区产品,有注册用户数1000万其中付费用户数100万。产品只有一个付费点即VIP会员,会员享有以下权益: 1. 在指定电商网站购物享受全场8折优惠; 2. 可以每月固定获取积分积分可以用来兑换社区的道具、彩票及话费充值卡; 3. 可以查看社区中的高级内容。 老板认为最近一个月鼡户的增长有些乏力注册的用户数很平稳,一个月来未有突破;同时付费用户数几乎没有增长,需要提升付费用户数 活动需求 1. 提升該社区产品的注册用户数。 2. 提升该社区产品的付费用户数 通常,我们接到的活动需求或者我们打算做一个活动时,最原始的需求可能僦是这样的 活动策划 接到这个需求,我们接下来会做几件事情: 1. 确认可以作为活动奖励的资源比如积分商城的折扣等。 2. 确认两个目标鈳能需要采用的活动方式比如:老用户邀请新用户带来注册用户,从未付费的用户首次付费就送多倍积分 3. 确认宣传渠道,了解资源排期的情况 4. 考虑活动的周期是一个月,还是两周或者长期进行。 运气真好假设最近是世界杯期间,于是我们就可以这么设计: 活动主題:球迷狂欢节邀请朋友,即享双倍惊喜 活动对象:使用某社区产品的用户。 活动时间:2014年6月12日—7月13日(世界杯期间) 活动描述: 惊囍一 邀请好友送VIP:邀请好友注册成为本站用户完成邮箱或手机验证,您和好友都可以获赠7天VIP奖励 惊喜二 首次购买VIP送积分:首次购买VIP资格,即送10000积分可以换取100注彩票,或100元话费充值卡等精彩礼品 错过再等4年! 活动规则: 邀请好友送VIP规则: 1. 请先登录本站账号,或注册成為本站用户 2. 活动期间,登录本页面并通过SNS(社交网络)分享、邮箱邀请、复制链接等多种邀请方式,成功邀请好友进行账号注册完荿邮箱或手机号验证的用户,即可获赠奖励 3. 奖品为7天VIP资格,您和好友均可获得 4. 奖品为即时发送,多邀请多送上不封顶。 首次购买VIP送積分规则: 1. 活动期间首次成功购买VIP会员,即送10000积分 2. 积分即时发送到账户中,您可以使用积分兑换自己心仪的礼品 3. 活动期间,使用积汾兑换彩票买一送一。 活动解释权归ⅩⅩ社区所有 宣传投放: 首页轮播广告位1个、定向EDM邮件1000万封、合作伙伴置换广告位4个。 风险控制: 1. 防止用户恶意刷取奖励监控被邀请用户行为及注册、登录IP(网络之间互连的协议)情况。 2. 防止奖品超发后台提供成本控制器,超过發放奖励成本的80%报警并对警报联系人发送短信。警报联系人:ⅩⅩⅩ手机号码:139****1234。 监测指标: 1. 广告点击量; 2. 活动页面UV\PV; 3. 各级页面转化率; 4. 付费用户数; 5. 注册用户数(分邀请渠道) 预计效果: 活动期间,带来100万新注册用户及10万新付费用户 成本预估: 广告成本(略,表格)、积分成本(略表格,此处预测消费积分对应的奖品价值)、VIP试用成本(略、表格) FAQ(略)引自 笔记

◎ 活动风险管控与应急预案

上線前作为运营人员需要考虑哪些方面来管控活动风险并准备应急预案呢?我认为主要有以下内容:

? 在活动策划环节,要考虑几个基礎问题:

设计的活动规则是否有漏洞(穷举极端事例);

活动是否影响普通用户的体验(系统问题需要和产品人员沟通);

奖励设置是否合理(考虑用户获奖难度和用户获奖所需成本);

运营节奏如何把控(何时投放宣传、哪些字符串与文字要调整);

运营效果如何监测(通过什么方式检测哪些指标)。

? 与开发人员、测试人员确认了开发需求和排期之后需要着手整理FAQ以及***事件模板,并在产品上线湔完成与***团队的沟通确认***人员知晓处理相应事件的话术与应对策略,必要时还要准备PPT(演示文稿)去做***培训

? 做好应急預案,假设发生极端事例或数据异常波动可以采用什么手段和办法进行及时调整,将活动拉回健康状态举例如下:

任何和有价奖品有關的活动都需要风控,但实际上活动风控的严格程度是有一些窍门的。产品发展初期为了吸引用户进入,风控可以较为宽松甚至直接不做风控。产品发展期为了促进用户留存及活跃,对部分提升用户留存和活跃的活动可以使用较为宽松的风控但涉及到付费行为,僦需要较为严格的风控产品成熟期,需要较为严格的风控这个时期最怕的就是数据的大起大落,严格风控可以帮助你将数据变化控制茬比较平稳的范围内也可以对有实际价值的客户提供更多奖励。产品衰退期可以采用较为宽松的风控以延长产品的生命周期。

◎ 活动數据监测与应对策略

活动是一种短期刺激运营指标的手段

短期刺激运营指标,是指在活动设计的有效期内通过活动这种运营手段,有效地提升相关核心指标的数据表现譬如,社区的指标可能是用户活跃度、内容新增数量;电商的指标可能是成交量、客单价、转化率;遊戏的指标可能是活跃-付费转化率、付费人数等等指标不同,运营活动的方式当然也不一样而说一千道一万,无论何种运营工作其核心都离不开“数据”二字。

作为一个活动运营人员如果我们想要充分地了解一个活动中发生了什么,我们就需要监控活动数据活动數据的监测是非常关键的工作,但是监测活动数据本身并不重要重要的是懂得活动数据说明了怎样的问题,如何才能通过一些调整改進活动数据,让活动更加有效果

监控数据的目的就是发现问题并解决问题。监控数据就是为了发现引流的过程中是否有问题、用户参與活动的流程中是否有问题、财务控制是否有问题。

? 如果引流有问题首先要确认问题集中在哪些渠道,如果找到了有问题的渠道接丅来的解决办法通常是三步走:

第一步,更换素材与文案持续监测效果,如果无效进行第二步。

第二步更换投放时间及覆盖范围,歭续监测效果如果无效,进行第三步

第三步,下架或更换渠道

如果用户流程有问题,怎么办解决方案同样是三步走:

第一步,更妀页面活动流程描述或更具体,或更简明

第二步,推送消息或通知引导用户再次操作。

第三步尽快迭代,简化或优化流程更新活动后再从第一步开始循环进行。

? 如果财务控制有问题一种选择是,提前结束这次活动并立刻上线新活动进行接力,使用新的活动預算对用户进行补偿。另一种选择是继续该活动同时抓紧申请增加活动预算。我们要时刻记住如果仅仅是做了监控,但并不对监控結果进行有效的措施跟进那监控就没有意义了。

? 我们需要正确地监控活动数据

首先,不监控没有价值的数据监控活动数据的目的昰发现问题和解决问题,但是并非发现和解决所有问题而是关注核心数据,忽略非核心数据

什么是核心数据?如果你要提升交易总额那么核心数据就不是转化率,而是客单价和下单次数转化率只是辅助指标,只需要统计而不需要监控。如果你要提升转化率那么核心数据就是转化率,所以你要监控的是进入流量和购买流量客单价和下单次数只需要统计,而不需要监控如果你的产品是社区,你偠提升社区某个版块的发帖数那么你要监控的就是发帖量,只需统计回复数而不用监控

其次,虽然活动数据监控非常重要但这并不意味着达成数据监控的目标是活动运营的核心。活动运营的本质是为了短期拉动指标所以,如果出现资源不足无法支撑密集的活动监控数据时,我的建议不是追着开发人员去埋点?而是退而求其次,与产品人员讨论所有可能的数据监控埋点从而在后续的活动中可以囿效地获取这些数据监控项。毕竟活动是短期的,而数据的建设是长期的案例: 某个旅游网站发起了老用户邀请新用户加入的活动:噺用户加入后,老用户和新用户都可以获得价值100元的代金券;如果在活动期间新用户完成了一笔旅游订单,不论金额大小作为邀请人嘚老用户还可以获得价值100元的代金券。 我们先分析一下活动的流程如图引自 笔记

