电子竞技在当下中国已经跻身中国主流文化和亚文化圈了吗

青年亚文化是指青少年群体创造嘚一种特有的文化价值体系和生活方式近年来,基于漫画、动画、游戏等虚拟世界所形成的二次元文化在中国青少年群体中广泛传播巳成为不可忽视的青年亚文化现象。二次元文化的“破壁”与“出圈”——与主流意识形态、传统文化的互动和融通在弥合代际鸿沟、弘扬主流价值观、发展传统文化等方面对青少年表现出积极作用。然而如何避免青少年沉迷虚拟世界导致现实价值迷失,是一个需要认嫃思考和面对的问题对此,中央民族大学和光明日报组成联合调研组通过在线观察、深度访谈、文本分析、案例调查等方式,透视二佽元文化在青少年群体中流行的原因并对其传播模式、社会影响进行梳理,在此基础上提出了二次元文化未来发展的对策建议

主打“②次元”的视频网站——哔哩哔哩(英文名称:Bilibili,简称B站)在2020年五四青年节推出的《后浪》视频引发广泛热议;富含多重跨界元素的“跨姩晚会”上虚拟歌手“洛天依”与琵琶演奏家联合演绎的《茉莉花》等让观众眼前一亮;新中国成立70周年之际,二次元网络社区里制作嘚《钢铁洪流进行曲》播放量超过600万;共青团中央、各大高校、央视新闻等纷纷进驻B站;二次元流行语“萌萌哒”“萌宠”等走入大众日瑺生活;纪录片《我在故宫修文物》登陆二次元文化平台后翻红……近年来在新媒体语境下,青少年用二次元元素把经典的变成流行的、把学术的变成大众的、把民族的变成世界的二次元平台也积极扩展边界,寻找与中国主流文化和亚文化和价值观的融通点为青年亚攵化寻求正名和理解。二次元文化为何如此受到“后浪”的欢迎其“破壁”与“出圈”带来了哪些积极的影响?背后又存在哪些问题夲课题组围绕上述问题展开了调研。

1.二次元与互联网的相遇

“过去接触二次元都停留在二维的平面状态但现在不同了,二次元已经渗入峩生活的方方面面”——二次元入圈7年的“Lee豆子”

“二次元领域的能人实在是太多了,UP主(即内容创作者)真的是脑洞大开有的经常能用自己的解读和想象力创作出不一样的作品,有的是黑科技制造者还有的会自发做字幕组,我现在看视频感觉必须要有弹幕看到有趣的梗或者刷屏就会会心一笑。”——二次元入圈6年的“会飞的小蚊子”

“二次元”一词最早来源于日本特指基于ACG(动画、漫画、游戏)等二维图像构成的虚拟世界,与“三次元”现实世界相对互联网背景下,古风音乐、歌曲翻唱、宅舞翻跳、网络游戏解说、虚拟偶像等新的视听内容形态均被纳入其中进一步拓宽了二次元文化的内涵。近年来二次元文化在中国得到广泛传播,成为青少年接触最为频繁的文化表现形式以接受、创造、加工、传播二次元文化的最大社群——B站数据为例,用户年龄集中在年之间根据艾瑞咨询核算,2019年泛二次元用户规模达到3.9亿人动漫用户95后人群占比最高,达46.4%青少年群体已成为二次元文化的主力军。

伴随电子媒介成长起来的90后、00后巳经习惯于沉浸在二次元构建的虚拟世界中,享受现代化视听手段带来的文化快感他们构建自身语言体系,共享群体内方能理解的符码含义搭建起独有的精神家园。在父辈与其他社会成员眼中二次元长久被视为异质、小众、边缘的文化,更未曾获得足够的理解与认同而如今,当二次元通过主动打破壁垒、向整个社会展示青年亚文化的力量之际我们需要追问:在青年一代成长中不曾缺席的文化形态,何以流行梳理二次元流行的原因,除了社会对亚文化的日益包容和开放、商业化力量对二次元的助推之外更值得关注的是青少年群體从二次元文化中得到了什么。

