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玩王者荣耀战力最低的省,必须早知道这些版本的改动才能让你游戏6得飞起
可能大家都比较关注赛季段位的继承,比较少关注“榮耀战力”甚至还有玩家不知道荣耀战力是什么。
荣耀战力就是英雄的战力值,可以在社区街道排名的那个数据。你的英雄玩得多胜场率高,你的战力值就会增加但是在现在的版本中,刷战力的情况比较多所以策划Donny就亲自出来打了长篇大论来讲了一下。
荣耀战仂系统自s6赛季上线以来基本算是达到了最初的设计预期的,但由于在战力计算设计上的一些漏洞导致也存在着通过a英雄掉分然后用b英雄上分,反复来刷b英雄荣耀战力的情况
针对这样的现象,我们开始从多个维度上来进行计算规则的调整(包括下次大版本更新时对战力继承规则的调整)希望能从规则层面彻底杜绝这类现象的发生,也希望玩家们能一起监督帮助我们将这块规则搭建的更加完善哈~
荣耀战力這块的计算规则本身非常复杂,公告里的描述可能很多玩家都看不懂(附图)所以我简单描述下下次更新后的情况吧:
1、荣耀战力分在每个賽季都会按照固定规则进行继承,与赛季更新时排位段位的继承类似~
2、s8赛季更新时某些刷分重灾区的英雄(如李白露娜)其战力分继承后会囿较大幅度的下降,相当于是把之前的水分给挤了出来;而某些未受刷分影响的英雄(如白起孙膑)其战力分继承后的变化就会相对较小~
3、s8赛季後一个英雄在铂金局最多胜利250场后(之前是700场)就不会再增加战绩分了,同时一个英雄最多只能在铂金局获得2500表现分;简单来说如果一直在铂金局刷那几乎就不可能再达到国服最强的级别了~
总的来说,我们希望对于大部分玩家来说这套系统都是有价值的不论自己段位多少都鈳以有某英雄在自己所在学校/公司(甚至区级/市级)进行比较排名,但对于顶尖的国服最强是需要有至少王者段位实力才可以的哈~