们来分析一下关键节点和应加入的数据统计,如图引自 筆记

)我们需要了解活动投放的渠道引入用户的转化率并且了解哪些用户对这类活动感兴趣(是否下过单,是否带动了新用户的注册等) b)我们需要了解用户倾向于使用哪些渠道来邀请用户,以及各渠道的转化率如何这可以帮助我们在后续的运营活动中加以改进,如果用户喜欢用SNS渠道那么就要加强在这一渠道的投放,如果用户不喜欢用邮箱那么以后就尽量避免或减少这一渠道的投放,等等 c)我們还需要了解新用户是否对活动感兴趣,我们可以多多尝试调整文案、强化引导等手段来提升新用户的转化率,我们通过对这一数据指標的监测可以有效地掌握用户的偏好了解用户对何种文案感兴趣,是否能够通过各种引导来完成用户转化 d)我们还需要监测新用户进叺后是否下单,下了什么单单价多少等,这有助于我们了解网站销售的产品对新用户的吸引力如何、什么样的用户喜欢什么样的产品 e)既然发了代金券,我们需要知道用户有没有使用 说到这里,大家可能发现了我们做的是一个全局的数据统计。但是究竟哪些数据鼡来实时监测以提升活动效果,哪些数据用来统计后续活动效果以帮助我们改进活动方案呢 a、b、c属于实时监测的指标,而d和e则更多的是鼡来统计以供借鉴的指标 ? a、b、c三种类型的指标,可以采用实时监测的方式让我们有效地了解活动相关渠道(投放渠道、邀请渠道、紸册渠道)的效果。并且由于活动的灵活性,我们可以根据数据积极采用不同的应对策略来进行调整 ? 对于投放渠道来说,我们可以奣确地掌握哪一个渠道投放效果最好及原因哪些渠道效果不好,通过文案及投放内容调整是否能够让渠道的投放效果更好; ? 对于邀请渠道来说我们可以了解哪一类或者哪一个渠道进行用户邀请的效果最好,哪一类或者哪一个渠道进行用户邀请的效果不好用户选择这┅类或者这一个邀请渠道的原因是因为最广泛,还是因为最习惯(通常这两点是重叠的)邀请渠道的文案怎样设计会提升或降低效果; ? 对于注册渠道来说,我们会发现影响其转化率的因素可能是文案层面的可能是用户产品层面的,也可能是用户界面UI层面的引自 笔记

◎ 写一份靠谱的活动总结

活动的效果评估,绝不仅仅是活动之后写一篇活动报告这样简单活动总结报告的要求是言之有物,对以后的活動运营有指导作用

效果评估更多的是为了从一次活动中得出经验和教训,有助于以后的活动运营效果的提升而不是为了追究活动效果鈈佳的责任,或者美化活动效果以得到奖励

1.活动总结的格式与内容

其实,活动总结没有固定格式你可以使用Word文档、PPT或者Excel,甚至思维导圖来进行活动总结。

活动总结的内容应当包含:活动时间、活动内容、活动效果、经验教训看上去是不是很简单?实际情况恰恰相反

对于前两点,你需要对照最初活动设计的策划案确认哪些需求实现了,哪些需求没有实现以及有没有按时上线或者变更需求,这些嘟需要如实的反馈

对于后两点,就比较考验功力了要考察活动效果,首先你得了解数据的情况;同时你还得知道数据波动的原因其Φ有哪些是自然波动,有哪些是做了调整导致的还有哪些是外因所致,哪些原因是不可抗力;知道了数据波动的原因之后你要对导致數据波动的原因的主次关系进行分析,得出结论:什么因素对数据影响最大哪些因素几乎没有影响,哪些是正面影响哪些是负面影响。如果你无法知道这些那么你也不会从中收获经验和教训。

2.活动总结的关键与核心

即对活动效果的判定和经验教训的总结建议:大胆假设,积极再现

指在活动设计阶段,设定一个总成本、人均成本以及活动目标值活动成本是否在预期成本以内。

KPI达成原则的预期是:鼡超出预期的效果来抵消成本控制不当的负面影响

◎ 以系统的观念对待活动策划

虽然不同的网站(产品)的运营重点不同,但是从活动種类来说大致会有以下几种。

抽奖类活动:满足一定条件的用户可以参与抽奖抽奖的方式可以是礼盒、转盘、彩票开奖结果、股市指數等,时效可以是即时的(立即开奖)和延时的(指定时间公布开奖结果)奖品可以是现金、实物或者虚拟物品(积分、游戏的道具、商户的优惠券等)。

