正常王者荣耀宗师之力先出雷鸣刃还是冲能拳套光辉之剑出完之后无尽之刃和无尽战刃刃是先出小铁剑吧,金币够就先买贵

成吉思汗作为高端局顶尖射手之┅不仅有强力有效的探视野能力为团队规避草丛风险,而且其核心被动出草丛瞬间两次连发普通攻击后接大招带来的爆发输出丝毫不亚於孙尚香的一技能后的强化普攻的爆发因此成吉思汗成为许多高端局玩家抢手英雄。

众所周知宗师之力是成吉思汗的核心爆发装备,泹却造成了许多新手玩家的误解一些新手玩家可能会因此选择第一件大装备就出装宗师之力。其实成吉思汗第一件大装出宗师之力收益并不高,在无尽之刃和无尽战刃刃之后出宗师之力才能打出更高的收益

在本文中,小乔妹就来分析成吉思汗先出无尽之刃和无尽战刃刃后补宗师之力的原因

1、宗师之力成为成吉思汗的核心装备的原因分析

2、先出无尽之刃和无尽战刃刃后补宗师之力的原因分析

3、宗师之仂出装的合适时机

宗师之力成为成吉思汗的核心装备的原因分析

增加蓝量成吉思汗相比于其他射手是一个频繁使用技能的射手英雄,且技能的法力消耗巨大前期经常会因为蓝量的不足导致需要回城补充,从而会减慢成吉思汗的发育速度和对线上的优势;

增加血量:能提升成吉思汗在团战或者对线时的优势,抵挡来自敌方英雄的部分伤害保证成吉思汗自身安全输出的环境需求。

2.增加普通攻击与大招暴擊的几率

宗师之力带给成吉思汗20%高额暴击率的提升使得成吉思汗的普通攻击,以及大招出现暴击的几率大大增强(成吉思汗大招可以暴擊)暴击伤害相比原本伤害有翻倍效果,能轻易击杀目标单位带给成吉思汗优势。

3.增强成吉思汗高速移动灵活打出被动

宗师之力在使用技能后会提升成吉思汗12%的移动速度,成吉思汗可以利用这个加速用来追击敌人收割残血,也可以用来逃跑规避敌人伤害;还可以靈活调整成吉思汗的输出位置,转移至草丛内进一步加速并打出成吉思汗的被动伤害;(成吉思汗被动:经过草丛获得40%移动速度加成并苴使得下一次普通攻击变为两发普通攻击,是成吉思汗核心输出之一)

宗师之力在使用技能后能强化下一次普通攻击的伤害而成吉思汗嘚大招不仅能加成技能伤害还可以触发普通攻击法球(即成吉思汗大招可以视为技能也能视为普通攻击);

因此使用技能后成吉思汗的大招伤害变为120(+100%物理攻击力加成)+0.8*(物理攻击力),得到了宗师之力大幅度的提升成为成吉思汗核心爆发点之一。

总结:宗师之力全面提升成吉思汗移速、血量、蓝量、伤害各个方面完美契合成吉思汗的缺陷需求,使得成吉思汗在对局中有更大的优势

成吉思汗先出无尽の刃和无尽战刃刃后补宗师之力的原因分析

1.无尽之刃和无尽战刃刃带给成吉思汗的加成

(1)无尽之刃和无尽战刃刃增加高额基础物理攻击仂

无尽之刃和无尽战刃刃带来130点物理攻击力加成,成吉思汗无论是技能伤害还是平a伤害的基础来源都是物理攻击力没有底层的物理攻击仂加成,成吉思汗的所有伤害都将因为没有基础而坍塌;

(2)无尽之刃和无尽战刃刃增加高额暴击效果

暴击效果与暴击率大不相同暴击效果是在出现暴击的结果上加成,属于伤害增益型效果;

比如之前暴击效果为200%,原本伤害为2000出现暴击后,伤害为4000;

当前暴击效果提升為240%原本伤害为2000,出现暴击后伤害为4800;

增加了0点伤害,这就是暴击效果对暴击伤害的增益

2.宗师之力被动伤害在无尽之刃和无尽战刃刃帶来的物理攻击力基础上升华

宗师之力带来的强化普通攻击伤害的提升公式为0.8*物理攻击力,这就表明这个伤害得基于物理攻击力的加成宗师之力本身的50点物理攻击力加成完全不足以升华这个伤害,而无尽之刃和无尽战刃刃带来的130点物理攻击力加成就可以完全将这个伤害最夶化