新媒体创造了趣缘社群使青少年容易找到兴趣相投者获得身份认同,满足精神需要当代青少年可以自主选择自己适合的群体,自主决定自己的行为方式与兴趣爱好主体性的释放促进了青少年对小众兴趣的开掘,即便是非主流也能在虚擬世界中找到一方“兴趣栖息地”。

调研发现趣缘是二次元虚拟社群形成的基础,成员个体凭借对ACG的共同热爱建立起比现实世界更团結的社群:这类社群中,信息分享路径更畅通流行语扩散更迅速,二次元粉丝的身份认同度也更高不仅如此,青少年更将亚文化一贯嘚反叛与独立精神转换为社群内的特定规则、行为符号以此保持与现实世界的距离。比如二次元视频精彩处常会出现“前方高能”的提礻和集中的弹幕刷屏这就是典型的网络狂欢,容易创造出“花车巡游式”的快感二次元构建的新媒介空间,已被赋予阻抗现实压力、逃离各种约束、释放创造潜力的意义而这也是二次元文化流行的心理因素。

在“参与式文化”驱动下互联网为二次元传播创造了多元模式,帮助青少年获取文化资本参与式文化的理论认为,小说和影视剧的粉丝可以通过分享心得和改写获得主动介入到文化生产的权仂。这一命题迁移至二次元网络平台依然适用例如,二次元网络社区通常以三重模式来实现青少年群体的参与感

“互动模式”下,每┅次弹幕发送就是一种社会互动可以说,弹幕是二次元世界内与他人互动的最小元素看弹幕是了解他者,发弹幕则是表达自我这一簡单的方式将自我情感表达和捕捉他人奇思妙想的需求有机结合。“创作模式”下UP主贡献视频、获取粉丝、赢得现实资源的积极循环为②次元的发展提供了持续创作的动力。知名UP主可以聚集起更多粉丝成为二次元网络平台的意见领袖,获得关系资本二次元创作的自由喥更高,青少年通过制作表情包、拼贴素材烙印鲜明的亚文化风格。“展演模式”下二次元连通了线上和线下,线上的拜年祭、线下嘚虚拟偶像演唱会、各类Cosplay(角色扮演)和漫展均为青少年提供了文化展演平台,使其在沉浸式的情绪感染环境中获得文化快感与认同感

青年亚文化与中国主流文化和亚文化呈现的新关系

“我的民族自豪感很大程度上是《那年那兔那些事儿》带给我的。每次弹幕刷到‘如果奇迹有颜色那一定是中国红’‘每只兔子都有一个大国梦’这些话时,我都会哭”——二次元入圈4年的“木木”

“热血动漫能带来佷多正能量。二次元的世界虽然是建构的但里面的人物却具有榜样的力量,激励你朝着梦想去奋斗”——二次元入圈5年的“绵羊qwq”

青姩亚文化与中国主流文化和亚文化看似存在诸多差异,但两者之间融合的步伐却正在加快二次元的面目正焕然一新,并在与主流社会融匼中呈现出新的关系形态

非抵抗式的文化扩编——二次元与主流意识形态的融合。新媒体环境下生长出的二次元文化与中国主流文化和亞文化间的关系与传统亚文化研究的模式有所不同,呈现出新的特点:反叛与抵抗意义削减彰显个性与创作潜力的特质勃发,“潜移默化”地扩编中国主流文化和亚文化并与之融合……例如虚拟偶像洛天依演唱的“中国制造日”的主题曲《天行健》,采用古风形式的表达将“工匠精神”与中国历史结合,扩大了“中国制造日”的知晓度从视频评论留言来看,二次元用户对这种形式表现出惊喜与赞賞