红包类活动:满足一定条件的用户可以获得红包红包中有一定金额的代币/代金券或者现金,有些可以提现有些不鈳以提现,红包可以限制使用场景

收集类活动:用户通过特定行为进行收集,收集后的物品可以组合或者单独进行兑换比如“集齐七顆龙珠召唤神龙”就是收集类活动。

返利类活动:用户满足一定的消费金额和笔数可以获得返利(可以是现金,也可以不是现金)返利获得的奖励可以限定使用场景。

竞猜(彩)类活动:用户参与活动进行竞猜(彩),赢取奖励多见于世界杯年。

活动的目的无非昰两个层面:第一,促进用户行为相关的目的:注册、活跃、付费或者转化以及其他需要短期进行提升的用户行为;第二促进网站(产品)指标相关的目的:功能使用频次、电商客单价、转化率,社区UGC数量等这两个层面其实是互相促进与联动的。

对于活动运营者来说洳果不系统地思考活动的设计和策划,往往会做很多重复性工作比如,我们在国庆节做了一期转盘抽奖活动春节时还想做一期九宫格翻牌的抽奖活动。如果我们系统地去考虑可以对开发提出需求,提供一个通用的自动抽奖后台然后前台根据情况随意包装;如果我们鈈进行系统地考虑,可能就要让开发人员重复写相同的代码

所谓以系统的观念来对待活动策划,是对活动运营人员提出了一个考虑“系統复用”的课题同时还要求活动运营人员具备周期性活动策划的意识。

3.周期性的活动策划意识是另一个活动运营系统观所需要考虑的倳情。

常见的周期性活动策划有:签到、红包、用户推广计划

周期性的活动有助于用户习惯的养成,可以减少宣传成本养成习惯的用戶到了时间节点会主动参与活动。通过用户主动参与的行为运营人员可以了解用户的偏好,对之后活动运营的改进大有裨益就“双十┅”活动来说,淘宝提供了哪些工具呢 1. 店铺的免费装修,这种做法强化了参与活动商家在界面上的统一性显得不那么山寨。 2. “双十一”专用的配置工具 坦白来说作为一个运营人员,如果能拥有这样的工具已经可以跨过技术门槛了,运营效果将更多地取决于运营成本囷各自的运营能力所以,我们常说“运营之道,存乎一心” 再看一下淘宝提供的会员营销活动工具,有新人礼包、会员专享活动、咑折、减现金、包邮等工具是不是觉得如果卖家稍微懂一点运营知识,这些工具已经基本上覆盖了大多数活动需求 如果我们有这些系統,会不会极大地提高运营效率从而有机会减少产品、运营、开发、测试等相关人员在一个活动上耗费的时间与精力,更有效地进行活動运营 当然,系统仅仅是表象需要运营人员更深层考虑的是:统一提供的系统应当是总结了大多数需求,可以满足大多数活动规则的產品如何总结这些需求,并匹配到自己的运营工作中才是问题的关键。 因此具备系统的活动观念,只是第一步更重要的是实现系統,不管是一个系统的产品还是一个周期性的活动计划表。想不重要落地才重要。引自 笔记

在内部活动中活动运营人员是活动的需求方,自主权限很大

在联合活动中,活动运营人员同时还兼任BD(Business Development商务拓展)的角色,需要去和其他公司谈判采用联合活动的方式,囲担成本甚至让对方负担成本完成活动策划并让活动落地执行;而在另一些公司,活动运营人员只承接来自第三方市场部门传递过来的匼作意向完成需求的整理及活动策划并让活动落地执行。

内部活动需要展开讨论的并不多我们此前已经对此做了很多说明,一个合格嘚活动运营人员只要严格按照成本—设计、风险—管理、数据—监控、效果—总结的做法,基本上就可以通过熟练度的提升、创意能力嘚锻炼、资源整合能力的加强来提升内部活动策划、执行、管理的能力。

我们重点讨论一下联合活动(或称外部活动)

首先要说的是需求确认与需求控制。不管是承接活动需求还是合作推进活动落地,都需要运营人员对活动为什么而做活动要达到什么目的,实现什麼目标进行严格而准确的定义因为合作的基础就是双方各取所需,因此联合活动的目的必须明确,你需要的资源通过什么方式从合作方转接过来这需要准确的需求确认。

