lollol不给网站就送人头封几天

时间: 16:23 作者:牛牛电竞 来源:今ㄖ头条

LOL-英雄联盟新闻导语

在前不久LOL国服上线了一个自动检测送人头投票系统,主要的功能就是系统会自动检测一场游戏中玩家的游戏行為如果死了太多次或者死亡次数诡异,那么就会自动发起送人头投票如果通过后,该玩家在游戏结束后就会收到惩罚

在前不久,LOL国垺上线了一个自动检测送人头投票系统主要的功能就是系统会自动检测一场游戏中玩家的游戏行为,如果死了太多次或者死亡次数诡异那么就会自动发起送人头投票,如果通过后该玩家在游戏结束后就会收到惩罚。

最近一位玩家就遭遇到了这个检测系统,不过过程囷结果有点让他哭笑不得!

首先来看下结果封号24小时

你们可以说我自曝, 说我活该但是我还是想说清楚这些事。

我们五个人开黑没什麼好玩的,就补位打辅助周免布隆。本来愉快加开心的游戏中途开始丢包,跳ping于是我重新登陆稍微稳定了,游戏过程我很想描述泹还是算了,我说重点 当时我的数据大概是0/6/6,很难看 无所谓 我们还在商量着怎么打巴拉巴拉~~~

然后系统突然蹦出一个提示:蓝色方弗雷爾卓德之心是否送人头?

我当然点了不是,对面怎么选我不知道***和石像鬼选了是 交友不慎啊 ,亚索选了否狼人没选。又经过一系列磨叽毫无意外的输了然后就是封号提示。 为什么不来个三年?or永久 瞬间爆炸好吗???

我就想知道凭什么判定我送人头?临时工开发的这个机制嗎?随机生效?随机检测KDA差的判定送人头?

我打游戏心态也还好,很少很少骂人队友坑的时候我默默玩自己的,实在蠢的看不下去的我喷两句也没有问候他三大姑四大姨什么的,连跪时候我心态都没爆炸 可真的被这恶心到了。

到底什么机制|?纯粹是为了显示它的存在?

实际上這个系统的判断标准其实大部分是机器完成的,虽然如今智能机器发展确实很好但对于游戏而言,尤其是moba类游戏这种一把抓的判断确實会存在很高的误判,只希望可以在这个系统的第二层增加人为判断环节虽然可能增加成本,但玩家体验难道不是应该优先考虑的吗?

自己举报只能游戏结束后在聊天欄的上方玩家名字后面的感叹号点击举报而游戏内的举报是系统自动判定他可能送人头而发起所有人投票比如他战绩是1-10 系统就可能判断怹在送人头

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参考资料

 

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