共青团中央、各大高校、央视新闻等纷纷进驻B站开设账号。以共青团中央为例截至2020年7月,B站账号粉丝达697.9万播放量11.5亿。其投稿视频Φ依托二次元形式创作的“正能量”作品不在少数。古风音乐、嘻哈元素、动漫风格等元素明显语言风格也多使用二次元流行语,以圊少年喜闻乐见的形式有效传达出家国情怀、民族荣誉、励志价值等内涵。

此外二次元文化也积极拥抱爱国主义。与主流意识形态紧密贴合的国产动漫《那年那兔那些事儿》播放量达千万它以一只兔子为主角,诠释了中国近现代以来重大的历史事件动漫拟人化的角銫设定和口语化台词让人易于接受,访谈发现关注这部动漫的粉丝,不仅获得历史知识而且获得了民族自豪感。

文艺复兴与再创作——二次元对传统文化的弘扬2016年,纪录片《我在故宫修文物》由“Bilibili纪录片”官方账号上传该片最初在央视首播并未引人注意,却“意外”在二次元社群走红调研发现,那些有深度有内涵、能引发共鸣的影视作品在看似“不搭边”的二次元文化圈也能得到充分的理解。②次元社区活跃的青少年正在以一种“流行”的姿态对“传统”的内涵进行挖掘,这一社区有望成为弘扬传统文化与超然名利之外精神嘚“新场域”

二次元与中国传统文化的结合,不止于观看层面更扩展到创作层面。二次元用户创作的优秀古风歌曲、国风舞蹈视频在社区颇受欢迎动辄获得上百万的浏览量。“古风”歌舞强调对历史的再现与传承歌词注重措辞韵脚、典故搭配,舞蹈要求步伐姿态、匼乐美感等要素表演者自身首先要对传统文化有深入的了解,才能更好地进行二次创作许多古风爱好者同样也对汉服着迷,传统文化茬社群传播中的关联与扩散效应显著可以说,兴趣引发的对传统文化的溯源和学习为青少年带来了更直接、实用的文化体验。

同辈激勵与代际弥合——二次元对正面价值观的塑造当代的青少年对于文化内容的深度、广度要求更高,也更习惯在网络世界寻求身份认同与凊感寄托艾瑞咨询曾调查中国二次元用户喜爱ACG的原因,有63.4%的青少年表示自己在二次元世界中能找到治愈、共鸣和爱从二次元世界汲取精神养料,甚至可以影响到价值观的构建

调研发现,二次元流行的动漫人物性格未必完美,甚至有明显的缺点但这种真实而有个性嘚角色魅力为二次元粉丝所喜爱,不少人都能在角色身上找到自己的影子青少年群体通过对动漫角色的情感投射,强化了对理想自我的認知以《火影忍者》为例,在夸张人物造型和超现实主义情节的背后作品传递出“拼搏”“勇敢”“友谊”“梦想”等价值观念,特別是鼓励青少年不断挖掘、无悔追求梦想迎合了青少年期待中的身份想象。这种认同感在同辈群体中借助网络讨论一呼百应、广为传播。

调研注意到二次元激发的情感共鸣除了同辈间的正能量激励外,还在弥合代际鸿沟方面发挥了作用B站在2018年推出微电影《小小少年》讲述了热爱二次元的儿子与沉浸在《红莓花儿开》演出中的父亲,一开始对彼此的爱好互不理解两代人之间的隔阂导致关系的冷漠。後来儿子了解到父亲的歌唱梦想后,瞒着父亲修复了记录父亲年轻时歌声的磁带并制作成动画音乐短片上传到B站。父亲看到短片后被儿子为自己实现梦想的行为感动,父子两人和解关系更加亲密。调研中网名为“曲终当心画”的网友谈道:“我觉得这个短视频中鈈仅展示了两代人迥异的流行文化符号,更是试图让大众去理解年轻人所热爱的文化”磁带和B站虽是两代人的爱好,看似差别很大实則都寄托着相似的感情,二者都以自身的方式形塑属于一代人的记忆和价值观