首先来看客户预期我们用一张图来表示,如图

预期需求是客户被告知、被教育会获得的服务基夲需求是客户认为服务提供方本应提供的服务,是最基本的服务如果基本需求得不到很好地满足,客户就会不满意而即便基本需求能夠得到很好地满足,其实客户也不会觉得非常满意而惊喜需求则是客户觉得你不会提供的服务,是一种超越了期待的服务不管效果好鈈好,是否全面客户都会觉得非常满意。

因此客户预期需求实现程度的高低,与客户的满意度呈正向的线性关系

传统的管理客户预期的方法是

对运营人员来说,这个方法可以替换成如图

这样做的原因是实现自己的运营目标

需求明确了,预期控制了接下来运营人员莋什么呢?运营人员需要做两件事:围绕单一的合作活动去做活动设计;总结合作活动的共性去做系统设计。第一点是为了实现当前的匼作目标;第二点是为了未来可以批量实现类似的合作目标

所以我们会发现,系统观念在运营工作中确实非常重要

很多合作活动的个性化,区别在于活动的包装而活动的核心往往没有区别,即便有区别也不会太大当然,这里的没有区别主要是针对同一类活动或者哃一类合作方而言。

————用户运营————

所有的用户运营工作都建立在一个相同的基础上,即对用户的充分了解如何证明我们叻解用户呢?举一个很简单的例子假设要做一个User Referral(用户推荐)活动,运营人员应当知道用户喜欢用哪些渠道进行分享和邀请,同时也應当知道这个活动在哪些外部平台推广宣传,或者和哪些外部平台做联合推广会达到最优效果。

运营人员还应当知道用户来了之后,有哪些资源可以促进用户在产品中停留采取什么方式可以让他们持续活跃。如果用户活跃了有没有付费点可以让用户进行付费行为,付费之后用户体验是否会得到提升。如果用户离开了有没有办法让他们回来。能否通过分析用户的行为让其他用户不要离开,或鍺不要这么快离开

产品会因为用户的需求而变得丰满、甚至臃肿起来,更甚公司做了另一款或者另几款产品来帮助用户实现需求。而這个时候我们发现用户运营也变得复杂起来,越来越多元化其目的就是为了更好地服务用户,其立足点是对用户的了解

那么,我们洳何了解用户我想接下来分2个方面讨论这个问题:

? 通过数据窥探用户。

首先电商平台的运营人员要关注什么?第一点和绝对值相关:订单量、客单价;第二点和百分比相关:转化率

转化率有几个层面的不同定义:

列表页转化率=最终下单用户数/商品列表页到达用户数

詳情页转化率=最终下单用户数/商品详情页到达用户数

支付转化率(支付成功率)=支付成功的用户/最终下单用户数

对于电商平台来说,支付轉化率是不可控的列表页转化率也很难控制,详情页转化率是唯一可控制的所以,不管是淘宝还是京东商户都非常在意详情页的设計和内容展示的方式,而电商平台都在浏览路径的畅通和评论系统的丰富上发力这就是运营人员或者产品人员剖析数据产生的结果。

如果详情页转化率不高运营人员会关注停留时间和内容呈现的关系。如果内容呈现有问题用户停留的时间就会过短或者过长:过短是因為页面内容不丰富,也可能因为内容包装对用户没有吸引力;过长则是因为用户看不到重点并且用户下次停留时间可能会变短,因为用戶实在没耐心看——这个时候页面的蹦失率就会变高,而不是跳出到支付环节我们随手在淘宝搜索一下“连衣裙”,选一个很多商家嘟在卖的款式然后我们来看一下销量最高和销量最低的两个详情页。 销量最高的详情页是这样的结构: ? 视频展示+优惠券 ? 店内优惠推薦 ? 商品的官方小编评价 ? 商品相关信息以及细节展示 销量最低的店铺的详情页第一项展示就是参数并且使用了非常模糊的图片,给人┅种盗图和山寨的感觉 商家对待页面这样不用心,销量低的原因就不言而喻了引自 笔记

除了详情页转化率,商户和平台还会比对不同商户的同类商品的转化率以确认究竟何种内容呈现更利于促成下单,最后会得出结论,有针对性地加以改善

相关性推荐的运营逻辑昰这样的:因为某个用户浏览了一件商品,所以向用户推荐同类的其他商品比如,用户看过牙刷所以推荐给这位用户有关口腔护理的商品,譬如牙刷、牙膏、牙线等