3.宗师之力暴击伤害由无尽之刃和无尽战刃刃暴击效果增益

无尽之刃和无尽战刃刃带来40%的暴击效果增加可以增强宗师之力出现暴击时嘚伤害,从而使得成吉思汗的最终伤害结果得到进一步的提升再加上两者都赋予的20%暴击几率,出现暴击的次数可能会更多也就整体上增强了成吉思汗的输出能力。

总结:宗师之力虽然能大幅提升成吉思汗的全面属性但是只有基于基础属性值才能有更好的提升,恰巧无盡之刃和无尽战刃刃能增加成吉思汗的基础属性弥补宗师之力所需;因此成吉思汗出装得优先无尽之刃和无尽战刃刃后宗师之力。

宗师の力出装的合适时机

1.可以首先出装宗师之力小件获得小部分能力

宗师之力小件-光辉之剑拥有大部分宗师之力的效果(蓝量、血量、强化伤害)而且只需730金币,不过多抢占前期的经济对于成吉思汗来说是一件性价比非常高的装备;

2.无尽之刃和无尽战刃刃后出装宗师之力

无盡之刃和无尽战刃刃出装后成吉思汗的基础物理攻击力大幅增加,加上此时等级的增长带来的基础物理攻击力加成已经符合宗师之力需求可以出装宗师之力来提升成吉思汗全面属性。

成吉思汗属于半普攻半技能型射手其输出机制与宗师之力的被动十分匹配。宗师之力的被动加成可以让成吉思汗打出更高的输出但成吉思汗本身基础伤害并不高,若直接做出宗师之力并不能打出宗师之力的最好效果,而無尽之刃和无尽战刃刃为成吉思汗提供的物理攻击力恰巧解决了其基础伤害不足的问题

所以成吉思汗在对局中要优先做出无尽之刃和无盡战刃刃,后补充核心装备宗师之力这样才能最大程度发挥装备优势。

俗话说“千里之行始于足下”。一局游戏的“千里之行”便是推倒敌方水晶而“足下”便是对装备的选择。针对对面阵容灵活选择合适的装备而不是每一局都出千篇┅律的装备才能更好的压制对手从而赢得比赛胜利。

  本期为大家带来物理装备的深度解析

  文章较长,不过认真看完应该对各位小伙伴会有所帮助的

  1、末世(合成价格:2160)

  解析:末世是一件很综合,性价比也非常高的装备其中,30%攻击速度和10%物理吸血和破敗被动都只能由普通攻击触发对普通攻击的输出提升非常的大。需要注意的是破败被动所附带的百分比物理伤害是随着目标生命值逐漸衰减的,所以适合靠普通攻击的射手第一件出提升前期作战能力。并且破败的被动附带伤害是可以被护甲减免的所以作为一些半肉嘚战士,在前期出一件末世后在后期应该补充一件破甲弓提升对坦克的输出。建议靠普攻打输出的射手和一些战士第一二件出

  适匼人群:一切需要以普通攻击作为主要输出手段的英雄,例如射手和一些靠普通攻击的战士(坦克),例如老夫子曹操等,出***的坦克(唎如刘邦)在后期如果想补充一件输出装也建议出末世。

  针对人群:敌方前排坦克和一些半肉战士

  合成小件优先顺序:速击之***、吸血之镰、雷鸣刃。

  解析:末世的合成较为平滑三个小件都有不俗的伤害提升,这也是普攻射手第一件出末世的原因之一速擊之***的精准被动在S10赛季有过一次加强,提升了伤害并且有25%的攻速加成,所以适合射手第一件出吸血之镰8%的物理吸血在前期提供了一萣的续航能力,最后再出雷鸣刃

  2、泣血之刃(合成价格:1740)

  解析:泣血之刃是一件较为常规的装备,提供了100点物理攻击和25%的物理吸血的续航能力需要注意的一点是25%的物理吸血不是唯一被动,意味着在特殊局势下可以出两个泣血之刃达到50%的物理吸血建议第三件或者苐四件出。

  适合人群:出纯输出装并且技能本身并且不带吸血属性并且输出手段主要依赖普通攻击的刺客或战士(李白、百里玄策、韩信、刘备等)在某些局势中可以用制裁之刃代替泣血之刃。技能本身有续航能力的英雄不适合出(达摩、兰陵王、阿轲等)同时也不建议半禸战士出。

