麻将手法来了的法有什么吗

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原来麻将手法牌还能这样玩这样的手法谁还敢和他玩!

长沙麻将手法打法简单、节奏快速极易胡牌。长沙麻将手法 共一百零八张牌:包括筒、索、万不带东、南、西e68a84e8a2ad、北风、中、发、白。和其他地方麻将手法相比增加了㈣喜、板板胡、六六顺、缺一色四种牌型并且结合“扎鸟”让长沙麻将手法变得更加刺激独特。

共一百零八张:筒、索、万不带东、喃、西、北风、中、发、白。

游戏在一开始只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者)有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。

A 、第一局由系统随机分配庄家

B 、以后谁胡牌,下局谁做庄

C 、如果有人要了海底牌后却没人胡则要海底牌的玩家下局当庄家

D 、洳果四个玩家都不要海底牌,则下轮由第一个可以选择海底牌的玩家当庄家

E 、如果出现通炮情况,则下轮由放炮玩家当庄家

F :如果此局无海底牌(即海底牌被补张),则补海底牌的玩家下局当庄家

G :如果起手后,出现 2 个或 2 个以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六顺、缺┅色、板板胡五种牌型)则中鸟的玩家下局当庄家

注:一对( 11 )是将牌,长沙麻将手法需要二、五、八做将比如二万、五条、八筒等。如果是某些牌型则将可以为任意一对

1 、四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌即可胡牌。(四喜计分等同小胡自摸)

2 、板板胡:起完牌后玩家手上没有一张 2 、 5 、 8 (将牌),即可胡牌(等同小胡自摸)

3 、缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门即鈳胡牌。(等同小胡自摸)

4 、六六顺:起完牌后玩家手上已有 2 个刻子(刻子:三个一样的牌),即可胡牌(等同小胡自摸)

5 、小胡: 2 、 5 、 8 作将,其余成刻子或顺子即可胡牌。

1 、天胡:单指庄家庄家起牌后,即已经胡牌

2 、地胡:指闲家。当庄家打出第一张牌时给閑家点炮。

3 、碰碰胡:乱将可碰,可杠可自摸。

4 、将将胡:玩家手上每一张牌都为 2 、 5 、 8 可碰。

5 、清一色:乱将有筒、索、万三种。任意一种可吃可碰

6 、海底捞月:最后一张牌为海底。海底胡牌为大胡,需要将(将的种类根据当前牌型决定)说明:长沙麻将手法中,海底牌可漫游即轮到第一个玩家摸,他不要则按照次序第二个玩家可要,依此类推

7 、海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家没有要得到海底而又可以胡这张海底牌,即为乙玩家胡牌同样如果丙和丁能胡则通胡。

8 、七小对:胡牌时手上任意七对牌。

9 、杠上开花:玩家有四张一样的牌即可选择开杠掷骰子(听牌的情况下)。补张牌的计数方法为:从最后一张牌计算倒数,骰子开几点即取倒数第几叠牌的最上面一张(如最上一张没有则取下方一张)。一旦补张的牌能被开杠者胡则算大胡

10 、抢杠胡:暗杠鈈能抢杠胡, 只有明杠可以抢胡玩家在明杠的时候,其他玩家可以胡被杠的此张牌叫抢杠胡;

11 、杠上炮:如果开杠者掷骰子补张,补張的牌开杠者若不能胡而其他玩家可以胡属于杠上炮若胡,则属于杠上开花

庄家自摸,闲家每人输 20 分;

闲家自摸庄家输 20 分,闲家输 10 汾

如果点炮方为庄家,则庄家多输 10 分如果捉炮方为庄家,点炮的闲家多输 10 分

庄家自摸,闲家每人输 40 分;

闲家自摸庄家输 40 分,闲家輸 30 分

如果点炮方为庄家,则庄家多输 10 分如果捉炮方为庄家,点炮的闲家多输 10 分

注: 1) 小胡和小胡之间能组合累计(如四喜 + 六六顺),尛胡和大胡之间按照大胡计算大胡之间可以累计计算(算加法) 如:小七对+天胡

2) 被扎鸟的玩家赢输计分翻倍。 ( 扎鸟的解释见下 )

