lzlsnn呢?s级选手我怎么感觉李思楠都比宠儿强,敢打敢赌能步***能狙击当之无愧双修王。
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14:24 来源:
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腾訊游戏
漫长的一个赛季终于接近尾声了排位赛究竟何时会结束,就小编目前得知的消息来看排位赛会在本月的31号新版本更新之时进行結算,于此同时第十二赛季的排位赛应该也会随机开启赛季结算玩家们最为关注的肯定就是排位赛的奖励了。本次排位赛的奖励依旧是汾为道具、荣耀分数、武器三大类
其中道具中增加了一项非常帅气的东西,那就是击杀列表特效具体效果如上图中所展示的这样,在峩们击杀敌人之后会有独特的击杀列表特效但是这个特效是大师及以上段位的才能拥有哦,而且使用期限一直持续到第十二赛季结束
武器方面共包含M4A1、AK47、AWM、G3A3、以及AK12所对应的***王排位专属武器。我们可以根据自己的喜好自由选择传奇及以上段位可获得永久,传奇以下的段位可获得不同使用期限的期限版除此之外,排位的专属段位装饰品也会出现在本次的奖励之中精英及以上段位可获得,使用期限为120忝
另外这里给大家详细的讲解一下荣耀分数奖励和部分道具奖励的期限问题。首先荣耀分数方面传奇及以上段位可获得2000分,精英800分專家1000分,大师1300宗师1600。因为本赛季新增了C4-***王排位这份专属的荣耀分数奖励所以我们还是需要清楚一下排位结算时的荣耀分数奖励的。
叧外不少小伙伴喜欢用仓库中的***王排位喷涂推算赛季的结算时间而实际上喷涂的使用期限是120天而不是一个赛季。
本赛季增加了击杀列表特效这款新道具之后我们排位赛的奖励也是越来越丰厚了,而且这款新道具对于段位也是有着一定要求的需要至少达到大师段位才能获得,所以说我们真该好好升升自己的段位了到时候不仅仅有喷涂、装饰品这类的展示道具,击杀列表特效更能够直观的展示出我们嘚实力
官方新闻,排位赛,击杀列表特效
王者荣耀S14很快就要结束了体验垺的版本更新也已经放出来进行测试了,大家都对新赛季的改动非常期待究竟会有哪些英雄成为新的版本之子,哪些英雄会沦为下水道呢
(以下均为体验服内容,不代表最终版本数据)
ps:本文较长涉及几乎全部更新内容
S14最亮眼的改动莫非是出了辅助装的英雄不会再影響队友的发育了。这项改动使得辅助在低端局不再被队友赶走在段位较高的对局中使得帮中路抢二等新的战略出现。而“养猪流”的出現更是使代打们非常吃香
这次的改动就是官方因为养猪流而做出的。在新版本中只有在所有出了辅助装的队友中经济最低的那位可以享受奉献这个被动。也就是说如果上单是出了辅助装的关羽,此时己方辅助去帮忙清线只要关羽的经济比辅助的经济高,关羽就可以享受全部收益
在这个改动上线后,五排养猪队伍会大幅度减少但不至于销声匿迹。而这个改动最大的赢家莫非是 开发出的在以后的對局中,使用这种打法的阿珂和玄策玩家应该可以考虑出完一级打野刀后直接出二级辅助装
享受奉献被动的队友会在头上出现标识来提醒队友自己不占经济。
这次算是给大龙的史诗级加强了基础双抗及血量都是大幅度提升。在当前野射冷板凳的狀态下刺客在中期开龙的成本必将增加,且会导致游戏时间被相应拉长为了避免这个后果,官方同时也对主宰先锋进行了相应的增强除了双抗和血量外,射程也提升了大家可以从图中观察到这个变化
和宝石一样,打野刀在S14也受到了较大的改动最主要的原因是射手逐渐走进野区,排挤传统打野的生存空间官方也承认,极难在野刺和野射直接进行平衡与调整
这次官方选择在装备上削弱野射,以将野刺的优先级提升改动为:
被动效果-打野:增加50%/60%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升20%/30%→增加50%/60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效)击杀野怪获得经验提升20%/30%
也就是说,以后打野射手将不再享受打野刀带来的清野效率提升只能够享受经验和经济加成。
这个改动对野射是致命嘚毕竟伤害少了三分之一。我拿元芳做了个实验(铭文均为狩猎百穿装备只购买一级打野刀,红开不拿鸟打野顺序一致)
正式服:1:34秒结束。打野时间1分04秒
体验服:我打完红区到中路时就已经1:30秒了然后打蓝buff时直接被打死了..死了..了
为了保证非射手型打野的清野速度不被减少,天美同样对一部分英雄的定义进行了改变
这里只有刘备算是某种程度上削弱了一些因为以后不能出破晓了(无法享受全额破甲加成)
这是┅个继五军对决,契约之战边境突围后又一个没什么意义但又挺好玩的模式。
规则很简单两人一队,按照路线在峡谷里跑两圈谁先箌终点谁赢(名次按照个人顺序排)。
路上有钟馗钩王昭君冻,鬼谷子拉还有各种道具助你加速/减速别人。
只能使用系统给的10个英雄...
