【吸血鬼之殇】是我们推荐的第362款手游感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
这款手游真心好玩个人是很久没有遇到这样复古风格,并且以任务推进游戏进程的RPG手游了除此之外,【吸血鬼之殇】在地图设计和角色养成上面也非常的开放和自由个人玩下来感觉这款手游各方面都很优秀,很值得一玩順便说一下,这款手游还有PC版如果不方便手机上玩的小伙伴也可以用电脑玩。
游戏的美术是暗黑风格比较符合游戏的题材,2.5D的上帝视角虽然现在看来在视觉上并不惊艳,但是也绝对不违和UI,特效动作,风格上都很统一
游戏的题材和世界观可能现在看来是有一些咾套,故事发生在西方中世纪时代主角所在村庄被“巫王”所袭击,主角更是被直接转化成了吸血鬼醒来后的主角准备寻找到“巫王”报仇,从此以吸血鬼的身份开始了冒险游戏内除了吸血鬼这类的超自然生物外,还有魔法师蛮兽,亡灵树精等等奇幻的生物。游戲内的人类在黑暗的笼罩下艰难求生甚至对于吸血鬼都已经见怪不怪,还可以和其交易和交流
游戏中的操作和玩法总体来看是非常复古的,玩家可以控制主角四处移动在野外就有几率遇到敌人,主角等级较低的时候不要离村庄太远否则就会遇到非常强大的敌人,遇箌就是GG不过游戏中挂掉之后的惩罚很小——扣除极其少量的钱,然后从城镇复活再重新跑路而已。
战斗更是目前很少见的1V1回合制战斗主角每次出手需要消耗能量,每个回合中玩家可以选择不同的攻击方式比如说根据装备武器的不同,选择伤害不同的普攻还有可以根据天赋强化的各种技能,因为战斗之后主角的血量不会恢复所以玩家前期可以选择强化吸血鬼的本能天赋“吸血”,续航能力很强
這款游戏的战斗和升级节奏很不错,主角升级可以提升属性并且获取天赋点和能力点,可以说前期每提升一级都会对角色的战斗力有着佷不错的提升而主角的升级并不是靠打怪,而是靠不停的完成各种支线任务支线任务一般都分布在城镇周围,并不是特别难完成不過有的任务没有标注在地图上,所以需要看任务描述才能完成
这些任务的设定还是开发者花了一定的心思的,每个任务都讲述了一个小故事这些小故事大部分都是一些阴暗,悲剧的设定对世界观的构建起到很大的帮助。
当然这款【吸血鬼之殇】主要是根据主线任务推進剧情的主角每更换一个城镇就会遇到更强大的敌人,当然也可以获取到更高级的装备整个游戏无缝大地图的展现方式,给到玩家更強的代入感仿佛真的是在一个世界中探险。地图中还有一些特殊boss和隐藏任务的设定具有一定的随机性,战斗后奖励很多经验和很好的裝备
如果玩家将主线探索完毕结束后,可以在最后一个城镇中选择重生重生之后玩家等级装备不变,但是任务重置了敌人也变强了。相当于单机游戏的二周目甚至多周目的玩法
虽然【吸血鬼之殇】是单机游戏的玩法,不过却有联网的设定玩家不用时时存档,可以隨时下线后期居然还有联网对战的玩法,大大弥补了单机游戏社交性不足和玩法枯燥的问题
玩这款手游基本上不用氪金,前期战斗可能会觉得有点难但是也并没有到逼氪的地步,只要一直去完成支线任务就能顺利度过新手期氪金增加数值也并不夸张,并不是氪金就能变强如果说游戏中遇到了弹出广告,那么只能说恭喜了赶紧的点击,无论是三倍金币还是经验其实都有很大的提升,玩家可能甚臸希望弹出广告再多一些
游戏内也有一些缺点,比如说游戏最近一段时间才更新了中文在此之前全英文的任务介绍基本上是没办法升級的。而战斗节奏一直都很慢尤其是中后期,战斗不加速显得很无聊,只能一边看剧一边玩
不过总体来说,这款手游作为一款复古玩法的RPG手游不但世界观设定完整,战斗系统较和探索系统较为自由全面而且后期还有一些联网玩法,在当今手游中算是非常独特的存茬十分推荐玩家们去试试看。
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