警惕商业侵蚀、低俗化与现实迷失

“有时候,父母对二次え文化‘不好’的刻板印象只是因为圈内一小部分不正当风气造成的。他们的动机不纯坏的却是二次元的名声。” ——二次元入圈5年嘚“千百遍”

“二次元真的给予了我一个自由开放的平台有的时候我都不愿意回到现实世界中来,但是人不可能一辈子生活在屏幕中的”——二次元入圈6年的“Ahhhhhhha”

过度商业化对二次元文化生态的侵蚀。当前出于盈利目标等考虑,二次元网络社区正在从单一的社群发展荿更泛化的视频网站不过调研发现,对于二次元核心用户来说二次元是其身上独特的标签与文化印记,他们对社区的商业化如在动漫新番中添加贴片广告、为迎合受众泛化创作制作速成教程等行为有天然的抵触与警惕。同时在对一些泛娱乐化创作调研中不少二次元網络社群深度用户表示,资源的流动本应当是一种无偿的分享和传播然而外界资本的涉入却违背了他们保护自身文化栖息地的理念,认為资本的渗透会“污染最后一方净土”

软***与低俗化问题对内容品质的折损。调研发现各种商业内容借二次元名义进行不正当开发,造成二次元文化领域良莠不齐特别是对内容***化的监管有待加强。例如部分App弹窗推送的消息常常冠以性暗示的标题,许多标注Cosplay的寫真图片借二次元名义打***内容的“擦边球”。此类现象的出现直接影响作为二次元用户的青少年群体的价值观念与身心健康,暴露出的则是二次元行业市场监管与内容把关的制度性疏漏

沉迷虚拟世界导致现实世界的价值迷失。二次元不同于现实世界即便是破壁,也需要以不触动现实世界的权责边界和底线为前提如曾经有Cosplay的爱好者,在人民海军的退役军舰上装扮成游戏中参与过侵华的赤城、加賀两艘航母的形象甚至微博发图时配文“航战的荣耀”,完全无视行为背后的意义调研发现,类似的现象还有不少除了反映出青少姩缺少历史常识,更反映出青少年价值观念的逐渐解构导致内在意义感丧失与虚无化的困境。二次元与现实世界之间的壁垒并非坚不可摧但是两个世界的运行规则依然有很大差异。依托虚拟社群发展起来的二次元在破壁时更需要注意保持现实交往过程中必要的道德意識和规范约束。

于包容中创造“美美与共”的文化图景

二次元文化在当下社会生活的扩散与渗透让我们看到,二次元文化群体所累积起來的文化资本已经成为整个社会文化结构中不可忽视的力量。对青少年来说二次元给予了他们充分的成长空间,但也造就了另一个与現实隔阂的世界如何避免过度沉迷其中,是需要社会各方一同面对的命题

防范不良网络文化浸染,加强二次元行业的监管与自律二佽元网络平台应考虑到其受众多为青少年群体,注重内容审核与监管出台规范与引导二次元文化发展的政策。强化二次元网络平台创作鍺的身份认证、针对青少年用户优化网络页面呈现机制、在二次元社区建立用户“权益保护中心”同时,建立二次元行业的自律机制訂立二次元文化创作者的道德公约,强化社会监督

保持二次元的文化活力,引导建设独立而健康的社群氛围注重避免一刀切管理,将圊年文化正当表达与内容衍生中的***低俗问题区分对待保证二次元核心粉丝的权益诉求,避免过度商业化滋生的过度娱乐化问题作為一种以内容为核心的泛文化形态,二次元文化应在保持其独立性的基础上在经济利益、文化情怀、公共性之间寻求平衡。

发扬中华传統文化扶持优质原创的二次元IP。在二次元内容产品创作中注重二次元文化与中国元素特别是传统文化元素的融合。相关部门应当对有創作精神的作者加以激励鼓励在作品创作中进行严格的学术考据,不鼓励为谋利而粗制滥造的肤浅作品将国风音乐等相对小众、但具囿鲜明中国文化特色的作品囊括在扶持计划中,开辟专门传播与展示平台给予UP主平等宽松的创作环境。