  针对人群:这件装备为了提供续航能力不针对任何人群。

  合成小件优先顺序:吸血之镰、风暴巨剑

  解析:吸血之镰出了之后便拥有了一定的续航能力,在逆风的局势下或者铭文中带有吸血属性(夺萃)的情况下可以直接做一个吸血之镰,接着做后媔的输出装在核心输出装出完以后再做泣血之刃。

  3、无尽之刃和无尽战刃刃(合成价格:2140)

  解析:无尽之刃和无尽战刃刃是暴击体系成型的核心装备之一需要注意的是,暴击体系的成型需要两到三件暴击装备支持才能成型(宗师之力、闪电匕首、影刃等)而成型后的傷害量是非常高的,建议作为第一件或者第二件装备出

  适合人群:走暴击纯输出流射手(孙尚香、成吉思汗等)和刺客(阿轲、孙悟空),鈈建议半肉战士和坦克在补充输出装时补充这件装备

  针对人群:敌方前排坦克过多,或者对面护甲普遍偏高例如虞姬,常规出装Φ一般是暗影战斧+破军之类的穿透流打出一个刺客的效果。而如果对面前排坦克过多很容易造成后期一套技能打不动对面坦克。这个時候就要考虑走暴击流代替穿透流路线了具体怎么出装当我写到虞姬的攻略时会详细讲到。

  合成小件优先顺序:冲能拳套、铁剑、風暴巨剑

  解析:无尽之刃和无尽战刃刃的合成相对末世来说并不平滑,只有冲能拳套相对而言性价比最高适合孙尚香、成吉思汗等开局裸出一个冲能拳套,而不是出铁剑

  4、宗师之力(合成价格:2100)

  解析:宗师之力是暴击体系的另一件核心装备也是半肉战士补充输出的一件装备,所带来的属性非常的综合并且提供的8%移速可以有效地追击敌方或者逃生。建议半肉战士第四件出建议射手,例如孫尚香第三件或者第四件出。

  适合人群:暴击纯输出流射手(孙尚香、成吉思汗等)和刺客(阿轲、孙悟空等)的核心装备和一切使用技能后可以强化普通攻击的英雄(孙悟空、铠、赵云、孙尚香等),半肉战士在中期补充一件输出装备时推荐大家补充宗师之力

  针对人群:纯输出暴击体系针对敌方前排坦克,半肉战士和刺客补充的宗师之力针对后排输出

  合成小件优先顺序:冲能拳套/光辉之剑、光辉の剑/充能拳套、雷鸣刀。

  解析:走暴击纯输出流的射手和刺客等推荐先出冲能拳套提供暴击率,让暴击体系更快成型而走半肉路線的战士,因为暴击不是核心应该先出光辉之剑,接下来可以考虑是出冰痕之握还是宗师之力最后再出雷鸣刀。

  5、闪电匕首(合成價格:1840)

  解析:闪电匕首是暴击体系的一个核心装备在之前一个版本更新中提升了被动闪电电弧的伤害,使得这件装备比起影刃来说性价比更加高适合用普通攻击作为主要输出手段的英雄出。一般来说走攻速暴击流的射手都可以在第二、三件出这件装备前期出了以後清线能力有很大提升。

  适合人群:攻速暴击流的射手(狄仁杰、后羿等)不建议半肉战士,坦克等在补输出装的时候出

  针对人群:针对小规模团战,因为在小规模团战中闪电匕首的电弧伤害可以击中多个目标产生高额伤害。

  合成小件优先顺序:狂暴双刃、搏击拳套

  6、破魔刀(合成价格:2000)

  解析:破魔刀这件装备的性价比不是特别高,获得的法术防御与物理攻击正相关一般来说,除非对面阵容是三个法师及以上或者拖到大后期非常强势的法师(武则天、嬴政等)己方纯输出装射手、刺客、战士装备已经全部成型后,才鈳能考虑出

  适合人群:纯输出装射手、刺客、战士等,不适合半肉战士坦克出。半肉战士或坦克出魔女斗篷性价比更高

  针對人群:三法及以上的阵容。

  7、名刀·司命(合成价格:1760)

  解析:保命装备的核心装备一般输出位在大后期六神装时可以卖掉鞋子換成名刀用于保命,还能提升一些物理攻击和冷却缩减靠技能进行吸血反杀的战士英雄也可以在中期第三或者第四件装备时出(橘右京、楊戬等)。

  适合人群:射手一些战士英雄,甚至法师后期进行保命时大部分英雄都可以出。

  8、影刃(合成价格:2070)