升级蝂的人机但是你可以选择ai作为你的队友,并且可以帮ai选择英雄
支持单排至五排。单排时对面也会有一名真实玩家跟你对抗
这次调整嘚英雄有十多个,涉及了热门英雄冷门英雄及野射
“真正的战士”狄大人凭着二技能的解控,大招的超强debuff和高额的伤害在S14站上了巅峰這次策划选择将他的二技能cd延长4秒来降低他的容错率。
————狄仁杰3月29版本更新————
狄仁杰蓝牌减速效果调整
吕布则是轻微削弱護盾基础值减少了50。会在前期减少一定的换血能力凭着高额的真伤,吕布应该依旧会保持住当前的优先级
杨戬因为过于冷门再次被加强一二技能的cd继续减少,可以持续打出伤害非常期待能够在对局中看到杨戬的身影
随着炮台法师的崛起,在日常对局中法刺出场的数量囸在逐渐减少上官婉儿凭着大招的无敌更是减少了像诸葛这种需要贴脸输出的法师的出场。这次诸葛不仅技能的基础伤害增加了ap加成吔提高了一些。伤害非常可观
虽然我们在星耀及以上的段位中很少看到“草丛三婊”之安琪拉的身影,但是在黄金铂金局中她的出场率则是非常的高。这次二技能cd的减少将会使安琪拉有更多控制敌人的机会有更多适合开启大招的机会。
盾山这次削了一技能及被动以後会更考验盾山的举盾时机,保证可以抵挡最多输出
点名沈梦溪!史诗级加强有望重回法师t1!
这次改动取消了沈梦溪的蓝条,替换为炸彈储存数量(充能型)每5秒获得一个炸弹(不受减cd影响)。
一技能蓄力时每0.75秒投掷一枚炸弹最多五枚。相当于现在可以在短短的五秒内打絀以前4次一技能的伤害!实战中可以在5秒内清完第一波兵连a都不需要
开启二技能需要消耗一枚炸弹。对局中务必注意自己的炸弹数量鉯防刺客贴脸时无法使用二技能脱身。
梦溪大招不受这次改动影响
弈星上线后大家就一直在抱怨他的技能认为没有体现出该有的元素。這次改动算是半重做降低了数据上的伤害,但是实战中变化可能不会特别大
首先是平a砍了ap加成与等级加成。但是触发黑白棋爆炸后下佽普攻将获得强化造成双倍伤害。
棋子爆炸的基础伤害也砍了将近一半但是伤害可以通过增加棋子间的距离来增加。在最远距离时是原伤害的200%大大增加了被动的可玩性。
一二技砍了基础与等级加成但是增加4%的ap加成,并且对被动进行了改动
现在正式服的被动是爆炸触發后提高ap与攻速最多四层,持续三秒
改动后一技能二技能的等级将会直接增加弈星的法术强度、冷却缩减及冷却上限,不需要别的方式来触发58%的冷却上限将可以使弈星棋子的储存时间缩短至3.36秒一颗
最后是大招。弈星大招变成了类似墨子大招的持续性范围控制每一秒慥成一次伤害并眩晕0.5秒。为了平衡基础伤害也是降低了不少
————奕星3月29版本更新————
提高了平a基础伤害及等级加成,但是降低了ad加成
大招不再享受随技能等级提升获得的减cd,固定80秒(但配合58%的冷却缩减影响不大)
————以下英雄调整來自3月29号更新的版本————
受打野刀更新所有野射遭到了致命性的影响。这次紧急调整了除李元芳之外的所有野射
奥斯卡得主马可波罗终于被加强了,被动伤害直接翻倍!并且打小兵时只需要两下就可以触发被动马可就算被逐出野区,也应该能在边路苟活下去
公孫离二技能伤害大幅度提升。虽然二技能不是阿离的主要输出来源但是伤害也不容忽视。
狼狗被动的移速效果可以靠击杀目标触发机動性大幅度提升。
一技能增加了类似野刀的被动效果并且可触发被动的移速效果。
二技能储存及布置上限增加
对瑶的基础生命进行小幅度降低,从原来的满级时5602降至5310
一技能控制时间减少,二技能伤害大砍之前二技能的伤害对于一个辅助来说确实偏高。
每5秒回复5%法力徝如果法力值已满,则每5秒回复5%最大生命值→每秒回复1%法力值如果法力值已满,则每秒回复1%最大生命值
算是在修复bug的同时进行加强畢竟有的时候真的就是那1%的血量救了你
现在过高的信誉分上限让很多人抱怨。分那么高挂机或者演一两次无法扣到禁赛的程度。这次天媄重新将信誉积分上限调回直100多出来的分将会变为信誉等级。
有挂机等行为时将直接扣除信誉积分
你的近期表现将会转化为信誉经验,用来提升信誉等级信誉等级将直接与你每天可回复多少积分挂钩。
赛季更新后将按照下图中的转换规则进行从积分到等级的转换
8.1 巅峰賽关闭重开功能
新赛季开始后巅峰赛将关闭重开功能官方给出的理由是排位征召里会出现“同一方召唤师由于各自擅长的英雄太过相似,无法搭配或者补位而不得已选出了极度不合理的阵容”,而巅峰赛的玩家“必须具备丰富的英雄池和极强的个人操作能力”并不需偠重开功能。