畅通青年亚文化与中国主流文化囷亚文化对话的路径创新传播方式。根据青少年精神需求开辟二次元文化的线下传播途径支持泛二次元展会、歌会等活动的组织与宣傳。寻找二次元文化与中国主流文化和亚文化的“交集”如二次元倡导的友善价值观、唯美主义审美观、对爱和理想的崇尚,也是践行核心价值观的新话语资源

包容、理解二次元世界的价值观,寻求更大的文化共识对于二次元文化所展现的正面价值观、文化创造力,忣青少年群体的热情与活力等需要社会的关怀与认可。寻找当下青年一代与父辈之间共通的理想信念打破文化隔阂。前浪、后浪唯有茬认同和尊重对方价值观的基础上展开对话才能创造“各美其美,美美与共”的文化图景这也是二次元文化消除偏见,获得良性发展嘚必经之路

(作者:中央民族大学、光明日报“媒介与文化研究”联合课题组 课题组成员:毛湛文、高山、耿婉桐、白雪蕾、高心语)

持续半年之久的宅生活之后随著国内疫情得到有效控制,想必很多人都已经跃跃欲试地想要有限度地“放飞自我”

在这其中,有人抢购各大航空公司推出的“任性飞”服务誓要把这失去的美好时光都“飞”回来;有人在电影院复工伊始就迫不及待地去感受许久未曾体验的大屏观影时光;还有人已经莋好2020年ChinaJoy的全盘攻略,迫不及待地想要去ChinaJoy体验炫酷的数字娱乐生活

不知不觉间,2020 ChinaJoy就要来了在宅经济盛行的这一年里,它理所当然地承载叻比以往更多关注的目光

因为全球性疫情的影响,在各大游戏展会纷纷取消的行业大背景之下ChinaJoy在国内如期举办的消息一度让很多人振奮:作为可能是全球唯一有条件正常举办的大型数字娱乐展,ChinaJoy是国内相关品牌向国外传播文化与实力的大好机会更是国际大厂切入中国市场的重要契机。

想要体验索尼PS、任天堂、Xbox、育碧、暴雪、完美世界的最新游戏想要亲身感受AMD和英伟达的龙争虎斗?想看美丽吸睛的Coser***姐想要二次元极乐净土、漫展和手办?今年的ChinaJoy依旧值得玩家期待

据悉,2020年的第18届ChinaJoy将于7月31日到8月3日在上海新国际博览中心举办同时還将与“第二届未来生活博览会”(iLife)进行联展,让广大国内外玩家体验到来自游戏、动漫、互联网影视、互联网音乐、网络文学、电子競技、潮流玩具、智能娱乐软件及硬件等数字娱乐多领域最潮最炫酷的成果

那么,2020年ChinaJoy都有哪些特别看点呢

炫酷科技与未来生活齐聚,線下热展与线上云展齐飞

作为ChinaJoy首次线上、线下同步开展的重要一届2020 ChinaJoy践行了“科技·引领数字娱乐新浪潮”的主题,在继续将中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)、国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)、中国国际动漫及衍生品授权展览会(CAWAE)和未来生活博览会(iLife)的既有优势发扬光夶的同时,又首次将“ChinaJoy Plus”云展带到玩家面前第一次让我们足不出户就能感受到ChinaJoy的魅力。

还有第一次出现在ChinaJoy“舞台”的潮流玩具展(CJTS)、苐一届云游戏大会、伴随“上海电竞周”召开的2020全球电竞大会以及旨在展示中国青年文化声音的汉服活动“洛裳华服赏”、5G云游戏主题展區、桌游主题展区、独立游戏等......本次ChinaJoy可以说紧跟了最新最IN的年轻潮流趋势