  解析:这件裝备在现版本的性价比不如闪电匕首一般靠普通攻击,

  走暴击攻速流的射手可以在大后期装备成型后出(黄忠、狄仁杰等)总体来说,伤害不如闪电匕首保命能力不如纯净苍穹,一般不建议出出的时候尽量搭配攻速或暴击铭文和其他攻速装备,建议第四件或者第五件出

  适合人群:特定英雄的核心装备(黄忠)攻速加成高。

  合成小件优先顺序:狂暴双刃、匕首

  9、暗影战斧(合成价格:2090)

  解析:暗影战斧是一件非常综合,合成曲线较平滑性价比也非常高的装备。其中的冷却缩减对于一些战士、刺客来说非常重要是一些半肉战士必出的核心装备,切割对脆皮有强大的杀伤力而残废被动对于追击脆皮也很有帮助。与破甲弓相比这件装备主要针对敌方后排脆皮,对脆皮的破甲效果比破甲弓显著而对前排坦克的破甲效果则没有破甲弓显著,建议上单战士和刺客第一二件出射手第五件出。

  适用人群:上单半肉战士第一件核心输出装纯输出刺客的核心装备之一,当对面脆皮较多时射手也可考虑用暗影战斧代替破甲弓,对脆皮更有威胁

  针对人群:敌方射手、刺客、法师。

  小件优先顺序:陨星、日冕

  解析:先出陨星的原因是出了之后僦有了一定的破甲能力,可以先做后面的装备再在之后选择出破甲弓还是暗影战斧(脆皮多暗影战斧,坦克战士多破甲弓)

  10、破军(合荿价格:2950)

  解析:破军作为物理攻击里面单件装备攻击最高加成的装备,拥有无论是对敌方前排还是后排巨大的威胁其合成曲线并不岼滑,中间有1000经济左右的空缺期所以适合一般物理输出装英雄最后一件出。如果在前中期出会导致没有这1000经济前很弱但拥有这1000经济后突然很强的现象。适合走穿透流的英雄出(李白、兰陵王、虞姬等)穿透流的体系比起暴击流来说,更加独立每一件装备(暗影战斧、破甲弓、破军)出了之后对英雄都有很大的提升,而暴击流是在全部出完以后才成型但暴击流体系一旦成型(无尽、宗师、电刀(纯净苍穹)等),带來的收益是穿透流望尘莫及的

  适合人群:任何出纯输出装的英雄都可以出,走穿透流的半肉战士(赵云、兰陵王等)也可以出被动对於收割类英雄收益更大(阿轲)。

  针对人群:敌方所有英雄

  合成小件优先顺序:建议可以合成两个风暴巨剑后补其他的装备,再做唍整的破军

  11、破甲弓(合成价格:2100)

  解析:在暗影战斧中讲到过,这里不再赘述不建议前中期出,因为这个时候对面坦克护甲还鈈够高按照百分比伤害来计算可能破甲效果还没有暗影战斧好,建议第五件或者第六件出

  适合人群:射手、一些打前排的半肉战壵、纯输出刺客。

  针对人群:敌方前排坦克

  12、制裁之刃(合成价格:1800)

  解析:此件装备是针对装备,跟泣血之刃除了吸血比例外效果大体相同针对强回复能力的英雄出装。

  适合人群:射手或技能无吸血效果的纯输出刺客

  针对人群:强回复英雄(程咬金、扁鹊、貂蝉、芈月、杨戬、橘右京等)

  小件优先顺序与泣血之刃相同,这里不再赘述

  13、纯净苍穹(合成价格:2230)

  解析:马可波羅的核心装备,也是走暴击攻速流射手的保命神装(狄仁杰、后羿等)在局势较为逆风的情况下出这件装备或许可以在团战中躲过对面刺客的致命伤害从而进行逃跑或反杀其中的攻击速度和暴击率都与走攻速暴击流的射手属性相契合,在后期名刀处于cd状态时可以用纯净苍穹进荇保命

  适合人群:除虞姬以外的所有射手。

  针对人群:爆发刺客或法师(李白、不知火舞、兰陵王等)

  小件合成顺序:无,鉯末世为体系的射手出速击之***以无尽为体系的暴击流射手出冲能拳套。

  14、逐日之弓(合成价格:2100)

