抄用VRAY打太阳光就渲染需袭要先设置方法如下:
首先加入窗2113口--场景信息5261--位置,选4102择相应的地理位置;
在太阳方位下的1653“选择”(或者在阴影面板上)设置阴影的方向;
打开vray参数面板在环境下勾选GI天光, 单击m进入确定类型为sky,并勾选覆盖阳光参数;
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VRAY打太阳,软件会问你“是否添加什么贴图”选择“no”就可以了。
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者在阴影面板上)设置阴影的方向。第二步打开vray参数面板,在环境下勾选GI天光 单击m进入,确定类型为sky并勾选覆盖阳光参数。单击应用完成设置
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外景使用过程中,是不是希望能够360°旋转?选择自己更喜欢的外景样式,现在也能支持啦,快来pick你最喜欢的外景角度
操作路径:进入工具—渲染界面—咗下侧外景—点击编选择角度;
点击一个外景,右上角会出现“置顶”功能点击就能置顶啦,这样你就可以自定义调节外景顺序按你洎己的喜好来~
备注:灯光模板也可以选择置顶,快去试试哦
操作路径:进入工具—渲染界面—添加手动咑光—进入自定义灯光页面—左侧“太阳光设置”
色温范围修改为:2000k——6500k,能够预览颜色;
红日色温:2000k;暖阳色温:3800k;正午色温:6500k;
增加【阳光方位】和【阳光角度】的调节时间和阳光角度对应关系如下:
如果勾选“阳光投射至每个房间”选项,下方的【阳光角度】和【陽光方位】选项禁用;
点击旁边的“”,会出现说明:”打开自动调整阳光位置会自动变化,使得渲染每个房间时都有阳光投射效果”;
面光源、IES光的能够可视化调整高度/角度啦使用起来更直观,更方便
操作路径:进入工具—渲染界媔—添加手动打光—进入自定义灯光页面—点击“面光源”,右侧调整
以上功能正在逐步开放中请耐心等待。
窗口--阴影高手都上图了,我也不多说了
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