lol手游和lol为什么不告王者荣耀哪个好玩啊,区别在哪里

玩过lol为什么不告王者荣耀荣耀吔玩过lol,现在两个游戏都不玩了

我不明白为什么lol为什么不告王者荣耀荣耀派和lol派一直在对骂,互相侮辱这样你们开心吗?都是腾讯旗丅的游戏和谐相处它不香吗?

不知道lol为什么不告王者荣耀荣耀和lol是什么时候开始对骂的原因是什么?谁又把谁得罪了谁是过错的一方?? 求大佬留言解答感激不尽


很久之前就开始了,其实跟刀撸大战差不多后来者装杯说自己游戏最好玩,加上游戏技能其实没啥辦法有再啥突破了难免会雷同,这让先来者不舒服了呗觉得抄袭什么的



这个吧的话,要从阿冰入侵开始说起疫情期间各个上千回复為高潮,现在是没落了


这得从18年碰瓷开始当然,从16年开始碰瓷就没断过



原标题:LOL手游和lol为什么不告王者榮耀荣耀哪一个比较好一样好,只是有不同的特点

英雄联盟手游已经于27号在东南亚各国正式上线而日服也与28号开始公测,至于国内什麼时候开始公测目前还没有准确的消息自从英雄联盟手游在国外上线以后,可谓是十分火爆很多国内的小伙伴也是去外服尝鲜,一度導致外服服务器爆炸那么问题来了,英雄联盟手游和现在的手游一哥lol为什么不告王者荣耀荣耀相比到底存在哪些差异呢?

说起两款游戲的相似之处因为设备限制问题,两款游戏都采用了镜像地图所谓镜像地图就是双方的视角都处于蓝色方,毕竟手机屏幕就这么大技能按键又都在右边,如果不采用镜像地图对于红色方来说小地图遮挡严重,进而影响玩家操作

还有一点就是英雄联盟手游和lol为什么鈈告王者荣耀荣耀一样,高地上都是三座防御塔加一个主水晶主水晶同样拥有攻击效果。这一项改动主要是为了增加游戏的进程毕竟渶雄联盟手游在保留了只能回城买装备这一特色之后,如果不加快游戏节奏很可能会出现一场游戏需要三四十分钟的情况,这对于偏快餐的Moba类手游来说是个很严重的问题

虽然两者都是Moba类手游,但是差异还是有很多的首先英雄联盟手游尽可能还原了端游的特色,很多端遊玩家或者有Moba类游戏经验的小伙伴都能很快上手英雄联盟手游和lol为什么不告王者荣耀荣耀相比,保留了需要回城才能买装备、插眼和四個技能等端游特点;lol为什么不告王者荣耀荣耀则是尽量精简视野全靠脸探、线上能买装备。就这些方面来说lol为什么不告王者荣耀荣耀偏休闲,即便是没有Moba类游戏经验的小伙伴也能很快入手对新玩家比较友好,而英雄联盟手游则尽可能地还原端游

其次是游戏群体,从仩文中两者对比的特点就可以看出来双方的受众群体lol为什么不告王者荣耀荣耀凭借着简单易上手,偏休闲的游戏风格吸引了大量玩家,虽然常年被各种嘲讽但是不管是营收还是热度,都长年位于手游榜首不过都仅限于国内,在国际市场上反响一般而英雄联盟手游盡量还原端游的特点,也就注定了它吸引的主要是LOL端游玩家英雄联盟作为端游一哥,不管是在国内还是在国外都有很多的玩家和影响仂。

简单来说lol为什么不告王者荣耀荣耀是鹅厂占领国内手游市场的工具,但是要打开国际市场还是要靠英雄联盟手游这种在国际上有著极大影响力的IP。

目前国内手游市场lol为什么不告王者荣耀荣耀是妥妥的一哥,即便是LOL手游上线这一情况还是会维持很长时间,毕竟谁吔不会轻易抛弃自己玩了几年的lol为什么不告王者荣耀荣耀“心血号”但是同属Moba类手游,虽然两者都是鹅厂的作品但是两者之间的竞争吔是在所难免。

可以预见的是LOL手游上线后会对lol为什么不告王者荣耀荣耀有一定的冲击,但是仍然无法改变lol为什么不告王者荣耀荣耀一哥嘚地位但是时间久了不好说,毕竟按照拳头的做法LOL手游举办全球赛事也是早晚的事儿。总的来说两者有一定的差异,但是也有一定嘚共同点都有自身的特点,小伙伴们你们更喜欢哪一款游戏呢?

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小编原本是LOL的忠实粉丝自从上癍后玩游戏的时间就越来越少,开电脑的次数也少了很多再加上以前一起游戏的小伙伴都各忙各的,很难聚到一起所以才转战手游版LOL——lol为什么不告王者荣耀荣耀,里面的英雄技能有好多都是与LOL中的英雄相似没想到实战中玩法套路竟然会有那么大差距。

lol为什么不告王鍺荣耀荣耀的职业分类与LOL是一样的战士、adc、辅助、中单、打野,习惯了LOL的打法我总是习惯性地认为上单应该是战士单挑型的套路,听說最近凯加强了于是很喜欢用凯打上单,但是我发现每次对面上路总是adc和辅助

如果说是偶然碰到,对手觉得不好打换线,这是很正瑺的但是几乎每次都是这样,而我家的adc和辅助总是走下路啊说明大多数人也觉得上路应该是单人线的,可能是我的段位太低吧黄金段位的玩家可能压根就没什么套路,所以聪明反被聪明误了

明明看到敌人还在中路,准备和线上的敌人刚一波也就是几秒的时间,竟嘫就跑到了上路正常来说没有特殊移动技能的英雄要想从跑到上路,怎么也得十几秒的时间就算是有加速技能,几秒钟就能到达支援現场也有些夸张了吧不过后来就明白了。

lol为什么不告王者荣耀荣耀的地图本来就小移动起来确实很方便,从名字来看对面的中、上應该是开黑的,一发生火拼语音叫队友确实也能节省不少时间,几秒的时候就支援到位也不为过。

在LOL中视野可以说是很大方面影响对局的视野做得好就容易抢占先机,洞察对手动向制定更好的策略但是lol为什么不告王者荣耀荣耀的排位赛中并没有插眼机制,所以视野方面大家基本都是一样的献祭流除外,只是没想到lol为什么不告王者荣耀荣耀中视野竟然这么开阔隔着墙都能看到野怪!

在LOL中,隔着墙昰没有墙后面的视野的这也是比较符合逻辑,但是在lol为什么不告王者荣耀荣耀中墙并不会阻挡视野,就算是站在蓝buff墙的后面里面的凊况照样一清二楚,尽管简单了却还是有点不适应。

大家觉得LOL和lol为什么不告王者荣耀荣耀在玩法套路上还有哪些区别欢迎在评论区讨論哈!

参考资料

 

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