  解析:逐日之弓与纯净苍穹有楿似之处并且都在S10赛季初增强过一次精准被动,适合一些手长的靠普通攻击打伤害的射手出,在别人看不到的位置进行伤害输出

  适合人群:除虞姬以外的所有射手。

  针对人群:敌方刺客或战士有多段位移或控制自身没有解控或者位移技能的情况(成吉思汗、魯班七号、后羿等)

  合成小件优先顺序:无,以末世为体系的射手出速击之***以无尽为体系的暴击流射手出冲能拳套。

  总结:物悝攻击装备有几个体系

  1、末世破甲流的体系(常见代表:老夫子,半肉鲁班曹操,半肉后羿等)

  常见出装:抵抗鞋→末世→不详征兆(反伤刺甲)→魔女斗篷→破甲弓→暴烈之甲

  2、无尽宗师流的暴击体系(常见代表:孙尚香成吉思汗,黄忠等)

  常见出装:(攻速鞋→无尽之刃和无尽战刃刃→宗师之力→闪电匕首(影刃、)→泣血之刃→破甲弓)

  3、末世破甲和暴击流的混合体系(常见代表:马可波罗、狄仁杰、后羿、鲁班七号等)

  常见出装:(攻速鞋→末世→泣血之刃→无尽之刃和无尽战刃刃→闪电匕首(影刃、纯净苍穹)→破甲弓)

  4、穿透流体系(常见代表:兰陵王、娜可露露、虞姬等)

  出装核心(暗影战斧、破甲弓、破军)有些技能无续航的英雄可选择泣血之刃若还想提高输出能力可选择宗师之力。

  5、半肉战士的切后排半肉体系(常见代表:花木兰、铠、杨戬等)

  常见出装(抵抗之靴→暗影战斧→不祥征兆(冰痕之握、宗师之力)→暴烈之甲(反伤刺甲)→魔女斗篷→霸者重装(破甲弓))

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王者荣耀中铠这名英雄在开启大招后会获得持续8秒时间的伤害格挡所以开启大招的铠坦度是十分高的,正因如此铠的常规出装是以输出装为主,只会选择为数不多的防御装备

其实铠的主要输出手段是普攻,因为他的技能伤害实际上并不高而无论是大招提供的攻击力或是对单一目标时被动提供的增傷,都可以大幅度提升他普攻的伤害

很多玩家在这里可能会有质疑,铠的主力输出技能不是二技能吗

的确如此,铠的二技能是他的主仂输出技能但二技能包括两种输出方式,一是挥砍二是冲砍,相信玩过铠的玩家都知道冲砍才是二技能伤害的主要来源而冲砍实际仩属于强化普攻,它也是普攻的一种形式因此我才会说铠的主要输出手段是他的普攻。

众所周知最能有效提升普攻伤害的属性是暴击和攻速而因为铠是一名单体爆发伤害极高的战士英雄,他在团战中的任务是切后排所以在暴击和攻速属性中,暴击属性才是铠最佳的选擇因此兼顾对爆发伤害的提升,铠需要选择无尽之刃和无尽战刃刃和宗师之力这两件暴击装备

那么我们在实战中,我们究竟是先出宗師之力还是无尽之刃和无尽战刃刃呢这是本篇介绍的重点所在。

铠的输出装备“三件套”

首先我们需要知道铠的三件核心输出装备:暗影战斧、宗师之力、无尽之刃和无尽战刃刃

铠的主要伤害类型是物理伤害,通常情况下铠在团战中的任务是切后排,而后排脆皮英雄嘚物理防御相对较低拥有固定物理穿透的暗影战斧可以有效提升铠切后排的能力,所以暗影战斧是其核心输出装备之一

宗师之力是铠嘚暴击装备之一,铠的二技能冲砍是强化普攻配合宗师之力的强化普攻,可以大幅提升铠的爆发伤害

并且宗师之力的强化普攻伤害与渶雄的物理攻击力有关,所以当铠开启大招获得攻击力加成后宗师之力的强化普攻伤害相应也会有所提升。

无尽之刃和无尽战刃刃可以提升暴击伤害是所有依赖普攻暴击英雄的核心装备。

而铠需要追求爆发伤害的提升只要铠的普攻触发暴击,拥有无尽之刃和无尽战刃刃的铠就会大幅度提升爆发伤害所以无尽之刃和无尽战刃刃也是铠的核心装备之一。

这三件核心输出装备中众所周知暗影战斧是需要鎧优先选择的,高额物理穿透在前中期对于铠的伤害提升最为明显但之后究竟是选择无尽之刃和无尽战刃刃伤害高还是宗师之力伤害高呢?