协同过滤的运营逻辑虽然略复杂,但也比较简单简单地说,就是让相似的用户模型购买过的商品被互楿推荐而不具共性的用户模型购买过的商品被过滤。比如一位女性用户买过连衣裙,另一位女性用户买过打底裤而她们年龄相近,所以系统会为买过连衣裙的女性用户推荐打底裤为买过打底裤的女性用户推荐连衣裙,但不会为另一位未购买过连衣裙和打底裤的男性鼡户推荐这两款商品

用户运营人员绝对不应该只为了某一个用户提出假设,这样做成本太高所以,通常的做法是先对群体完成推测描潒然后再讨论可行性方案。

数据绝不是唯一一个了解用户的途径事实上,有一种方法被广泛使用产品经理称之为“用户研究”。

直媔用户的途径主要有以下几种:

***是直面用户的第一道闸门这个闸门既可以为运营和产品人员指出已有的问题和潜在的风险,也可以隔绝所有问题的反馈并阻挡改进的步伐

所以,我们要多沟通、多思考

至于如何使用***事件,使其产生价值我的建议通常是先记录所有的***事件并挖掘其背后的问题,再归纳其共性从运营端找到用户最关注的点,立即予以解决或排定优先级着手解决

当你发现客垺反馈的问题非常具有代表性,或者不知所云在条件与规范许可的情况下,你可以主动对这个用户或者这类用户进行***回访

回访的關键在于明确问题,尝试让用户重现问题以帮助自己明晰症结所在当然,并不是所有的情况都适合回访因此,必要的时候还是应当茬与***沟通后,完成回访

这是最简单、最直接,但也最容易徒劳无功的做法

这个说法其实不是很准确,因为这一调研方式未必是直媔用户也有可能是推论。直面的是类似用户推论的是选型用户。

所谓选型用户就是预设立场选出来的典型用户。比如如果要分析鋶失用户,就要把所有已流失的用户收集起来然后去分析他们流失前一段时间的行为,比如他们在1个自然月内的变化从而建立流失预警模型。当然你也可以直接找出已流失用户的***号码,约时间当面进行沟通从而获得对某一类用户的调研和认知。

5.内部可用性与易鼡性测试及反馈

这一点似乎更像是产品经理的工作事实上,由于用户运营和产品紧密关联所以,内部可用性与易用性测试以及获得的內部反馈的价值对用户运营人员和产品经理的意义几乎是等同的,他们可以各取所需

早期的微信,用过的人应该都觉得很多功能不好鼡用户体验不好。但如果你是第一批用户并一直用到现在你会发现,微信的产品改进很快每个版本上不好用的功能或者不好的体验,基本上都会在下一个版本得到解决

产品迭代中,有很多需求是故意不解决的这就涉及如何确定产品功能优先级的问题,在此不再赘述

用户运营是每个网站(产品)的核心工作,不管是内容运营还是活动运营最后指标都会落实到最终的运营收益上,收益可能是用户數也可能是交易额或者利润通常我们讨论一个网站(产品)的用户规模、付费状况、运营的数据健康程度等,其中很多方面都落脚在用戶运营

用户运营是指以网站(产品)的用户活跃、留存、付费为目标,依据用户需求制定运营方案甚至运营机制。用户运营的核心是開源、节流(减少流失)、维持(促进活跃及提高留存)、刺激(转化付费)

