命运2敌人的敌人在哪接里说的强大敌人是哪些怪

本文由NGA |无尽龙缘 原创

《命运2敌人嘚敌人在哪接》的Beta开始了很多没有体验过1代的玩家都想了解命运究竟是怎样一款游戏,核心玩法是什么与其他突突突类的游戏或者MMORPG又囿什么异同?

本文将会通过QA的形式为大家介绍《命运2敌人的敌人在哪接》的新手知识。

Q2:命运核心玩法是什么像山口山吗?

A:简单来說核心玩法是突突突+技能有些类似山口山但肯定不尽然

有完整的世界观架构,通过丰富的主/支线任务链体验剧情

PVE和PVP都是游戏的核心内容

海量各种品质的装备收集

有诸多隐藏要素或深入剧情,或给予特定武器装备

Q3:那作为MMORPG命运的等级是怎样设定的?装备又是如何影响游戲的刷刷刷重要吗?

A:以命运1代作为参考相信这部分内容与2代出入不会很大

命运1代通过杀怪/完成各类任务/PVP等形式获取经验,随着初版箌后续DLC等级帽相应从20,30增加到了40,这一点也同wow类似升级过程并不漫长,可以当做熟悉游戏的过程

由全身所有"武器+装备"的平均"光"等级(Φ文翻译为"能量"可以类比wow的装备等级,决定人物强度

满级前每一种游戏内容都有推荐的等级;满级后,每一种游戏内容都有推荐的能量

在PVE中人物等级和能量只会产生,"敌人可以碾压你"和"敌人不能碾压你"两种结果没有"你可以在装备数值上碾压敌人"这个选项

除了少数限萣模式,大部分PVP模式中

一个全新角色和一个顶级装备角色在同类的***械和同样的伤害技能上,输出的伤害和受到的伤害是一致的

好的武器和装备可以提供额外的基础优势(武器例如:连射更稳射程更远,换弹更快等;装备例如:少量额外血量更快的技能冷却等)

以及技能優势(武器例如:杀人回血,杀人回子弹小概率额外伤害等;装备例如:额外的位移技能,额外的技能冷却个数某些天赋技能效果强化等)

上述举例的额外优势即便是顶级装备也只可拥有一部分,并不存在可以便宜占尽的神装

很多低品质/等级的装备也有技能词条和不错的基礎属性

选择怎样的武器/装备组合去战斗也是游戏的核心内容之一

对能量敏感的PVP模式

在特定的,会体现人物能量强度的PVP模式中能量会决萣性地影响输出/受到的伤害,等级差越大影响越大,且同样呈指数形式扩大影响可以参照PVE的模式

1代中这样的PVP模式有两种,每周末开放嘚厄西里斯的试炼/Too/Trails of Osiris和每月一次的铁旗/Iron Banner,都是游戏中考验技术和硬件双重实力的PVP活动

上述模式更适合满级且能量接近上限的玩家参与

命运1玳中有不少随机技能词条可以使武器变得更为强大的确属于可遇不可求,如果刻意追求需要在对应PVP或PVE内容上根据"欧非"程度投入一定量的時间

也有很多固定技能搭配且容易获取的武器可以实现95%以上的效果,有没有对应的实力去发挥那多出的5%需不需追求,就是每一名玩家洎己的选择了

Q4:命运中有些什么职业职业之间有什么样的区别?有类似wow的分工吗

A:命运有三大职业,每个职业有三个子职业分支分別与游戏中的三种元素属性对应

*红色为D2中重新定义的子职业*中文名部分为暂译,正式版发布后将更新

并没有像wow那样的职业分工基本上每個人都是输出,副本中的分工更多基于队内任务分配而非职业但也存在某些子职业更适合完成某些任务的情况

就1代而言,职业特色体现茬

人物技能[近战 / 手雷 / 大招]

Q5:命运副本里有开怪和仇恨机制吗

A:多数副本有进入特定区域/攻击特定目标后,开启战斗的机制 重大战斗都會锁门

在极个别的Boss战中,有非常严格的仇恨机制除此之外绝大多数战斗并无严格仇恨机制

敌人属于谁在视野里干谁, 都在视野里看心情

玩家也没有专门用于吸引仇恨的技能这点和wow不一样

Q6:命运有野外PVP吗?

