暗黑3:刷刷刷简单直接,然后偅复刷刷刷
POE:刷刷刷自由度高,然后重复刷刷刷
什么暗黑之父这些不要迷信最牛逼的设计者,也有他最轴的局限性
硬核是什么?魂鬥罗一命通关贼硬核。茶杯头难度很高也硬核
但硬核不是以前LOW的设计拿过来就叫硬核。这就是魂斗罗给你四条命而不是一条命的区别
POE对新手不友好,不是针对小白不友好而是针对类暗黑的新用户也不友好。
记得游戏初期一堆装备没有鉴定就卖了,也不回城甚至藍装也不捡了。为什么背包放不下,没鉴定书没回城卷。暗黑类的新用户在前期就流失了不是觉得太难,而是觉得设计太傻叉开荒开的心烦,丢失乐趣才是的原罪
至于后期,潜心研究build的人最后发现实用的还是那些,恐怖黎明的天赋更庞大但两者都是想要刷三周目四周目,不少人真要吐血都是自由度高,恐怖黎明和POE到后期都是满包的材料扔了吧是花心血攒的,留着吧真是没卵用好好的刷孓游戏变成了经营类游戏。Build的那点爽快感全被耗尽了。
暗黑3自由度不高广为诟病后期变成了纯数字游戏。但暗黑3可以很顺利的让人刷起来刷到无聊,放着更无聊的时候再刷。
最终都是刷子游戏POE比暗黑3的垃圾时间更多一点。
就好比篮球暗黑3,两边球队打了个180:181 ,全場攻势十足防守稀烂。POE两边球队打了个80:50,一半火力十足一半垃圾时间。