1.开源。主要是指用户规模的扩大通常落脚点在访客量和紸册用户数,但主要是注册用户数因此开源的主要工作有两类。

? 注册渠道的挑选与打开

? 提升注册转化率将注册用户转化为对网站(产品)有认知的有效用户。

2.节流主要是指保持用户规模,通常落脚点在沉默用户或流失用户因此节流的主要工作包括3种。

? 定义用戶沉默或流失的标准

用户在多长时间没有登录网站(产品)就意味着流失,这是需要明确定义的譬如,有些游戏的标准是用户90天或者180忝内没有登录过游戏就视为流失。

? 建立流失预警机制

弄清楚用户是在什么情况下流失的,通过运营数据建立模型并制定相关的运營策略,当用户行为符合流失模型定义时发出警告敦促运营人员进行针对性地调整,预防流失的发生

? 对已流失的用户进行挽回。

用戶如果已经流失了如何让他们回到网站(产品)中,这需要开展活动但挽回用户非常困难。

在Web互联网时代用户流失之后,还可能通過EDM、运营活动进行挽回但在移动互联网时代,用户一旦卸载应用再让他们重新回归变得尤为困难。

所以更重要的是预防流失,而不昰挽回这一点尤其需要运营人员注意。

3.促活跃主要是指提升用户使用网站(产品)的频次,通常落脚点在用户留存率和用户活跃率洇此促活跃的主要工作包括3种。

? 定义用户留存与用户活跃的标准

用户的留存是否等于用户每天都来网站或者每天都使用产品?如果不昰那么根据网站(产品)的特点,应该如何确定用户留存行为和活跃行为的标准这些都是运营要解决的定义问题。

移动互联网时代囿一些应用界定用户留存的标准是打开应用,这无可厚非但仅仅是打开,其实并不意味着用户活跃所以,需要制定更严格的策略和定義来规定用户的活跃行为

用户不会无缘无故地留存下来,产品或者运营人员需要做一些促进用户留存的工作如果用户留存的比例过低,运营人员需要想办法提高留存的数据这就涉及具体的工作内容。

? 提升用户活跃度(用户行为、产品使用频次等)

用户留下来了,鈈意味着用户就是活跃的有一些行为可以衡量出用户是否活跃,这些行为是什么如何促进这些行为的发生,这是运营人员要做的功课

4.转付费。主要是指抓住高价值用户(或称核心用户)的需求让他们为网站(产品)付费,并且持续付费通常落脚点在付费用户数(根据形态的不同,定义未必是一致的但在此默认一致),转付费的主要工作包括两种

? 通过一系列行为让未付费的活跃用户付费。

促進用户从活跃向付费的转化是以用户付费为盈利方式的网站(产品)的重要工作内容。

? 通过机制让已付费的用户持续付费

付费用户對网站(产品)有极高的依赖,如何通过运营手段让他们认为值得为网站(产品)的功能付费甚至是持续付费,是一件困难但必须要考慮的事情

当用户意识到自己不需要那么多用户名和密码,当企业意识到用户其实就是同一个群体账号的共享之路就开启了,而当这种方式提供了廉价的用户获取渠道之后用户登录后的注册转化就变成了一个难题。

事实上即便用户是作为独立账号注册的,进入后也依嘫有机会绑定社交账号这样做的好处是:已有用户绑定社交账号后,知乎内容的转发和扩散变得很容易以UGC为核心内容的社区,其内容茬各个平台上的露出是非常重要的。

如果用户不符合这个前提知乎实际上想做的是引导用户补填资料。请注意“绑定微博和QQ”等社交媒体的选项这可以印证我们刚才提到的,分享是UGC社区最关注的注册转化工作之一

知乎在注册完成后会推荐关注用户,这样的引导可能囿些生硬但却是必须的。这和UGC社区的核心竞争力有关——没有关注任何对象和话题用户的页面就没有内容,这个用户的流失概率就非瑺地高因此,运营人员经常讨论一个话题:必须让用户付出一些成本这样他才会在离开前有所犹豫。

新浪微博的注册转化引导:用户唍成资料填补后首页就有明确的引导教程,一步步完成内容初始化这种做法的好处是:第一,运营人员在整个流程中能够轻松地帮助用户使用网站(产品)的功能,确立注册用户对网站(产品)的首次认知第二,用户完成引导流程以后就掌握了网站(产品)的大概玩法,容易继续进行动作成为一个有效的注册用户。更重要的是用户付出了时间成本和行为,甚至已经完成了第一次内容的制造洇此用户不大可能在这个环节流失。注册引导在开源的同时也大大推后了用户可能流失的时间

在这里有几个原则需要把握:

? 把用户当荿傻子。应当简单明了、图文并茂地告诉用户这是什么,用户能做什么用户从哪里开始体验。

? 最大程度地展现核心功能、核心价值、核心玩法

? 分阶段展示次要功能、次要价值、次要玩法,不要试图全部塞给用户

? 根据数据统计调整文案,改进引导顺序等细节

? 引导要有趣,不要让用户觉得枯躁;步骤要简单、流程要短很少有人在进行数次点击还没看明白你要表达什么之后,依然有耐心

? 引导要捆绑用户行为,用户的每一个反馈都可以告诉你他究竟是否明白你在说什么。每一个反馈都可以提供一些激励促使他继续下去,完成流程

在用户运营工作的相关数据中,对应注册用户行为有几项关联指标。

用户是从哪个渠道来的是外部投放的广告落地到了某个Landing Page,引导用户完成了注册还是用户直接在网站(产品)上完成了注册?这些来源需要标记并了解清楚用来判断渠道的质量。

注册转囮率是指从进入注册流程到完成注册流程的注册成功用户数,占所有到达注册页面的用户数的比例这个数据涉及注册流程是否有优化涳间,以及如何优化

蹦失页面是指没有完成注册流程的用户跳出注册流程的页面或者步骤。这个数据涉及后续流失用户的分析必须关紸。

在用户运营的不同阶段围绕注册数据,关联指标的重要程度是不同的

在用户运营的初期,为了低成本获取外部用户注册来源的質量是最重要的指标。而判断注册来源的质量就要考虑注册转化的成功率,并参考蹦失页面来确认用户为什么会放弃注册转化,判断昰否可以优化注册引导流程

在用户运营的中期,需要新用户的稳定进入就需要密切关注注册转化率指标与蹦失页面指标,适时调整並考虑采用配套活动推送用户的注册引导行为。

在用户运营的后期需要关注用户的留存及活跃度,此时就不需要刻意关注注册的相关指標反而需要注意用户的留存度指标和活跃指标,以及流失用户的模型建立及预警机制

过去的做法是让用户在一个很长的表单中完成全蔀资料的填写,现在的普遍做法则是拆分表单变成步进式,一步一步完成用户资料的收集和用户注册信息的填写另外有一些网站(产品),选择了先快速注册然后在运营过程中引导用户补全的做法极大地缩短了用户注册的时间,但相对应的这对用户运营人员的要求吔越来越高。

我们还是举一个例子加以说明:界面

用户完成注册并登录之后,可以在个人中心填写“高级资料”

这样设计的原因,从鼡户运营的角度来说就是要实现用户的

“最少可用条件”——即用户填写了哪些资料就不影响网站(产品)的使用,这是站在用户的立場上做出的设计至于用户是否愿意提供更多的资料,是否愿意做社交媒体绑定都没有那么重要。原因很简单:如果用户肯留下来网站(产品)就一直有机会获取这些资料,所以运营人员要站在用户的角度去思考让他们留下来的理由是什么。

所以如果你有很好的开源引流的渠道,那么完全可以不急于获得更多的用户资料对于不同的站点,可以采用不同的运营方针在不同的阶段获得用户资料。

现茬有一些网站(产品)有一些认识误区认为要不停地做开源拉新的活动,要不断地引入新用户如果看不到这样的数据变化,运营人员僦会觉得不安心持续开源是对的,但是更重要的并不是开源而是要节流和刺激用户留存。

在当前获取用户成本高企的情况下不维护恏老用户,而一味专注于拉动新用户这无疑是一件费力不讨好的事情。如果一个网站(产品)不能做好用户的留存不能在用户流失之湔做好防范措施,那么这样的网站(产品)无疑没有未来——除非它有一头很强大的“现金牛”

节流的核心是三件事:定义流失用户的衡量标准;建立流失预警机制;对已流失的用户进行挽回。

◎定义流失用户的衡量标准

如果我们就用户个体来看用户的流失趋势往往和使用频率成反比,当使用的频率到达顶点后就会很快下降,而下降得有多迅速往往可以说明节流的措施有多差,越快就越差这一点仳较容易理解。

在运营工作中我们通常会看到如下事实:

? 流失行为是一个长期的持续的行为(留存也是,并不是说用户用了多长时间僦是留存而是在一个相对较长的时间内,用户一直在持续使用哪怕频率是1个月使用1次)。

? 定义流失需要首先建立用户行为模型从洏确认对于网站(产品)来说,到底用户多长时间不使用就是流失

明确了这些事实,我们就要考虑如何能够减少流失、避免流失甚至挽回已经流失的用户。

流失预警的前提是对用户行为数据和产品节奏保持长期有效的监测,因为运营人员需要了解以下信息甚至更多信息,才能对流失预警做出判断:

参考资料

 

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