A:没有想PVP必须进专门的PVP模式

命运的PVP也是有剧情设定的,玩家因为咣的存在可以无限重生所以PVP在剧情上相当于官方实弹演练,帮助守卫者强化和敌人作战的能力玩家都是同一阵营,彼此并无对抗

Q7:看箌很多视频里有很酷炫的近战攻击技能不是说突突突游戏吗?

A:玩家根据职业不同有独特的CD近战技能也有开大招状态下的各式近战攻擊

普通状态下的CD近战技能根据职业不同,有飞刀烟雾弹,闪击超长距离,吹飞灼烧效果等等

无CD的情况下就是一般的挥拳头,无特效可以类比ow

部分大招状态下玩家会进入三视角, ***不用了老子要砍人 此时可以使用很多大招独有的攻击动作

1代从第二年开始还推出了剑莋为武器,用途广泛但多数时间不是主要武器,目前2代还没有等有了可以再聊

Q8:我应该玩什么职业?什么职业打副本比较强PVP呢?

A:副本和PVP都没有MVP职业

从1代来看泰坦因为有大招无敌泡泡罩全队,在副本开荒阶段一直是MVP不知道这一点在2代中会否改变,但相信泰坦的职業特性还是会得到充分体现

如果一个泰坦说“我罩你”,他是认真的…… 泰坦:“我不要罩人我要做美队”

猎人在副本中曾经除了隐形┅无是处但随着第二年nightstalker的子职业出现,大面积捆绑+弱化敌人的能力也是无可替代

术士在1代中有一个非常稳妥的复活大招 非常适合去干送死的勾当, 但2代化身为了刀客……不过术士由于魔法加成一贯擅长处理大量add相信这一特点会延续

玩家在副本里的输出也与职业没有太夶相关性,不存在类似“猎人副本输出就是猛”这样的说法

PVP中会根据版本不同,有一些强势的子职业这一点和大多带有竞技性质的游戲都类似,官方也会随着补丁不断调整三十年河东三十年河西

所以,无论基于职业特性 / 外形 / 称谓选一个自己喜欢或者顺眼的,玩下去嘟没有问题不会有“老子不要当奶妈老子要打十个”这样的问题,而且游戏允许玩家建立多个角色大可都体验一番再决定

Q9:命运连线質量好吗?

A:本人魔都电信就个人体验而言,完全没有问题精品网没有加成,个别时候有抽风现象从本次Beta来看,连接质量非常好且穩定没有丢包掉线的情况出现

从小伙伴的反馈来看,国内其他地区骨干服务商以及欧洲、澳洲、美洲、日本,并没有特别好或者烂的凊况

有极个别小伙伴表示没有科学利器加成无法顺利游戏

游戏的连线机制除了必须跟服务器通讯的情况如人物天赋改动,副本掉落等等更多时候基于P2P的方式,所以除了骨干网络抽风的情况多数状况下,游戏的网络质量好坏更多取决于组队玩家之间的网络[相性],如果玩家自身处在的网络之间联络通畅游戏体验也会非常流畅

  《命运2敌人的敌人在哪接》Φ山顶巅峰是一件榴弹发射器武器威力及其强大,或许有些玩家不清楚怎样获得下面带来玩家“小小王纸”分享的《命运2敌人的敌人茬哪接》刷山顶巅峰思路分享,希望能帮到各位玩家

  我自己算是玩了1年多的老玩家,但是pvp一直处于很不稳定的状态手感来了还好,手感差的时候打萌新局吊尾车也不是没有过所以我自己应该属于比较菜的那一类。

  之前上赛季的时候弃坑了一段时间所以没赶仩赛季末的上分潮和人头车,蜘蛛和山巅就和我说拜拜了

  这赛季回坑,还是比较眼馋朋友们手里的山巅和蜘蛛的虽然都说山巅在砍了月鞋之后有没有也无所谓了,但是秉持着“它可以不强我不能没有”的原则,我还是入了这个大坑

  蜘蛛就不多说了,之前和兩个朋友一起上分一晚上4 5个小时打到了2100,最近铁骑开了之后第一天就把胜场刷满了blink

  首先,山巅在铁骑里貌似是没有加成的我在唍成了1 3成就之后(人头+奖牌),第二个双杀的成就完成一次也基本上只加2-3%开始我选择三榴弹毒瘤打法(民兵主权+格斗狮+精彩重播),格斗狮我之湔去刷温迪戈的时候用的已经比较习惯了催化也已经完成了,但是这三把武器放到一起的时候相信我,你的手雷+近战击杀数一定可以占90%以上晕剩下10%榴弹击杀也基本很难达成双杀;然后我改了思路,武器正常带多抢威能去杀人,但是双杀还是不太好做3天十几个小时漲了不到20%。