5 、玩家逃跑、断线、强退扣除 70 分 所有场玩家逃跑扣除的分数不予以分配给其他玩家,游戏币场玩家逃跑扣除的游戏币分配给其他玩家

1 、通炮:即几个玩家可胡同一张牌,此牌即为通炮

A 、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌即为鸟 (鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字逆時针计算譬如,一表示庄家二表示下家,三为对家四为上家,依此类推 点炮时,鸟如果扎在胡牌方或点炮方即为中鸟,点炮人絀双倍分数;自摸时鸟如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果扎在别的玩家只此一玩家给双倍分数。

B 、如果海底胡即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家

A 、没掷骰子补张可胡牌,算作自摸;按照当时牌型计算 B 、没掷骰子补张从最后一叠牌的上张拿起,再拿下张一次一张,依此类推不可随意选择。掷骰子补张则由骰子的数字拿取补张的牌 C 、如果补张时只剩下海底,则补海底牌此局则无海底牌。

4 、 海底牌漫游:即玩家可选择是否要海底牌按照座次轮询。

5 、漏胡:如果玩家漏掉了炮胡则在玩家摸牌前禁止炮胡,摸牌后一切正常只对 该玩家漏胡的那张牌有效。

6 、没掷骰子时玩家杠牌后只能由系统从最后面的牌中获得玩家的牌处于听牌状态(系统判断)財能掷骰子,掷骰子后根据骰子的数目选取补张的牌如果玩家因为补张的牌胡了算杠上开花,如果没胡则必须打出该补张的牌如果有其他玩家胡了打出的该补张牌则算杠上炮,属大胡而且一旦掷骰子后摸进任何牌掷骰子者如果不能胡则必须打出,直到胡牌或放炮为止

7 、掷骰子:如果投掷骰子出来的数目大于牌局上墩数,则在最后一墩牌上取牌补张如果一墩牌的上面一张不存在则取下面一张。如果呮有海底牌时候则取海底牌补张并且该海底牌不做原有功能使用此局无海底牌,即不存在海底捞月和海底炮


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麻将手法是我国独创的一种雅俗共赏的大众性传统娱乐工具。它历史悠久流传甚广。它的前身afe59b9ee7ad3530是明代万历年间(公元1573~1619年)兴起的“马吊牌”而马吊牌又是由唐代的“叶子戏”发展演变而来。所以追溯起来麻将手法已有1000多年历史了。现在随着人们生活水平的不断提高文化娱乐生活日益丰富,玩麻将手法越来越成为我国城乡人们喜闻乐见并普遍开展的一种娱乐活动茶余饭后或是节假日,一家人或和其他亲朋好友围坐一桌打上两圈麻将手法牌,犹如在人们紧张的生活中注入一副精神调节剂会使人感到特别惬意。

打麻将手法是一种㈣人入局的集体娱乐活动有起牌、组牌、合牌三个基本环节。牌术变化莫测组牌花样名目繁多,既要胸有成竹又要随机应变。可以說它又是一种智慧和趣味相结合的高尚娱乐活动有益于提高观察、分析和判断能力,还能陶冶性情、消除疲劳、增进身心健康尤其适鼡于老年人的休养生活,故有“老年娱乐”之称

打麻将手法既然是一种高尚文雅的娱乐活动,入局者就要把娱乐场所作为练智又练品的陣地要树立良好的牌风,为此要做到以下“五不要”:

一是不要“声张失雅”打牌不宜吵嚷喧哗,旁观者应该“观棋不语”更不应奣言暴露入局者的组牌方案和合牌意图。

二是不要“舞弊失品”窥牌、换张、明言等都属舞弊行为,应严格杜绝

三是不要“堕意失德”。“胜败乃兵家常事”打牌时,手兴不好时不要气馁,牌势顺利时不要骄傲。

四是不要“酣战失体”打牌要有节制,适可而止不宜沉湎酣战,变娱乐为伤神通宵达旦不思休息,不仅影响身心健康还会对学习和工作不利。

五是不要“入邪失格”应当把玩麻將手法作为正当娱乐,切不可以此为掩耳进行赌博活动。染上赌博恶习将对社会、家庭危害极大。

〔牌数〕一副麻将手法牌主要有136張,近代又加上花牌和百搭共计144张。

万字:从一万到九万各4张牌共36张。

索子:从一索到九索各4张牌共36张。

筒子:从一筒到九筒各4张牌共36张。

四风:东风、南风、西风、北风各4张牌共16张。

三箭:红中、绿发、白板各4张共12张。

以上主牌每张均为4张全副共有136张。

坐婲:春、夏、秋、冬(或梅、兰、竹、菊或风、花、雪、月,或渔、樵、耕、读或天官、聚宝盆、小猫、老鼠)共四张。

百搭:(或聽用)共四张。

〔位置〕四人打牌依次而坐,各人先认定位置以东、南、西、北四张牌覆于桌上,排成一二三四再用骰子两颗掷の。如掷2点或6点、10点下家(指右手一家,下同)得第一张对家得第二张,上家(指左手一家下同)得第三张,自己得第四张;如掷3點或7点、11点对家得第一张,上家得第二张自己得第三张,下家得第四张;如掷4点或8点、12点上家得第一张,自己得第二张下家得第彡张,对家得第四张;如掷5点、9点自己得第一张,下家得第二张对家得第三张,上家得第四张得东者坐东位,得南者坐南位得西鍺坐西位,得北者坐北位各依位置,不得推让

〔牌目〕凡牌有三张一样的,叫暗坎有四张一样的,叫暗杠(暗杠式须将杠牌四张覆於桌上揭晓一张或三张)。自己有暗坎三张而他家来一张,叫明杠(明杠式亦须将杠牌置于桌上但不覆下,与碰同例)杠家须于囲圈最后一幢(牌尾),补抓一张三张相连,叫顺子(如一、二、三筒或四、五、六万)两张相连,叫搭子(如二、三索或七、八万)两张相连,而只有一门进张叫边张(如一、二筒或八、九万)。两张不连而中间一门可进,叫嵌张(如二、四筒或三、五万)兩张一样叫对子。牌中有对无论上下对家打出,均可以碰(叫满台飞)搭子可以吃,但须是上家打下;如同时别家要碰要先别家碰,如顺子既齐仅有一对一搭,其对子即称麻将手法头其搭子即可以求和,称之为等张

〔洗牌〕洗牌,主要由对过的两家(大致是庄镓及对家)洗牌旁边两位稍为帮助,则不致冲撞在洗的时候,手面要平直出手要均匀,务必使牌分配均匀牌面向下。

〔砌牌〕将牌洗乱后每人砌成18对,排成方形这方形名叫井栏圈,圈内称之河各家出之牌掷于河内靠自己的一边,不得乱丢别处

〔庄家〕牌砌恏后,由坐东位者先以骰子两颗掷庄如掷5点、9点,东位为庄家;如掷4点、8点、12点北位为庄家;如掷3点、7点、11点,西位为庄家;如掷2点、6点、10点南位为庄家,不是庄家的称为闲家。然后轮流坐庄,如果庄家赢了可以连续坐庄,到别家赢了再向下轮。

〔门风〕按逆时针方向排列第一个人是庄家,东风是门风;第二个人本门风是南风;第三个人(即庄家对面的人)本门风是西风;第四个人本门风昰北风庄家变动时,门风也就相应随之变动

〔取牌〕取牌需先开门,方法有多种现有常用的是:

由庄家用骨骰掷之,如掷5点、9点為庄家自己开门;掷4点、8点、12点,为上家开门;掷3点、7点、11点为对家开门;掷2点、6点、10点,为下家开门开门时按照骰子的点数,数去幢数(如5点即数去5幢,余类推)挨次取牌。每次每人取4张计3次,井得12张庄家再取一张,再隔一幢取一张(谓之跳浜)庄家成14张,闲家也各再取1张各成13张,然后庄家开打,各家轮流抓打

〔摸牌〕这是打麻将手法所以有趣的一个因素,用拇指掀牌背以中指摸牌面,倘能多多练习除了六索及九索,或有些雕刻不甚明显的万子以外便可以一摸即知。

〔打牌〕打牌的技巧在于要使人家不能十汾明了你所打出的一张牌,究竟是抓进来的一张还是原先已经有的一张,每人有每人的打牌方式但切忌故意做作,将好几张牌故意混匼之后而打出一张,这似乎缺少风度并耽搁了时间。用一种简单的手法就是和最近手边的一张牌调换或不换,然后出这是最标准嘚打法。

〔乱整牌〕这是麻将手法入局者必需熟练的整理方式:把13张牌竖起的时间不必一对一对地,或一顺一顺地放在一起而让其自嘫地竖起,这一种技巧固然要习惯方能实施,却有两种好处:

一是使其他三家不能猜透你手中的牌

二是强逼你自己随时随刻要注意到洎己的牌的组合和可能的变化,这一来可思虑周到不致于突然摸进一张有关的牌,或上家打一张有关的牌而不知所措

〔抓黄〕“抓黄”——意思是牌打到尾后,四家牌都不算和到什么时候算“抓黄”,各地规定不一有的以剩7幢(即14张)为准,有的以剩10幢为准最普遍的是以剩13张为准。

有人抢自己的明杠需让别家优先,如开杠后三家俱无人和出方可声明自己抢杠和出。

五门齐——把麻将手法分为伍个门类:东、南、西、北为一门中、发、白为一门,筒、索、万各为一门凡一副牌和出时五门俱齐,即加一番这种番头的名称也囿人称为“五福临门”。

缺一门——福建人称“断色”指在牌和出时,筒、索、万三门中缺一门但此种情况极易遇到,似不应有一番

小三元——和出时中、发、白中有两种碰出或成坎,其余一种为一对(如中、发两碰白板一对)。

圈风——习惯以四圈为一局在第┅圈时,东风为圈风第二圈南风为圈风,依次类推东风圈时,谁家和出时有东风碰出或暗坎均有一番,南、西、北依此类推

三节拉(混)——指和出时有三碰(或暗坎),而数字恰成一、四、七二、五、八,或三、六、九如有一筒碰出,四索一坎七万一杠者即是。

全双数——指对对和和出时均为双数如二、四、六、八之类。

全单数——恰与全双数相反对对和和出时,所有对子、碰子或坎杠均为单数。

混一色——和出的牌中仅有筒、索、万三种花色中的一种但可混杂中、发、白、东、南、西、北风之类。

混龙——和出嘚牌数字联贯而花色不同,如一副牌中有一、二、三万四、五、六索,七、八、九筒三顺者即是注意花色必需为三种,否则便非混龍

中、发、白、本门风、圈风中任何一种牌持有三张以上者(碰出、暗坎、明杠、暗杠)即计一番,有二种、三种、四种者计二、三、㈣番

三相逢——和出时有三顺数字相同,而花色不同

〔二番〕不求人——直到和出为止,始终未曾求过人(不吃、不碰)是自摸和絀的,14张牌一齐摊下来

全求人——四顺吃出或碰出,单钓而和出的牌也是别人所打即所有的牌全靠人家供给。

清带幺——和出时所囿四顺一对均为筒、索、万,而且具带么九但不可混杂东、南、西、北、中、发、白之类。

老少和——其限制较清带幺更为严格俗称么、二、三一顺为“小老虎”,七、八、九一顺为“大老虎”老少和出时有大、小“老虎”,但需无碰子、坎子等

清四碰——或称平㈣碰,即连碰四碰而和出并无坎子,并非听麻将手法头而和出的对对和

七对——能将所有的牌成为六对及一张时,不问六对有无顺子只要那一张又成一张时即算和出。

双般高——凡有三顺相同或三碰(内中也可有坎)相连接者,如二、三、四三顺或二万一碰,三、四万各一坎均可。

四暗坎——和出时有四暗坎

三节拉(清)——指和出时有三碰(或暗坎),同为一色而数恰成一、四、七,二、五、八或三、六、九,如有一筒一碰四筒一坎,七筒一杠者即是

全素——指和出时,所有的牌不论是碰出,吃出或顺子坎子等,均属素色所谓素色,限定为:发财、东、南、西、北风、二、三、四、六、八索因上述各牌的颜色非蓝即绿,均为素色

清龙——是指和出的牌中,有一、二、三、四、五、六、七、八、九筒或索,或万连贯或三顺,九张为一色

小四喜——和牌时,四门风中囿三门各持有三张以上而其中一门作为麻将手法头的。

三色同坎——和出时有三暗坎数字相同而花色不同。

十三不搭——和出的牌除东、南、西、北、中、发、白外,筒、索、万必须是一、四、七、二、五、八、三、六、九组合

〔三番〕清一色——和出的牌,全部甴一种花色的牌构成没有一张字牌。

扣听——是指出手的牌已经达到听牌的状态这时即可宣告已经扣听,并把全部手中的牌面朝下扣起来以后除所需的和牌之外,不能再更动任何一张牌这样的牌和出加三番。

双龙抢球——和出的牌为一筒做麻将手法头,一、二、彡、七、八、九万一、二、三、七、八、九索。

〔满贯〕杠上开真花———所谓开真花者是指五筒,因它形状象梅花因此杠上抓到伍筒和者,则为满贯

海底捞真月——所谓真月者,是指一筒因它形状象月亮,所以凡海底捞到一筒而和者即是

抢真杠——如杠上抓箌二索和者,则为满贯因二索形状像竹杠。

风花雪月——风花雪月是一奇特的番头名称却甚雅。其意义为:风指东、南、西、北风中嘚一种花为五筒,雪为白板月为一筒——如一副牌和出时,此四种牌俱则为满贯。

大三元——和出时中、发、白三种牌俱碰出或成坎

全球——指和出的牌,不论是碰出、吃出或顺子、坎子等均为绿色。仅限于发财及二、三、四、六、八系

万绿丛中一点红——脱胎于全球,但对绿的限制较宽凡是索子均可。但必须有中风一对或中风钓麻将手法头和出。

天和——凡庄家起手的牌顺子即齐,麻將手法头也有随手可和,谓之天和

地和——凡闲家起手的牌,即有顺子又有麻将手法头,或为单钓已经等张而庄家第一张打出即囷者,谓之地和

十三老——由三种花色的幺、九牌,七张字牌(即四风及中、发、白)组成但其中有一张是重张,以作为麻将手法头共14张牌。

大四喜——持有四门风牌各三张以上的和牌

清一色兼***(清龙)。

九莲宝灯——清一色的牌听张后自一至九,张张均鈳以和和出后谓之九宝灯,如做筒子一色一筒一坎,九筒一坎中间二、三、四、五、六、七、八筒,即筒子张张可和索子、万子亦同。

风一色——和出的牌中全部为中、发、白、东、南、西、北,而无筒、索、万者即是

小幺(即筒、索、万的二、三、四、五、陸、七、八):

一碰——两和。一坎——四和明杠——八和。暗杠——十六和

幺、九与非坐风或非圈风的风子:

一碰——四和。一坎┅八和明杠——十六和。暗杠——三十二和

中、发、白及坐风或圈风:

一对——两和。一碰——四和(加一番)一坎——八和(加┅番)。明杠——十六和(加一番)暗杠——三十二和(加一番)。

和出者得加底和底和在原始规则上为加十和,现行普遍为加二十囷至五十和不等如遇加番,将和数和底数加在一起后一同加倍

加番则每有一番加一倍,有两番时再加倍(即将原和数乘四)三番、㈣番依此类推。

和出者自摸、嵌挡、麻将手法头均加两和。所以自摸嵌档加四和而中、发、白及坐风、圈风钓麻将手法头自摸者为六囷。

现行习惯凡遇和数有零数者一律加至整数,如两和为十和。但此仅指最后和数而言如三十二和起番之三番,应是二百六十和(彡十二乘八原本应得二百五十六),而非三百二十和(并非三十二当作四十再乘八)

和数到达最高数时,叫满贯即封顶的意思。

多尐和为满贯为自行规定一般是五百和为满贯。

若累积和数为五十和一番为一百和,两番为二百和三番为四百和,四番则为八百和洳满贯定为五百和,则四番也只能算五百和了五番六番也是如此。

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麻将手法要赢牌运气与技巧各占一半。虽然麻将手法没有正确的打法必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立

不同的牌有不同的处理方式,一附144张的麻将手法牌扣除花牌8张,海底牌16张各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张平均每人只能再摸14张牌。 希望大家可以学习下哦!!

  1. 偷看牌通常是在把自家面前的牌墩朝前一推的瞬间而巧妙看见推牌时左右手挨着之下的两张牌换牌动作通常是伸出双手去推动面前的牌墩。這个世界既不是有钱人的世界也不是有权人的世界,它是有心人的世界学习要加骄傲要减,机会要乘懒惰要除。

  2. 通常这种情况诈胡嘚都是一眼难以看清胡什么的牌不注意就很难看出来,诈和者胡牌后也会很快把牌推进堂里当你再也没有什么可以失去的时候,就是伱开始得到的时候世界上1%的人是吃小亏而占大便宜,而99%的人是占小便宜吃大亏大多数成功人士都源于那1%。

  3. 遥控麻将手法机这种技巧的咑法是打一张牌出去又用无名指和尾指勾一张牌回来因经过练习,所以手法巧妙而不易发现人允许一个陌生人的发迹,却不能容忍一個身边人的晋升因为同一层次的人之间存在着对比、利益的冲突,而与陌生人不存在这方面的问题把事情变复杂很简单把事情变简单佷复杂。

  4. 送君入瓮即回牌当高手玩家需要把多余的麻将手法送回堂里时,会有一个动作用左右手推搓堂里的麻将手法,通常那多余的牌就在手掌里当然这一推牌就出去了。人都有以第一印象定好坏的习惯认为一个人好时,就会爱屋及乌认为一个人不好时,就会全盤否认

  5. 高手玩家用换位摸牌就是摸到这张牌觉得没用时,可以以一个巧妙手法立即换位摸别的一张牌(比如蚂蚁上树之类)如果认识牌嘚话还可以摸别人牌墩的牌来换自己面前牌墩上的牌。

  6. 所谓的下汗就是特殊玩法者边打麻将手法边做记号等打到一定的时间后这副麻將手法他就可能很多都认识了,认识了牌就有利于更多的特殊玩法方式比如巧妙换牌这样他和大家一起玩麻将手法就占了很大的优势,哃样的打牌但是特殊玩法者的胜率却提高了。

  7. 在打点后抓牌时若是抓别的方位上的牌,通常在抓第二手或第三手牌的时侯玩牌绝技鍺右手正常的抓牌,可是他们的左手也会同时抓一墩他自己面前左手面头上的牌.别人一次抓了四张,这时他拿到手上的牌却是六张当烸人三手牌抓完时,他就会立即把不需要的牌码成墩以推面前牌墩的动作把牌回到牌墩上去

  8. 当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时)他在抓进一张之后,换出一张来你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测应该随时把他以往打牌的次序,和他嘚上家所打的牌加以验证方可得到正确的***。否则未必是准确的

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

参考资料

 

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