数据分析无尽之刃和无尽战刃刃和宗师之力分别对于铠伤害的提升

正常发育的情况下铠在12级左右就会拥有足够的经济去购买第二件輸出装备无尽之刃和无尽战刃刃或宗师之力,在这个时间段铠在伤害方面需要追求的有两点:一是爆发伤害的提升,二是8秒大招持续时間内的总伤害提升

所以我们只需要分析的是无尽之刃和无尽战刃刃和宗师之力分别对于开启大招后二技能冲砍伤害的提升以及8秒大招持續时间内总伤害的提升(因为通常铠的战斗都需要开启大招)。

以下是训练营以韩信木偶为测试对象铠等级为12级,装备为暗影战斧加宗师之仂和无尽之刃和无尽战刃刃中的一件铭文为常规的10狩猎10鹰眼10祸源所得到的数据。

开启大招后二技能冲砍伤害数据

未触发暴击时暗影战斧加宗师之力,开启大招后的二技能冲砍加宗师之力强化普攻一共造成989+400=1389点伤害

未触发暴击时暗影战斧加无尽之刃和无尽战刃刃,开启大招后的二技能冲砍加宗师之力强化普攻一共造成***点伤害

触发暴击时暗影战斧加宗师之力,开启大招后的二技能冲砍加宗师之力强化普攻┅共造成0点伤害

触发暴击时暗影战斧加无尽之刃和无尽战刃刃开启大招后的二技能冲砍加宗师之力强化普攻一共造成2314点伤害。

宗师之力嘚强化普攻cd为2秒实战中因为技能会同时释放,大多数情况下在8秒时间内最多打出三次强化普攻,而因触发暴击具有不稳定性但它们提供嘚暴击率是相同的,所以我在这里测试三组数据取平均值大致可以估算伤害高低连招同为“3a2a1aaaaa2a1a”(较为理想的连招,实战不一定可以做到)

第1组,总伤害为13983点

第2组总伤害为15645点。

第3组总伤害为14697点

平均值为14775点。

第1组总伤害为14832点

第2组总伤害为19759点。

第3组总伤害为18626点

平均值為17739点。

1对于铠爆发伤害的提升。

在不触发暴击的情况下宗师之力伤害明显高于无尽之刃和无尽战刃刃,在触发暴击的情况下两者伤害差距也并不明显。

2对于铠8秒大招持续时间伤害的提升。

因为8秒时间内铠可以多次使用普攻相对的普攻触发暴击的几率也较高,所以無尽之刃和无尽战刃刃对于伤害的提升更大

但无尽之刃和无尽战刃刃过于依赖普攻暴击,伤害具有不稳定性运气好可以打出极高伤害,运气差也可能伤害还会低于宗师之力

综上,伤害上限上无尽之刃和无尽战刃刃高于宗师之力但伤害下限上无尽之刃和无尽战刃刃低於宗师之力,宗师之力对于铠伤害的提升更加稳定

铠在追求伤害提升的同时不能忽略其他属性需求。

虽然说结论中无尽之刃和无尽战刃刃伤害上限更高但无尽之刃和无尽战刃刃太依赖于暴击几率了,即使铠铭文携带10祸源在出到无尽之刃和无尽战刃刃后也仅拥有36%的暴击幾率,所以能否打出爆发伤害实际上是具有不确定性的而铠这名英雄实际上更需求的是稳定爆发伤害的提升。

而且无尽之刃和无尽战刃刃的属性单一仅提供输出属性,宗师之力则不同不仅拥有生命值、法力值这些铠较为需求的属性,而且最重要的是对于铠机动性的提升这一点尤其是对没有闪现的打野铠意义非常重大。

宗师之力的伤害虽可能有时不如无尽之刃和无尽战刃刃但宗师之力的属性相对无盡之刃和无尽战刃刃而言更为全面,铠在追求伤害提升的同时也不能忽略了其他属性需求因此从整体考虑而言,我个人认为先出宗师之仂是要优于先出无尽之刃和无尽战刃刃的

假如你是对抗路铠,并且自认为运气不错普攻可以多次触发暴击,那么先选择无尽之刃和无盡战刃刃无疑伤害会更高!

但如果你是打野铠或者说认为自己运气较差并不会多次触发暴击普攻,那么你就要先选择可以稳定提升伤害並且属性更为全面的宗师之力了!

参考资料

 

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