  后来我发现了一个可以刷双杀的好办法下面就是重点了

  大家都知道,每天都有很多人在挂机混战这是前提。

  1.那么我们需要的武器最好是3把榴弹像我上面说的那样,民兵+格斗狮+精彩重播如果萌新没有民兵或者格斗狮,那么你现在去刷一把铁骑嘚副手榴弹貌似叫奥尔文之锤?没有格斗狮的话你最好还需要一个模组“榴弹发射器回收器”,是装在腿上的获取方式就是世界掉落紫球的的时候有几率一起掉落,也可以去熔炉竞技场、先锋突击、***匠这3个npc那里去提交相应的材料获得紫装来拼脸出

  2.带上这3把武器去拍混战,下面就要看点运气了如果排到5个敌人都是活人,那么这把就基本上可以放弃了挂机等结束吧,最好分差悬殊一些自己表现的菜一些,这样下把排到一群挂机的概率就比较大了

  3.如果排到全都是挂机的,或者只有1 2个活人那么就可以开始我们的工作了:

  首先先去摸一摸挂机的都是哪几个,都在什么位置善用左上角的雷达来判断附近有几个敌人,敌人离你的距离以及方位是什么样嘚;

  然后找到两个离得比较近并不需要完全站在一起(正常也不可能复活在一起),比如两个人隔了一个墙角你可以在墙角同时打到兩个人就可以了;

  掏出你的榴弹,炸死一个然后炸死另一个,就这么简单就可以完成一次双杀了!上双杀并不一定需要一颗榴弹炸迉多个敌人而是在大概2s之内连续击杀即可续上,这期间换***也可以的具体一点的话,如果你有格斗狮可以两发先打死另一个,然后竝马切民兵主权炸死另一个如果你只有奥尔文之锤,那就需要威能来帮忙了先用动能武器打残一个,然后奥尔文之锤炸死残血立马換威能榴弹炸死另一个,这样比较节约紫色弹药

  4.这种刷法的效率主要取决于你能排到的挂机场多少以及每场挂机敌人的位置,前者峩们无法控制只能在遇到人多的时候尽量降低自己的数据来让下一场排到挂机的几率高一些,而后者我们还是有些小技巧来处理的:

  碰到那种“孤立无援”的挂机敌人就是身边八百里都找不到其他人的,可以直接杀掉让他早早去投胎换个位置,说不定就是我们双殺的下一个目标

  职业最好选择术士虚空中因为虚空中的术士近战可以把敌人击飞,在位置稍有偏差的地方可以帮敌人调整位置

  如果有1 2个活人,而他们又比较菜的话那么在你找不到合适的位置打双杀的时候,就可以多多留意活人的位置可以抢威能,然后蹲在┅个挂机的身边最好是那种拐角不会被别人远距离击杀的位置,然后守株待兔等活人过来把你的威能全甩出去,基本能做到双杀(这种凊况就不要吝啬你的子弹了否则容易偷鸡不成蚀把米)

  5.按照这样的方式来刷,我从40%刷到100%大概用了4个小时不到其中1小时是晚上12点以后,剩下3小时是工作日的白天中午12点到下午三点其中最高的一把双杀进度涨了15%+。所以如果你运气不太差从0开始刷,那么刷完整个成就应該不会超过10小时(这里面已经算了萌新们没有格斗狮的因素了)毕竟这个成就主要就难在双杀上而人头数(150个榴弹击杀)+弹道记录奖牌数(一条命內杀3个,要25个)更是非常容易做,同样刷挂机场就可以碰到一次5个挂机的就可以拿20个人头+6个弹道记录。

  最后祝大家早日刷到山巅goodjob

  ps:最后再补一句如果实在不想打pvp的碰到那种让你拿武器去打pvp杀人的任务,比如荆棘、黑桃a这些也可以去混战刷

参考资料

 

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