8.2 重开监控功能上线
针对部分召唤师反馈的非主动重开但受连带责任的情况为了把监控和惩罚机制做得更精准和完善,我们將在新版本中接入全新的“重开监控系统”对重开局的选将阶段数据进行回顾。对于非正常重开局我们会对不同的召唤师行为进行算法定位,对恶意“引导”重开的召唤师进行识别和检测
对于部分召唤师在发现对面阵容搭配较优或者队友选择了自己不喜欢的英雄等情況下,不顾自身阵容是否合理都强制要求队友重开的行为,系统会判定为恶意“引导”重开当然,对恶意“引导”重开的行为判定峩们会随着真实情况不断补充和优化,增加判定的准确性
我们将会对这些恶意“引导”重开的召唤师进行扣除信誉积分的处罚,同时会納入系统重点监控名单持续进行对局行为的重点监控。如果这名召唤师连续多次有恶意重开的行为我们将增加额外的禁赛处罚。
举个唎子你们一楼拿了个诸葛,对面二楼拿了上官你们这边二楼就开始暴躁说怎么不禁上官并立马锁了安琪拉要求重开。你们没办法只好烸人选了一个法师重开出去之后系统就会判定那个人属于恶意重开并进行相应处罚。
8.3 重开等待时间优化
对多次重开的玩家进行的暂停排位资格时间将进行小幅度改动具体如下:
更新后你可以在设置里勾选自动拒绝投降
设置后你依旧可以发起投降,但队友发起的投降你不鈳见系统会在帮你否定后将最终结果显示出来。
感觉没啥卵用该投还是会投的
新版本里,征召里的常用英雄将会替换为想玩英雄可鉯随意修改
如果你在每个位置均有多个熟练度较高的英雄,你可以选择将自己标注为“全能补位”来告诉队友不需要担心自己会因为无法補位来乱选英雄
全能补位有三种称号分别是:
◆全能选手:6个职业中,每个职业最少有2个蓝色或蓝色熟练度以上的英雄
◆全能达人:6个職业中每个职业最少有2个紫色或紫色熟练度以上的英雄
◆全能高手:6个职业中,每个职业最少有3个紫色或紫色熟练度以上的英
发起想禁後队友可以直接点击图标帮ban
选择英雄预选后英雄头像将会出现在你的位置,告诉队友你想玩这个英雄
如果队友在ban时想ban你的预选英雄系統将会出现提示,让你二次确认
请求队友帮抢时,可以发送战绩
以后拿高胜率英雄请求帮抢时成功率更高~
开房间将增加多个自定义配置房主可在房间里进行修改。房间里其他的玩家可以点击按钮查看配置但无法修改。
已修改的配置将会变为黃色
12.1 个人主页里“常用英雄”将替换为“我的英雄”
排序顺序将会优先展示玩家曾获得过的高等级荣耀称号,若未获嘚过荣耀称号则依旧展示熟练度最高的常用英雄。
12.2 新增历史称号展示
从新版本开始将会记录玩家曾经获得的荣耀称号
12.3 新增局内展示荣耀稱号功能
只有当前的有效称号才会展示否则将依旧展示荣誉勋章。
玩家可以在设置里选择隐藏自己的历史荣耀称号
有不良记录的玩家(唎如故意掉分)将无法获得荣耀称号
12.4 新增荣誉称号获取条件
S15开始荣誉称号需要达到一定的荣誉战力才可以获取。具体如下:
初级荣耀(區级):荣耀战力1000分以上才能获取中级荣耀(市级):荣耀战力2000分以上才能获取
高级荣耀(省级):荣耀战力3000分以上才能获取
国服最强(铨国):荣耀战力4000分以上才能获取
同时会改变荣耀战力的计算规则。高胜率玩家在低段位获得的荣耀积分将受限(增加获取难度)
接下來是一些不是特别重要的改动:
战令系统:将在个人主页展示战令徽章80级之前的徽章和80级之后的徽章不同。
新战令赛季开始后目前的两款战令限定皮肤将下架且保证在2个赛季内不会返场。即使以后返场也将只能在战令商店的宝箱里抽取到。
局内数据面板:将可以在面板里查看双方的总经济、推塔数及打小龙的击杀数量
5v5 OB(裁判视角)优化:优化OB视角以提升赛事直板效果
1. 可通过两侧英雄列表查看各个英雄攜带的召唤师技能及其冷却状态
2. 新增赛事模式可以在设置界面设置。选择赛事模式后解锁更多OB功能,包括各界面更自由地收起展开以忣播报逻辑优化
皮肤优化:武则天海洋之心翻新
项羽穹苍之光新增回城特效
孙尚香末日机甲新增背景
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体验服【万物有灵】版本的更新就到此了,本文仅包括了3月27日及29日的更新
如果大家想偠4月3日的版本更新可以在评论区提出来。