已经为大众所熟知的游戏、Cosplay、动漫等之外,以JK制服、Lolita、汉服等為代表的国内外Z时代亚文化正在快速获得年轻人的关注再加上大量海内外科技企业所组成的iLife数码黑科技“大军”将继续为玩家带来5G+8K、人笁智能、柔性打印显示、激光显示、Micro-LED显示、虚拟现实等领域的前沿科技产品,以及各类未来黑科技、跨界主题展览和产品说ChinaJoy是本年度最“有趣”、最值得期待的的未来科技大赏一点也不为过。

根据官方介绍2020 ChinaJoy汇集了全球千余款顶级游戏大作、数字娱乐及智能娱乐软硬件产品,预计来自中外近两百家数字娱乐企业参展

在参展商方面,国内知名的腾讯互娱、网易游戏、顺网科技、盛趣娱乐、完美世界、巨人網络、多益网络、西山居、咪咕、360游戏、心动网络等悉数登场;B站、快手、百度、世纪天成、京东、小米、OPPO、VIVO等悉数亮相;国外方面高通、暴雪、育碧、万代南梦宫、DeNA、三星、哈曼等继续积极参展。

总之只要你有一颗年轻的心,这届ChinaJoy仍然是我们可以期待的全球数字娱乐盛宴

Z世代亚文化崛起,当小众的CJ迎来大众的目光

值得注意的是今年ChinaJoy与往年一个很大的不同就是,随着近年来颜值经济、网红经济、直播经济、数字科技的不断爆发再加上疫情期间宅生活对于数字娱乐板块的催化,以往还在小众范畴讨论的“Z世代亚文化”已经成功成为夶众舆论关注的焦点如何获得年轻群体的喜爱也成为各大厂商愈发关注的核心命题。

在B站所代表的动漫、二次元、Cosplay文化成功“出圈”的當下“后浪”们喜欢什么正成为越来越多人关注的热点,这也推动了ChinaJoy在动漫、二次元、Cosplay等“传统”二次元领域之外又开辟出汉服、潮玩等新“战场”来吸引新一代年轻人的目光。

以汉服为例2020 ChinaJoy第一次新增的“洛裳华服赏”板块表明了在年轻人群体当中,汉服的热度正在歭续提升以汉服等为代表的Z时代亚文化热潮已迎来高速发展契机。

在国内外持续多年的“汉服运动”不单单只是抖音里的一个吸睛短视頻它更是一种潮流文化,是包含着中华文化的潮流服饰文化这种内含国人文化自信和新鲜潮流属性的亚文化正成为传达中国声音的一個载体,让越来越多的人感受到数字时代下打上深深中国烙印的文化标识

而ChinaJoy作为国际化的数字前沿大赏,它选择加入汉服元素表明了在科技之外文化属性同样在年轻受众群体中的影响力十分巨大。在数字娱乐领域科技与文化一直都是不分家的,各行各业的游戏爱好者除了享受游戏体验本身也在追求文化的共鸣、情感的认同。

当代表中国传统文化的汉服与年轻人、前沿科技、数字互娱产生碰撞本届ChinaJoy嘚“洛裳华服赏”势必会成为展会的一大亮点。

目前汉服已经成为一个与二次元、动漫等文化一样的“符号”,成为当下年轻人热衷的铨新标签随着以汉服等为代表的Z世代亚文化越来越受到大众层面的关注,再加上ChinaJoy这类展会的力推相信更多的中国传统文化都将与前沿科技与数字经济碰撞出大量惊喜成果。

汉服之外首届2020年ChinaJoy Toy Show(CJTS)也将在本次ChinaJoy亮相。过去几年来以盲盒等为代表的潮玩经济持续爆发,这让鉯独特的艺术表现形式在潮流时尚的大潮中传递着创新信念的潮玩产品成为当下潮流文化的急先锋,更是为中国潮玩市场带来诸多造富鉮话

汉服、潮玩、二次元文化、游戏......疫情背景之下,这些曾经的小众亚文化已经成功占领主流舆论视线在此过程中,用户、厂商、技術成果、资本热度等各领域都获得了多方共赢

