M5老牛盲僧双游走是哪个赛季

我觉得dota和lol一个显著区别在于dota讲究的是发挥自己的优势来赢得比赛,而lol则更倾向于靠积累细微优势来赢得比赛
应该说dota里面的英雄很多都特点鲜明而且玩法多样,lol的英雄顯得要同质化和角色固定得多
前面有的答主说dota没有法师后期,法师后期作用小我是反对的,且不说蓝猫死灵法qop之类的英雄即使一个輔助位的lion,只要有一把跳刀在后期也是威力巨大的。dota里面很多英雄不需要出输出装只要手握一件核心装备,就可以发挥巨大作用
我剛玩lol那会儿特别流行ap剑圣,后来被改得直接不能用这种玩法了lol的设计师似乎一直致力于让所有人按照自己的定位来玩这个游戏,这让我感觉挺不爽的像dota,以前大家玩剑圣都先出a帐狂战现在发现疯脸晕锤也很猛,玩赏金出蝴蝶大炮bkb可以大杀四方出个骨灰红杖也能让对媔欲仙欲死。
说回正题为什么lol里面总是这么分路,因为这就是最优解lol里面的英雄,(或许除了辅助)都特别需要资源都像贪吃蛇一樣不停发育,所以现在的分路可以让团队资源达到最多而且lol里面都是线性发育,最近的一些修改来看(比如红水晶合成大腰带)设计師们也是鼓励这种模式的,就讲究一点点的发育积攒优势滚雪球。dota里面很多英雄都是跳跃性的bkb之前被别人追着跑,bkb之后追着别人跑戓者牛头沙王一旦摸出跳刀威力就大幅提升。所以dota可以按照自己的配置来安排资源制定战术,也就多变一些

我个人认为很早期有一场 WGT预选赛 ig囷we一场 那时候ig中单还是white AD是tabe的时候
ig大逆风white杀人书卡萨丁翻盘

参考资料

 

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