第一2113种:剑仙最大伤害化天赋加點法(1、52613系4102混加最高致残0.38—0.39舍弃致命)
第一排1653:指法专精 10点——提高指法伤害,提高单攻剑法伤害
第二排:飘忽不定10点——提高破空閃的冷却时间
第三排:剑锋 10点,唤神 神现雷鸣1点
第一排:龙形剑手 10点——提高龙斩伤害,加斩伤害的100百分号.
第二排:指法精妙 10点—提高指法致残伤害,致残22百分号伤害的.
第三排:剑御龙影 10点——提高龙斩致残伤害, 致残45百分号伤害的.
第四排:重剑 10点龙形剑诀大师 点——提高致残傷害,提高龙斩致残暴率
(240以后继续加点龙形剑决,提高龙斩致残暴率)
这样加点 前提是有神兵元神气(甲)..抗神龙的打断..
理由:1系.既然选擇了致残..那么再去加剑刃(单体致命伤害)就显的意义不大了..而且1 3
系混加..放弃了灵敏(8.1百分号)闪避..就显的脆弱多了..个人认为这项有点作用..这
时..30秒┅次的破空就发挥出它的优势了.无论是追杀还是逃命..
3系: 斩系 经过强化后..可以与指法出致残的伤害想媲美..而且是直线群攻..
杀人时配240的法宝..因為有剑锋14.7百分号致残的加成..所以一般都是出致残..先神龙
后雷电..如果装备好的话..2下出致残..最少能爆到5W. 绝对能秒..
这样的加法完全是放弃致命靠致残..所以装备属性能不带致命最好..
第二种:剑仙最高攻击天赋加点法(单1聚气系)
剑仙主要靠高攻秒不了人就只能被秒。
第一排:指法專精 10点穿剌 10点——提高指法伤害,提高单攻剑法伤害
第三排:剑锋 10点,活跃 8点(这个只有在加不了下一排才加它)——提高致命暴率延长雷动效果时间。
第四排:御灵御甲强化灵甲 5点——出减敌防御技能,缩短御灵御甲冷却时间
第五排:破军决心 5点——提高御灵禦甲命中率。
第六排:唤神神破星云人剑合一 10点——唤神,提高人物攻击力
第七排:御灵破军,御灵熟练 5点破军威灵 5点——出范围減敌防御技能。
这样加点吃符加状态攻击有1W2多,没有出暴就这么高呵呵,可以想象出暴后的威力如何
第三种:剑仙最高闪避杀人天賦加点法(单3散气系)
本加点方法主要靠剑仙以及火云的暴率和神龙的出暴,完全舍弃了指法闪避灵活杀人。边跑边打强调别
一味的原地和别人硬拼!
第一排:龙形剑手 10点——提高龙斩伤害。
第二排:指法精妙 10点—提高指法致残伤害
第三排:剑御龙影 10点——提高龙斩致残伤害。
第四排:重剑 10点龙形剑诀大师 10点——提高致残伤害,提高龙斩致残暴率
第六排:唤神神耀星煌1点,气凝指尖 10点——唤神提高指法致残暴率。