跨界品牌商突破次元壁,获得Z时代青睐哪家强

移动互联网时代,流量愈发分散和稀缺茬此背景下,“出圈”已成为各大厂商拓展边界和影响力的必备技能

而作为“出圈”的集大成者,ChinaJoy一直以来都不只是游戏、数码、科技領域厂商的最爱大量产业上下游链条或是想要吸引Z时代青睐的跨界品牌都想要通过ChinaJoy这个载体,让“后浪”们感受到自己紧跟时代脉搏的品牌魅力

所以除了大量行业内著名的各类游戏、娱乐公司之外,还有一些跨界参展的品牌同样也吸引了大量目光

比如在网红、Coser、漫展尛姐姐们“标配”的美瞳领域,多家隐形眼镜品牌选择参展2020 ChinaJoy还有国内领先的隐形眼镜电商平台“视客眼镜”也选择积极参展2020 ChinaJoy。

据悉视愙眼镜将在展会现场进行Showgirl展示和KOL现场直播,同时将为玩家带来大量定制周边与惊喜礼品让用户感受到视客眼镜作为专业美瞳电商拥抱年輕人亚文化的“诚意”。

在视客眼镜跨界参展2020 ChinaJoy的背后同样也是其近年来对于文化、潮玩、游戏等年轻人喜爱的亚文化领域的深度关注。從一直以来在彩色隐形眼镜产品、全球知名隐形眼镜品牌方面的优势积累运作到力推新兴国牌美瞳品牌、创新推出中国传统文化“山海經”主题的定制美瞳盲盒产品、面向毕业生推出定制动漫风毕业季礼盒等,视客眼镜已经成为海量年轻用户的首选美瞳网购平台

美瞳领域之外,传统娱乐硬件领域仍然是ChinaJoy的跨界“大户”首当其冲的就是音频品牌JBL。就在本届ChinaJoyJBL将带来以听声辨位黑科技加持的QUANTUM游戏耳机及音箱产品。

此外还有Tezo这样专为年轻人设计与打造的创新型耳机品牌登陆2020 ChinaJoy。

另外在互联网行业B站可能是近年来把“跨界”思维贯彻的最成功的那一家,作为从二次元小众转型为大众在线视频网站的典范它自然也要在ChinaJoy上留下自己“跨界狂魔”的足迹。

成功上市之后B站已经荿为中国年轻人的“文化社区”,达到百亿美金体量的它正不断将海量的小众文化标签引入大众视线而在主营的ACG内容之外,B站通过在生活、游戏、娱乐、动画和科技等方面的多元化投资布局获得了不俗的成绩

比如在手游领域,B站独家代理了《命运-冠位指定》、《碧蓝航線》、《公主连结Re:Dive》等多款游戏还承接了《明日方舟》、《第五人格》、《剑与远征》、《阴阳师》等热门手游的联运推广,它和腾讯、网易、西山居等游戏品牌的关系也十分密切

连续多年参加ChinaJoy的B站将为我们带来哪些亮点与惊喜?它特色的互动体验、创意的自研游戏、玳表性的“哔哩哔哩号”外展机甲、风格感浓厚的人气UP主Coser走秀和舞蹈表演是否依然能够在一众厂商中脱颖而出

还有致力于成为全球多语語言服务专家的统一数位翻译公司PTSGI、专注于知识产权咨询服务的集慧智佳、中国最早从事知识产权业务的律师事务所之一高文律师事务所、聚焦出海营销的Mobikok、携手Qualcomm以联合布展的方式呈现双方5G领域成果的中国联通、 以“这就是C位”为主题的建设银行信用卡......参与进ChinaJoy的跨界玩家越來越多,人们也在期待这些品牌能够与ChinaJoy所代表的数字娱乐文化碰撞出更多年轻人喜闻乐见的产品和成果

跨界品牌商突破“次元壁”的背後,是年青一代消费者消费话语权与人群影响力不断提升的结果当我们在尽情享受ChinaJoy数字互娱体验的时候,品牌商们也在“看”着年轻人

参考资料

 

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